04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
05.03.2018, 16:33 | #10881 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,749
Репутация: 1516
|
|
||
|
05.03.2018, 19:14 | #10883 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240
|
А Legendary неплох. Конечно, нелепо выглядят бои, где бандиту вгоняешь десятки стрел (это касается не обычных, мрущих от нескольких стрел, а marauder, thug, highwayman и пр.). У меня archery уже 98, осталась только bullseye. Возможно, разработчикам стоило оставить урон героя 0.5, как на master, потому что бои затягиваются более чем в два раза. Хотя вон двух ледяных драконов завалил уже на legendary.
А урон врагов 3.0 жгет. Зашёл в форт один, там маги. И были случаи, когда по два-три мага против меня и напарника-орка. Два огненных шара - и я труп. Даже не знаю, как без напарника играть тем же лучником в таких ситуациях.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
05.03.2018, 20:03 | #10884 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,749
Репутация: 1516
|
Инвиз и ваншоты с критов. Плюс надо запариваться с крафтом и зачарованием, чтобы топ шмот был. Я не парюсь и гоняю на адепте. Здешняя боёвка не стоит того, чтобы рвать жопу, как по мне.
|
||
|
05.03.2018, 21:18 | #10885 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240
|
Wolfsheim, Я же лучник-скрытник, и 95% боев начинаю со sneak attack. Даже напарник не мешает, покорно пригнувшись сзади. Фигня в том, что 3x урон из нее по, скажем, bandit marauder не снимает и 6-7 части его здоровья на legendary. У меня пока glass bow (fine).
Задумывался о enchanting или smithing, хотя первое намного эффективнее и полезнее. Проблема в том, что эти скиллы намного сложнее качать, чем те же боевые или воровские.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
05.03.2018, 21:26 | #10886 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,749
Репутация: 1516
|
Я имел в виду зелья невидимости юзать в бою.
|
||
|
05.03.2018, 22:31 | #10887 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Зачем, если можно вкачать ветку школы иллюзии и просто перекатываться невидимым колобком всюду, где приспичит?)
А если надо кого убить - то для этого есть бешенство :з
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
06.03.2018, 02:29 | #10888 | ||
Юзер
Регистрация: 23.11.2016
Сообщений: 155
Репутация: 13
|
Я уже говорил это в подфоруме Фолов, но, видимо, надо повторить и здесь... Вызов - это не "заковать самому себя в наручники за спиной, прыгать на одной ножке и гордиться, что ты тащишь даже в таких тяжких условиях (которые сам же себе создал, ага)". Вызов - это найти и собрать все самое лучшее, и убить на самой высокой сложности самых сильных врагов, перед которыми другие пасуют. Если таковых врагов нет - соответственно, и вызова нет.
Цитата:
|
||
|
06.03.2018, 07:10 | #10889 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
Цитата:
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
06.03.2018, 17:16 | #10891 | ||
Юзер
Регистрация: 23.11.2016
Сообщений: 155
Репутация: 13
|
Тупые, не тупые - это все эмоции. Не надо ломать голову - где тупо, где остро... вполне достаточно слушать организаторов и придерживаться правил, дабы не быть дисквалифицированным. И если организаторы выставляют тебя на беговую дорожку пешком, требуют добраться вооон до той финишной ленточки быстрее остальных, но при этом за каждым кустом припрятано по тачке с ключами, а в правилах прямого запрета на их использование не содержится - то простите, это не соревнования по бегу. Это соревнования по нестандартному мышлению, ну и еще по наблюдательности... а то, глядишь, и по вождению в экстремальных условиях - кто их знает, организаторов-то?
|
||
|
06.03.2018, 20:45 | #10892 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Изначально смысл был в том, чтобы развлечь богов и получить их благоволение. А никак не в понтах. Понты пришли в перезапуске.
Олзо, я смотрю ты и здесь умудрился насрать. Цитата:
Цитата:
Разумеется всё перечисленное никоим образом не касается тебя)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
07.03.2018, 01:41 | #10893 | ||
11
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523
|
Candid, в скайриме чтобы использовать его дыры в балансе, заключающиеся в основном, в крафте, нужно порядочно упахаться, выковывая кижяльчики, зачаровывая их сотнями и смешивая по к-н тесопедии зелья. я при первом прохождении качала кузнечество и зачарование, это реально времязатратная запара, занятие которой трудно даже назвать игрой.
насколько нужно стремиться к нагибаторству, чтобы убивать часы на крафтовую долбежку, а достигнув вершин дисбаланского крафта, жаловаться на то, что вызов пропал, блин
__________________
11 |
||
|
07.03.2018, 01:45 | #10894 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
Можно качать стелс и первые пункты лука и одноручки. Катаешься от орка к орку и бьешь пером под ребра. В открытой сложнее, но крики и абуз исчезновения помогут.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
Последний раз редактировалось a1exios; 07.03.2018 в 01:54. |
||
|
07.03.2018, 01:55 | #10895 | ||
11
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523
|
я, кстати, не понимаю, какие проблемы могут быть у одинокого лукаря со сником. разве что днем на открытой местности. вероятно.
на легенде урон пускай и снижен, но мобы умнее не становятся, будут ходить рядом, тыча пахом тебе в нос, но не разглядят при максимуме скрытности плюс пара лутовых вещей на нее же.
__________________
11 |
||
|
07.03.2018, 06:34 | #10896 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240
|
rubl, Я играю в Скайрим впервые и не знаю всех премудростей игры. Гайды принципиально не смотрю. Вот на 29 уровне у меня archery 100. Bullseye помогает, конечно, но могли бы сделать дополнительный урон или бОльший критический по лежачему парализованному. А sneak всего лишь 65, и его намного сложнее качать, хотя постоянно используешь. На legendary, когда тебя будут прессовать несколько врагов, лучнику очень весело придется. До 100 скрытность еще раскачать надо. А будешь вкладываться только в скрытность, будет малый урон у лука. Да и те же power shot и bullseye реально спасают. Обычный cave bear требует, насколько помню, минимум 15 стрел. Это с незачарованным glass bow (fine). А недавно зашел в honeystrand cave, а там два медведя.) Думаю все же податься в enchanting, очки есть запасные. Да и можно archery обнулить.))
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
07.03.2018, 06:56 | #10897 | |||
Юзер
Регистрация: 23.11.2016
Сообщений: 155
Репутация: 13
|
Цитата:
Споришь со мной неделями, споришь, а так ничего и не понял... Простой способ стать нагибатором - как раз недочет разрабов, ибо если ты нагибатор [мобов], и половина других пауэргеймеров - тоже, то какой прикол быть одним из миллионов? Способ должен быть сложным, требующим расчетов, анализа и понимания механики игры (и тем самым требующим времени + мозгов), чтобы быть элитарным. Цитата:
Есть такая ситуация хотя бы в одной из игр последнего десятилетия? Ответ немного предсказуем. Цитата:
Добавлено через 7 минут Гратз, ты начинаешь понимать сцуть серии TES вообще и Скайрима в частности. Бобро поржаловать на Темную Сторону Силы! Последний раз редактировалось Candid; 07.03.2018 в 13:21. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
07.03.2018, 10:46 | #10898 | |||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Цитата:
Цитата:
Какой же ты смешной :з Цитата:
Вся твоя логика в целом ущербна, о каких примерах вообще речь?) И тут Остапа понесло... Нет. Это соревнование по тому у кого лучше надрочен спинномозговой рефлекс. Стратегия победы в кваке - это на 75% эйм и на 25% комбинаторика по маневрированию на карте с учётом смены респа противника и тайминга ништяков. Чтобы осуществлять вышеперечисленное высшая нервная деятельность не нужна. На самом деле нет
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Последний раз редактировалось Nelve; 07.03.2018 в 11:03. |
|||
|
07.03.2018, 13:15 | #10899 | ||
Юзер
Регистрация: 23.11.2016
Сообщений: 155
Репутация: 13
|
Я и не ожидал, что ты уловишь тонкости.
Итак, вариант 1 (существующий). Я прохожу игру на максимальной сложности как хочу, ты - повесив себе ролеплеерскую гирьку на ногу (к примеру, самозапрет на использование каких-либо "неролевых" элементов). В итоге ты прошел и я прошел (потому как игры легкие, и позволяют себя ограничивать), у тебя кап ачивок и у меня тоже, и стороннему наблюдателю ни фига не понятно, чем ты вообще от меня отличаешься (хотя я при этом убил гораздо меньше времени). Вариант 2 (желаемый): в игру вводятся боссы, отбалансенные под убийство максимально крутыми персами, ну и соответствующие им ачивки, ессессно. В итоге у меня все равно кап ачивок, а у тебя - шиш, потому как в механику ты не умеешь (как показал наш дискасс в подфоруме Фола), да и в манчкинизм - не особо. И одного лишь взгляда на числа будет достаточно, чтобы понять, кто тут шарит больше... Идея понятна: почему второй вариант для меня привлекателен, а первый - ни разу? Ну, и поэтому тоже. А еще потому, что выше уровень, более грамотно распределены статы / скиллы, ну и т.д. - в разных играх по-разному, но суть именно такая. Цитата:
Для тех, кто не уловил цимес, поясняю. Наш веселый мир полнится тучей разнообразных челленджей для всевозможных человеческих органов и способностей; и мир компьютерный - не исключение. Здесь у нас и аркады / шутеры (челлендж для спинного мозга, как верно подметил аффтар - то есть для рефлексов и мелкой моторики пальцев), и квесты (челлендж для наблюдательности), и гриндилки (челлендж на толщину и усидчивость задницы), ну и конечно РПГ / головоломки - челлендж для головного мозга. ЧСХ, пафос моего оппонента не позволяет ему принять тот факт, что даже челлендж стрелялок - это ВСЕ РАВНО челлендж (пусть и в неинтересной ни мне, ни ему области); но это не самое интересное. Интереснее тот факт, что многие игры в наше время - суть сплав разных челленджей. Самый яркий пример - те же Action-[MMO]RPG: что-то зависит от головного мозга (расчет и планирование перса), что-то - от спинного (нажатие нужных кнопок в нужный момент), а в случае ММО - еще и что-то от задницы (гринд). И вот этот человек, буквально только что обесценив спинномозговые челленджи, превозносит игроков, которые в хреновом шмоте уделывают обладателей хорошего шмота как раз за счет кликания кнопок! Ну, это же эпик, не? |
||
|
07.03.2018, 15:59 | #10900 | |||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Цитата:
Цитата:
Для людей с примитивным мышлением вроде твоего - возможно. Те кто поумней давно уже поняли, что челленджи существуют лишь в голове у человека, который их придумал. Нет никаких челленджей, есть только вещи которые ты можешь сделать и которые сделать не можешь. Если ты осиливаешь что-то, значит у тебя есть к этому способности, следовательно, то что ты справился с задачей - это закономерное следствие, а не какой-то там подвиг. Если же не справился, значит у тебя нет необходимых выполнения задачи качеств и в этом ровно таким же образом нет ничего зазорного, потому что искать в танке лётные характеристики могут лишь особо одарённые индивидуумы. Цитата:
И нет, это не банальное закликивание кнопок - это умение мыслить нестандартно, использовать окружение, оборачивать себе на выгоду окружающую обстановку не зная заранее какой она будет, а ориентируясь "на ходу". Причём я имею ввиду именно первоначальную разработку, а не повторение чужих приёмов. Способность к импровизации и творческий подход - вот в чём проявляется интеллект человека, а не в твоей любимой комбинаторике, которую легко можно заменить машинным перебором. Вот, пожалуй, единственное из-за чего я продолжаю общение с тобой, это твои неумелые попытки копировать меня. В свойственной тебе манере ты делаешь это наугад, не разобравшись в "механике", просто лепя словесные конструкции наобум, в тщетной надежде что случится чудо и ты сможешь сойти за умного. Уморительнейшее зрелище, оно мне никогда не надоест) P.S. Вот тебе загадка: чем отличается игра в скайриме на легендарной сложности с овербаффнутыми характеристиками предметов от игры на лёгкой сложности голышом?)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Последний раз редактировалось Nelve; 07.03.2018 в 16:05. |
|||
|
|