Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 21.10.2011, 23:03   #1
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
World of Warcraft: Mists of Pandaria


  • Жанр: MMORPG
  • Разработчик: Blizzard
  • Издатель: Blizzard
  • Дата релиза:25 сентября 2012

Mists of Pandaria это новое дополнение к World of Warcraft
Цитата:
Более десяти тысяч лет древнейшие земли Пандарии были окутаны туманом и скрыты от глаз других обитателей Азерота. Это уберегало их от войн со времен раскола мира. В пандарийских густых лесах и в горах, которые уходят вершинами в облака, живут разные коренные народы и диковинные звери. Именно отсюда родом пандарены — загадочные эпикурейцы, которые умудряются наслаждаться жизнью, даже когда над миром витает древнее зло.
Новый континент является истерзанному миру в отчаянную минуту, когда Орда и Альянс стоят на пороге новой войны, грозящей захлестнуть и уничтожить весь Азерот. Отыщется ли в туманах Пандарии ключ к спасению мира? Или же в борьбе за власть над этими богатыми и удивительными землями вспыхнет всемирная распря, которая приведет к истреблению всего живого? Ответы вы найдете на берегах таинственной Пандарии!
Особенности аддона
Скрытый текст:
Чего хотят достичь разработчики?
Вернуть игрокам новизну мира, позволить им исследовать и изучать его.
Создать большее количество разнообразного контента и расширить игровой опыт.
Создать дополнительные способы получения наград и обеспечить индивидуальный и командный прогресс.

Пандария
На континенте Пандария игрокам предстоит открыть для себя 5 новых игровых зон и новую стартовую зону для пандаренов. Они смогут насладиться уникальными азиатскими ландшафтами и воспользоваться услугами банка и аукциона. Кроме того, здесь они также смогут выполнить новые цепочки заданий.

История и существа
Долгая история народа пандаренов была полна красочных страниц, однако после Разлома их континент на века окутали туманы. Теперь эти земли вновь открыты, и представителям Орды и Альянса предстоит исследовать новый континент, повстречаться с неизвестными существами — и убить их (скорее всего).
:cut:

Нефритовый лес: 85-86 уровни
Нефритовый лес будет первым местом в Пандарии, куда ступят игроки. Здесь их встретят зеленые заросли и живописные горные пики. Представителям Орды и Альянса предстоит объединиться с коренным населением и вступить в войну, которая будет иметь долговременные последствия не только для Нефритового леса, но, возможно, и для всей Пандарии тоже.

Долина Четырех Ветров: 86-87 уровни
На юге эту тихую долину окружают таинственные джунгли, а на севере — непроходимые горы. Считается, что это самое плодородное место в Пандарии. Здесь игрокам предстоит познакомиться с Ченом Буйным Портером и узнать о его корнях, посетив легендарную пивоварню Буйного Портера. Но тем временем из-за Великой Стены, ограждающей Пандарию от роя богомолов на западе, веет бедой…

Новая игровая раса — пандарены
Пандарены, коренные обитатели Пандарии, присоединятся к Орде или Альянсу и смогут стать охотниками, магами, монахами, жрецами, разбойниками, шаманами и воинами.

Расовые особенности пандаренов
Как и у всех остальных рас Азерота, у пандаренов есть свои собственные уникальные расовые способности:

Эпикуреизм: усиливает положительные эффекты от еды на 100%.
Гурман: навык кулинарии повышен на 15.
Внутренняя гармония: состояние бодрости после отдыха сохраняется вдвое дольше.
Прыгучесть: персонаж получает на 50% меньше урона при падении.
«Дрожащая ладонь»: вы нажимаете на секретную точку на теле врага, и он на 3 секунды погружается в сон.

Монах
В Mists of Pandaria нам предстоит увидеть не только новую расу, но и новый класс — монаха. Монахи — знатоки боевых искусств. Они могут использовать посохи, кистевое оружие, одноручные топоры и дробящее оружие, однако их истинная сила заключается в знании боевых искусств. Этот класс будет обладать уникальной анимацией, а его представители не будут использовать автоатаку. Путь монаха начинается с 1-го уровня. Монахам будут доступны три разные роли:

Хмелевар: танк
Ткач туманов: лекарь
Танцующий с ветром: боец ближнего боя



Пандарены научат боевым искусствам также дренеев, дворфов, гномов, людей, ночных эльфов и эльфов крови, орков, тауренов, троллей и отрекшихся.

Как и друиды, монахи будут носить кожаные доспехи, а их основными характеристиками будут ловкость или интеллект (в зависимости от выбранной специализации). В качестве ресурса для выполнения движений (таких как «Толчок» и «Кувырок») они будут использовать энергию ци. При использовании способности «Толчок» будет генерироваться частица Света или Тьмы — их можно будет использовать в других способностях.

Новая система талантов
В Mists of Pandaria классы должны перейти на принципиально новый уровень — игрокам дадут возможность делать осознанный выбор талантов, что приведет к созданию более гибких «билдов» и действенных специализаций.

Специализация

На 10-м уровне игроки смогут выбрать специализацию, после чего они получат новую способность, относящуюся к данной специализации, — и несколько вариантов для дальнейшего развития. По мере того как персонаж будет развиваться, он получит доступ к новым способностям. Некоторые из таких способностей на поверку окажутся старыми добрыми талантами, а какие-то могут оказаться прежними ключевыми навыками, используемыми лишь в определенных ситуациях.

Пример: паладин со специализацией «защита»

10-й уровень: Щит мстителя
20-й уровень: Молот праведника
30-й уровень: Правосудие праведников (пассивная способность)
40-й уровень: Щит праведника
50-й уровень: Великий воин Света (периодическое срабатывание)


и так далее…

Больше не будет очков, которые можно вкладывать в определенные таланты. Само древо талантов превратится в стройное деревце, состоящее из одной ветки на класс, где игрок будет выбирать таланты каждые 15 уровней. После получения каждого таланта у игрока будет возможность выбирать из трех различных умений, которые и будут определять специализацию игрока внутри ветки. Урезая древо талантов, команда разработчиков тем самым пытается создать систему, в которой не будет обязательных или никому не нужных талантов. Кроме того, при необходимости таланты можно будет легко менять — по принципу символов.

Сценарии
Сценарии позволят небольшим группам игроков наслаждаться сражением в ходе игровых событий формата подземелий, но с постоянно обновляющимися целями, собственной историей и т.д. Для участия в сценариях совершенно необязательно брать на себя определенную роль — наличие «танков» или лекарей не будет здесь чем-то обязательным, любые комбинации классов смогут работать сообща. Вы забудете об очередях! Небольшие сценарии будут напоминать прохождение групповых заданий; с их помощью можно будет улучшать репутацию с определенными фракциями. Более крупные сценарии будут скорее напоминать эпичные PvE-поля боя, сражения на которых будут происходить ради достижения определенных целей и включать в себя многочисленные события.

Режим испытания в подземельях
Теперь проходить героические подземелья с группами, сформированными при помощи системы поиска подземелий, станет намного проще. Но мы не хотим, чтобы игроки, которые не ищут легких путей, чувствовали себя покинутыми — именно для них мы и создали режим испытания в подземельях. Здесь им предстоит достичь определенной цели (пройти подземелье за N минут). Тех, кому это удастся, ждут награды в виде бронзовых, серебряных и золотых медалей. Но не только это ждет искателей приключений: их броня будет унифицирована, чтобы увеличить сложность прохождения. Победителю достанутся трофеи и уникальные не увеличивающие характеристики доспехи, которые можно будет использовать для трансмогрификации. Теперь ваш персонаж будет еще сильнее выделяться из толпы!

Сражения небоевых спутников
Еще одним нововведением в Mists of Pandaria будет система сражений между небоевыми спутниками. Принцип работы этой системы будет напоминать принцип работы второстепенных профессий, которыми может заниматься кто угодно. Игроки получат возможность использовать уже имеющихся небоевых спутников или ловить новых, растить их и выставлять на бой против питомцев других игроков.

Подземелья и рейды
В Mists of Pandaria будет 3 новых рейдовых подземелья и 9 обычных подземелий, 6 из которых будут находиться в Пандарии. Некроситет и Монастырь Алого Ордена подвергнутся таким же изменениям, как и Крепость Темного Клыка и Мертвые Копи (при этом Монастырь Алого Ордена превратится в два подземелья) и будут доступны в героическом режиме.

После добавления в обновлении 4.3 системы поиска рейдов и введения режима испытания мы считаем своей основной целью дать игрокам максимального уровня как можно больше возможностей для того, чтобы принять участие в разнообразных игровых событиях.

Задания
В Mists of Pandaria мы решили прийти к тому, чтобы создать как можно больше повторяющихся заданий для персонажей высокого уровня и разжечь интерес во всех игроках, включая тех, кто активно ходит по подземельям и в рейды. Новые задания будут более разнообразными и менее линейными; игроки смогут выбирать из многочисленных групп заданий. Только не рассчитывайте на то, что вам удастся полетать, пока не достигнете максимального уровня! Кроме того, сейчас разработчики уделяют пристальное внимание фракциям и репутации, которую можно будет с ними зарабатывать в процессе игры. Возможно, для этого не нужно будет обзаводиться гербовой накидкой. Также в Пандарии игрокам будут предложены задания для одиночного выполнения, схожие с теми, которые они уже прошли на Огненной Передовой.

PvP
В Mists of Pandaria появятся три новых поля боя и одна арена.

Новые поля боя

Алмазные шахты Тернистой долины — грузоподъемность имеет значение!
Долина Силы — убийственная игра
Кратер Азшары — игра в стиле DOTA

Новая арена
Арена Тол’вира будет совмещать в себе визуальную концепцию Тол’вира с его длинными аллеями и простоту арены Награнда.

Достижения для всей учетной записи
Теперь достижения будут доступны на уровне учетной записи Battle.net. Многие достижения будут доступны всем персонажам на учетной записи — например, рейдовые достижения. Также появятся новые достижения за развитие навыка профессии до максимального уровня.

Значительные изменения классовой механики

Ниже вы найдете краткое описание некоторых из запланированных изменений:

Охотники — минимальное расстояние стрельбы (включая «мертвую зону») и способность пользоваться оружием ближнего боя будут удалены из игры.

Чернокнижники — у каждой специализации этого класса появятся уникальные ресурсы.

Шаманы — тотемы, накладывающие положительные эффекты, будут удалены из игры. Все тотемы станут активными.

Друиды — раньше друидам всегда казалось, что у них четыре специализации вместо трех — и теперь будет именно так!

Изменения, которые затронут все классы:

Книга заклинаний будет «подчищена»
Ротации улучшатся
Заклинания будут изучаться автоматически
Появится несколько новых заклинаний
Специализации станут более проработанными
Теперь выбор талантов будет интересным!

Карта нового континента:





Медиа

Первый трейлер
Видео-превью новых локаций
Обои/Арты
Галерея скриншотов


Статьи

О монахе
Знакомьтесь: Пандарен
О системе талантов
Режим испытания в подземельях
PvP петов


Предзаказ уже сейчас!

Последний раз редактировалось 1exs; 02.08.2012 в 13:33.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ
Старый 09.02.2014, 20:09   #981
Юзер
 
Аватар для RuZa
 
Регистрация: 05.10.2008
Адрес: Xeno Prime
Сообщений: 404
Репутация: 91 [+/-]
Снова вернулся в WoW после перерыва в два года. Доставляет! В целом играть стало гораздо легче... На самом же деле не легче, а проще. Градус задротства заметно снизился, всё стало намного дружелюбнее. Всё что огорчает - спорное решение с талантами и неадекватность некой части игроков, но последнее - явно недостаток не игры а хамоватых придурков с манией величия. Всё чего хотелось бы изменить - чтобы разрешили ставить английский язык.
__________________
Some people tell me that i need help, some people can fuck off and go to hell (c)
RuZa вне форума  
Старый 09.02.2014, 20:18   #982
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165 [+/-]
RuZa, я вот тоже вернулся спустя 11 месяцев, надеюсь теперь остаться и взяться за игру всерьёз. с талантами да, спорно. но стало ещё больше всяких задротских примочек, типа символов, специализации петов, или как там это правильно называется. так что при желании всё равно есть чем заняться. неадекватов пока не встречал, если не считать неадекватами прокаченных пвпшников, мешающих проходить квесты)

Добавлено через 2 часа 56 минут
Цитата:
Нам известно о неполадках сервера авторизации, в результате которых игроки могут испытывать затруднения с подключением. В данный момент мы пытаемся установить их причины и будем держать вас в курсе событий по мере поступления новой информации.
пока что по количеству проблем близзард сравниваются с 4game, которые тоже в своих играх постоянно что-то чинят. но там хоть игровое время в айоне компенсируется, а тут как??
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом
Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz

Последний раз редактировалось JoykaOH; 09.02.2014 в 23:15. Причина: Добавлено сообщение
JoykaOH вне форума  
Старый 10.02.2014, 15:15   #983
┓┏ 凵 =╱⊿┌┬┐
 
Аватар для Zart

 
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 3,162
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JoykaOH Посмотреть сообщение
а тут как
Соглашение читай
Zart вне форума  
Старый 10.02.2014, 15:41   #984
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RuZa Посмотреть сообщение
Снова вернулся в WoW после перерыва в два года. Доставляет! В целом играть стало гораздо легче... На самом же деле не легче, а проще. Градус задротства заметно снизился, всё стало намного дружелюбнее. Всё что огорчает - спорное решение с талантами и неадекватность некой части игроков, но последнее - явно недостаток не игры а хамоватых придурков с манией величия. Всё чего хотелось бы изменить - чтобы разрешили ставить английский язык.
Накинь 150 рублей сверху в месяц и играй на EU, как и надо. Сейчас ачивы, звания, маунты и прочее шарятся на battle.net аккаунт, поэтому перейти на EU уже не так проблемно. Правда, мэйна не перенесешь, да. С нуля только.
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™
Старый 10.02.2014, 16:59   #985
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165 [+/-]
Zart, никто его не читает, я что, рыжий что ли?
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом
Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz
JoykaOH вне форума  
Старый 23.02.2014, 12:04   #986
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Есть ли кап хасты и крита у фаер мага? Если есть то какой?
И сколько дамага по маникену фаер должен выдавать по маникену?
FastFly вне форума  
Старый 23.02.2014, 13:00   #987
┓┏ 凵 =╱⊿┌┬┐
 
Аватар для Zart

 
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 3,162
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
Есть ли кап хасты и крита у фаер мага?
Нет
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
И сколько дамага по маникену фаер должен выдавать по маникену?
>300к
Zart вне форума  
Старый 24.02.2014, 10:06   #988
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
Есть ли кап хасты и крита у фаер мага? Если есть то какой?
И сколько дамага по маникену фаер должен выдавать по маникену?
http://www.noob-club.ru/index.php?topic=26429.0
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™
Старый 10.03.2014, 10:13   #989
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125 [+/-]
Прикольный трейлер мгновенного повышения персонажа до 90 уровня, заодно и новая моделька гномов.

http://www.youtube.com/watch?v=TaBYjVBY_bM
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™
Старый 11.03.2014, 10:42   #990
Юзер
 
Регистрация: 16.01.2009
Сообщений: 125
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monikageller Посмотреть сообщение
Прикольный трейлер мгновенного повышения персонажа до 90 уровня, заодно и новая моделька гномов.
Мгновенное повышение уровня до 90 уже доступно вместе с предзаказом WoD.
Avakand вне форума  
Старый 04.04.2014, 11:31   #991
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Я наверное хочу слишком много от системы дропа в рейдах.
Но блин, 5 месяцев выбивать сердечник с исполина, и вот он уже выпал в нормале и его сролил монах...который мне жалуется что он без "левой руки" уже две недели.
FastFly вне форума  
Старый 11.04.2014, 00:42   #992
Заблокирован
 
Регистрация: 20.03.2014
Сообщений: 2
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
Для меня самое лучшее дополнение для wow было Burning Cruside...
vano87 вне форума  
Старый 24.04.2014, 21:32   #993
Новичок
 
Аватар для Raein
 
Регистрация: 01.03.2011
Сообщений: 45
Репутация: 19 [+/-]
Да БК вещь) Сейчас была бы возможность с удовольствием поиграл бы на офицалке в 2.4.3 вспомнил молодость)
А так спустя лет 6 зашел поиграть, совершенно другая игра стала, да еще и 90 лвл в вове нелепо как то.
Хотя пипл хавает бабло течет, что еще нужно (;
Raein вне форума  
Старый 25.04.2014, 16:41   #994
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
На самом деле, я только сейчас получше влился в Панд и весьма теперь одобряю.

Раньше вариативность талантов была нулевая, хоть их и было очень много. Да, мне тоже нравилось вкладывать по единичке, предвкушать тот момент на прокачке, когда доберешься до заветного спелла. Но что на капе? А на капе почти всегда для каждого спека определенный набор талов, ни шагу влево, ни шагу вправо. Максимум - какие-нить сраные проценты из скорости в крит перекинуть, образно говоря.

Сейчас отдельно выбрал спеку, а дальше выбираешь по одному таланту из тира под свой стиль игры. Мейн друид, качаю еще воина и шаму в данный момент. Разнообразие неиллюзорно доставляет. Вот у шамана на 60 уровне: можно взять мини геру, можно классическую стремительность, но с пассивным эффектом, а можно Эхо Стихий, шанс на дубляж прямые заклинания урона/лечения, что весьма вкусно для элемов и энхов. Выбирай что хочешь, точи под себя. Конечно, так или иначе некоторые талы будут заруливать у некоторых классов в некоторых аспектах. Но чаще всего выбор все равно остается. Это радует.

Порадовало, что по ощущениям порезали кач в инстах и баффнули кач на квестах. Теперь побольше народу встречаешь в мире, да и самому в кайфец качаться "на природе", нежели чем гонять по одним и тем же коридорам.

Изменения классовые тоже нравятся. Сперва я был в ужасе, сколь похожими сделали хилов, но сейчас привык, своя механика по прежнему сохранилась у каждого, ок. Докачаю мейна - можно будет и по рейдам высказаться))
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™
Старый 06.06.2014, 01:03   #995
Новичок
 
Аватар для Zebr
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 41
Репутация: 1 [+/-]
Всем доброго времени суток,
Не нашел подходящей темы, и решил написать сюда.
Давно не играл в ВОВ и решил снова начать и уже на оффе, так вот может кто нибудь дать приглашение? На сколько я знаю с ним для меня кач будет не х1, а х3 или сколько там?)) и в ответ пригласивший тоже что то имеет полезное вроде
Буду очень признателен!!!
Zebr вне форума  
Отправить сообщение для Zebr с помощью ICQ Отправить сообщение для Zebr с помощью Skype™
Старый 29.06.2014, 17:27   #996
Опытный игрок
 
Аватар для LOSKUT
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,846
Репутация: 161 [+/-]
Вообщем клюнул петух меня в одно место решил одеть своего вара и пройти все инсты. Имею 517 вара, пока что армса) В фурика планирую спекнутся. Токены из лфр как назло не выпадают. В те же гибкие рейды и вообще в нормалы требуют людей с илвл 580! Странно как то это. Что мне необходимо предпринять чтобы пробиться к такому илвлу? Яснопонятно что просто лфром дело не ограничится, даже когда я полностью соберу тот же сет на вара мой илвл будет далек от 580.
__________________
And we will never be alone again
Cause it doesn't happen every day
Kinda counted on you being a friend
Kinda given up on giving away.
LOSKUT вне форума  
Старый 29.06.2014, 17:45   #997
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LOSKUT Посмотреть сообщение
Вообщем клюнул петух меня в одно место решил одеть своего вара и пройти все инсты. Имею 517 вара, пока что армса) В фурика планирую спекнутся. Токены из лфр как назло не выпадают. В те же гибкие рейды и вообще в нормалы требуют людей с илвл 580! Странно как то это. Что мне необходимо предпринять чтобы пробиться к такому илвлу? Яснопонятно что просто лфром дело не ограничится, даже когда я полностью соберу тот же сет на вара мой илвл будет далек от 580.
Илвл в гибкие от 530. Просто ты попадаешь на зажравшихся РЛ, которые проходят весь рейд с 1 пула за пару часов. Не везет. Найти людей, которые только начинают осваивать сейчас почти невозможно, только если твинкорейд, что тоже тяжело.
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™
Старый 29.06.2014, 18:31   #998
Опытный игрок
 
Аватар для LOSKUT
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,846
Репутация: 161 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monikageller Посмотреть сообщение
Просто ты попадаешь на зажравшихся РЛ
Даже при старте патча, люди требовали такие аддовые илвлы. Посилу было только тем кто 24/7 в игре.
__________________
And we will never be alone again
Cause it doesn't happen every day
Kinda counted on you being a friend
Kinda given up on giving away.
LOSKUT вне форума  
Старый 29.06.2014, 22:06   #999
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LOSKUT Посмотреть сообщение
Даже при старте патча, люди требовали такие аддовые илвлы. Посилу было только тем кто 24/7 в игре.
А мне зимой даже повезло. Нашел гильдию, которая собирала новичков. Попал в 523 илвл. Сначала закрывали гибкие. Потом нормалы (за 3 недели) и я отменил подписку. На 550 илвл.
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™
Старый 29.06.2014, 23:14   #1000
Юзер
 
Аватар для RigoN

 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 136
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LOSKUT Посмотреть сообщение
Вообщем клюнул петух меня в одно место решил одеть своего вара и пройти все инсты. Имею 517 вара, пока что армса) В фурика планирую спекнутся. Токены из лфр как назло не выпадают. В те же гибкие рейды и вообще в нормалы требуют людей с илвл 580! Странно как то это. Что мне необходимо предпринять чтобы пробиться к такому илвлу? Яснопонятно что просто лфром дело не ограничится, даже когда я полностью соберу тот же сет на вара мой илвл будет далек от 580.
Поставь Oqueue аддон, через него ищи себе гибкие рейды, они же флексы. Пофарми остров, получи пару-тройку шмоток с бременем вечности.
__________________
-=Fantasy Clan=-
----
Неужели ты ждешь воплощенье беды, духа сумрачной стали,
Чтобы снова дать мне напиться воды, этой пьяной хрустальной воды?..
(с) Мельница
На форуме с 30.09.04
http://vkontakte.ru/id606113 - вконтакт :<
RigoN вне форума  
Отправить сообщение для RigoN с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования