07.10.2013, 20:14 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Injustice: Gods Among Us
Цитата:
Жанр: Fighting Разработчик: NetherRealm Studios / High Voltage Software Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Издатель в России: 1С-СофтКлаб Платформы: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Дата выхода: PS3, Xbox 360, 03 апреля 2013-года. PC 29 ноября 2013-го Об игре: Скрытый текст: Арты: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Emix; 10.01.2014 в 11:09. |
||
|
02.01.2014, 00:29 | #61 | ||
Юзер
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 357
Репутация: 83
|
|
||
|
03.01.2014, 19:49 | #65 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,686
Репутация: 788
|
Не пожалел своих 400 рублей. Игра офигительна. Дарит совершенно новые эмоции. Внезапно удивила сюжетка. Впринципе уже одна она окупает деньги. Правда она короче чем в МК и конец немножко слит, как я считаю.
Скрытый текст: |
||
|
05.01.2014, 14:03 | #66 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,686
Репутация: 788
|
Кто-нибудь ещё играет по сетке? У всех комнаты пустые? Когда первый раз зашёл в онлайн народ был, но где-то человек 6-7. Не верю, что в неё просто никто не играет.
|
||
|
06.01.2014, 22:01 | #67 | ||
Игрок
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96
|
Поиграл, что могу сказать, круто выглядит и так же играется, сложнее как мне показалось освоить комбы и особенно всякие спешалы с энергией. Ну это по первой наверно так непривычно после МК. Чего не хватает так это повреждений на персах как в МК, после таких то ударов и ИКСреев )) ни царапинки.. Ну и фаталити было бы неплохо прикрутить.
МК мне надоел, онлайн забросил сразу, посмотрим как в этой игре с онлайном.
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :) |
||
|
06.01.2014, 22:39 | #68 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,686
Репутация: 788
|
cNd, в стори моде повреждений и в МК нет. А в обычных поединках и в онлайне они присутствуют, тока не такие выразительные как в мортале и почти незаметные. Например у Джокера тока костюм рвётся.
|
||
|
07.01.2014, 00:12 | #69 | ||
Игрок
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96
|
100 вопросов, я пока не играл в стори, прошел тренировку и отрабатываю комбы на ботах. Показалось что игра не такая динамичная как МК, персы двигаются медленно, приходится все время делать даш, а то не достаешь ударами соперника. Радует что зажать в углу и спамить комбами не получится.
Не очень удобен в использовании блок, почему нельзя было сделать его на отдельную кнопку как в МК..
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :) |
||
|
07.01.2014, 13:06 | #70 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Потому что блок на отдельную кнопку один из самых неудобных и содержит еще часть недостатков. В большинстве файтингов используется назад, так что в мортале сделали либо по глупости, либо как дань традиции.
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
07.01.2014, 16:57 | #71 | ||
Игрок
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96
|
Companion In, Кому как, а мне очень удобно на отдельную кнопку. Например в мортале если присесть и не нажимать блок, то можно отбить апперкотом телепорт Кунглао, а в этом файтинге присел и автоматом блок, ну и нафига мне это?
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :) |
||
|
07.01.2014, 18:15 | #72 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,686
Репутация: 788
|
|||
|
07.01.2014, 18:43 | #73 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Во-первых выше ответили, во вторых данный способ позволяет использовать настоящие кроссоверы и защищаться от них и в третих улучшает механику прессинга/преимущества. +насколько я знаю обычно блок с кнопкой назад работает только когда вас атакует противник, или у тебя не так?
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
07.01.2014, 19:02 | #74 | ||
Игрок
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96
|
Цитата:
Всё так, а должно быть иначе? )) В любом случае придется привыкать, игра куплена. Вроде на ПС4 она тоже будет?
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :) |
||
|
08.01.2014, 11:21 | #76 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Цитата:
Это увеличивает глубину файтинга и степень взаимодействия между бойцами. В мортале же зажал блок - и прыгай сколько влезет вокруг него если нижнего комбо-стартера и быстрого неблокируемого нету. Кроме того более адекватная защита позволяет не делать как в мортале частичные повреждения от заблокированных простых ударов, что опять же лучше, т.к. лучше награждает умение грамотно защищаться и не создает ситуации в которых быстрый персонаж может сквозь блок наносить приблизительно те же повреждения что и по неблокирующему персонажу (да, я смотрю на тебя кунг лао).
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
25.01.2014, 01:01 | #78 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Немного поиграл по сети. В целом неплохо, но можно было и лучше. Соперники ищутся по пять минут, а иногда находятся сразу же. Зачастую кидают играть с лютыми ребятами с винрейтом 120/14, в боях с которыми мне банально не хватает опыта. Очень много ливеров. Честное слово, уже откровенно надоела беготня с поля боя, особенно если жестко проигрываешь. Ну серьезно, проиграй ты достойно, а еще лучше поменяй тактику и действуй осторожнее. К сожалению, чувствуется небольшой лаг в некоторых боях. О точных комбинациях в этот момент приходится забыть.
Но удовольствие получил. Всего три раза во время боя включалось slo-mo, в остальном все работало стабильно и чисто. |
||
|
17.03.2014, 17:02 | #79 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 146
Репутация: 15
|
Может кто помочь с одним вопросом? Я купил игру еще в момент выхода на PS3, а сейчас понавыходило всяческих DLC, персонажи и т.д. Мне вот интересно, если я куплю Season Pass, мне дадут все вышедшие DLC? Потому что в описании на PSN написано что в него входят только костюмы флешпоинт и задания для Star Labs. Хочется просто узнать получу ли я всех персонажей или нет?
|
||
|
|