Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.10.2006, 10:24   #1
LongTimer
 
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386 [+/-]
Arrow Xenus 2: Белое золото - обсуждение

------------------------------!Внимание!--------------------------------
Убедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума Gamez Bazar



Xenus 2: Белое золото - обсуждение.
Жанр: Action
Разработчик: Deep Shadows
Издатель: Play Ten Interactive
Издатель в России: Руссобит-М
Дата релиза: 24 октября 2008
Официальный сайт игры: White Gold (русский сайт)

Вторая часть небезызвестной action/RPG Xenus представляет собой кропотливую работу над ошибками оригинала. Нас снова манят абсолютной свободой действий — на этот раз в Карибах. Нелинейный сюжет формируется из взаимодействия с восемью независимыми группировками, то воюющими друг с другом, то заключающими союзы — как между собой, так и с игроком. Кроме того, здесь живут сотни разнообразных персонажей, от отношений с которыми зависит ход и результат игры. Физика существенно доработана: в «Белом золоте» сотни разрушаемых в пыль зданий и других объектов. По-прежнему большую роль играет возможность управления транспортными средствами, которых во второй части более 25 типов: в том числе грузовики, танки, вертолеты, мотоциклы и катера. Оружейный арсенал насчитывает 3 с лишним десятка видов оружия.

Системные требования:

Минимальные требования:
  • Процессор: Athlon 3000 или аналогичный
  • Оперативная память: 1GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 6600GS 128MB или аналогичная

Средние настройки:
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz или аналогичный
  • Оперативная память: 1GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 8600GS 256MB или аналогичная

Максимальное качество:
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz (E6600) или аналогичный
  • Оперативная память: 2GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или аналогичная

Поддерживаемые операционные системы:
  • Windows 2000 SP4
  • Windows XP SP2 32/64 bit
  • Windows Vista 32/64 bit


Интервью
Скрытый текст:
В сюжетном плане «Xenus 2: Белое золото» будет продолжением первой части, или нас ждет совершенно новый герой с новой историей?
Игрока ждет абсолютно новая история и новый герой. На этот раз главного героя отправляют на острова Карибского бассейна для проведения расследования череды загадочных случаев связанных с «белым золотом» - т.е. наркотиками.

Каким будет сюжет игры, и где будут происходить ее действия?В отличие от первой части, события «Белого золота» будут развиваться в Карибском бассейне на архипелаге. Политическая и социальная ситуации, такая же нестабильная, как и в Колумбии. Так что игрок сразу погрузиться в знакомый мир. Что же касается ландшафта – то здесь вас ожидают кардинальные изменения – действие Xenus 2 протекает на разнообразнейших островах – от крохотных атоллов, на которых умещается едва ли десяток пальм и рыбацкая хижина, до островов с собственными городами, деревнями и военными базами. Что касается сюжетной линии – мы пока придержим ее в тайне. Но, как вы знаете, полное название игры «Xenus 2: Белое Золото» - так что уже вполне можно догадаться, на чем будет завязан сюжет.

Ролевой элемент. Изменится ли он по сравнению с первой игрой и как?
Ролевая система во второй части игры полностью переработана. Теперь каждый новый уровень будет приносить игроку ощутимые плюсы. Достигнув нового уровня, вы можете взять или улучшить один из перков, которые позволят развивать персонажа именно в том ключе, который вам нравится. Кроме этого мы уделяем много внимания проработке миссий, характеров персонажей и глубине сюжета.

Что вы можете рассказать об арсенале и автопарке игры, а также о том, с какими группировками и фракциями повстречается наш герой в «Xenus 2: Белое золото».

Количество фракций и группировок не изменится, по сравнению с прошлой частью. Что касается оружия, то вы сможете опробовать на врагах около десятка разнообразных стволов, начиная от пистолетов, заканчивая гранатометами. Кроме этого вы сможете улучшать свое оружие по ходу игры, большинство апгрейдов будут видны невооруженным взглядом.

Транспортный парк в Xenus 2полностью переработан. Поскольку действие игры разворачивается на островах, то особое внимание мы уделили различным плавающим средствам, но обычных машин, самолетов, вертолетов и даже танков в игре тоже хватает.

Мы не ставим перед собой цели сделать Xenus 2 больше чем Xenus по количеству группировок или по площади игрового мира. Наша задача-это создать более проработанный и живой мир.

На что вы делаете акцент при разработке игры?
Мы стараемся сделать, по настоящему, интересную и проработанную игру, поэтому внимание уделяем абсолютно всем компонентам. Конечно, каждый отдел делает акцент именно на свою часть работы.

Насколько будет оптимизирован движок Vital Engine 3 по сравнению c предыдущей версией? Чем Вы можете похвастаться перед коллегами по игростроительному бизнесу? Движок является написанным "с нуля" или переработанной версией Vital Engine 2?

Движок Vital Engine 3 это улучшенная версия Vital Engine 2. Движок поддерживает шейдеры 3.0, все современные пост эффекты, такие как HDR, motion blur и целый ряд других. В нем по сравнению с предыдущей версией значительно улучшилась физика транспортных средств. Кроме того, одним из коньков этого движка являются разрушаемые объекты, которые вы будете видеть в играх “Предтечи” и “Xenus 2: Белое Золото” повсеместно.

Будут ли переработаны миссии? Появится ли скриптованность и кинематографичность?

Да, мы планируем уделить гораздо больше внимания проработке миссий. Сейчас в игру введен скриптовый редактор, что позволит сделать её гораздо более интересной, особенно в плане разнообразия миссий.

Будут ли новые виды оружия и транспорта? Какие?Все те типы транспортных средств, которыми игрок управлял в «Точке Кипения», останутся в Xenus 2. Что изменится – так это их визуальное качество, а также значительно улучшится физическая модель. Нам кажется, что арсенал оружия и в Xenus’е был довольно внушительным, поэтому мы решили сосредоточиться не на количестве, а на качестве.

Насколько мир игры будет более проработанным и детализированным?
Мы уже неоднократно говорили о том, что планируем немного сократить игровую территорию, по сравнению с первым Xenus, но уделить особое внимание наполнению этой территории. Так что о создании локаций методом копа-паста можете забыть. Как и о миллионе похожих заданий.

Как изменился AI игры?
В игре есть «боевой» и «не боевой» АI. Боевой AI основывается на двух основных алгоритмах - виртуального слуха и виртуального зрения. Это даст возможность игроку использовать огромный спектр моделей поведения – можно «выманивать» врагов звуками выстрелов или взрывов и т.д. Радиус слуха варьируется в зависимости от типа ботов – например, некоторые противники слышат гораздо лучше людей. Реагировать они будут не только на звуки выстрелов, но и на звуки шагов, бега и тому подобные шумы, производимые персонажем. Опять таки – привлечь внимание бандитов может не только ваш герой, но и неосторожно топающий по джунглям патруль, охраняющий подступы к ближайшей базе. Безусловно, у разных типов ботов будет разный радиус зрения. Кроме того, некоторые из них будут видеть в темноте гораздо лучше остальных. Противники будут звать на помощь, прятаться для перезарядки оружия, убегать в некоторых случаях. В отличие от первой части, вы увидите продвинутый stealth-режим. Теперь у вас есть возможность незамеченным прокрадываться на базу противника, ложиться и замирать пока охранники пройдут мимо или же подкрадываться сзади и бесшумно убивать их, не поднимая тревоги.

Что же касается не боевого AI – то здесь, конечно же, предусмотрена широкая градация отношения NPC к игроку в зависимости от его поступков и симуляция жизни.

Используются ли в движке разработки сторонних компаний, например физическая модель Havok?

Нет, мы используем только свой движок, так как считаем, что Vital Engine 3 прекрасно подходит для разработки обоих наших проектов и реализованная в нем физическая модель нас вполне устраивает.

Примерная продолжительность игры? Насколько разветвленной будет система побочных заданий? Одним словом, можем ли мы ожидать, что вторая часть станет более RPG, чем первая. Или, наоборот, упор будет сделан на action-составляющую?

Продолжительность игры зависит от стиля прохождения. По нашим прикидкам – от двадцати до сорока часов. Игра более динамичная, чем типичная RPG. В RPG-систему внесен целый ряд правок и улучшений для того, чтобы сделать ее более стройной и интересной. Развитая система разрушаемых объектов и ragdoll сделают бои зрелищнее.

Что же касается упора на RPG или action – тут всё опять-таки будет зависеть от вашего стиля прохождения. И любители пострелять, и любители пообщаться с NPC смогут избрать для себя тот путь решения проблем, который им больше по душе. Ну а как, лично мы, позиционируем игру, написано в ответе на вопрос номер один.



Подробная статья в Игромании.
Скриншоты из игры.
Трейлеры

Список запрещённых вопросов:

1. Игра уже вышла?
2. Какие системные требования?
3. Где достать кряк?
4. На Windows XP DirectX 10 работает?


Список будет пополняться, за каждый вопрос - 10%. Так же под запрет попадают посты вида: "Бегу в магазин", "Начинаю качать", "Надеюсь игра будет хорошая"



Последний раз редактировалось FoxhaunD; 06.11.2008 в 20:50.
Форд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 14:42   #101
Новичок
 
Аватар для vahet
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Странно... Рекомендуемая видяха лишь 7600GS, а проц C2D E6600. Откуда такая нагрузка на проц?? Там что, революционный ии?
__________________
Я готов принять бой. Я постараюсь уцелеть. Но это - Unreal.
vahet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 14:51   #102
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vahet Посмотреть сообщение
Странно... Рекомендуемая видяха лишь 7600GS, а проц C2D E6600. Откуда такая нагрузка на проц?? Там что, революционный ии?
Скорее паршивенькая оптимизация.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 16:36   #103
Новичок
 
Аватар для vahet
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Но тогда наоборот... где сейчас в рекомендуемых мона увидеть старенькую 7600?
__________________
Я готов принять бой. Я постараюсь уцелеть. Но это - Unreal.
vahet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 19:08   #104
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Etnograf Посмотреть сообщение
И Сола, наверное не будет... И партизан тоже... Э-эх!..
Партизаны точно будут.

Цитата:
Сообщение от Vitaly Посмотреть сообщение
плюс будет ещё одна сторона, правда непомню как они называются
Эскадроны смерти.

За партизан играть наверняка станет труднее.
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.

Последний раз редактировалось Корсо; 09.01.2008 в 02:48.
Корсо вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 22:59   #105
Опытный игрок
 
Аватар для elrazor


 
Регистрация: 14.10.2005
Адрес: Израиль
Сообщений: 1,460
Репутация: 655 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vahet Посмотреть сообщение
Но тогда наоборот... где сейчас в рекомендуемых мона увидеть старенькую 7600?
Зато её редко видно в минимальных
__________________
Dell 23" UltraSharp U2312HM / i5-3550 / Corsair H100i / Asus P8H77-V LE / G-Skill Ares 1333@1400mhz-2x4gb / Corsair Force 3 SSD 120 gb /Samsung 840EVO 128gb/ Seagate Barracuda 2TB/ Gigabyte GTX970 G1 Gaming@1422/7466 / SeaSonic S12II 620W / Asus Xonar Phoebus / Microlab SOLO6С / Windows 8.1 X64 / SteelSeries Merс / Steelseries Rival / CoolerMaster StormTrooper





Samsung Galaxy SII, Ipod Touch 3G 32 gb
Budweiser Dark Lager, Kozel Cerny, Guinness Black Lager, Staropramen Černý, Krušovice Cerne, Pauliner, New Castle
elrazor вне форума  
Отправить сообщение для elrazor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 13:49   #106
LongTimer
 
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386 [+/-]
Обнаженных женских тел в игре не будет кстати. Сказано Дмитрием Лысенко:
Цитата:
Не будет в игре обнаженки. Она там не к месту. Максимум - девушки танцующие в бикини. Про обнаженных девушек другие игры есть
Так что "взрослость" на уровне первой части - убийства невинных, спиртное, наркотики и черный юмор.
Об этом уже писалось, скриншот делался специально к конкурсу. Игра выйдет, попробуйте найти девушку в ресурсах игры, думается, у вас даже это не выйдет. Не говоря уже о том, чтобы найти ее в игре, без бикини
Форд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2008, 16:50   #107
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vitaly Посмотреть сообщение
движок у игры будет старый только улучшеный
Не старый :-) Игра разрабатывается на Vital Engine 3. Это третья версия движка Vital Engine, который был использован в Venom`е. Вы же не будете говорить, что игра разрабатывается на движке Венома :-) ?
Обычно, новая версия всегда основана на предыдущей. Это раньше для нового движка полностью новый код писали, сейчас архитектура движков позволяет переписывать необходимые блоки, и не трогать то, что и так хорошо работает.
Цитата:
Сообщение от Sooltan DJ Посмотреть сообщение
Будут все группировки. Только одна новая с которой нельзя быть другом. Они главные враги во 2 части.
Эскадроны смерти. В нашем билде они называются парамилетарисы. Все время думаю на тему, это что, новая разновидность инвалидных войск? :-)
Да, в галерее появились новые скриншоты :-)
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 09:10   #108
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
парамилетарисы блин ну и название! Даже выговорить сложно!
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 13:19   #109
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sooltan DJ Посмотреть сообщение
парамилетарисы блин ну и название! Даже выговорить сложно!
Ну, это английское название. Напоминает параолимпийцев :-)
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 17:43   #110
Заблокирован
 
Регистрация: 05.02.2008
Адрес: Город Краснотурьинск
Сообщений: 14
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
а что будет в новой Xenus ?
N!kN@me вне форума  
Отправить сообщение для N!kN@me с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 17:46   #111
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 162
Репутация: 86 [+/-]

Предупреждения: 400
N!kN@me
Прочитай полностью шапку. Многое рассказывается в интервью.
RANDAL вне форума  
Отправить сообщение для RANDAL с помощью ICQ Отправить сообщение для RANDAL с помощью AIM Отправить сообщение для RANDAL с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 23:39   #112
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kertis Посмотреть сообщение
Эскадроны смерти. В нашем билде они называются парамилетарисы. Все время думаю на тему, это что, новая разновидность инвалидных войск?
С испанского это название переводится как "полувоенные" или "военнизированные".
Но это не войска, а право-радикальные военизированные формирования и отряды самообороны.
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.
Корсо вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2008, 16:40   #113
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Корсо Посмотреть сообщение
С испанского это название переводится как "полувоенные" или "военнизированные".
Но это не войска, а право-радикальные военизированные формирования и отряды самообороны.
__________________
Вот и у нас они право-радикальные военизированные формирования, которые всех ненавидят :-)
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2008, 17:01   #114
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kertis Посмотреть сообщение
Вот и у нас они право-радикальные военизированные формирования, которые всех ненавидят :-)
Ну это не совсем правильно. Зачастую они являются неофициальными союзниками властей (хотя де-юре стоят вне закона). К тому же у них нет причин ненавидеть ЦРУ.
Основные их враги, как правило: партизаны, индейцы, и бандиты.
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.
Корсо вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2008, 16:36   #115
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Корсо
Цитата:
Сообщение от Корсо Посмотреть сообщение
Ну это не совсем правильно. Зачастую они являются неофициальными союзниками властей (хотя де-юре стоят вне закона). К тому же у них нет причин ненавидеть ЦРУ.
Основные их враги, как правило: партизаны, индейцы, и бандиты.
В русской версии их называют "эскадроны смерти", и они воюют со всеми. Просто хотелось ввести абсолютно враждебную группировку, вот и ввели. Даже если у нас со всеми будут нормальные отношения, враги найдутся :-)
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 05:01   #116
Опытный игрок
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358 [+/-]
Очень жду. Главно чтобы оптимизировали. Потому что несмотря на все проблемы первый Xenus одна из моих любимых игр.

ЗЫ: чего тему забросили
__________________
æ
Dеlеtе вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 23:19   #117
Игрок
 
Аватар для Cep}I{AHT
 
Регистрация: 20.11.2005
Сообщений: 556
Репутация: 105 [+/-]
Тоже очень жду и хотелось бы, конечно, что бы не было такой забагованности как в первом ксенусе.
Cep}I{AHT вне форума  
Отправить сообщение для Cep}I{AHT с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 12:14   #118
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Такой забагованности уже сейчас нет. Игра проходится без патчей, хотя краши пока есть, и мелкие баги тоже. Но мы их отлавливаем. Плюс кое-что удалось оптимизировать даже лучше чем рассчитывали.
Сейчас главное геймплей вылизать, чем и заняты.
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 12:52   #119
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Изменять внешний вид героя можно или по старинке FPS, дали солдата и пошел в бой.
Цитата:
GeForce 7600GS
Сомневаяюсь я, это офф инфа?Почему такое сильное размытие на заднем фоне? Это типа фокусирования?

Последний раз редактировалось Rozerlef; 24.04.2008 в 13:05.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 13:11   #120
Новичок
 
Аватар для [deus]
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 52
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Novus Посмотреть сообщение
Это типа фокусирования?
не типа, а фокусирование.
[deus] вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования