Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 02:24   #4441
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Я говорю о том, что сравнения с готикой, свитками и прочим, из которых люди делают вывод что ведьмак хуже потому что "блаблабла нет песочницы", "блаблабла нет фракций", "блаблабла нельзя одевать ведро", "блаблабла нельзя стать друидом-некромантом", некорректны.
Внезапно, я и сам того же мнения, и уже не один раз писал об этом в этой теме, в ущерб ведьмаку я ничего не ставил, так зачем ты мне все это высказываешь? Придумал себе какую-то тему и давать спорить не пойми о чем.
Цитата:
А где я написал что есть?
Цитата:
Люди, которые этого не понимают, кричат о том, что тут пустой мир и однотипные "знаки вопроса", не понимая того, что никто не ставил здесь цели сделать песочницу с развлекаловом, а любые сравнения с готиками и древними свитками бессмысленны, так как ведьмак изначально (еще с 2007 года) в плане ролевой составляющей стоит на более высоком уровне.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Для меня любая игра, где упор сделан на прокачку, надевание сапогов +20 к скорости, убийство кабанов для получения опыта и прочее в рамках ролевого жанра не представляет никакой ценности.
Опять же первые две готики сюжетно-ориентированные игры, не пиши такой откровенной чуши, утомил уже. кстати, и готика, и тес, и ведьмак - все это ролевые экшены.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 02:53   #4442
Новичок
 
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 29
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HOLODILNIK Посмотреть сообщение
Neocronic, так а Йорвета не будет что-ле?
где Йорвет и где действия третьего Ведьмака-на другом конце континента.и делать ему в окрестностях Новиграда,мягко скажем-нечего
LG545 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 03:54   #4443
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Для меня любая игра, где упор сделан на прокачку, надевание сапогов +20 к скорости, убийство кабанов для получения опыта и прочее в рамках ролевого жанра не представляет никакой ценности. При этом это не значит что игра плохая, это значит что приоритет в ней сделан не на том, что действительно важно для жанра, а на том что для жанра вторично. Я уже неоднократно приводил в пример первого ведьмака, где можно провести несколько часов геймплея, не доставая оружия, а умереть можно выбрав неправильный ответ в диалоге. И при этом там всего три куртки и три пары сапог на всю игру. Вот это - ролевая игра. А маг-некромант, убивающий кабанов и меняющий сапоги каждые три минуты - это ролевой экшен. И в наше время из крупных игр настоящую ролевую игру пытаются делать только поляки.
Ой как же ты не прав...
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 04:41   #4444
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LG545 Посмотреть сообщение
где Йорвет и где действия третьего Ведьмака-на другом конце континента.и делать ему в окрестностях Новиграда,мягко скажем-нечего
Мог бы хоть письмо прислать, спасибо за помощь сказать. Саскию там на помощь Каэр Морхену послать, не зря ж был выбор, оставлять ей жизнь или же нет. Или выбор ради выбора? А то получается казалось бы при выборе в пользу нелюдей во второй части ты с ними всю игру возишься, а в конце концов ни единого упоминания. Обидно. Надежда на ДЛЦ.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
можно провести несколько часов геймплея, не доставая оружия, а умереть можно выбрав неправильный ответ в диалоге. И при этом там всего три куртки и три пары сапог на всю игру.
Вот Фоллаут и Готику прямо один в один описал по всем пунктам
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 04:50   #4445
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
StasUnn, а еще крутая фича - некоторые неписи могут отмудохать гг до полусмерти и всю руду забрать. Или заколоть, пока лежишь полумертвый.)
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 07:20   #4446
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
А где я написал что есть? Я говорю о том, что сравнения с готикой, свитками и прочим, из которых люди делают вывод что ведьмак хуже потому что "блаблабла нет песочницы", "блаблабла нет фракций", "блаблабла нельзя одевать ведро", "блаблабла нельзя стать друидом-некромантом", некорректны.
Правильно, зачем проводить сравнения которые не в пользу игры)
Есличо третий ведьмач на дотягивает даже до полноценной рпг, потому что из 3х "с" в нём только 2.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 09:28   #4447
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Есличо третий ведьмач на дотягивает даже до полноценной рпг, потому что из 3х "с" в нём только 2.
А еще там решают не циферки, а личный скилл во многих ситуациях. Вообще не РПГ.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Для меня любая игра, где упор сделан на прокачку, надевание сапогов +20 к скорости
Тащемта, Ведьмак 1 где пара мечей и три курточки, более ролевая игра, чем тот же ТЕС, где лут вываливается даже из крабов.
Дня некоторых РПГ - это циферки, возможность убивать детей в Фолле и отыгрывание стражника в голове, а не выбор, сюжет и персонажи. Два этих лагеря никогда не сойдутся во мнении.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 09:32   #4448
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Сравнивать эти игры это как апельсин с яблоком сравнить. Ну съешь оба уже и умолкни.
Цитата:
*ведьмак - все это ролевые экшены
Что это вообще значит? Ролевой экшен не есть рпг (ролевая игра)? Или к чему это вообще.


Цитата:
Правильно, зачем проводить сравнения которые не в пользу игры)
Хватит упарываться. Причем тут в пользу или нет. Игры просто разные совершенно. Это как если говорить что тэсы - уг, т.к. в них нет красивых постановочных роликов, нет диалогов как таковых, нет ни одного персонажа, на которого было б хоть чуточку не пофиг.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 10.06.2015 в 09:43.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 09:39   #4449
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Что это вообще значит?
Достопочтимый гражданин говорит, что если в игре нет принципа "трех У" и решают не циферки, а скилл, то это уже не РПГ, а экшен РПГ, что с точки зрения труъ ролевика - говно игра.
Кстати, если не дают выбрать дамочку-война и отыгрвать в голове ее шизофрению, а вместо этого прописывают ГГ с характером и мировоззрением, то это вообще страшный грех и игра автоматически перестает быть РПГ и превращается в экшон-адвенчуру с прокачкой.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 09:54   #4450
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
mr.AGRH,
Цитата:
и решают не циферки, а скилл, то это уже не РПГ, а экшен РПГ, что с точки зрения труъ ролевика - говно игра.*
Пусть докажет мне тогда, что игра в которой расчет попадания определяется шансом атаки не является экшеном. Фактически различие между этими механиками заключается только в том, что в случае с цифрами упрощается сам бой, т.к. часть это боя ты переложил на процессор, распределив статы, в то время как в современных играх тебе надо лично следить за тем чтобы н получить в дыню. Ну и почему одна является экшеном, а другая нет? И как наличие какой-либо из этих систем определяет принадлежность к жанру
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 10:34   #4451
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
mr.AGRH,

Пусть докажет мне тогда, что игра в которой расчет попадания определяется шансом атаки не является экшеном. Фактически различие между этими механиками заключается только в том, что в случае с цифрами упрощается сам бой, т.к. часть это боя ты переложил на процессор, распределив статы, в то время как в современных играх тебе надо лично следить за тем чтобы н получить в дыню. Ну и почему одна является экшеном, а другая нет? И как наличие какой-либо из этих систем определяет принадлежность к жанру
В вики подробно про эти жанры написано, че на пустом месте оффтоп из-за глупости разводить?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 11:09   #4452
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Neocronic,
С каких пор вики является авторитетным ресурсом?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 11:38   #4453
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
и решают не циферки, а скилл, то это уже не РПГ, а экшен РПГ, что с точки зрения труъ ролевика - говно игра.
Кстати, если не дают выбрать дамочку-война и отыгрвать в голове ее шизофрению, а вместо этого прописывают ГГ с характером и мировоззрением, то это вообще страшный грех и игра автоматически перестает быть РПГ и превращается в экшон-адвенчуру с прокачкой.
Пссс... парень, у тебя головопушка отросла.
Давай ты не будешь за меня ничего домысливать, а я не буду советовать тебе места для прогулок?
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
что с точки зрения труъ ролевика
С точки зрения тру-ролевика, чем больше простора для отыгрыша - тем лучше. Когда в квесте с Лето можно не напрашиваться ехать на разборки и тихо свалить - это хороший ролплей. Когда можно свалить, втихую проследить за ним и вмешаться по желанию - это атлищный ролплей. А когда в квесте Лютика я не могу тупо дать ему денег на ремонт его сраной харчевни и из-за этого потом Присцилла огребает люлей - это хреновой ролплей.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Ну и почему одна является экшеном, а другая нет? И как наличие какой-либо из этих систем определяет принадлежность к жанру
Диванные игроэксперты в треде
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 11:45   #4454
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
С точки зрения тру-ролевика, чем больше простора для отыгрыша - тем лучше. Когда в квесте с Лето можно не напрашиваться ехать на разборки и тихо свалить - это хороший ролплей. Когда можно свалить, втихую проследить за ним и вмешаться по желанию - это атлищный ролплей. А когда в квесте Лютика я не могу тупо дать ему денег на ремонт его сраной харчевни и из-за этого потом Присцилла огребает люлей - это хреновой ролплей.
Тогда Скурим вообще не рпг)). Т.к. там весь отыгрыш находится в сфере абстрактного, а когда вопрос касается квестов, то там не то, что что отыгрыша нет, там выбор в 2,5 квестах.

Но вообще это давний спор, да, еще с первой части Возьмака. Но он как-то лишен смысла, потому что если я захочу хороших квестов, вариативности и сюжета - пойду в Ведьмака, если прожить маленькую жизнь исследователя фентези-мира - Скурим.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.

Последний раз редактировалось Teirim; 10.06.2015 в 12:03.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 11:47   #4455
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Nelve,
Цитата:
Диванные игроэксперты в треде*
Кресельные. Уж такая штука игропром, в поля ездить особо не приходится.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 12:33   #4456
Новичок
 
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 29
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Мог бы хоть письмо прислать, спасибо за помощь сказать.
у Геральта нет постоянного почтового адресса(в Каэр Морхен он дай бог если раз в 2 года заглянет)
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Саскию там на помощь Каэр Морхену послать, не зря ж был выбор, оставлять ей жизнь или же нет. Или выбор ради выбора? А то получается казалось бы при выборе в пользу нелюдей во второй части ты с ними всю игру возишься, а в конце концов ни единого упоминания. Обидно. Надежда на ДЛЦ.
да скорей всего увидим его в Туссенте
LG545 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 14:06   #4457
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Новые DLC c дополнительным квестом "Золото дураков" и новым набором игральных карт для "Гвинта". (качаем файлы setup_the_witcher3_dlc7_2.0.0.32.exe и setup_the_witcher3_dlc8_2.0.0.32.exe из торрента)

http://kickassunblock.net/the-witche...t10775024.html
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 15:08   #4458
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
zontik7,
Стимогосподам не нужно.
ДЛС с картами - просто ре-текстур нейтральных. Могли бы соперников добавить или вообще в меню вынести, где можно было бы выбирать по уровню с таблицей рекордов. Типа турнира, где если проиграл - сразу вылетаешь.

Квест - норм, но по уровню странный. Даже если учесть, что выполнять ты будешь его по сюжету, а не после, то 10 уровень слишком маленький. Ну и сам он на 10 минут.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 15:30   #4459
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Дня некоторых РПГ - это циферки, возможность убивать детей в Фолле и отыгрывание стражника в голове, а не выбор, сюжет и персонажи. Два этих лагеря никогда не сойдутся во мнении.
А для меня оба лагеря это рпг. Поскольку люблю этот жанр во всем его многообразии. А спорить что есть больше рпг просто глупо.
Иначе вообще как оценить такие замечательные игры как серия Майт и Мэджик, к примеру, в которой отыгрыша как такового нет вообще - ходит партия по миру, спасает мир. Главный герой фигура номинальная.
А вершиной рпг тогда вообще будут считаться Фаренгейт и Хэви Рейн (и весь жанр адвентюр) - потому что ты там вообще избавлен от всего, кроме отыгрыша.

Последний раз редактировалось Dingor; 10.06.2015 в 15:57.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 15:46   #4460
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Ну и сам он на 10 минут.
Квест про шахтеров точно такой же по продолжительности.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования