03.06.2015, 18:30 | #1 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Fallout 4 - Обсуждение игры
Жанр: RPG Разработчик: Bethesda Softworks Дата релиза: 10 ноября 2015 Рейтинг – 18+ Официальный сайт: https://fallout4.com Системные требования: Скрытый текст: Сюжет. Вы выходите из Убежища №111 и обнаруживаете, что мир жесток и погряз. Только вы можете вершить судьбу Пустоши, возвращать ей цивилизацию, бороться за все хорошее и против всего плохого. Радости - Открытый мир с кучей локаций. - Много людей, которых можно убить. - Возможность заключать союзы с фракциями или быть социопатом. - S.P.E.C.I.A.L., V.A.T.S и собака на месте. - Продвинутая система крафта, с которой нам обещают возможность создания и прокачки целых поселений. - Кинематографичные кишки-кровища. Интересное и нужное Обзор от Игромании Список имен, озвученных в игре Мод на классическое диалоговое меню Информация по прокачке Чтобы не выхватывать варнами больно, нужно помнить, что: - За спойлинг бьём с вертушки. Используйте соответствующий тег. Перед тегом пишите, о чем пойдет речь. Пример: Хочу обсудить события в поселке таком-то с персонажем сяким-то *далее все в теге spoiler*- Это тема обсуждения игры. Т.е. тут вы можете рассказать, как хорошо или плохо вам стало от увиденного, а также устроить срач с тем, кому от того же самого увиденного стало не так, как вам. Проблемы с прохождением и технические вопросы решаются рядом. Неосознавшим - варн за оффтоп. Тема для технических вопросов Тема для вопросов по прохождению Давайте попробуем обходиться малой кровью. Приятного общения!
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.08.2023 в 16:32. |
||
|
07.09.2016, 06:28 | #5782 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
VERGIL_01, распространенная проблема, но есть фиксы от ENB.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
11.09.2016, 13:52 | #5785 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
ДЛС вообще сделано для новой игры и рейдерского ролеплея. Т.к. если ты хороший парень, то в нюкаворлде тебе придется тупо всех выпилить вместе с большой частью квестого контента вместо которого ничего не будет. А если у тебя еще и все поселения в содружестве заселены, то все это вообще странно выглядит, когда ты свои поселения передаешь рейдерам будучи генералом ополченцев. На нексусе кстати есть мод, который позволяет завершить рейдерскую сюжетку без захвата поселений в содружестве.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
11.09.2016, 14:11 | #5786 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Цитата:
В принципе да, но не совсем. Народ вроде умудряется как-то комбинировать это дело. Если брать игру после сюжетки, то на миньетменов вообще пофиг (если не считать захваченных и отстроенных за них поселений). Наткнулся тут вчера на форум - там люди угорают напропалую от новой рейдерской экономики и возможности анальной оккупации всего Содружества. Фоллач потихоньку превращается в стратежку от первого лица)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
11.09.2016, 14:15 | #5787 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Nelve, там не имеет значение был ли активирован верстак до или после захвата. Падение отношений с Престоном привязано к постройке флага. Его как-бы бесит сам факт привода рейдеров в Содружество.
|
||
|
11.09.2016, 14:26 | #5788 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Неиначе телепатии упорышей от мамы Смурфи научился...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
11.09.2016, 16:31 | #5789 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Nelve,
А ты не пробовал сенкчуари отдать рейдерам? Просто там у меня вроде как престон живет и что тогда будет если поселенцев оттуда убрать? Он тоже свалит? Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
20.09.2016, 19:39 | #5790 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Нет, я с гейджа навык выцыганил и пока что на нюкаворлд забил. Надо сюжетку добить в этом прохождении.
Олсо, рылся сейчас на нексусе, искал каких-нибудь бронек симпатичных или комбезов с нормальной физической моделью и мне, короче, пришла в голову мысль. Вот в 4ом фоллаче беседка делала длс в оглядкой на темы популярные в модостроении, которые игрокам интересны, но которые мододелы не могут реализовать сами ввиду недостатка ресурсов. Что если они углубят эту политику и, скажем, в пятом фоллаче отпилят подержку женских персонажей? Начинается вот прессконференция по фоллачу 5, выходит Тодд и говорит: "Мы заметили, что одной из модификаций, которую игроки делают в первую очередь, является замена базовой модели тела женского персонажа, поэтому мы решили не тратить ресурсы команды разработчиков за зря и реализовали возможность игры за женщину в виде технической заглушки. Вы можете создать в игре персонажа-женщину, но она будет иметь модельку мужчины, так что вы можете смело заменить на версию которая вам бльше придётся по вкусу. Кроме того, мы так же решили не углубляться в разработку игрового оружия, мы сделали лишь пару экземпляров ручного вооружения с поддержкой модификаций, но зато несколько десятков анимаций перезарядки, которые мододелы могут использовать для реализации в игре вооружения различного вида и компоновки. Куда же мы потратили высвобожденные ресурсы? А мы добавили в игру пару дополнительных квестов и озвучили несколько сотен строчек диалогов. Ну и ещё мы креэйшн кит выпускаем вместе с релизом игры, наслаждайтесь." Интересно, у игроков бомбанёт или нет?)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
02.10.2016, 17:01 | #5791 | ||
Новичок
Регистрация: 17.11.2011
Сообщений: 50
Репутация: 18
|
Решил я тут пофантазировать, какой могла бы быть идеальная концовка сюжета Fallout 4, если бы Беседка подошла к его проработке так же серьёзно, как в Обсидиан подошли к проработке сюжета Нью-Вегаса. Если бы в диалогах было бы больше, чем 4 варианта ответа, и, как во всех предыдущих частях, на варианты ответа влияли бы характеристики и перки (за неимением навыков).
Скрытый текст: В итоге при такой концовке у нас были бы все ресурсы и возможности для высокотехнологичного восстановления содружества и его обороны при минимальных жертвах. |
||
|
02.10.2016, 19:43 | #5792 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Цитата:
Олзо, игрок ведь смотрит на ситуацию отвлечённо, со стороны. Как ни крути, но наше видение в определённой степени затуманено манчкинизмом, мы хотим мирного решения, потому что это нам выгоднее всего, мы так сохраняем для себя больше контента. А так ведь, если подумать, то вполне можно пройти игру, познакомившись всего с двумя фракциямии -с подземкой и институтом. И если в подземку не углубляться, то выбор между ней и институтом будет более чем очевиден. Братство стали при этом будет мелькать лишь где-то на горизонте, а минитмены могут даже не поднять головы из конкорда. Я тут уже мысленно созрел для очередного перепрохождения, причём задумка поиграть негодяем - вот как раз за братство стали и пройду. Оно, так-то, самое главное зло в содружестве.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
10.10.2016, 17:12 | #5794 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,748
Репутация: 1516
|
|||
|
12.10.2016, 12:01 | #5795 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Дом у реки
Сообщений: 1,206
Репутация: 124
|
|||
|
15.10.2016, 14:06 | #5796 | |||
Новичок
Регистрация: 17.11.2011
Сообщений: 50
Репутация: 18
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Schizoid; 15.10.2016 в 19:15. |
|||
|
16.11.2016, 17:25 | #5797 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,748
Репутация: 1516
|
Я тут видел видосик, что чел просто прокачкой в мили с крутым молотом получал урон в 12к с одной атаки. И такой урон никто в игре пережить не может. А какой тогда самый крутой урон при прокачке в стрельбу? Без всякой химии естественно.
|
||
|
17.11.2016, 00:54 | #5798 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Цитата:
Тут есть варианты. Если тупо урон с одной тычки, то впереди планеты всей у нас гранатомёты. Ядермёт например, хотя и обычный рокетлаунчер тоже неплох, главное раскачать ветку сапёра. На такое оружие если найти легендарный модификатор удвоенного урона целям с фуллхп - считай тоже ваншотнет любого. Если же брать дпм, то на первое место вырывается автоматический 10мм пистолет с глушителем и легендарным модификатором взрывных пуль. При стрельбе из стелса ему нет равных. Если брать стрельбу не из стелса, то на первое место выходит миниган с модификатором разрывных пуль. Но тоже надо качать ветку сапёра, ибо она добавляет дополнительный урон взрывным пулям. Чисто теоретически, в некоторых ситуациях топовым стрелковым оружием показывается себя плазменный карабин, при прокачанной ветке снайпера и с модификатором на пробивание брони. Совокупный бонус в 60% к пробиванию брони позволяет эффективно продамаживать цели с чрезмерно завышенными показателями защиты (например я из плазменной винтовки умудрился кольтера завалить в нюка-ворлде, не поливая его водой)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
18.11.2016, 13:28 | #5799 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
Цитата:
Кроме того, ты можешь повыполнять большинство квестов рейдеров до того момента, когда они хотят начать захватывать содружество, после чего убить их лидеров и сделать нюкаворлд вновь свободным. Это так же можно заролеплеить разными способами. Добавлено через 4 минуты Цитата:
В игре такой кривой баланс, который можно эксплуатировать и так и сяк, тем самым ломая себе игру не хуже читов. Последний раз редактировалось another Jade; 18.11.2016 в 13:33. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
29.11.2016, 18:29 | #5800 | ||
Игроман
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711
|
как подсоединять переключатели к генератору? не пойму что за хрень, стоит переключатель, пытаюсь вести провод к генератору, а он красный. Смотрю видео на ютубе, там просто его подключают к генератору без проблем, а я как не ставил и не крутил всегда провод красный и не подключается нихрена. Что-то я не понимаю в чем я затупил))))
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Angelo; 29.11.2016 в 18:33. |
||
|
|