Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.08.2021, 21:17   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 16,739
Репутация: 823 [+/-]
Tormented Souls





Дата релиза: 27 августа 2021
Жанр: Survival horror / TPS
Платформы:



Цитата:
Во время расследования исчезновения девочек-близнецов в Винтерлейке с Кэролайн Уокер происходит нечто ужасное. Проснувшись глубокой ночью, обнаженная в ванне и подключенная к ветхому медицинскому оборудованию, Кэролайн должна бороться за свою жизнь, исследуя залы заброшенного особняка, превращенного в больницу.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2021, 18:31   #2
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,092
Репутация: 354 [+/-]
следил за этой игрой. Очень интересный проект должен получиться.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2021, 22:28   #3
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 16,739
Репутация: 823 [+/-]
-=Lost=-, местами выглядит бюджетненько, но игра явно выделяется из целой плеяды хорроров, в которых главный герой является беспомощной куклой для битья. Судя по роликам, местная героиня вполне способна ответить монстрам. Кстати, сами монстры напомнили мне существ из The Suffering.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2021, 12:38   #4
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,092
Репутация: 354 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
местами выглядит бюджетненько, но игра явно выделяется из целой плеяды хорроров,
Хорроры сейчас в лучшем случае раз в год выходят. О какой плеяде речь? Да и бюджет в этом жанре вообще второстепенен.
Из более менее свежих советую Song of horror. Ужастик в духе старой школы.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2021, 13:09   #5
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,277
Репутация: 734 [+/-]
Играл в демку. Не зашла. Странная героиня в странном кавайном наряде. Если в Fatal Frame милые девочки и жуткие призраки как-то гармонировали, тут ощущается как-то совсем неестественно. Боевка - типичные олдовые RE 1-3 и им подобные. Но стрелять в монстров мне тут было как-то не интересно.
Очень сильно коробит полное отсутствие лицевой анимации в диалогах. Может, это было в демке или у меня баг, но вот персонаж говорит с закрытым ртом хотя глаза вроде двигаются.

Порадовало: головоломки, завязанные в том числе на путешествие между реальным миром/жутким миром.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2021, 10:40   #6
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 16,739
Репутация: 823 [+/-]
Проект выходит сегодня, перенёс тему в соответсвующее место.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2021, 21:29   #7
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 16,433
Репутация: 1129 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Проект выходит сегодня, перенёс тему в соответсвующее место.
Я ищу тему в Разработке, а ты уже перенёс, лол.

В общем, пока игра радует. Наиграл около 5 часов. Из минусов - слишком уж сильный закос под старину: сохранение только через найденные плёнки (очень весело, если наиграл часок и надо куда-то уходить); перс не может двигаться, пока стреляет; мышь не поддерживается. То есть типичные недостатки, которые раньше были обусловлены ограничениями движков, а теперь зачем-то воспроизводятся как "фишки". Спорное решение, как по мне. В остальном всё очень круто и это такой типичный Сайлент Хил/ранний RE: очень жуткое, атмосферное, давящее место, наполненное монстрами. Бегаем по заброшенному госпиталю, пытаясь понять, что тут происходит и как отсюда свалить. Решаем загадки, валим монстров, испытываем дефицит ресурсов - всё по классике.

Сперва всё довольно логично и последовательно происходит, но потом начинаются немного странные вещи, когда ты совсем не понимаешь, куда и как идти, поскольку у тебя просто не остаётся предметов в инвентаре, которые бы позволили пройти закрытые участки. И это "провал" очень странно выглядит на фоне нескольких часов игры, когда привыкаешь к окружению и правилам игры. Одно из правил заключается в том, что ты не можешь драться в темноте, надо включать свет. И обычно выключатель находится в стороне от монстров, в мирной зоне. Но потом внезапно всё меняется: вот уже надо оббегать врагов, чтобы дойти до источника света; вот уже надо бегать в потёмках, чтобы урвать из-под носа врага какой-то предмет, который позволит что-то сделать в другом месте... правила странным образом меняются безо всяких намёков и предупреждений. И это плохо. Хотя наверняка упоротые фанаты жанра назовут это обычным дело.

Так что по первым впечатлениям - игра удалась, особенно за ту небольшую цену, что она стоит.

Добавлено через 5 часов 13 минут
Парой паззлов игра меня прям жестко поломала... и не было плёнки, чтобы сохраниться и передохнуть! Вот поэтому я такую систему терпеть не могу.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 28.08.2021 в 02:42. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2021, 03:22   #8
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 16,433
Репутация: 1129 [+/-]
Чот вторая половина игры сильно проседает в плане головоломок и геймплея в целом. Во-первых, логику части паззлов перестаёшь в принципе понимать; во-вторых, ресают кучу убитых врагов, чтобы игрок спустил накопленные патроны; затем, когда появляется бессмертный хрен, который тебя начинает преследовать (читай - появляться в рандомных комнатах, чтобы заблочить проход), я понял, что - ну нафиг, не буду завершать игру. Потому что я ненавижу эту тупорылую концепцию преследования в игре, забитой паззлами! Ты заходишь в комнату, а там это босс - и ты уже её залутать не можешь! И в итоге потом сидишь на очередном паззле и ломаешь голову, а не пропустил ли я нужную вещь в тех комнатах, где мне не дали возможности осмотреться? Короче, в жопу такой подход. С ограниченными сохранками это просто рак мозга.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2021, 12:26   #9
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,092
Репутация: 354 [+/-]
Прошел на днях сабж. Впечатления сугубо позитивные. Это именно тот хоррор старой школы, по которому соскучились многие поклонники СХ и РЕ. Если вкратце, то сабж является смесью СХ и РЕ, и является этаким трибьютом этих франшиз. Игра состоит из тех самых компонентов классических олдскульных хорроров. Фиксированная камера, стрельба без одновременного перемещения, сохранения в определенных местах через найденную пленку, загадки, над которыми придётся подумать, ключи, комбинирование предметов, заметки и дневники, которые создают лор. Ну и конечно концепция одной большой локации, в данном случае особняка переделанного под клинику. У меня больше ассоциаций возникло с СХ, т.к. и монстры и сюжет с лором и общая атмосфера все же больше оттуда, а также сложность загадок. Некоторые решал быстро, над некоторыми приходилось серьезно подумать. Но до всего дошел самостоятельно, без каких-либо подсказок извне. Правда не совсем понял логику в паззле с ключом, где подсказка была с разбитой вазой, но не суть. Кстати приятно удивило, что убитые враги остаются на своих местах и никуда не исчезают. И не спавнятся потом снова , поэтому есть смысл зачищать локации полностью. Я собственно так и делал и спокойно исследовал каждую комнату. Несмотря не небольшой арсенал и боеприпасы, патронов хватает.
Звуковое сопровождение приятное, в сейв-румах оно соответствующее)
Сюжет в целом хоть и прост, но логичен и особых вопросов не вызывает. Есть даже 3 концовки(по факту 2). Также порадовала фишка с перемещениями во временные отрезки и загадки связанные с этим.
В итоге очень рад, что выходят такие проекты в данном жанре и что самое главное в таком олдскульном исполнении. Надеюсь, что в будущем проектов подобного рода будет выходит больше. Ну и рекомендую всем поклонникам сурвайвл-хорроров старой школы.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2021, 13:17   #10
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 16,739
Репутация: 823 [+/-]
А нет при прохождении какого-то ощущения бюджетности проекта?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2021, 15:20   #11
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,092
Репутация: 354 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
А нет при прохождении какого-то ощущения бюджетности проекта?
немного не понимаю о чем идет речь, конкретизируй пожалуйста
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2021, 16:31   #12
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,007
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
А нет при прохождении какого-то ощущения бюджетности проекта?
Нету такого ощущения. Интерьер, дизайн, все на месте, картинка не бюджетная, очень похоже на ремейк первого Резидента.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2021, 23:38   #13
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,349
Репутация: 488 [+/-]
-=Lost=-, Вот если бы играл в Them and Us, сразу бы понял) Там вроде бы тоже есть все элементы резиков и сайлентов, но... как-то всё криво реализовано. Боёвка кошмарная, анимации топорные, перебор с головоломками (в первом же холле где-то 7\8 дверей закрыты, и каждая на свой ключ - выглядит как пародия) и их сложностью (нет той интуитивной понятности что была в резидентах). Единственное что интерьеры выглядят очень красиво - вот прямо как и в этой игре. Неужели нанимать моделлеров стало настолько дёшево, что игре можно обеспечить превосходный визуал, при этом не имея средств даже на анимацию всего этого?

В общем как узнал о этой игре у меня сразу появилась мыль - "лишь бы не как в Them and Us".
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2021, 22:03   #14
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,092
Репутация: 354 [+/-]
Ягами Лайт, не слышал о такой игре, но я понял что ты хочешь сказать. Но термин бюджетность все-таки предполагает сумму выделенную на разработку игры, а если быть точнее малый размер суммы относительно ААА-проектов. Но как показывает практика это далеко не всегда отображает качество игры на выходе. Более того множество средних и маленьких проектов с небольшими бюджетами и командой разработчиков делают очень хорошие игры,которые приносят гораздо больше приятных эмоций чем ААА-тайтлы. И наоборот большой бюджет не гарантирует большой игры. Думаю не стоит лишний раз упоминать Киберпанк, у которого с бюджетом было все хорошо, а на выходе...
Ну и пара моментов из твоих претензий, насчет закрытых дверей это может быть задумкой геймдизайнеров и я не вижу в этом чего-то плохого в самом факте закрытых дверей. Насчет интуитивности: тут надо смотреть конкретную загадку. В РЕ все они очень простые и по сути паззлами толком не являются. Скорее найди этот "предмет и вставь его туда". В СХ же были непростые, как например с пианино.

Но про наводку спасибо попробую данный хоррор. От себя советую также Song of Horror. Там тоже много общего с хоррорами старой школы.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2021, 00:56   #15
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,349
Репутация: 488 [+/-]
-=Lost=-, Да ясно что задумка геймдиза. Просто у него вышел какой-то перебор с "олдскулом", нет чувства меры. И что самое главное - нет особых попыток напугать. Надеюсь тут лучше будет.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2021, 20:42   #16
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 16,739
Репутация: 823 [+/-]
...
Цитата:
Разработчики сурвайвал-хоррора Tormented Souls из студии Dual Effect назвали дату выхода игры на PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Тайтл появится на консолях в начале 2022 года.

А уже 28 октября разработчики добавят в тайтл различные бесплатные предметы. В них войдут новая одежда и оружие.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
tormented souls

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования