Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Серия Tormented Souls (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=146252)

DoctorWagner 10.08.2021 22:17

Серия Tormented Souls
 

Цитата:

Во время расследования исчезновения девочек-близнецов в Винтерлейке с Кэролайн Уокер происходит нечто ужасное. Проснувшись глубокой ночью, обнаженная в ванне и подключенная к ветхому медицинскому оборудованию, Кэролайн должна бороться за свою жизнь, исследуя залы заброшенного особняка, превращенного в больницу.

Цитата:

В Tormented Souls 2 Кэролайн Уокер будет путешествовать по жутким церквям и леденящим душу монастырям, сражаясь с кошмарами, преследующими эти места, с помощью самодельного оружия и любого света, который она сможет найти. Действие игры разворачивается после событий первой части, и, похоже, что здесь мы встретимся с более измученной Уокер - что неудивительно, учитывая события, изменившие ее реальность в Tormented Souls.
Tormented Souls 2 - Extended Announcement Teaser Trailer | PS5 Games

-=Lost=- 11.08.2021 19:31

следил за этой игрой. Очень интересный проект должен получиться.

DoctorWagner 11.08.2021 23:28

-=Lost=-, местами выглядит бюджетненько, но игра явно выделяется из целой плеяды хорроров, в которых главный герой является беспомощной куклой для битья. Судя по роликам, местная героиня вполне способна ответить монстрам. Кстати, сами монстры напомнили мне существ из The Suffering.

-=Lost=- 14.08.2021 13:38

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12662900)
местами выглядит бюджетненько, но игра явно выделяется из целой плеяды хорроров,

Хорроры сейчас в лучшем случае раз в год выходят. О какой плеяде речь? Да и бюджет в этом жанре вообще второстепенен.
Из более менее свежих советую Song of horror. Ужастик в духе старой школы.

Morfius 14.08.2021 14:09

Играл в демку. Не зашла. Странная героиня в странном кавайном наряде. Если в Fatal Frame милые девочки и жуткие призраки как-то гармонировали, тут ощущается как-то совсем неестественно. Боевка - типичные олдовые RE 1-3 и им подобные. Но стрелять в монстров мне тут было как-то не интересно.
Очень сильно коробит полное отсутствие лицевой анимации в диалогах. Может, это было в демке или у меня баг, но вот персонаж говорит с закрытым ртом хотя глаза вроде двигаются.

Порадовало: головоломки, завязанные в том числе на путешествие между реальным миром/жутким миром.

DoctorWagner 27.08.2021 11:40

Проект выходит сегодня, перенёс тему в соответсвующее место.

Wolfsheim 27.08.2021 22:29

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12663960)
Проект выходит сегодня, перенёс тему в соответсвующее место.

Я ищу тему в Разработке, а ты уже перенёс, лол.

В общем, пока игра радует. Наиграл около 5 часов. Из минусов - слишком уж сильный закос под старину: сохранение только через найденные плёнки (очень весело, если наиграл часок и надо куда-то уходить); перс не может двигаться, пока стреляет; мышь не поддерживается. То есть типичные недостатки, которые раньше были обусловлены ограничениями движков, а теперь зачем-то воспроизводятся как "фишки". Спорное решение, как по мне. В остальном всё очень круто и это такой типичный Сайлент Хил/ранний RE: очень жуткое, атмосферное, давящее место, наполненное монстрами. Бегаем по заброшенному госпиталю, пытаясь понять, что тут происходит и как отсюда свалить. Решаем загадки, валим монстров, испытываем дефицит ресурсов - всё по классике.

Сперва всё довольно логично и последовательно происходит, но потом начинаются немного странные вещи, когда ты совсем не понимаешь, куда и как идти, поскольку у тебя просто не остаётся предметов в инвентаре, которые бы позволили пройти закрытые участки. И это "провал" очень странно выглядит на фоне нескольких часов игры, когда привыкаешь к окружению и правилам игры. Одно из правил заключается в том, что ты не можешь драться в темноте, надо включать свет. И обычно выключатель находится в стороне от монстров, в мирной зоне. Но потом внезапно всё меняется: вот уже надо оббегать врагов, чтобы дойти до источника света; вот уже надо бегать в потёмках, чтобы урвать из-под носа врага какой-то предмет, который позволит что-то сделать в другом месте... правила странным образом меняются безо всяких намёков и предупреждений. И это плохо. Хотя наверняка упоротые фанаты жанра назовут это обычным дело.

Так что по первым впечатлениям - игра удалась, особенно за ту небольшую цену, что она стоит.

Добавлено через 5 часов 13 минут
Парой паззлов игра меня прям жестко поломала... и не было плёнки, чтобы сохраниться и передохнуть! Вот поэтому я такую систему терпеть не могу.

Wolfsheim 31.08.2021 04:22

Чот вторая половина игры сильно проседает в плане головоломок и геймплея в целом. Во-первых, логику части паззлов перестаёшь в принципе понимать; во-вторых, ресают кучу убитых врагов, чтобы игрок спустил накопленные патроны; затем, когда появляется бессмертный хрен, который тебя начинает преследовать (читай - появляться в рандомных комнатах, чтобы заблочить проход), я понял, что - ну нафиг, не буду завершать игру. Потому что я ненавижу эту тупорылую концепцию преследования в игре, забитой паззлами! Ты заходишь в комнату, а там это босс - и ты уже её залутать не можешь! И в итоге потом сидишь на очередном паззле и ломаешь голову, а не пропустил ли я нужную вещь в тех комнатах, где мне не дали возможности осмотреться? Короче, в жопу такой подход. С ограниченными сохранками это просто рак мозга.

-=Lost=- 11.09.2021 13:26

Прошел на днях сабж. Впечатления сугубо позитивные. Это именно тот хоррор старой школы, по которому соскучились многие поклонники СХ и РЕ. Если вкратце, то сабж является смесью СХ и РЕ, и является этаким трибьютом этих франшиз. Игра состоит из тех самых компонентов классических олдскульных хорроров. Фиксированная камера, стрельба без одновременного перемещения, сохранения в определенных местах через найденную пленку, загадки, над которыми придётся подумать, ключи, комбинирование предметов, заметки и дневники, которые создают лор. Ну и конечно концепция одной большой локации, в данном случае особняка переделанного под клинику. У меня больше ассоциаций возникло с СХ, т.к. и монстры и сюжет с лором и общая атмосфера все же больше оттуда, а также сложность загадок. Некоторые решал быстро, над некоторыми приходилось серьезно подумать. Но до всего дошел самостоятельно, без каких-либо подсказок извне. Правда не совсем понял логику в паззле с ключом, где подсказка была с разбитой вазой, но не суть. Кстати приятно удивило, что убитые враги остаются на своих местах и никуда не исчезают. И не спавнятся потом снова , поэтому есть смысл зачищать локации полностью. Я собственно так и делал и спокойно исследовал каждую комнату. Несмотря не небольшой арсенал и боеприпасы, патронов хватает.
Звуковое сопровождение приятное, в сейв-румах оно соответствующее)
Сюжет в целом хоть и прост, но логичен и особых вопросов не вызывает. Есть даже 3 концовки(по факту 2). Также порадовала фишка с перемещениями во временные отрезки и загадки связанные с этим.
В итоге очень рад, что выходят такие проекты в данном жанре и что самое главное в таком олдскульном исполнении. Надеюсь, что в будущем проектов подобного рода будет выходит больше. Ну и рекомендую всем поклонникам сурвайвл-хорроров старой школы.

DoctorWagner 11.09.2021 14:17

А нет при прохождении какого-то ощущения бюджетности проекта?

-=Lost=- 11.09.2021 16:20

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12666216)
А нет при прохождении какого-то ощущения бюджетности проекта?

немного не понимаю о чем идет речь, конкретизируй пожалуйста

кук 11.09.2021 17:31

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12666216)
А нет при прохождении какого-то ощущения бюджетности проекта?

Нету такого ощущения. Интерьер, дизайн, все на месте, картинка не бюджетная, очень похоже на ремейк первого Резидента.

Ягами Лайт 14.09.2021 00:38

-=Lost=-, Вот если бы играл в Them and Us, сразу бы понял) Там вроде бы тоже есть все элементы резиков и сайлентов, но... как-то всё криво реализовано. Боёвка кошмарная, анимации топорные, перебор с головоломками (в первом же холле где-то 7\8 дверей закрыты, и каждая на свой ключ - выглядит как пародия) и их сложностью (нет той интуитивной понятности что была в резидентах). Единственное что интерьеры выглядят очень красиво - вот прямо как и в этой игре. Неужели нанимать моделлеров стало настолько дёшево, что игре можно обеспечить превосходный визуал, при этом не имея средств даже на анимацию всего этого?

В общем как узнал о этой игре у меня сразу появилась мыль - "лишь бы не как в Them and Us".

-=Lost=- 14.09.2021 23:03

Ягами Лайт, не слышал о такой игре, но я понял что ты хочешь сказать. Но термин бюджетность все-таки предполагает сумму выделенную на разработку игры, а если быть точнее малый размер суммы относительно ААА-проектов. Но как показывает практика это далеко не всегда отображает качество игры на выходе. Более того множество средних и маленьких проектов с небольшими бюджетами и командой разработчиков делают очень хорошие игры,которые приносят гораздо больше приятных эмоций чем ААА-тайтлы. И наоборот большой бюджет не гарантирует большой игры. Думаю не стоит лишний раз упоминать Киберпанк, у которого с бюджетом было все хорошо, а на выходе...
Ну и пара моментов из твоих претензий, насчет закрытых дверей это может быть задумкой геймдизайнеров и я не вижу в этом чего-то плохого в самом факте закрытых дверей. Насчет интуитивности: тут надо смотреть конкретную загадку. В РЕ все они очень простые и по сути паззлами толком не являются. Скорее найди этот "предмет и вставь его туда". В СХ же были непростые, как например с пианино.

Но про наводку спасибо попробую данный хоррор. От себя советую также Song of Horror. Там тоже много общего с хоррорами старой школы.

Ягами Лайт 17.09.2021 01:56

-=Lost=-, Да ясно что задумка геймдиза. Просто у него вышел какой-то перебор с "олдскулом", нет чувства меры. И что самое главное - нет особых попыток напугать. Надеюсь тут лучше будет.

DoctorWagner 25.10.2021 21:42

...
Цитата:

Разработчики сурвайвал-хоррора Tormented Souls из студии Dual Effect назвали дату выхода игры на PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Тайтл появится на консолях в начале 2022 года.

А уже 28 октября разработчики добавят в тайтл различные бесплатные предметы. В них войдут новая одежда и оружие.

CrazyYura 20.08.2023 05:20

Хорошая демка, в духе старой школы игр. Похожа на RE и SH.
Стоит тратить деньги на игру?

Wolfsheim 20.08.2023 11:21

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12768942)
Стоит тратить деньги на игру?

Почитай отзывы в теме, их тут совсем не много. Игра хорошая, и если бы не необходимость бегать от неубиваемого босса, я бы был в восторге. Но мне эта концепция не нравится. Если у тебя нет с ней проблем, то остальных существенных минусов в игре я не припомню.

-=Lost=- 20.08.2023 17:06

CrazyYura, стоит однозначно. Это отличный последователь хорроров старой школы.

DoctorWagner 24.08.2023 11:53

Tormented Souls 2 - Extended Announcement Teaser Trailer | PS5 Games

Анонсирован сиквел.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:27.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.