![]() |
#1 | ||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Deus Ex: Human Revolution - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума В данной теме обсуждается сама игра. Любые вопросы, в том числе вопросы прохождения, следует задавать в теме по проблемам. Второй том темы Жанр: Action/RPG Разработчик: Eidos Montreal Издатель: Square Enix/Eidos Interactive Похожие игры: Deus Ex, System shock, Bioshock Официальный сайт: открыть Промосайт компании из игры Sarif industires: открыть Дата выхода: 23 августа 2011 года (США), 25 августа 2011 (Россия) Движок : Crystal Dynamics Engine Платформы: PC, Xbox 360, PS3 Издатель в России:ND games (заявлена локализация на русский ПК версии) Системные требования: Скрытый текст: О проекте Скрытый текст: Видео Скрытый текст: "Вирусное" видео Скрытый текст: Различные материалы Скрытый текст: Особенности Скрытый текст: DLC Скрытый текст: Напоминаем, что сюжетные спойлеры обязательно должны быть скрыты под тегом spoiler. В ином случае следует наказание по правилам форума, в случае неоднократного или злостного нарушения вплоть до "затруднения работы администрации". DLC Missing link уже в Стиме. Цена для России - 200 рублей. Время прохождения от 5 до 12 часов.
__________________
|
||||||
![]() |
|
![]() |
#301 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,172
Репутация: 211
|
|||
![]() |
|
![]() |
#302 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394
|
|||
![]() |
|
![]() |
#303 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82
|
soooper, оригинал лучше. В Director's Cut'е DLC'шные эпизоды сильно диссонируют со всем остальным и сбивают ритм. Это главное упущение наравне с отказом от золотистой цветовой палитры.
|
||
![]() |
|
![]() |
#304 | ||
Игрок
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97
|
Цитата:
В свое время имел возможность взять режиссерку чуть ли не за 100 рублей(до этого были куплены оригинал+все DLC) и разочаровался. Банальное вытягивание бабок. Чисто студийная поделка, ибо ни о какой "авторской версии" тут нет и речи. Авторская версия вышла за полтора года до нее, и была встречена на ура как критиками, так и игроками. В переиздании ничего принципиально нового не добавили, только зачем-то сменили светофильтр, и впилили вышеупомянутый аддон. Проще было бы назвать режиссерку "GOTY" или "Complete Edition", дабы не вводить игроков в заблуждение. P.S. Вроде бы сейчас для тех, у кого не было оригинала в Стиме доступно только переиздание, и мне остается вам лишь посочувствовать. |
||
![]() |
|
![]() |
#305 | ||
Заблокирован
Регистрация: 04.01.2014
Адрес: из Хейтерлэнда
Сообщений: 67
Репутация: -2
Предупреждения: 400
|
|||
![]() |
|
![]() |
#306 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82
|
soooper, в магазинах можно до сих пор найти обыкновенную retail-версию. Да и эти перчисленные выше недостатки сугубо субъективные. Игра, сама по себе, все равно офигительная. Те, кто не видел релиз 2011 года, все равно словят ни с чем не сравнимый кайф, я думаю.
|
||
![]() |
|
![]() |
#307 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
совсем недавно перепроходил сабж в режисёрской версии. за исключением пары глитчей с интерфейсом (лечились перезагрузкой) каких-то проблем не выявил. боссы, кстати, одинаково унылые во всех версиях.)
миссинг линк понравился в целом. это при том, что я вообще считаю сабж серьёзно оверхайпнутым.) первая половина ДЛЦ особенно вкатила - когда мало боеприпасов и большинство умений закрыты играть весело. всё-таки Дженсен слишком ОП даже при незначительной прокачке. но во второй половине слишком много бэктрекинга, да и умения быстро набираются.
__________________
proto#2835 |
||
![]() |
|
![]() |
#308 | ||
Игрок
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97
|
Цитата:
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#309 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343
|
Ну это и понятно, когда все в игре уже наизусть знаешь, то и проходить по-новой уже не тянет, это нормально. Когда я во второй раз ее проходил, еще было интересно, хотя сюжет в целом я помнил, но вот третий раз пока как-то не планирую, хотя, думаю, можно будет спустя полгодика.
__________________
Gamover&Bonus |
||
![]() |
|
![]() |
#310 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,716
Репутация: 1345
|
Таки стремно в проблемах побочки описаны, пропустил "Услугу за услугу", а оказывается можно было заложников спасти.
Когда берешь Плащь и кинжал у шлюшки рядом с ней еще одна стоит с именем. Просто так? В игре все персы с именем как то задействованы, а с этой ничего не добился. В подводной лаборатории длс лежит комплект первой помощи. Куда с ним? Последний раз редактировалось sanmal; 03.11.2014 в 16:56. |
||
![]() |
|
![]() |
#311 | ||
Игрок
Регистрация: 30.06.2014
Адрес: Бухта Кораблей
Сообщений: 819
Репутация: 133
|
Для меня игра запомнилась сочетанием атмосферой улиц и музыкального сопровождения-велилолепно, как помне, передает и рисует будущее.
Очень радует в играх когда тебе дают выбор способа прохождения и здесь этого хватает. Я купил диск чтобы эта игра была в моей коллекции. |
||
![]() |
|
![]() |
#312 | ||
Игрок
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97
|
В начале декабря разработчики из Eidos представили новый движок, на котором разрабатывается Deus Ex Universe.
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#314 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,800
Репутация: 3027
|
Прошел таки Desu Sex во второй раз. Хотел никого не убивать, но кого-то задел (идиотов на последнем боссе походу). Игрой доволен, много интересных вещей, видов геймплея и вообще все эти желтые треугольники. Китай в игре 100% реалистичен, точно так же кругами плутал пока не нашел нужный дом. Ждем новую часть, которая вероятно будет ещё более оказуалина в угоду новым игроками в серии.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
![]() |
|
![]() |
#315 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191
|
дай, думаю, сыграю в ХР, на волне выхода новой части)
посоветуйте, какие сразу перки лучше качать? Предпочтительно для стелса
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
![]() |
|
![]() |
#317 | ||
Игрок
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147
|
ArtChery, для начала сфокусируйся на тех, которые дают возможность попадать в разные места - взлом, высокие прыжки, сила рук.
КАСИ - единственный и крайне полезный диалоговый имплант. Невидимость - первое время можно обойтись, но чем дальше, тем полезнее. Кстати, тейкдауны её не отключают - можно расправиться хоть с целой толпой, если энергии достаточно. Тихий бег очень полезен в некоторых ситуациях, но только в некоторых. Остальные улучшения бега бесполезны. Апгрейд "радара" - тоже можно обойтись, но с ним НАМНОГО удобнее. Метки на врагах - бесполезность. Зоны обзора - пригодится позже, когда тебя будет искать много врагов. Пробивание стен - полезно не столько само умение (стены можно взрывать), сколько то, что такие стены будут подсвечиваться. Если память не изменяет, за такими стенами в игре спрятано 3 очка навыков, и без подсветки их попробуй найди. Подсказка: первый такой тайник в канализации Детройта. Боссов довели до ума в Director's Cut'е, так что тайфун больше не нужен. Иммунитет к газам и электричеству помогут пробраться в некоторые места. ИКАР - скорее удобство, чем необходимость, но по-моему один или два из спрятанных Праксисов доступны только с его помощью. Имеет смысл побыстрее взять двойной тейкдаун - вырубленные таким способом супостаты приносят максимальное количество очков опыта. Кушает одну батарейку. Рентген умеренно полезен. Лишние батарейки пригодятся, если надо комбинировать импланты (например вынести группу врагов двойным тейкдауном в невидимости). Последний уровень подзарядки позволяет делать классные штуки типа "включил невидимость, перебежал между укрытиями, выключил невидимость, повторил" без затрат энергии и поедания шоколадок. И помни, что необязательно сразу раскидывать очки - можешь придержать до того момента, когда тебе тебе действительно понадобится тот или иной имплант. Последний раз редактировалось vuduist; 26.08.2016 в 12:37. |
||
![]() |
|
![]() |
#319 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191
|
Бананан, ну я не такой дурачок то, уже изначально примерно понятно, что нужно для стелса, я просто уточнил. Повторный проход мне вряд ли будет интересным
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
![]() |
|
![]() |
#320 | ||
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277
|
мдя, может и такой. Повторный проход как раз и интересен. Так если всё изначально было ясно, зачем спрашивал то? Я наоборот, когда проходил, думал, вот в следующий раз сделаю так и так, ну и конечно импланты сам пробовал - эт же самый кайф
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|