17.11.2006, 12:44 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Прохождение
The Elder Scrolls IV Oblivion Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (переведён только текст, озвучка английская) Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования Минимальные Windows XP 512MB System RAM 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 128MB Direct3D compatible video card and DirectX 9.0 compatible driver; 8x DVD-ROM drive 4.6 GB free hard disk space DirectX 9.0c (included) DirectX 8.1 compatible sound card Keyboard, Mouse Рекомендуемые 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 1 GB System RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Gwath; 11.01.2010 в 21:14. |
||
|
07.01.2010, 13:45 | #8821 | ||
Юзер
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69
|
__________________
Хорошо там, где нас нет... |
||
|
07.01.2010, 14:19 | #8822 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Ну так понятно что разрабы не приспосабливали специально игру к таким махинациям. Без читов все работает - а больше с них и не спросишь
С сохранками можно помудрить, но процесс зело нудный... я после смены расы, обычно добивал хары обратно читами, если основные не трогать, даже уровень останется прежний
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
08.01.2010, 12:41 | #8823 | ||
Новичок
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 10
Репутация: 3
|
Нашёл неплохой способ... Есть такой плагин, называется Character Generate Amulet. Это амулет смены расы, который валяется рядом с выходом из канализации Имперского города. Его фишка - менять расу замораживая параметры скиллов. Его недостаток - он спускает на нет ваш уровень, ваше здоровье, ману и выносливость, а также атрибуты (сила, интелект и т.д.) до 1 уровня, цифра уровня при этом остаётся прежней. Итак, допустим вы имеете 26 уровень и хотите максимально безболезненно сменить расу.
1. Набираем player.setlevel 1 - сбрасываем уровень до 1 (точнее его цифру ) 2. Надеваем этот амулет и меняем расу - видим: ваш NPC полный дуршлак, но скиллы остались без изменения 3. С помощью команды advlevel повышаем уровень до 26, указывая каждый раз, какие атрибуты вы хотите повысить. Имейте ввиду, что под прежние вы их не заточите, т.к. у каждой расы свои стандартные параметры. В каких-то атрибутах вы выиграете по сравнению с прежним героем, в каких-то наоборот. P.S. Этот способ гораздо легче по сравнению с тем, при котором вы после смены расы восстанавливаете читами каждый свой скилл. |
||
|
08.01.2010, 18:41 | #8825 | ||
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
|||
|
09.01.2010, 14:41 | #8826 | ||
Новичок
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 10
Репутация: 3
|
|||
|
09.01.2010, 15:00 | #8828 | ||
Юзер
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69
|
*SWORD*, вопрос такой, когда прописываешь уровень командой advlevel каким образом он распределяет какие из характеристик прокачивать выше? (обычно это определялось тем, какие из скилов участвовали в прокачке)
__________________
Хорошо там, где нас нет... |
||
|
09.01.2010, 15:08 | #8829 | ||
Новичок
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 10
Репутация: 3
|
J.F.K, команда advlevel вызывает меню, в котором выбираешь, что хочешь прокачать (силу, силу воли, удачу и т.д.) Насколько я знаю - не важно какие скиллы учавствовали в прокачке, главное что ты их вообще качал
|
||
|
09.01.2010, 15:16 | #8830 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.12.2009
Сообщений: 101
Репутация: 22
Предупреждения: 400
|
С твоим методом прокачки скиллы будут и на 26 лвле в дефолтном значении, а чар с плохо прокаченными скилами, хоть и с 26 лвлом, очень быстро загнется в бою с двумя-тремя скампами.
|
||
|
09.01.2010, 16:38 | #8831 | ||
Юзер
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69
|
Если в процессе поднятия уровня ты повысил скиллы, допустим "Оружейника" И "Тяжелых Доспехов", то при повышении характеристик можно будет прокачать силу не на 1, а допустим на 2-3 (это уже зависит на сколько прокачал скиллы). Я спрашиваю именно об этом, будут ли учитываться эти бонусные характеристики, хотя думаю что нет.
__________________
Хорошо там, где нас нет... |
||
|
09.01.2010, 17:19 | #8832 | ||
Новичок
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Другой мир
Сообщений: 78
Репутация: 12
|
А как лучше всего прокачивать навык торговли? Больно он медленно и неуверенно у меня повышается... Кодами я не повышаю скиллы... а навык торговли ещё ни разу выше ученика не повышал...))
__________________
Здесь была дыра. Теперь её нету. |
||
|
10.01.2010, 07:23 | #8834 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902
|
J'Astar, Возьми 9000 стрел и продавай по одной.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
10.01.2010, 07:36 | #8835 | ||
Игрок
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90
|
Вопрост по мечу из "Дрожащих островов" - Клык Рассвета(Клык Заката) при привращении будет подлежать уровневому апдейту ? тоесть если я его получу на 10-м уровне а потом прокачавшись до 20-го он сменится, усилится ли он до моего уровня как доспехи из Рыцарей Девяти ?
|
||
|
12.01.2010, 06:21 | #8839 | ||
Юзер
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69
|
Bloodfess, странный ты человек, я любую вещь полученную за квест сразу под замок в сундук, не зависимо от характеристик... да и когда тебе его выдают, сразу "тонко намекают" что меч как бы необычный
__________________
Хорошо там, где нас нет... |
||
|
|