08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
24.07.2010, 13:48 | #481 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116
Предупреждения: 407
|
Цитата:
|
||
|
24.07.2010, 13:50 | #482 | |||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
ну вот им графика напоминает комиксы. Мне лично никакие комиксы она не напоминает, а чем-то неуловимо напоминает Готику2. Только с графикой получше. |
|||
|
24.07.2010, 13:55 | #483 | ||
Юзер
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 425
Репутация: 102
|
Цитата:
|
||
|
24.07.2010, 14:36 | #484 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164
|
Биовары с каждой новой игрой все больше и больше "экшенизируют" их. DA2 уже немного смахивает на Fable(
__________________
That's all i ever wanted. Credits for my kills |
||
|
24.07.2010, 16:22 | #485 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Money make the world go round... К тому же DА:О каменную пленницу и крепость стражей сделали одновременно с игрой, но выложили как DLC, потому что так можно заработать еще
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
24.07.2010, 16:37 | #486 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Хех, разрабы поспешили оправдаться, дабы разъяренные олдскульщики не подожгли им офис %)
Цитата:
__________________
|
||
|
24.07.2010, 18:24 | #487 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
24.07.2010, 18:53 | #488 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 104
|
Да всё будет. Может эти виды ударов только одна полоса умений как бы.
__________________
Я люблю Cyclops'a <3 |
||
|
24.07.2010, 19:05 | #489 | |||
Surgeon of Death
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 2,125
Репутация: 520
|
Сделали бы тогда эмоций по 6-8, чтоб весь круг заполнен полностью, было бы нормально. Хм... сейчас заметил, система больше похожа на альфа протокол, т.к. в МЕ все-таки только две направленности по сути было - добрая и злая, ну, может, еще нейтральная.
__________________
Information Technology Laboratory: решение любых проблем в области мобильных технологий. Быстро. Недорого.
|
|||
|
24.07.2010, 19:27 | #490 | ||
Юзер
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 152
Репутация: 77
|
Я думаю и будет от 3 до 6 вариантов. Он ведь сказал, что показана только половина... Значит будут еще три варианта. Всего 6 и меняться будут в зависимости от диалога. Если оно будет реализовано так же, как и в Альфа протокол, то будет классно. (а если еще лучше чем в АП, то вообще грандиозно)
|
||
|
24.07.2010, 19:34 | #491 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
I should go за полноценный вариант считать нельзя. Так что только 5, наверное.
3 стандартных, еще 2 - убеждение/запугивание. Прямо как в МЕ.
__________________
|
||
|
24.07.2010, 19:41 | #492 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Цитата:
Независимо от оправданий разрабов, я начинаю разочаровываться в игре. Недолго держался оптимистичный настрой. Слишком много они укатывают под механику ME.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
24.07.2010, 19:46 | #493 | ||
В нокдауне
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233
|
|||
|
24.07.2010, 20:09 | #494 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
ну я для себя решил уже что вторую часть покупать не буду. лучше скачаю. голосую рублем так сказать.
|
||
|
24.07.2010, 21:07 | #495 | ||
Новичок
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 37
Репутация: 10
|
Как маг, я убита скрином с робой. Даже текстура та же, окромя этого неясного куска фольги (светоотражающие знаки дорожной безопасности, что ли?)
Лишь моделька Флемет внушает какие-то светлые надежды. С другой стороны, если вспомнить Ориджинс, то роба Морриган, такая завлекательная и желанная, по умолчанию надевалась только на Морриган, что дико расстраивало |
||
|
24.07.2010, 23:07 | #496 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Кан'-Ка Ноу Рей
Сообщений: 307
Репутация: 63
|
Вы бы хотя бы гейплейного видео дождались, видели пару скриншотов, прочитали пару интервью и уже делаете выводы плохая игра или хорошая.
__________________
Не мертво то что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрет. Говард Ф. Лавкрафт |
||
|
24.07.2010, 23:29 | #497 | |||
Surgeon of Death
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 2,125
Репутация: 520
|
мало. Если система будет, как в МЕ, то как минимум 2 варианта будет заняты "окончить разговор" и каким-нибудь разветвлением.скорее всего так и будет. Наиболее простой для разрабов и в то же время неприятный для нас вариант
__________________
Information Technology Laboratory: решение любых проблем в области мобильных технологий. Быстро. Недорого.
|
|||
|
29.07.2010, 00:54 | #500 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
После долгих раздумий решил открыть не на долго. Пообщайтесь немного.
Dragon Age II: An Epic In Progress PS. Я немного не понял, что это за цифры над головой гг -__-. Надеюсь этого не будет в игре, и это всего лишь для разработки игры используется. |
||
|
|