Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2010, 11:54   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Dragon Age II - Обсуждение

Dragon Age II


Жанр: RPG
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Дата выпуска: 10 марта 2011
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вы – один из немногих, кому удалось пережить разрушение вашего дома. Теперь, столкнувшись с необходимостью сражаться за выживание в постоянно меняющемся мире, вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников, накопить славу и богатство и впечатать свое имя в историю. Это рассказ о том, как мир изменится навсегда. Легенда вашего восхождения к власти начинается.
Вселенная
Скрытый текст:

В Dragon Age 2 (Dragon Age II) игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.

Персонажи:
Скрытый текст:

Хоук
Цитата:
С трудом ускользнув от наступающей армии врага, он был вынужден бежать на север. Переплыв море, Хоук осел в городе Киркволле и из простого беженца со временем превратился в одного из могущественнейших его обитателей. Сверху представлен стандартный облик, т.к. известно, что ГГ можно будет кастомизовать и выбрать его пол. У него есть сестра.

Флемет
Цитата:
Знакомая нам по первой части "ведьма диких земель", мы её встретим практически в самом начале игры, и будем сражаться с ней. Она предстанет в обличье дракона, после победы над ней, завяжется диалог с ГГ.
Кассандра и Варрик

Цитата:
Являются рассказчиками истории.


Существа:
Скрытый текст:

Кунари
Цитата:
Не у всех кунари есть рога. Некоторые рождаются без них, но это никогда не считалось недостатком. Вместо этого считается, что рога указывают на особое предназначение, специальную роль в их обществе - например, Бен-Хассрат, насаждающий религиозные законы, или представитель кунари среди других рас. Также нередко кунари могут удалять свои рога в знак отречения от своей веры. Причины таких поступков не совсем понятны



F.A.Q.
Скрытый текст:
Импорт сэйвов из DAO:

Если вы удалили первую часть игры, но хотите импортировать ваш старый сейв во вторую, то помните, что он должен находиться в папке Имя вашего профиля\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\имя героя\Saves\имя слота сохранения, например: ...\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero1\Saves\AutoSave_1. Для корректного импорта нужны только два файла: savegame.das и savegame.das.met.
Скрытый текст:

Порядок прохождения: DAO, DAA, Големы Амгаррака (Golems of Amgarrak), Охота на ведьм (The Witch Hunt), то есть Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
после прохождения DAO создается "Сохранение после компании - эпилог". Загрузив это сохранение, можно перейти в лагерь, просмотреть инвентарь, продать-лишнее-купить-нужное, затeм cоздать свой cейв и ужe eго иcпользовать для импорта cвоeго ГГ в DAA. Далее по намеченной схеме: проходим Пробуждение, создается автосейв перед битвой с Матерью, импортируем ГГ в DLC Големы Амгаррака, при входе в кузню делается автосейв, перед битвой с Пожинателем делаем свой по желанию, а затем, после прохождения Големов, импортируем ГГ в DLC Охота на ведьм. Процесс легок, так что вопросов не должно возникнуть.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 13:48   #481
Заблокирован
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116 [+/-]

Предупреждения: 407
Цитата:
Хотя первые скриншоты сиквела и были встречены фанатами с изрядной долей скепсиса, IGN утверждают, что графика, увиденная ими в демо, выглядела отлично. Модели персонажей, по их словам, неуловимо напоминают комиксы.
Вот этого я совсем не понял. Какие ещё комиксы? Ну и новая система диалогов тоже гавно, не понимаю, чем старая их не устроила.
awi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 13:50   #482
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Теперь вы сможете выбирать не более чем из трех реплик одновременно.Каждая реплика снабжается иконкой, отражающей ее эмоциональный настрой – «хороший» (good), «недоброжелательный» (nasty) или «вызывающий» (badass)
Всё-таки порезали.... Не могли сделать больше ей-богу. или побольше вариантов эмоций. А то опять Масс эффект получается, отыгрывать доброго можно тупо выбирая верхний ответ и даже не вникая в суть.
Цитата:
Для этого, например, воинам будет доступно несколько видов атак – сильный удар, выпад, круговой удар плюс еще три вторичные атаки. Каждая из них имеет время восстановления, так что просто рубить врагов каким-то одним ударом не получится.
Слешер какой-то получается Хотя я лично за. Вот что имелось ввиду под комбо.
Цитата:
К слову, вы сможете рубить монстров вполне буквально, потому что сильный удар мечом может разрубить врага напополам или даже оставить от него одни лишь ноги, стоящие перед вами.
О, нормальная расчленёнка. теперь хоть можно будет объяснить декалитры крови льющиеся из противников.

Цитата:
Сообщение от awi Посмотреть сообщение
Какие ещё комиксы?
ну вот им графика напоминает комиксы. Мне лично никакие комиксы она не напоминает, а чем-то неуловимо напоминает Готику2. Только с графикой получше.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 13:55   #483
Юзер
 
Аватар для stalker 10
 
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 425
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
– На главном экране уже присутствует пункт «Скачиваемый контент».
Нет бы все сразу в игру пихнуть. Обязательно надо потом все оставшие мелочи добавлять (с отмазкой, что не успели). Потом скорее выпустят еще один (или несколько) раз эту игру с название Final Edition или Gold Edition и др. где есть эти DLC.
stalker 10 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 14:36   #484
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Биовары с каждой новой игрой все больше и больше "экшенизируют" их. DA2 уже немного смахивает на Fable(
Rhaegys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 16:22   #485
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от stalker 10 Посмотреть сообщение
Нет бы все сразу в игру пихнуть.
Money make the world go round... К тому же DА:О каменную пленницу и крепость стражей сделали одновременно с игрой, но выложили как DLC, потому что так можно заработать еще немного денег. За бугром, конечно, т.к. на наших просторах 99% игроков скачают крякнутый адон даже если купили лиц. игру.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 16:37   #486
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Хех, разрабы поспешили оправдаться, дабы разъяренные олдскульщики не подожгли им офис %)
Цитата:
«Я не вполне понимаю, откуда появилось эта фраза о наличии не более трех вариантов на диалог, – сказал ведущий дизайнер Майк Лейдлоу. – Возможно, когда я показал одну половину диалогового колеса с тремя вариантами… что, как вы понимаете, оставляет на второй половине возможности для других вариантов».

«Полагаю, он видел только один диалог, – добавил сценарист Дэвид Гейдер. – Это демо очень насыщено сражениями, и там есть только один разговор, в котором – да, всего три варианта. Однако, этим мы не ограничены».

Гейдер сказал также и об отмеченных иконками «личностных вариантах». На самом деле, они могут более разнообразно влиять на ситуацию, чем описано в статье IGN. По словам Гейдера, «это, скорее, личные впечатления автора от увиденных им строк, чем наше объяснение их сути»
Источник
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 18:24   #487
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Для этого, например, воинам будет доступно несколько видов атак – сильный удар, выпад, круговой удар плюс еще три вторичные атаки.
это что значит у воинов терь скиллов не будет? только виды атак.
Цитата:
Например, в показанном демо, когда после боя появляется свежий отряд врагов, вы можете решить, хотите ли вы, чтобы Хоук или его спутники расправились с ними. Кого бы вы ни выбрали, он покончит с ними со всеми одним ударом во время катсцены.
иллюзия выбора. вроде он есть, а толку...
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 18:53   #488
Злобный ублюдок
 
Аватар для Valtos
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
это что значит у воинов терь скиллов не будет? только виды атак.
Да всё будет. Может эти виды ударов только одна полоса умений как бы.
__________________
Я люблю Cyclops'a <3
Valtos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 19:05   #489
Surgeon of Death
 
Аватар для Keltar


 
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 2,125
Репутация: 520 [+/-]
Сделали бы тогда эмоций по 6-8, чтоб весь круг заполнен полностью, было бы нормально. Хм... сейчас заметил, система больше похожа на альфа протокол, т.к. в МЕ все-таки только две направленности по сути было - добрая и злая, ну, может, еще нейтральная.
__________________
Information Technology Laboratory: решение любых проблем в области мобильных технологий. Быстро. Недорого.
Mobile: Sony Xperia Z2
Tablet: Nexus 7 2013 wifi
Keltar вне форума  
Отправить сообщение для Keltar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 19:27   #490
Юзер
 
Аватар для ZweRg
 
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 152
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Keltar Посмотреть сообщение
Сделали бы тогда эмоций по 6-8, чтоб весь круг заполнен полностью, было бы нормально. Хм... сейчас заметил, система больше похожа на альфа протокол, т.к. в МЕ все-таки только две направленности по сути было - добрая и злая, ну, может, еще нейтральная.
Я думаю и будет от 3 до 6 вариантов. Он ведь сказал, что показана только половина... Значит будут еще три варианта. Всего 6 и меняться будут в зависимости от диалога. Если оно будет реализовано так же, как и в Альфа протокол, то будет классно. (а если еще лучше чем в АП, то вообще грандиозно)
ZweRg вне форума  
Отправить сообщение для ZweRg с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 19:34   #491
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZweRg Посмотреть сообщение
Я думаю и будет от 3 до 6 вариантов.
I should go за полноценный вариант считать нельзя. Так что только 5, наверное.
3 стандартных, еще 2 - убеждение/запугивание. Прямо как в МЕ.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 19:41   #492
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
I should go за полноценный вариант считать нельзя. Так что только 5, наверное.
3 стандартных, еще 2 - убеждение/запугивание. Прямо как в МЕ.
Fuuuuuuuuuuuuuuuu...

Независимо от оправданий разрабов, я начинаю разочаровываться в игре. Недолго держался оптимистичный настрой. Слишком много они укатывают под механику ME.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 19:46   #493
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
иллюзия выбора. вроде он есть, а толку...
главное, чтобы были хоть какие-то последствия у такого выбора. Иначе действительно толку мало. Диалоговая система а-ля Масс Эффект просто в недоумение повергает, зачем это надо. Да и вообще нововведения как то не радуют.
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 20:09   #494
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
главное, чтобы были хоть какие-то последствия у такого выбора. Иначе действительно толку мало. Диалоговая система а-ля Масс Эффект просто в недоумение повергает, зачем это надо. Да и вообще нововведения как то не радуют.
ну я для себя решил уже что вторую часть покупать не буду. лучше скачаю. голосую рублем так сказать.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 21:07   #495
Новичок
 
Аватар для Кошкис
 
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 37
Репутация: 10 [+/-]
Как маг, я убита скрином с робой. Даже текстура та же, окромя этого неясного куска фольги (светоотражающие знаки дорожной безопасности, что ли?)
Лишь моделька Флемет внушает какие-то светлые надежды. С другой стороны, если вспомнить Ориджинс, то роба Морриган, такая завлекательная и желанная, по умолчанию надевалась только на Морриган, что дико расстраивало
Кошкис вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 23:07   #496
Юзер
 
Аватар для Mithrandir
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Кан'-Ка Ноу Рей
Сообщений: 307
Репутация: 63 [+/-]
Вы бы хотя бы гейплейного видео дождались, видели пару скриншотов, прочитали пару интервью и уже делаете выводы плохая игра или хорошая.
__________________
Не мертво то что в вечности пребудет,
Со смертью времени и смерть умрет.
Говард Ф. Лавкрафт
Mithrandir вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 23:29   #497
Surgeon of Death
 
Аватар для Keltar


 
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 2,125
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZweRg Посмотреть сообщение
Я думаю и будет от 3 до 6 вариантов.
мало. Если система будет, как в МЕ, то как минимум 2 варианта будет заняты "окончить разговор" и каким-нибудь разветвлением.
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
3 стандартных, еще 2 - убеждение/запугивание. Прямо как в МЕ.
скорее всего так и будет. Наиболее простой для разрабов и в то же время неприятный для нас вариант
__________________
Information Technology Laboratory: решение любых проблем в области мобильных технологий. Быстро. Недорого.
Mobile: Sony Xperia Z2
Tablet: Nexus 7 2013 wifi
Keltar вне форума  
Отправить сообщение для Keltar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 23:31   #498
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
До первого геймплэйного видео, наверно можно не открывать..По нулям информативности в этом нытье
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 23:36   #499
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Закрыто до дебютного трейлера
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 00:54   #500
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
После долгих раздумий решил открыть не на долго. Пообщайтесь немного.
Dragon Age II: An Epic In Progress
PS. Я немного не понял, что это за цифры над головой гг -__-. Надеюсь этого не будет в игре, и это всего лишь для разработки игры используется.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования