19.05.2010, 22:20 | #164 | ||
Новичок
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 90
Репутация: 18
|
ну, в 10 классе твердо решил стать программистом. Поступил на бюджет в универ, но по некоторым причинам оттуда ушел. За пару лет, проведенные вдали от компов и прочего, осознал много всего. Теперь программистом быть не хочется :)
Зато хочется писать. Чем и занимаюсь тихой сапой в своём бложике, надеясь дорасти до прессы печатной когда-нибудь. Итог: да, хотел бы работать журналистом.
__________________
Gear Third! |
||
|
19.05.2010, 22:38 | #165 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: ГОРОД AZOV!
Сообщений: 48
Репутация: -30
Предупреждения: 400
|
Очень хочу! создавать игры это же прекрасно!)
|
||
|
19.05.2010, 22:53 | #166 | ||
Новичок
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: Иркутская область г.Зима
Сообщений: 1
Репутация: 1
|
А я вообще хочу работать в самом лучшем журнале о игровой индустрии в "ИГРОМАНИЯ" я даже выучился на журналиста!!! Но есть одна проблема,до Москвы далеко ехать!!!
|
||
|
19.05.2010, 22:56 | #167 | ||
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
Всю свою сознательную жизнь рисовал. В далёком детстве хотел быть банально художником. С тех пор, как плотно увлёкся играми, стал наивно подумывать о геймдизайне. Начал было осваивать моделирование, но как-то не срослось в том плане, что не горю я с недавних пор желанием стать разработчиком. Да и художественная часть моей творческой личности незаметно отошла в сторонку, что не может не опечаливать. Теперь же с ещё большим пламенем в глазах увлекаюсь играми и текстами, им посвящённым.
|
||
|
22.05.2010, 22:24 | #168 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172
|
BARON RYUTIN, Что бы писать статьи не обязательно жить в Москве.
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey* Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс |
||
|
22.05.2010, 23:42 | #169 | ||
Игроман
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 2,425
Репутация скрыта
|
Хотелось бы, да. Представляешь, выходишь ты перед возбужденным и набитым до отказа зрителями залом. И начинаешь показывать свое творение. И тысячи возбужденных глаз впиваются в экраны, крики, овации. И вот этот момент, когда представляешь какой-то революционный проект или пусть и не революционной, но интересный и очень ожидаемый, ради этого и стоит быть разработчиком, удовлетворение от чужого удовлетворения и восторгания твоим детищем. Ну на худой конец игровым журналистом тоже здорово быть, мотаться по свету, заниматься любимым делом и т.д. Романтика.
__________________
502 Bad Gateway
nginx0.7.6 |
||
|
23.05.2010, 00:08 | #170 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172
|
Bad Gateway, Так вы хотите быть пиар-менеджером? Сами разработчики ничего нигде не представляют) И никуда не ездят. Да и журналисты в большинстве своём тоже никуда не ездят.
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey* Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс |
||
|
23.05.2010, 00:59 | #171 | ||
Игроман
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 2,425
Репутация скрыта
|
CMETAHA,
Мне кажется мы говорим о разных вещах, очень часто именно разработчики показывают свои игры, да и почему бы журналисты от каких-нибудь игровых журналов не ездили?
__________________
502 Bad Gateway
nginx0.7.6 |
||
|
23.05.2010, 01:41 | #172 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172
|
99% разработчиков не представляют свои игры. Игры обычно представляют пиар-менеджеры, продюсеры, руководители проектов и другие менеджеры/руководители/болтуны... Ни программисты, ни аниматоры, ни левел-дизайнеры ничего не представляют. Иногда бывает дают интервью ведущие специалисты: ведущий программист, арт-директор, главный художник и т.д. Но это лишь интервью (которые часто длятся не более 10 минут). На выставки ездят именно пиарщики. У разаработчиков и так дел полно. Игру должны продвигать издатели, а не разработчики.
Про журналистов. По миру ездят в основном небольшой состав авторов журнала. Основная масса сидят дома. Посмотрите на Игроманию. Много ли авторов у них по всяким E3, GDC, GC и TGS ездят?
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey* Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс |
||
|
26.05.2010, 13:58 | #173 | ||
Новичок
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 12
Репутация: 0
|
есть такая работа тестировать и говорить чего ещё добавить а чего убрать ва-аще???
|
||
|
26.05.2010, 16:08 | #176 | ||
Игроман
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 2,425
Репутация скрыта
|
Симеон,
Ну вообще-то в штате разработки игры есть специальная команда тестеров, которая все возможные баги и недоработки выявляют.
__________________
502 Bad Gateway
nginx0.7.6 |
||
|
26.05.2010, 17:30 | #177 | ||
Новичок
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 10
Репутация: 40
|
да. И тем не менее для крупных продуктов проводятся бета-тесты, наличие тестеров в команде никак этот процесс не исключает. И да, на него часто набирают простых игроков, из тех, кто хочет пораньше посмотреть на продукт
|
||
|
26.05.2010, 17:42 | #178 | ||
Игроман
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 2,425
Репутация скрыта
|
Warshrike,
Ну это как правило всякие мморпг и сетевые игры. Да и вообще да, одно другого не исключает.
__________________
502 Bad Gateway
nginx0.7.6 |
||
|
26.05.2010, 19:07 | #179 | ||
Новичок
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 12
Репутация: 0
|
а зря нет таких тестов, давали бы людям редактировать игры они бы намного продвигались, не нужно было бы выпускать дополнения, патчи, и т.д.!
|
||
|
26.05.2010, 21:25 | #180 | ||
Новичок
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
просто нужно выпускать хорошие игры,для которых не нужны не моды,не патчи
|
||
|
|