Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Результаты опроса: Ваш любимый персонаж?
Серафима 167 38.04%
Воин Тени 128 29.16%
Высший Эльф 85 19.36%
Инквизитор 90 20.50%
Дриада 37 8.43%
Храмовой Страж 82 18.68%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 439. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.10.2008, 14:47   #1
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Sacred 2: Fallen Angel/Ice & Blood - Персонажи: обсуждение, развитие, предметы



В этой теме обсуждаем персонажей игры, их скиллы, сильные и слабые стороны, способы прокачки, выкладываем собственные или взятые откуда-нибудь гайды и пр., выкладываем скриншоты.

Персонажи
Скрытый текст:
О героях
Здесь собрана вся доступная на сегодняшний день информация о персонажах в Sacred 2: Fallen Angel
- В игре будет 6 персонажей, 5 из которых будут совершенно новые.
- Каждый персонаж будет оснащён уникальными комбинациями боевых навыков и особенностей.
- Будет более чёткое разделение прокачек на определённые типы персонажей
- При прохождение игры разными персонажами, сюжетная линия будет несущественно, но различаться.
- Доступна тонкая настройка ваших персонажей. Вплоть до цвета волос, кожи...
- Каждый персонаж имеет 3 различных ветки талантов, в каждой по 5 боевых искусств, каждое из них может быть модифицировано 3 различными способами из 6 возможных.
- Система боевых искусств будет также преобразована. Каждое боевое искусство сможет быть улучшено за счёт роста персонажа, причём игрок сможет сам выбирать, как улучшить навык. Всего будет доступно 8 улучшений для каждого боевого искусства. Подобная система принесёт в игру разнообразие, теперь персонажи, которые раньше были одинаковыми(т.е. у них были прокачаны одинаковые навыки), смогут значительно отличаться друг от друга за счёт вышеописанных модификаций.
- Каждый персонаж будет иметь способность использовать определённых монстров для передвижения, например, Воин Тени сможет оседлать Адскую гончую, а Серафима тигра.
- Максимальный уровень персонажа - 200
- По-прежнему, чтобы выучить навык необходимо будет использовать найденные руны, а также существует возможность вставлять эти руны в оружие и броню для повышения уровня навыка и добавления особых свойств рун, до тех пор, пока вы используете данный предмет.
- Как и в Sacred 1, в игре будут присутствовать способности персонажа, которые вы сможете повышать каждый раз, достигая нового уровня. На определённых уровнях открывается возможность выучить какую-то новую способность (Например: Торговля)
- Снова будет Бонус Выживания (Survival Bonus). Обнуляется при смерти, а также персонаж появляется у последнего активированного монолита.
- Уникальная методика - боевой опыт! Каждый убитый вами враг повышает урон наносимый персонажем данному виду противника.
Теперь в отдельности о каждом персонаже

Серафима

Жизнь серафима - это нескончаемая борьба со злом и тьмой. Некоторые из этих отважных воительниц следуют данному принципу самым незамысловатым образом, странствуя по всей Анкарии и насаждая добро и справедливость везде, где в этом нуждаются. Подобное занятие требует особой подготовки, поэтому серафимы обладают широкими познаниями относительно боевых техник, применения магии и технологий, а так же изгнания нежити и целительства. Но этим неунывающим, веселым воительцам всё равно рады почти в любом населенном пункте от деревни до города.
Животное: Саблезубый Тигр

Инквизитор

Воплощение тьмы. Хаос и разрушения - вот его стихия, инквизитор предпочитает агрессивный стиль ведения боя, вкладывая в атаки все свои силы и мощь темной магии и не обращая внимания на раны, что лишь усиливают его гнев. Он жаждет лишь одного - власти, и он добьется её, любой ценой.
Животное: Гигантский паук

Дриада

Дриады - это высшие эльфы отказавшиеся от пути прогресса ради единения с природой. Прирожденные охотницы, они предпочитают ослабить противника при помощи магии Вуду, а потом утыкать его тельце дротиками или стрелами. После чего, с тел поверженных врагов дриада собирает магические трофеи, которые помогают уничтожать сородичей недавней жертвы с удвоенной эффективностью.
Те кто недооценивает дриад живут очень недолго, скажу я вам.
Животное: Боевой варан

Высший Эльф

Эта хрупкая эльфийка способна постоять за себя и в ближнем бою, но благодаря познаниям в магии стихий, такая необходимость возникает крайне редко. Лучшая ученица академии способна испепелять врагов огненным дождем с небес, превращать их в ледяную пыль снежными буранами и при этом оставаться в полной недосягаемости для вражеских атак. А ещё она милашка.
Животное: Водяной Змей

Воин Тени

Мастер боя, великолепно владеющий любым видом вооружения. Воскрешенный против своей воли, Воин Тени имеет связь с потусторонним миром, благодаря чему способен применять некоторые дисциплины школы некромантии. Размозжил противнику голову кувалдой, воскресил и натравил на следующего супостата, чтобы пофилософствовать о том, насколько кувалда убивает быстрее. Да... в этом вся суть Воина Тени.
Животное: Адская Гончая

Храмовой страж

Сплав высокопрочной оболочки и живой души - страж храма целиком и полностью полагается на технологию вместо магии. Гибкая конструкция его тела позволяет ему мгновенно приспосабливать к меняющимся условиям боя, от трасформации манипулятора из орудия дальнего боя в смертоносную когтистую длань, до генерации силовых полей, способных одновременно и ослаблять противника, и защищать стража с его союзниками.
Животное: Мобикулум

Боги

Наряду с великим творцом, боги также играют немаловажную роль в мире Анкарии. Они принимают участие в построении мира и управляют судьбами смертных. Иногда они передают часть своей силы избранным, чтобы поддержать тех на их нелёгком пути.
В Sacred 2 при создании персонажа нужно будет выбрать одного из 6 богов, который впоследствии будет ему покровительствовать, передавая свою силу и являясь отражением его убеждений и его характера.
При выборе одного из богов в начале игры, ваш персонаж получит 1 уникальную способность, которую он сможет использовать в процессе игры. Существуют следующие виды богов, и их силы:

Люмен (Lumen)

Люмен является богом света. Он показывает истинное обличие вещей. Он исцеляет и знает будущее и прошлое. По причине его чистой мудрости, молиться ему могут лишь последователи света.
Скрытый текст:
Ослепление
Божественная молния обволакивает всех, кто находится в зоне ее действия и ослепляет их. Окованные сверкающими лучами, на какое-то время они не могут двигаться. На некоторую нежить заклинание действует поистине разрушительно, иногда сжигает врагов заживо.


Форенс (Forens)

Форенс является почтенной богиней философии и мудрости. Молиться этой великой богине могут, прежде всего, жаждущие знаний.
Скрытый текст:
Вдохновение
Божественная мудрость Форенс наполняет героя вдохновением и знаниями. Этот дар позволяет герою оставаться неуязвимым на короткое времени, все заклинания и атаки будут просто отскакивать от него, а враг, пожелавший нанести вред последователю Форенс, будет ранить себя своими же ударами.


Кибела (Kybele)

Кибела это богиня природы - всего живого, плодородия, флоры и фауны.
Скрытый текст:
Воодушевление
Рука Кибелы благословляет всех союзников. Раны сами затягиваются, боль исчезает. В течение короткого времени Кибела хранит союзных юнитов, и все атаки не наносят повреждений.


Теста (Testa)

Теста - бог науки. Он - дух, который вдыхает жизнь в неживые и механические предметы.
Скрытый текст:
Блуждающие огоньки
Из ниоткуда появляются блуждающе огоньки. Оживлённые духом Тесты, они помогают герою, исцеляя его раны и поглощая урон.


Куан (Kuan)

Куан - бог войны. Он защищает солдат и придаёт им решимости и сил выстоять в бою.
Скрытый текст:
Все существа на поле боя ощущают Дыхание Куана. Переполненные яростью на короткое время, они убивают всё на своём пути. Они не разбирают врагов и друзей - всё должно быть уничтожено.


Кер (Ker)

Кер - богиня зла, истребляющая всё живое, хранительница тьмы и хаоса. В силу своей натуры этой богине могут поклоняться только последователи тьмы.
Скрытый текст:
Демон Саккары
Из глубин миров Кер призывает демона, который помогает герою до тех пор, пока не будет уничтожен или не освободиться от своих волшебных цепей, и не выйдет из-под контроля персонажа.


Прокачка героев

Сетовые наборы:
Набор полезных файлов.
В том числе и редактор сохранений

"Посты вида: "Серафима рулит" = флуд"
"Просьба аргументировать мнение"


Другие темы по игре Sacred 2: Fallen Angel:
Sacred 2: Fallen Angel - Проблемы, Sacred 2: Fallen Angel - Обсуждение

Последний раз редактировалось Nelve; 03.02.2013 в 14:50.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 03:58   #341
Юзер
 
Аватар для Вейде
 
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 179
Репутация: 392 [+/-]
San4eZ_91
Вот тут писали уже о навыке кузнеца.
Скрытый текст:
Начну с того что, что ковка(навык кузнеца) является отличным навыком для усиления персонажей использующих силу оружия, хотя для магов также будет полезен. Если ваш класс не имеет навыка кузнеца рекомендую прокачать дополнительного персонажа с этим навыком.Также отлично работает связка Торговля+Кузнец(покупаем новороченные шмотки и заковываем новороченными усилениями)
Для того, что бы вставлять усиления навыка Кузнеца необходимо прокачать навык до 75, но можно его использовать и на ранних уровнях при условии что навык Кузнеца будет равен или выше уровня персонажа. Мощность усилений зависит от уровня персонажа, чем выше уровень перса тем мощнее становятся усиления, при переходе на новую сложность игры мощность усилений значительно увеличивается.
Сравним чем отличаются усиления навыка Кузнеца и усиления NPC-Кузнеца, как пример возьмем "Усиление" повышающее урон в единицах, персонажа 100 уровня на сложности Ниобий:
NPC-Кузнец - 30 урона
Навык персонажа - 80 урона
Учитывая что на 100 уровне оружие имеет в среднем 200-250 урона, при наличии 3 усилений скажем в броне мы сможем бить кулаком так же сильно как и с оружием.

Теперь перейдем к главной особенности Ковки, которая делает её самым желанным навыком для персонажей использующих силу оружия. Ковка повышает бонус урона который дает Сила/Ловкость в зависимости от разницы уровня "кующего" и уровня используемого оружия.Посмотреть бонус урона от Силы/Ловкости можно в окне характеристик наведя курсор на значек Силы или Ловкости. Чем ниже уровень оружия и чем выше уровень "Кующего" тем больше будет прирост урона. При этом не обязательно заковывать само оружие, можно просто заковать всю броню на урон.
Приведу пример как же влияет разница между уровнем оружия и уровнем кующего на бонус урона Силы/Ловкости.Для примера будет использоваться все тот же персонаж 100 уровня на Ниобии, все вещи которого закованы на урон и два оружия 99 и 33 уровня:
с оружием 99 уровня бонус Силы составляет: 5885 урона
с оружием 33 уровня бонус Силы составляет: 11772 урона
Делаем вывод: для достижения наибольшего урона необходимо использовать низкоуровневые виды оружия!
__________________
Вдвоем или своим путем,
И как зовут, и что потом,
Мы не спросили ни о чем,
И не клянемся, что до гроба…
Мы любим.
Просто любим оба.
Вейде вне форума  
Отправить сообщение для Вейде с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 23:49   #342
Опытный игрок
 
Аватар для Eagle4
 
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376 [+/-]
Всё ещё актуально тут сетовые наборы вылаживать, после того как все узнали, что баланс игры можно менять по своему усмотрению? Если да, то могу выложить 2 сетовых набора инквизитора своего.
__________________
Your ego My lego.

Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience.

Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed
Eagle4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 09:30   #343
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
Мне попалось оружие повышающее процент бонуса выживания, вы не объясните что это значит
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 10:54   #344
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
С последним патчем подправили перевод. Это значит, что бонус выживания растет быстрее на то количество процентов.

На форуме Акеллы наткнулся на сообщение, что готовится новый фикс и выйдет в конце декабря. Надеюсь, он исправит все, что наделало предидущее исправление Если глюк с -0.01 еще пережить можно, то неработающий бонус "+ к боевым умениям" и периодические несрабатывание "карающего удара" откровенно раздражает.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 17:22   #345
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Цитата:
Сообщение от avril_ka Посмотреть сообщение
у дриады я качаю две школы.охотника и природы.первая школа даёт атакующие навыки,а вторая и атакующие и защитные(+2000 к сопротивлению)
Я пока только "охотника" качаю. раздумываю что выбрать - природу или вуду... В вуде вроде довольно интересно, но пока всё это прокачается до более-менее приемлемого вида...
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 19:22   #346
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
Смотрите мой новый сет)
Скрытый текст:
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 19:37   #347
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Серафимский сет

Скрытый текст:


P/S/ Постоянно забываю про то, что посты не объединяются...

P/P/S/ Кстати классный квест. Появляется вместе с последним патчем.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 19:42   #348
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Серафимский сет

Скрытый текст:


P/S/ Постоянно забываю про то, что посты не объединяются...
У серафимы покрасивее выглядит
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2008, 07:45   #349
Новичок
 
Аватар для avril_ka
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 30
Репутация: 136 [+/-]
Mirax
а у тебя какой уровень?
ну и что выбрала?
по мне - так вуду - это полная туфта.
выбирай природу
__________________
http://avril.ru/
avril_ka вне форума  
Отправить сообщение для avril_ka с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2008, 08:45   #350
Игрок
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Амстердам
Сообщений: 535
Репутация: 75 [+/-]
Вы долго играете или как? Как у вас так быстро комплекты собираются?((( Я вчера нашел новый шлем белый, оч похож на сет откровение небес)или справедливость небес), а оказался - небесная справедливость(( все так запутано(( и оба комплекта ведь белые( а оказались разные((

А и еще я качаю все 3 школы. Как лучше сделать тигра на одну школу, комплект на другую? Или же и тигра и комплект на одну взять?
__________________
--
Geraltenok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2008, 10:28   #351
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Цитата:
Сообщение от avril_ka Посмотреть сообщение
а у тебя какой уровень?
Да пока девятый
Цитата:
Сообщение от avril_ka Посмотреть сообщение
по мне - так вуду - это полная туфта. выбирай природу
Вот мне тоже начинает так казаться. Пока качаю стрелка, ещё не решила насчёт природы, стоит на неё тратиться или лучше одну школу как следует прокачать.

Вот оно) :
Скрытый текст:
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2008, 14:00   #352
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Geraltenok Посмотреть сообщение
Вы долго играете или как? Как у вас так быстро комплекты собираются?((( Я вчера нашел новый шлем белый, оч похож на сет откровение небес)или справедливость небес), а оказался - небесная справедливость(( все так запутано(( и оба комплекта ведь белые( а оказались разные((
Элементарно, Ватсон! Этот сет - новогодний. Он полностью дается после прохождения соответствующего квеста. А остальные сеты сыпятся достаточно часто. Просто взял проницательность и кольца вбил на бонус к шансу нахождения ценных вещей.

Цитата:
Сообщение от Geraltenok Посмотреть сообщение
А и еще я качаю все 3 школы. Как лучше сделать тигра на одну школу, комплект на другую? Или же и тигра и комплект на одну взять?
ИМХО, качать три школы не выгодно. Чтобы нормально работала школа, нужно взять оба навыка (изучение и средоточие). На три школы получается 6 навыков. Слотов под них 10. Остается 4 на прочие навыки - это очень мало. Плюс ты по-любому не будешь использовать все бевые умения.

Нормальных прокачек серафимы не так уж и много. Это "стрелок": умение "стрельба" + бафф "БФГ"; Ближний бой + небесная магия (Так я качаюсь); чисто ближний бой (персонаж получатся достаточно сильный, но, ИМХО, играть неинтересно); ближний бой + святая технология, и недавно увижел прокачку Серафима-маг: святая технология + небесная магия. При этом, учитывая, что у серафимы большинство боевых умений атакующие, то обязательно надо брать и изучение, и средоточие. Другое дело, если ты например из святой технологии используешь только защитные умения (божья защита и хранящая энергия), то изучение брать не нужно, так как оно в основном увеличивает урон. А средоточие - крайне необходимый навык, так как оно увеличивает максимальный уровень умения без штрафа.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2008, 16:47   #353
Игрок
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Амстердам
Сообщений: 535
Репутация: 75 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Элементарно, Ватсон! Этот сет - новогодний. Он полностью дается после прохождения соответствующего квеста. А остальные сеты сыпятся достаточно часто. Просто взял проницательность и кольца вбил на бонус к шансу нахождения ценных вещей.



ИМХО, качать три школы не выгодно. Чтобы нормально работала школа, нужно взять оба навыка (изучение и средоточие). На три школы получается 6 навыков. Слотов под них 10. Остается 4 на прочие навыки - это очень мало. Плюс ты по-любому не будешь использовать все бевые умения.

Нормальных прокачек серафимы не так уж и много. Это "стрелок": умение "стрельба" + бафф "БФГ"; Ближний бой + небесная магия (Так я качаюсь); чисто ближний бой (персонаж получатся достаточно сильный, но, ИМХО, играть неинтересно); ближний бой + святая технология, и недавно увижел прокачку Серафима-маг: святая технология + небесная магия. При этом, учитывая, что у серафимы большинство боевых умений атакующие, то обязательно надо брать и изучение, и средоточие. Другое дело, если ты например из святой технологии используешь только защитные умения (божья защита и хранящая энергия), то изучение брать не нужно, так как оно в основном увеличивает урон. А средоточие - крайне необходимый навык, так как оно увеличивает максимальный уровень умения без штрафа.
А где взять этот квест?
Ну я знаю, что не выгодно( но я так прокачался( уже все "изучения" поставил( теперь придется еще средоточие и изучение тактики ставить( я 48 лвл и перс ни разу не умирал+много времени оптратил на "расскрашивание" карты. Плюс прошел ВСЕ квесты, которые были встречены( Там уже весь регион высших эльфов и людей открыт.(((( Не охото заново начинать(((( Может быть можно как-нибудь удалить/заменить выбранные навыки с помощью проги или в балансе или в каком-нибудь файле персонажа? Я не буду чититься и ставить большие цифры. Просто перекину все очки из одной характеристики в другую
__________________
--
Geraltenok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2008, 06:16   #354
Новичок
 
Аватар для avril_ka
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 30
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Пока качаю стрелка, ещё не решила насчёт природы, стоит на неё тратиться или лучше одну школу как следует прокачать.
так ты уже взяла "изучение магии природы",придётся природу тоже учить)
если уже решила только охотника в основном учить,то надо было брать "средоточие природы"
__________________
http://avril.ru/
avril_ka вне форума  
Отправить сообщение для avril_ka с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2008, 10:20   #355
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Цитата:
Сообщение от avril_ka Посмотреть сообщение
если уже решила только охотника в основном учить,то надо было брать "средоточие природы"
Это как?((

Я взяла "средоточие охоты" - умения быстрее восстанавливаются, потом возьму "изучение охоты" (не помню, почему я его сразу не взяла...) - и что оно даёт, кстати?

А природа всё-таки фигня, на мой взгляд... Сделала пока комбо из природы и вуду (пока что-нибудь нормальное не прокачаю) - чушь полная. Практически пользуюсь только "ливнем стрел", и то две стрелы из трёх пролетают мимо цели

Кстати, вы чем пользуетесь из оружия (я всё ещё про дриаду)? Я так поняла, духовые трубки покруче луков стреляют. Планирую на них переходить, хотя меня мой лук очень даже устраивает. Трубки вроде как ландшафт игнорируют в отличие от луков...

Последний раз редактировалось Mirax; 22.12.2008 в 16:03.
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2008, 17:32   #356
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mirax Посмотреть сообщение
Это как?((

Я взяла "средоточие охоты" - умения быстрее восстанавливаются, потом возьму "изучение охоты" (не помню, почему я его сразу не взяла...) - и что оно даёт, кстати?


Изучение школы дает плюс к урону, шансу крита и скорости использования. Средоточие сокращает время отката и повышает планку максимального уровня умения.

Цитата:
Сообщение от Mirax Посмотреть сообщение
Кстати, вы чем пользуетесь из оружия (я всё ещё про дриаду)? Я так поняла, духовые трубки покруче луков стреляют. Планирую на них переходить, хотя меня мой лук очень даже устраивает. Трубки вроде как ландшафт игнорируют в отличие от луков...
С последними патчами это вроде исправили. Теперь учитывается ланшафт.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2008, 17:45   #357
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
С последними патчами это вроде исправили. Теперь учитывается ланшафт.
А по урону, меткости и скорострельности кто круче?
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2008, 18:24   #358
Заблокирован
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Таганрог
Сообщений: 128
Репутация: 44 [+/-]

Предупреждения: 400
Нашёл часть нового сета для воина тени Инструменты палача
Скрытый текст:
Асасин вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2008, 02:50   #359
Новичок
 
Аватар для avril_ka
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 30
Репутация: 136 [+/-]
Mirax
Как это природа фигня?нет,нет,нет.тыщу раз нет)
Дриада - дитя природы)
Древняя кора - бешеный прирост к сопротивлению.
Возложение рук - неуязвимость на 8сек
Копья земли - супероружие против боссов.
Mirax,я тебя не переубедил ещё?)

Цитата:
А по урону, меткости и скорострельности кто круче?
я бегаю с луком.у кого показатели выше - тот и круче.я так считаю.
а слушать тех,кто говорит,что трубки не промахиваются и трубки просто божественны - это бред.я просто против некоторых противников использую лук,а против некоторых - трубку.вот
__________________
http://avril.ru/
avril_ka вне форума  
Отправить сообщение для avril_ka с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 10:06   #360
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Ну по скорострельности явно трубки. А по остальным параметрам не знаю. Я не так много играл за дриаду.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования