04.03.2006, 07:38 | #1 | ||
Циник
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659
|
Серия Still Life
Still Life Новое захватывающее приключение от создателей хитов «Сибирь» и «Сибирь 2»! Жанр: Adventure Разработчик: Microids Издатель в России: Фирма "1С" Статус: в официальной продаже с 14 апреля 2005 года Российский статус: в официальной продаже с 17 марта 2006 года Сайт игры: www.stilllife-game.com Описание игры: Виктория Макферсон, одна из лучших детективов Чикаго, берется за расследование дела о серийном убийце, однако терпит одну неудачу за другой. Совершено уже пять преступлений, а никаких зацепок до сих пор не найдено – маньяк по–прежнему разгуливает на свободе и выискивает очередную жертву. Переутомившись от напряженной работы, Виктория отправляется на отдых в загородный дом своего отца, однако и там она не находит покоя – в записках деда, работавшего сыщиком в начале ХХ века, девушка встречает упоминание о преступнике, который действовал в точности по той же схеме, что и чикагский мясник. Заинтересовавшись столь точным совпадением, Виктория забывает про отдых и принимается за расследование вновь... Особенности игры:
Требования: Скрытый текст: Дополнительно: Скрытый текст: Разработчик: GameCo Studios Издатель: Microids Издатель в России: Акелла Статус: игра вышла 22.04.2009г. Жанры: Adventure Видео «Акелла» и компания Microids заключили договор об издании детективного приключения Still Life 2. В Still Life 2 раскрывается финал первой части, а Виктория Макферсон начинает расследование нового убийства. 2 октября 2008 года. Вот уже несколько месяцев Виктория Макферсон ведет дело неуловимого серийного убийцы, не оставляющего ни единой улики на местах преступлений. Впервые он появился в 2006 году, оставил дюжину жертв и исчез... чтобы вновь продолжить свое дело в январе 2008-го. Агент Макферсон находится под постоянным давлением со стороны СМИ, ведь именно ей регулярно приходят письма от «Палача Восточного побережья». Наибольший интерес к таинственному делу проявляет журналистка Палома Эрнандез. Однажды вечером Палома просит агента Викторию приехать и дать интервью. Журналистка говорит что-то про информацию о преступнике, которая якобы сможет помочь следствию. Макферсон, устав от постоянных вопросов, отказывается. Вскоре после этого Эрнандез оказывается похищенной «Палачом Восточного побережья». Расследование в очередной раз заходит в тупик... FAQ ПРОХОЖДЕНИЕ Скриншоты: Cистемные требования: Windows XP/Vista, Pentium IV, Оперативная память 512 МБ, Видеокарта GeForce 4/Radeon 9500 с памятью 128 МБ, 4 Гб свободного места на жестком диске, привод DVD-ROM, клавиатура, мышь. Отзывы и мнения об игре участников клана Скрытый текст: Спасибо Tatia, Man1AK , Jure Brainz за важные добавления к теме Последний раз редактировалось KiLlerS; 13.01.2015 в 11:33. |
||
|
08.06.2009, 20:45 | #521 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Прохожу сейчас момент сбора улик в доме убийцы. Судя по ФАКу собрал все нужные улики, чтобы напарник открыл дверь. Однако, полный список улик найти нигде в интернете не смог. У меня их далеко не 49 (если считать жвачку двойную, то 43 штуки). При этом Клэр уже мне позвонила, и назвала варианты имён убийцы. Нет 100% информации ни о следе мотоцикла, ни о фотографии знака на балке. Получить их не представляется возможным, т.к. Клэр не пишет, на звонки не отвечает. И, кстати, о 49 уликах. Волокна из номера в мотеле у меня нет. Однако игра пошла дальше своим чередом. Господа, очень прошу, выложите сейв момента, когда можно уже идти к напарнику, который дверь открывает. Проходить всё заново очень бы не хотелось. molenin собака mail . ru |
||
|
08.06.2009, 21:51 | #522 | ||
Юзер
Регистрация: 20.12.2005
Сообщений: 167
Репутация: 10
|
Клэр должна еще раз позвонить и сказать точное имя убийцы, значит ты не все еще собрал.
Сбор улик вообще самая дебильнейшая часть игры, однообразно и скучно. |
||
|
08.06.2009, 22:06 | #523 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Lord Avgust,
Если бы ещё знать точный и полный список... Все прохождения, что я видел, пишут примерно. Придите, возьмите... И 49 (о чём пишут на всех форумах) я не насчитываю никак. Всего у меня сейчас занято 43 ячейки в наборе, включая 2 жвачки. У меня, судя по всему, не хватает Скрытый текст: Если первые 5 пунктов вроде как должны сами "обозначиться", то с последними 3мя засада. Подскажиет пожалуйста, где искать? |
||
|
08.06.2009, 23:04 | #524 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
DmitryOlenin,
просто не забывай анализировать всеми методами (иногда дажы давжды) каждую найденную тобой улику.. Lord Avgust, а помойму сбор достоточно прикольно сделан.. Создатели позаимстовали у Фаренгейта разделение на Детектив (спокойные) и Триллер (нервный периоды).. ЗЫ: Никогда не пробовала считать занятые ячейки и количество тех или иных улик.. О_о |
||
|
09.06.2009, 00:10 | #525 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
Aelin,
я тоже логики не поняла в данном эпизоде (к тому же у мну была пиратка - там вообще не такой перевод).. Славо богу что у мамы был рецепт "Прянечных человечков" - тоже самое только без корицы.. Я нарадоваться не могла.. |
||
|
09.06.2009, 00:37 | #526 | ||
Юзер
Регистрация: 20.12.2005
Сообщений: 167
Репутация: 10
|
KiLlerS,
Сбор улик сделан конечно прикольно, да только перебор, ходишь из одной комнаты в другую и делаешь одно и то же. И если хоть одна улика отсутствует, дальше не сдвинешься. Сколько людей в прохождение полезло из-за этого. |
||
|
09.06.2009, 01:13 | #527 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
KiLlerS,
По твоему совету проанализировал дважды каждым методом все улики, которые не были опознаны на 100%. К сожалению, это не дало никаких результатов. А ячейки просто считаются. 3*12 + последние x улик Прошу тех, кто проходил, всё же ответить на предыдущее сообщение. А то у меня стопор неприятный. Уже 3 или 4 прохождения перерыл. Последний раз редактировалось DmitryOlenin; 09.06.2009 в 01:52. |
||
|
09.06.2009, 07:20 | #529 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Man1AK,
Спасибо, звонил 5-6 раз. С перерывами на прогулки... Недоступна... |
||
|
09.06.2009, 10:27 | #530 | ||
Юзер
Регистрация: 06.08.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 338
Репутация: 105
|
KiLlerS, а мы с подругой проходили-так у неё тоже мама эту задачку решила)
__________________
Играй честно, если... все козыри у тебя на руках (с) О.Уайльд Сама по себе жизнь ничего не значит; цена её зависит от её употребления (с) Руссо http://www.formspring.me/Naelin |
||
|
10.06.2009, 15:11 | #532 | ||
Om nom nom nom
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679
|
DmitryOlenin
Цитата:
|
||
|
10.06.2009, 22:38 | #533 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
KiLlerS,
Цитата:
Man1AK, Вот, об этом я и подумал. Вероятно это именно баги или я что-то не сделал нужное. И Вики как минимум после знака на дереве она звонила, это я точно помню. мотоцикл какжется я прощёлкал пробелом. Но... ответов нет, вот в чём дело Версия у меня русская, так что на патч тоже рассчитывать не приходится Сейв (1.31Мб) ниже: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DmitryOlenin; 10.06.2009 в 22:45. |
||
|
11.06.2009, 07:13 | #536 | ||
Om nom nom nom
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679
|
ZOI
Часть лучей не исчезают, но пройти можно. Если представить комнату как циферблат часов с холодильником на 12 часах, то надо двигаться против часовой стрелки, попутно поворачивая отражатели и отключая излучатели |
||
|
11.06.2009, 20:32 | #537 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Man1AK
Спасибо большое, помогло. Чуть позже пришло письмо насчёт следа шины. |
||
|
17.06.2009, 19:36 | #539 | ||
Циник
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659
|
Всё, что можно было собрать, уже собрано. Перепроверил еще раз для точности все улики по твоему факу. Больше вроде нет нигде. У меня их 36 я насчитал. Еще я надыбал за каким то: громкоговоритель и кабель. Гаррис возится с дверью, но так и не открыл. Давай рассказывай. %)
|
||
|
17.06.2009, 20:01 | #540 | ||
Om nom nom nom
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679
|
DJ_SYLAR
Помимо всего прочего надо выяснить личность убийцы. Надо звонить время от времени Клэр. Но лучше если скинешь сейв, я там быстро смекну ^^ |
||
|
|