Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2013, 19:42   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Call of Duty: Ghosts


Цитата:
«Америка искалечена, наши военные силы разбиты, наше правительство разрознено. Игрокам предстоит сражаться с превосходящими силами противников в отряде элитных подразделений»
Жанр: Shooter
Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Локализатор: Новый Диск
Платформа: PC, Xbox 360, PS3, Wii U, Xbox One, PS4
Дата выхода: 5.11.13


Официальный сайт

Детали игры:
Скрытый текст:
[*]Специально для Call of Duty: Ghosts разработчики из Infinity Ward наняли оскароносного сценариста Стивена Гейгана (Stephen Gaghan) и пообещали, что сюжетная составляющая новой игры будет просто переполнена эмоциональными сценами.[*]Когда под угрозой судьба всей Америки, а в армии царит полный беспорядок, то на помощь приходят солдаты из элитного подразделения Ghosts. Им будет помогать четвероногий друг — собака, которая будет защищать членов отряда, искать взрывчатку и многое другое.[*]Действие игры будет происходить в недалеком будущем, но с использованием так же и современного оружия/технологий, это как-то связано с сюжетом.[*]В одиночной игре будет более разрушаемая среда, хотя насколько динамическая – не сообщается.[*]Call of Duty: Ghosts разрабатывается на новом движке студией Infinity Ward. Движок создан ими же, однако будет включать технологии и других компаний.[*]Разработчики подчеркивают, что несмотря на все нововведения игра будет работать при стабильных 60 FPS. Хиршберг пообещал, что это будет лучшая и самая эмоциональная Call of Duty во всей серии.[*]Релиз состоится как на нынешнем поколении, так и на следующем.

О мультиплейре:
Скрытый текст:
[*]Мультиплеерные карты Call of Duty: Ghosts будут более интерактивными и включают ряд ловушек.[*]Изменения коснутся и многопользовательской составляющей. Карты станут динамичными. Это значит, что теперь во время игры в мультиплеере карту, например, может просто затопить. [*]Игроки смогут полностью настраивать своего персонажа в мультиплеере. Можно будет менять его одежду, броню, шлем и т.п.


Скриншоты:
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Видео:



Спасибо Morius.

Последний раз редактировалось Marcus. F; 31.07.2013 в 14:31. Причина: редактировал об игре
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 15:07   #241
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
Когда конкуренты добавляют большие разрушения в мультиплеер
1- БФ другой поджнр, а значит не конкурент
2- Когда конкуренты добавляют пенопластовые разрушения от гранатки или от выстрела танка всю стену хандакают это не игра, а мусор.
Цитата:
Игра выглядет невероятно убого
Ну... не играй.
Цитата:
Никакого калла, пока я не посмотрю на него и не скажу:
Уже :3
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 17:54   #242
Юзер
 
Аватар для sabotin
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 208
Репутация: -33 [+/-]
Появилась инфа что за предзаказ игры игрок будут давать эксклюзивную карту для мультиплеера с динамической сменой окружения. Еще стало ясно что таких карт будет всего несколько, остальные будут статичными и ничего на них не будет меняться

Добавлено через 8 минут
Карта free fall, небоскреб, который по ходу матча будет разрушаться от землетрясений, а мы в нем будем играть и постоянно приспосабливаться к новым условиям

Последний раз редактировалось sabotin; 03.07.2013 в 18:03. Причина: Добавлено сообщение
sabotin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 22:11   #243
Юзер
 
Аватар для sasha0110
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: НиНо152
Сообщений: 227
Репутация: -2 [+/-]
http://www.imghost.in/img/2013-07/03...n0rxp0x941.jpg
http://www.imghost.in/img/2013-07/03...vi2me3kl04.jpg
sasha0110 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 23:17   #244
Игрок
 
Аватар для warrior1191
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
1- БФ другой поджнр, а значит не конкурент
2- Когда конкуренты добавляют пенопластовые разрушения от гранатки или от выстрела танка всю стену хандакают это не игра, а мусор.
Никаких поджанров нет, есть жанры, в обеих играл FPS/Military-Shooter, и не надо пускать пыль в глаза из за того, что одни стараются и делают грамотные и великолепные игры, а другие попросту криворукие качают капусту, как инфинити ворд. И полноценными конкурентами являются обе игры.

До этих разрушение код будет еще 20 лет расти и даже ради одних этих разрушений можно получить гораздо больше фана, чем в подделке где только стёкла бьются, вот мусором как раз является код. Если трезво и объективно смотреть на всё это.
warrior1191 вне форума  
Отправить сообщение для warrior1191 с помощью ICQ Отправить сообщение для warrior1191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2013, 02:43   #245
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
Никаких поджанров нет
Спешу вас огорчить.
Цитата:
До этих разрушение код будет еще 20 лет расти
А оно надо? По моему без разрушений гораздо интересней.
Цитата:
можно получить гораздо больше фана
тупа стенку проламывать потому что у тебя кривые руки на столько, что ты не в состоянии убить солдата в домике эт не фан.
Цитата:
Если трезво и объективно смотреть на всё это.
Обьективно ты уже не посмотришь на это... ну ни как.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2013, 02:48   #246
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
а я тащемто послежу за релизом
бф слишком масштабен для меня. в том же бф3 всего несколько годных карт для моего стиля игры. код же, не смотря на свою техническую убогость, может предложить веселый и динамичный геймплей на большинстве своих карт.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2013, 10:39   #247
Игрок
 
Аватар для warrior1191
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145 [+/-]
Rozerlef
Ну короче с тобой диалог понятен, из тех хомячков людей которым каждый год один и тот же картон покупать устраивает.
warrior1191 вне форума  
Отправить сообщение для warrior1191 с помощью ICQ Отправить сообщение для warrior1191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2013, 14:18   #248
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от warrior1191 Посмотреть сообщение
Rozerlef
Ну короче с тобой диалог понятен, из тех хомячков людей которым каждый год один и тот же картон покупать устраивает.
Он скорее всего играл во все части БФ, к сведению.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2013, 17:04   #249
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
Он скорее всего играл во все части БФ, к сведению.
Скрытый текст:
О а от куда ты знаешь? Я играл еще в старый 1945 и Вьетнам, потом долго гамал в бф2, все, что после уже порча игры, но это так... офтоп.
Калофдути в первую очередь голливудский блеск и рембо стиль, мв3 вышел весьма неплох хотя и коротенький, в бо2 мы увидели интересную и забавную систему кастома событий, я сперва даже не понял, что можно обрулить огонь и не обжечь напарника, при чем напарник будет после обжога ходить с испорченным лицом, с Хлоей было аж 3 варианта, спасти её убить мужика, спасти её упустить мужика, упустить обоих. Так же в игре были расбросаны предметы усиливающие интерес, ну та же катана в миссии про ботаника. Но я все же очень надеюсь, что игру сделают хоть чуть чуть по длиннее не обязательно большие карты лепить, достаточно побольше врагов или трудно выполнимое задание.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2013, 20:15   #250
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
sasha0110, есть еще скрины? а лучше видео?

Скрытый текст:
В БФ огорчает как раз псевдоразрушаемость, ведь те же контейнеры на Ноушехре как и прицеп тягача охраняются видимо святыми духами, так как их невозможно ни сломать, ни разрушить ни еще чего либо сделать. Опытные игроки уже знают, какие объекты и на какие части разлетаются и выглядит это ничуть не лучше скриптов за которые все так ругают код...простите за оффтоп
ПС. А вообще многие аналитики и игроки сходятся во мнении, что Код и БФ это не конкуренты и они спокойно могут сосуществовать друг с другом(из-за противоположного подхода к геймплею), так как у них разная аудитория + есть игроки, которые купят и то, и другое в любом случае.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2013, 21:03   #251
Гейммастер
 
Аватар для Berser-k

 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,435
Репутация: 726 [+/-]
Цитата:
Сообщение от warrior1191 Посмотреть сообщение
Ну короче с тобой диалог понятен, из тех хомячков людей которым каждый год один и тот же картон
Ну тогда ты из тех детей которых кормят сказками про деда мороза(полную разрушаемость), очень смешно когда стены ломаются от выстрелов(правда только те что должны сломаться), а горшки с цветами скачут как мячики.
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами

Последний раз редактировалось Berser-k; 04.07.2013 в 21:06.
Berser-k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2013, 21:18   #252
Игрок
 
Аватар для warrior1191
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145 [+/-]
Berser-k
Ну а ты их тех малышей которые глотаю из года в год одно и тоже, где вообще ничего нет, никакой интерактивности, ни прогресса и всё топорно до нельзя. Не единого намёка на хоть какую либо разрушаемость. Даже эти ломающиеся стены и горшки стоят как весь код.

И как бы не с тобой диалог был.
warrior1191 вне форума  
Отправить сообщение для warrior1191 с помощью ICQ Отправить сообщение для warrior1191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2013, 23:03   #253
Юзер
 
Аватар для sasha0110
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: НиНо152
Сообщений: 227
Репутация: -2 [+/-]
Ребята, ну не запланирована разрушаемость на маленьких картах КоДа. Про киллстики не забывайте: что останется после АС130 к примеру?
http://cs314429.vk.me/v314429002/ea5/Rg3rJAHsIqw.jpg
Илья Зверь, больше ничего не видел - это с какого-то сайта -магазина. Там типа бонус за предзаказ: карта (две картинки) и камуфляж (одна картинка).
А собаки тем временем "Рулить" начинают: http://www.youtube.com/watch?feature...&v=MpYd5ns5Ygc

Последний раз редактировалось sasha0110; 04.07.2013 в 23:07.
sasha0110 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2013, 23:12   #254
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
warrior1191,
Скрытый текст:
Цитата:
где вообще ничего нет, никакой интерактивности
Есть интерактивность. Еще в первом БО были карты, в которых там мост рушился между двумя базами и минное поле с пулеметными сошками работали. Во втором БО на карте Гидро - периодически дамба сливает воду через канал, и те кто там оказываются - умирают(а это пересечение между двумя базами). Особенно это весело когда захватывают 3-ю нейтральную точку которая там рядом находится и это серьезно влияет на геймплей. Еще на одной карте движущиеся фуникулеры, которые могут как убить игрока, так и при движении влиять на перестрелку, за ними можно прятаться итд. На карте Экспресс проезжает поезд, который также вносит изменения в тактику битвы на этом участке.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2013, 23:57   #255
Игрок
 
Аватар для warrior1191
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145 [+/-]
Илья Зверь
Скрытый текст:

Ну это всё не то и всего лишь пару вариаций, когда в других играх и здания разрушаются и небоскрёбы падают и дороги проваливаются, своя такая атмосфера. Это конечно всё не плохо, что дамба воду сливает и другое, но хочется чего то большего, больше адреналина, больше интерактивности, что бы крышу просто срывало.
warrior1191 вне форума  
Отправить сообщение для warrior1191 с помощью ICQ Отправить сообщение для warrior1191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2013, 00:38   #256
Гейммастер
 
Аватар для Berser-k

 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,435
Репутация: 726 [+/-]
Цитата:
Сообщение от warrior1191 Посмотреть сообщение
И как бы не с тобой диалог был
А я как бы диалог с тобой и не вел, тебе все понятно про всех кто с тобой не согласен, ну и мне все с тобой ясно.
Цитата:
Сообщение от warrior1191 Посмотреть сообщение
в других играх и здания разрушаются и небоскрёбы падают и дороги проваливаются
разрушаются по сюжету игры а не от того что какой то дибил стоит и садит из гранатомета в одну точку. Представь если на небольшой карте все разрушить что получится, перестрелка в поле, сам же начнешь кричать карта гуано.
Цитата:
Сообщение от warrior1191 Посмотреть сообщение
но хочется чего то большего, больше адреналина, больше интерактивности, что бы крышу просто срывало.
В армию сходи. CoD никогда не претендовал на боевой симулятор, голливудский экшен, одну серию посмотрел жди следующую, главное сюжет и подача, чтобы все легко смотрелось, и оно так и есть. Ты тупо твердишь что из серии в серию одно и тоже, в других играх многосерийных не так разве, а вот насчет атмосферы можно поспорить что ее создает, разрушенная тобой стенка или заскриптованная сцена разрушения.
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами
Berser-k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2013, 01:00   #257
Игрок
 
Аватар для warrior1191
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Berser-k Посмотреть сообщение
А я как бы диалог с тобой и не вел, тебе все понятно про всех кто с тобой не согласен, ну и мне все с тобой ясно.
разрушаются по сюжету игры а не от того что какой то дибил стоит и садит из гранатомета в одну точку. Представь если на небольшой карте все разрушить что получится, перестрелка в поле, сам же начнешь кричать карта гуано.
Ну а цитировал то моё сообщение, значит автоматом уже со мной диалог начал вести. Ну разрушится и ок, карта то не вечно такая будет, есть лимит по очкам и времени.

Цитата:
Сообщение от Berser-k Посмотреть сообщение
В армию сходи. CoD никогда не претендовал на боевой симулятор, голливудский экшен, одну серию посмотрел жди следующую, главное сюжет и подача, чтобы все легко смотрелось, и оно так и есть. Ты тупо твердишь что из серии в серию одно и тоже, в других играх многосерийных не так разве, а вот насчет атмосферы можно поспорить что ее создает, разрушенная тобой стенка или заскриптованная сцена разрушения.
Мне как то там делать нечего. Сходи ка лучше сам туда ок? Может ты мне еще дышать запретишь? Борзый нашёлся слишком?

Главное шаги вперёд, а не топтание на месте, сюжета ноль, если только в бо как то проявляется. Подача так же скатывается в пропасть. В том же бф видно что люди двигаются вперёд, а тут ничего нового нет. Сут в глаза, а ты говоришь дождик идёт, ну-ну.
warrior1191 вне форума  
Отправить сообщение для warrior1191 с помощью ICQ Отправить сообщение для warrior1191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2013, 01:03   #258
Юзер
 
Аватар для sasha0110
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: НиНо152
Сообщений: 227
Репутация: -2 [+/-]
Ну опять Великий Батлфилд. Здесь ведь КоД обсуждают. По сравнению с БФ3 не дак уж сильно они вперёд продвинулись: вышку связи заменили на небоскрёб и вернули режим коммандера столетней давности. На первый взгляд большой DLC.
sasha0110 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2013, 01:28   #259
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sasha0110 Посмотреть сообщение
На первый взгляд большой DLC.
Как точно ты охарактеризовал Ghosts.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2013, 04:15   #260
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
интересно, какие будут системные требования?
слышал, что даже бо2 умудрялся тормозить на хороших машинах, а значит нам вряд ли стоит ожидать нормальной оптимизации от гоуста =(
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования