Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.02.2007, 12:12   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Post Diablo II Персонажи: обсуждение, развитие, предметы

Персонажи: обсуждение, развитие, предметы

В этой теме обсуждаем персонажей игры, их скиллы, сильные и слабые стороны, важные в айтембилде предметы, способы прокачки, выкладываем собственные или взятые у откуда-нибудь гайды и пр.

FAQ

Magic Find
Скрытый текст:
1. Что такое MF и для чего он нужен.
Определение: MF - это целенаправленное уничтожение какого-либо монстра в игре с целью поиска какой-то вещи (вещей). Ключевое слово здесь - целенаправленное, т.е. мы уничтожаем монстра не в процессе прохождения игры, а специально для поиска определенной вещи (вещей). Со стороны процесс выглядит примерно следующим образом: заходим в игру, бежим к нужному монстру, избегая по возможности схваток с другими монстрами, убиваем его, подбираем дроп (дроп - от англ. to drop - ронять, падать - это те вещи, которые выпали с убитого монстра), сохраняемся, снова заходим в игру, снова бежим и т.д. Одна такая итерация называется мэджикраном (от англ. to run - бежать). Это достаточно нудное занятие, но оно того стоит, т.к. случайно (просто в процессе игры) хорошие вещи выпадают очень редко. Однако и в мэджикранах есть своя прелесть, они похожи на азартную игру, каждый раз по пути к монстру ты мучительно думаешь: "Интересно, на этот раз дропнет что-нибудь толковое?"

2. Каких монстров убивать для того, чтобы выпали хорошие вещи.
Приведенное выше определение не значит, что нужно бегать к первому попавшемуся монстру. Вы, конечно, можете бегать и к фаллену из первого акта, вот только хороших вещей от него не дождетесь. Для того, чтобы узнать, к кому бегать, нужно четко представлять как определяется какие вещи выпадут из убитого монстра. Вкратце можно сказать, что не всякий монстр может выкинуть любую вещь и то, какие вещи монстр может бросить, определяется такими его характеристиками как Level (уровень монстра) и TreasureClass (класс сокровищ, которые может дропнуть монстр) и не зависит от уровня игрока.

Теперь немного о "жадности" монстров. Я не знаю, как правильно называется эта характеристика, но то что она существует - это точно. Она определяет вероятность дропа высококачественных предметов, т.е. сколько ранов на данного монстра в среднем нужно сделать, чтобы выпал конкретный предмет. Чем "жаднее" монстр, тем больше придется бегать. Наименее жадные монстры - актовые боссы (Мефисто, Баал и т.д.).

И, наконец, последняя интересная нам характеристика - nondrop. Она определяет вероятность того, что монстр не выкинет ни одного предмета. Чем меньше nondrop, тем больше вещей кидает монстр и наоборот.

У разных монстров разные вероятности дропа различных типов предметов (оружия, брони и т.д.). Поэтому, если вы ищите что-то конкретное, советую вам предварительно выяснить вероятность дропа этого предмета из разных монстров. Это можно сделать с помощью специальных программ или в интернете с помощью специальных он-лайн калькуляторов. Например, графиня из первого акта хорошо бросает руны, а Андариэль (на уровне сложности Nightmare) имеет самый большой шанс дропа SoJ'а. Также необходимо учитывать, сколько времени будет занимать мэджикран. Например, монстр А имеет вдвое большую вероятность дропа вещи Х, чем монстр Б. Однако один ран до А занимает в три раза больше времени по сравнению с раном к монстру Б. Понятно, что быстрее вещь Х выбить с Б.

Итак, наиболее оптимальные монстры для мэджикранов это - актовые боссы на уровнях сложности Nightmare и Hell и высокоуровневые монстры на уровне сложности Hell. Чаще других бегают на Мефисто (акт 3, босс), Баала (акт 5, босс) и Пиндлскина (акт 5, супер уникальный монстр). Мэджикраны на конкретных монстров очень часто называют по имени этих монстров - Мефран, Баалран, Пиндлран.

Отдельно хотелось бы сказать про Мефисто. Этот монстр, наверное, больше других пострадал от мэджикфайндеров и является самым популярным монстром для ранов. Это объясняется тем, что до него не нужно долго бежать (через портал в Durance of Hate 2), его достаточно просто убить и он не очень жадный. Но помните, что Мефисто кидает далеко не все вещи.

3. Как игрок может влиять на качество дропа.
Для игрока существует только одна возможность повлиять на качество дропа - увеличить свой коэффициент MF. Это можно сделать с помощью вещей с модификатором "X% better chance of getting magic item". Этот модификатор увеличивает качество дропаемых вещей, т.е. вероятность того, что брошенная вещь будет уникальной, сетовой, редкой или волшебной. Например, если у монстра вероятность бросить волшебную вещь равна 2%, а ваш MF равен 50%, то окончательная вероятность дропа волшебной вещи составит 2% * 50%/100 = 3%. Коэффициент MF суммируется со всех ваших вещей. При MF большем 100% начинает действовать пенальти, т.е. в приведенную формулу вводится понижающий коэффициент < 1. Чем больше MF, тем меньше данный коэффициент. Однако он ни при каком MF не приводит к тому, что дальнейшее повышение MF стало бы невыгодным, т.е. чем больше MF - тем лучше.

Все типы вещей (броня, оружие, кольца, амулеты и т.д.) могут иметь модификатор "X% better chance of getting magic item". Можно самому сделать вещи с таким модификатором. Самый простой способ - вставить в сокеты перфектные топазы (в броне, щитах и шлемах дают +24%MF) или руны Ist (+30%MF в оружие, 25%MF в шлемах/броне/щитах). Также очень полезны маленькие чармы с суффиксами "Fortune" (3-5% better chance of getting magic item) и "Good Luck" (6-7% better chance of getting magic item).

В идеале коэффициент MF можно сделать больше 1000, однако такой персонаж будет несбалансированным и им будет проблематично кого-либо убить. Вообще, чем больше MF - тем слабее персонаж. Есть одна хитрость, которая позволяет увеличить MF не в ущерб боевым характеристикам - это вторая связка оружия. Дело в том, что при расчетах дропа учитывается тот MF, который имел игрок в момент нанесения последнего удара по монстру. Поэтому монстра долбят боевой связкой, а перед самой его смертью переключаются на вторую связку, которой монстра только добивают. Еще больше увеличить MF можно за счет наемника - если последний удар нанесет он, то в расчетах учитывается ваш MF + его MF.

4. Каким персонажем бегать.
Этот вопрос не имеет однозначного ответа. Все зависит от того, к кому бегать, как много времени занимает ран, сколько монстров придется убить предварительно чтобы добраться до цели рана. Многое зависит от индивидуальных предпочтений игрока. К тому же у новичка, как правило, нет особого выбора среди персонажей. Можно посоветовать следующее - бегайте тем персонажем, который не будет постоянно сливать, у которого ран занимает как можно меньше времени, который имеет наибольший коэффициент MF.
Скиллеры
Скрытый текст:

Что такое скиллер?
Скиллер - это Grand Charm (далее - GC), имеет префикс, который дает +1 ко всем навыкам одной ветки. Пример: Trainer's Grand charm (дает +1 Druid Summoning skills)

Не надо матом ругаться, скажите по-русски, что такое префикс?
На магических вещах могут образоваться до 2-х магических свойств. Одно из них определяется префиксом, другое суффиксом.

До 2-х говорите? Значит может быть и меньше?
Может. Вообще механизм следующий. Вероятность появления только префикса равно 25%, суффикса 50%, и префикса и суффикса - 25%.

А почему так мало, всего + 1 скилл-к-одной-ветке? Мне корефан показывал чарму +7 Paladin Skills!
Ваш корефан грязный читер, сделал чарму в редакторе. Игра может создать чарму только + к навыкам одной ветке!

А где искать тогда?
Есть два основных способа получить их (торговлю в рассчет не берем).
1) Выбить их с монстров, уровень которых 50 и более.
2) Сварить

По подробнее, пожалуйста про 1-й вариант! Почему уровень монстра должен быть 50 и выше, и как этот уровень узнать?
Начнем с того, что у предмета есть его уровень - ilvl, который равен уровню монстра, дропнувшего его. Далее, все префиксы, дающие +skills, имеют уровень 50. Следовательно, чтобы на GC образовался искомый префикс, он должен иметь ilvl>=50. Найти монстров уровня 50 и выше, можно будет в локациях 50 лвл и выше, так как уровень обычных монстров (не чемпионов, а так же уникальных монстров и их миньонов) равен уровню локации, в которых они находятся. Уровни локаций будут даны ниже, а уровень монстров можно так же узнать с помощью программ типа MapHack или C3PO.

Понятно. А сварить - это вообще как?
Скиллер вариться по следующему рецепту. В Horadric Cube закидываем GC с ilvl=50 или более, добавляем 3 Perfect Gems (любых) и нажимаем кнопку Transmute. На выходе имеем GC с неизмененным ilvl, но с обновленными магическими свойтвами. Исли повезет, то это и будет скиллер. Если нет - то кидаем в куб еще 3 Perfect Gems и так до посинения.

ilvl=50 и более. Это значит, что мой персонаж должен достигнуть 50 лвл, чтобы носить такие чармы?
Не путатайте ilvl и reqlvl (требуемый уровень персонажа). У "чистых" (т.е. без суффиксов) скиллеров reqlvl=42.

И сколько раз придеться варить?
По разному. Скиллер может свариться с первого раза, а может с 100-го. Но если вы все делали правильно, то он свариться обязательно!

Где мне столько Perfect Gems взять?
Perfect Gems дропает только Hellforge (кузница в 4 акте), но на них особенно не расчитывайте. Можно выменять на всякие полу-полезные вещи (если на серверах играете). Самый реальный способ - это варить по рецепту 3 flawless gems -> 1 Perfect Gems. Уж Flawless Gems (далее FG) падают в приличном колличестве.

Дайте совет, как достать ингридиенты, если я играю в сингле.
Для добычи подойдет чар с хорошим масскилом. Лучший выбор - это Фуризонка или сорка с Frosen Orb'ом. За GC отправляемся в локацию Flayer Jungle на сложности Nightmare и начинаем валить тучи фетишей, пока из них чармы не вываляться. За FG отправляемся в коровник фуризонкой на сложности Nightmare, включаем 8ппл коммандой /players 8 и мочим коровок. GC, кстати, можно набирать там же, но если вы уже прошли уровень сложности Nightmare.
Разные вопросы
Скрытый текст:
Как передавать вещи между персонажами в одиночной игре?
1. Используйте программу АТМА.
2. Техника простая - вам нужно запустить две копии игры одновременно, создать TCP/IP игру одним персонажем и зайти в нее другим. После этого, переключаясь Alt+Tab'ом, вы можете передавать вещи между этими двумя персонажами. Для запуска двух копий игры одновременно используйте D2Loader.

Где лучше всего искать руны?
Самое лучшее место для поиска рун - The Countess на уровне сложности Hell. Она может дропать руны до Lo включительно (увеличенный дроп только рун до Ist). Кроме того, руны можно искать на коровьем уровне. Одна руна падает из кузницы за выполнение квеста Hell's Forge, до Gul на уровне сложности Hell.

Можно ли вынимать из оружия или доспехов уже вставленые в них камни, руны, джевелы?
В версиях до 1.10 нет. В версиях с 1.10 есть специальный рецепт, позволяющий освободить сокет в предмете уничтожив уже вставленые камни/руны: 1 Hel Rune + Scroll of Town Portal + любой сокеченный предмет = тот же предмет, но с пустыми сокетами.

Рунные слова, рецепты для Хорадрик Куба, рецепты создания Крафтов. Где найти?
Арриат Саммит в помощь. Вот ссылки: Рецепты для Хорадрик Куба, Рунные слова, Рецепты для создания Крафтов.

Что такое SoJ?
Stone of Jordanт (SoJ) - это уникальное кольцо, которое дает +1 ко всем скиллам, увеличивает ману и добавляет вреда молнией. Выпадает он достаточно редко и просто так его найти практически невозможно. Однако если специально бегать на некорых монстров достаточно долго, то оно с большой долей вероятности тебе выпадет. Самый большой шанс выпадения SoJ'а - у Андариэль на уровне сложности Nightmare. SoJ часто служит в качестве условной еденицы измерения стоимости других вещей в Diablo 2.

Что такое абсорб, как он действует, какой он бывает?
Абсорб - это такой модификатор на самых различных предметах. Бывает процентный и единичный. Абсорб действует следующим образом: вначале прошедший по вам дамаг поглощается, а потом прибавляется такое же количество жизни. Верхняя граница для % абсорба это 40%. Пойзон абсорба не существует. Вот самые распрастраннёные предметы с абсорбом:
Dwarf Star, Raven Frost, Blackoak Shield, Hellmouth, The Rising Sun, Wisp Projector, Blackhorn's Face, Thundergod's Vigor.

Не могу вставить камень/руну в сокетную вещь. Почему?
Это действие socket protect мэпхака, выгрузите его перед вставкой камней.

Почему мне в сингле выпала ладдерная вещь?
Ладдерные вещи падают в сингле, опен бнете и TCP-IP играх

Где берут элитные руны от Mal и выше? Где стоит их искать?
Они могут выпасть из крутых тварей, особенно из миньонов баала. Кроме того их можно сварить.

Влияет ли уровень героя на то, какая руна упадет за квест Hell's Forge?
Нет. На это влияет только уровень сложности на котором выполняется квест - на Nightmare максимум UM, на Hell Gul.

Мне нужны шмотки! Желательно халявные!
В трейд. У многих есть ненужные им вещи. В сингле сами ищите.

Что это за баг с ботинками Marrowwalk для некроманта?
Баг состоит в следующем: вы не вложили ни одного скиллпоинта в Bone Prison, но этот навык имеет уровень 33. Потому он является хорошей синергетикой, например для Bone Armor. Вложив хоть один поинт в BP - эффект от ботинок теряется. Баг действовал только в версии 1.10. В версии 1.11 пофиксен.

Как составлять рунные слова и какие они бывают?
Руны надо вставлять в том порядке, в котором они перечислены. Использовать надо только обычные сокетные предметы. Магические, рарные, сетовые и уникальные вещи не подходят.

Тут недавно видел в сайтах\гайдах\форумах (и т.п.), что для такого-то перса очень здорово подходят какие-то ЛоХи. Так вот что это такое - ЛоХи?
ЛоХи - это аббревиатура (сокращение) названия перчаток из сетового набора "The Disciple" под названием Laying Of Hands, то есть LOH. Во множественном числе соответственно ЛоХи.

Как попасть в коровник?
Чтобы попасть в секретный коровий уровень (в просторечьи - коровник) Вам необходимо выполнить квест Баала (убить его) на данном уровне сложности. После чего пойти в первый акт, положить в куб ногу Вирта (Wirt Leg), которая выпадает из трупа Вирта, лежащего в верхней части Тристрама, и книжку портала (Tom of town portal), затем нажать Тrancemutate. Откроется красный портал в коровник. Повторять операцию можно пока Вы не убьёте Коровьего короля (Cow King). После этого портал открываться перестанет.

Кто такой Diablo Clone, как его найти и убить, зачем это делать?
Дибало клон - Uber Diablo, специальный монстр, единственный в версии игры 1.10 с TC90. Он всегда дропает единственную вещь из этого класса - Annichilus (чарма, дающая +1 ко всем скиллам). Когда и где его искать - никто заранее не знает. Просто ждите сообщения 'Diablo walks the earth!' и бегите к ближайшему суперуникальному монстру - тот может стать коном. Без Prevent Monster Heal его убить очень сложно. Появляется он только в Battle.Net для ladder characters на месте первого суперуникального монстра, к которому вы подбежите. В синглплейере его нет, но можно сделать возможным с помощью программы PlugY.

Правда что чтобы вызвать убер диабло нужно продавать SоJ`и?
Да. Но реально их никто не продает - слишком дорогое занятие. Дело в том, что на сервере стоит счетчик, который автоматически с каким-то периодом добавляет 1 к количеству уже проданных колец. Кроме того, на пиратских серваках, как правило, установлен другой триггер для World Event'а (т.е. появления Uber Diablo), чаще всего это продажа достаточно количества низкоуровневых рун или (например) сетовых колец. Это прописано в информации по конкретному серверу.

Что такое Убер Квест?
Изучаем.
Гайды по персонажам


самая полная энциклопедия мира Diablo 2

АТМА

программа служит для передачи предметов между персонажами, так же имеет встроенный калькулятор дропа вещей

Последний раз редактировалось So1idus; 17.09.2011 в 19:39.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2009, 02:26   #1321
Новичок
 
Аватар для Винкельрид
 
Регистрация: 30.10.2006
Сообщений: 54
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sparta32 Посмотреть сообщение
А у когото есть персы с полными зелеными комплектами?? если есть то можно со скринами..
Просто интересно, а тебе зачем?)
Винкельрид вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2009, 22:50   #1322
Новичок
 
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 32
Репутация: 7 [+/-]
просто интересно под сэты отдельные рисунки, которых больше вообще в игре нету, или обычные как у синего и золотого шмота..?
__________________
This is SPARTA!!!
Sparta32 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2009, 22:53   #1323
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sparta32 Посмотреть сообщение
просто интересно под сэты отдельные рисунки, которых больше вообще в игре нету, или обычные как у синего и золотого шмота..?
Нет, обычные. У золотого шмота как раз рисунки отличаются, ибо это уникальные предметы. Наверно ты имел ввиду желтые.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2009, 13:04   #1324
Новичок
 
Аватар для Виндичи
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Лувр
Сообщений: 10
Репутация: 8 [+/-]
В одном из друидских гайдов читал, что скилл "Голод" позволяет восстановить жизнь и ману буквально за пару ударов. При этом достаточно вложить в него единичку, а остальное на вещах + к скиллам. Есть ли реальная польза от сего умения, или лучше не тратить скиллпоинт?
__________________
Мой друг Генрих - не менее шут, чем я. Но дурак - поболее моего.
Виндичи вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2009, 16:15   #1325
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Виндичи Посмотреть сообщение
Есть ли реальная польза от сего умения, или лучше не тратить скиллпоинт?
Есть польза.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2009, 22:12   #1326
Новичок
 
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 32
Репутация: 7 [+/-]
Еще вопрос по амозонке - вложил 6 поинтов в Fire Arrow, а потом прочитал на форуме что больше одного скилл поинта туда вкладывать нету смысла потомучто потом пойдут более мощные Exploding Arrow и Immolation Arrow, а до этого лучше вкладывать в пасивные навыки.. так есть смысл туда вкладывать или нет?
__________________
This is SPARTA!!!
Sparta32 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2009, 23:36   #1327
Новичок
 
Аватар для Винкельрид
 
Регистрация: 30.10.2006
Сообщений: 54
Репутация: 14 [+/-]
Sparta32, гайдов, в которых основными атаками перса являются начальные скиллы - раз-два и обчёлся, однако многие из начальных скиллов являются синерджи к последующим в этой ветке. В твоём случает FireArrow - синерджи для ExpllArrow, и оба этих скилла - для ImmArrow, так что, если ты собираешься развивать именно эту ветку, то синерджи нужны. Другой вопрос, что все обычно для луков ГА качают.
Винкельрид вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2009, 21:45   #1328
Новичок
 
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 32
Репутация: 7 [+/-]
Винкельрид,
Так есть смысл втыкать 10 очков в Файр Ароу.. или оставить 1, остальные 9 вложить во чтонить пасивное.. а потом при нужном левеле начать вкладывать в Експлоароу??
__________________
This is SPARTA!!!
Sparta32 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 23:24   #1329
Новичок
 
Аватар для Винкельрид
 
Регистрация: 30.10.2006
Сообщений: 54
Репутация: 14 [+/-]
Sparta32, пассивы все открывать в обязательном порядке. Синерджи, конечно, прокачивать после всего основного.
Винкельрид вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2009, 00:49   #1330
Новичок
 
Аватар для Виндичи
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Лувр
Сообщений: 10
Репутация: 8 [+/-]
Чую подвох, но всё же спрошу: начиная с Thul тройки рун уже не превращаются в одну уровнем выше. Их, часом, не пять-шесть надо?
__________________
Мой друг Генрих - не менее шут, чем я. Но дурак - поболее моего.
Виндичи вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2009, 02:40   #1331
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Виндичи Посмотреть сообщение
Чую подвох, но всё же спрошу: начиная с Thul тройки рун уже не превращаются в одну уровнем выше. Их, часом, не пять-шесть надо?
3 Thul Runes + 1 Chipped Topaz = Amn Rune
3 Amn Runes + 1 Chipped Amethyst = Sol Rune
3 Sol Runes + 1 Chipped Sapphire = Shael Rune
3 Shael Runes + 1 Chipped Ruby = Dol Rune
3 Dol Runes + 1 Chipped Emerald = Hel Rune
3 Hel Runes + 1 Chipped Diamond = Io Rune
3 Io Runes + 1 Flawed Topaz = Lum Rune
3 Lum Runes + 1 Flawed Amethyst = Ko Rune
3 Ko Runes + 1 Flawed Sapphire = Fal Rune
3 Fal Runes + 1 Flawed Ruby = Lem Rune
3 Lem Runes + 1 Flawed Emerald = Pul Rune
2 Pul Runes + 1 Flawed Diamond = Um Rune
2 Um Runes + 1 Topaz = Mal Rune
2 Mal Runes + 1 Amethyst = Ist Rune
2 Ist Runes + 1 Sapphire = Gul Rune
2 Gul Runes + 1 Ruby = Vex Rune
2 Vex Runes + 1 Emerald = Ohm Rune
2 Ohm Runes + 1 Diamond = Lo Rune
2 Lo Runes + 1 Flawless Topaz = Sur Rune
2 Sur Runes + 1 Flawless Amethyst = Ber Rune
2 Ber Runes + 1 Flawless Sapphire = Jah Rune
2 Jah Runes + 1 Flawless Ruby = Cham Rune
2 Cham Runes + 1 Flawless Emerald = Zod Rune
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 14:30   #1332
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Что такое Ignore Target Defense?
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 15:25   #1333
Хомячокъ-Берсеркъ
 
Аватар для Vanta11a


 
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: Рашемен
Сообщений: 1,976
Репутация: 68 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
Ignore Target Defense
судя по самим словам - игнорирование (навыка) защиты цели
__________________
1.9.8.4.

__________________
Amicus verus cognoscitur amore, more, ore, re
А жизнь бывает разной, и бедной, и беспечной
И даже бесконечной, ну, может, не у всех.
Вы не забывайте, и не предавайте
И не продавайте свой веселый смех
Vanta11a вне форума  
Отправить сообщение для Vanta11a с помощью ICQ Отправить сообщение для Vanta11a с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 15:36   #1334
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vanta11a Посмотреть сообщение
судя по самим словам - игнорирование (навыка) защиты цели
Да просто думаю, а не слишком мощно-то? Вот нашел:
Цитата:
Why do some of the Uniques have Ignore Target's Defense and Attack Rating?
Ignore Target's Defense doesn't work in PvP and against Bosses and possibly Uniques. In those situations the Attack Rating bonuses will come in handy.
Так что не совсем имба.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2009, 23:35   #1335
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326 [+/-]
А имеет вообще смысл за электро-волшебницу играть? А то вот начал, но после ледяной как-то... не очень впечатляет. Цепная молния - вещь хорошая, но вот Андариэль с трудом замочил. Раз десять бегал в город за лечебными склянками.

P.S. Играю только в сингл (ибо пиратка).
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 01:54   #1336
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
А имеет вообще смысл за электро-волшебницу играть?
Да.

Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
Цепная молния - вещь хорошая, но вот Андариэль с трудом замочил.
CL слабенькое заклинание - дамаг делится на каждого, кто попал под раздачу, плюс каждый следующий получает меньше урона. У Лайт-сорки качай Lightning (и используй его как основную атаку) + синерджи. Да и если ты решил пройти ещё и Nightmare и Hell, то тебе нужно думать про 2 стихии, ибо на Hell у всех монстров иммунитеты к тому или иному виду элементарной магии.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 08:10   #1337
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
и если ты решил пройти ещё и Nightmare и Hell, то тебе нужно думать про 2 стихии, ибо на Hell у всех монстров иммунитеты к тому или иному виду элементарной магии.
Нет, следующие уровни сложности меня не особо привлекают. Фактически, я этим параметром /players 8 и так поднял себе уровень сложности как минимум в 2-3 раза.

Просто когда я льдом пользовался, то он хотя бы притормаживал противников. А у молнии этого свойства нет. Как следствие, любая встреча с крутым противников (а с players 8 таковым является чуть ли не каждый "босс" у монстров) приводит иногда к полному истощению запасов склянок со здоровьем и маной.

P.S. До сих пор вспоминаю, как я удирал с парой единиц здоровья от той здоровенной сволочи, что дерево Инифус охраняло...
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 16:39   #1338
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
Нет, следующие уровни сложности меня не особо привлекают.
Ну тогда можешь качать вообще все навыки подряд

Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
Фактически, я этим параметром /players 8 и так поднял себе уровень сложности как минимум в 2-3 раза.
Не, это не то. P8 на Нормале ничего сложного для перса не делают, а вот прокачка заметно ускоряется - 45 уровень в финале легко получить.

Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
Как следствие, любая встреча с крутым противников (а с players 8 таковым является чуть ли не каждый "босс" у монстров) приводит иногда к полному истощению запасов склянок со здоровьем и маной.
У молнии другое преимущество - скорость каста+дамаг. Ну и если тебя не волнует Кошмар и Ад, то можешь вкладывать все поинты в ману, а так же искать вещи с + к мане и регенерации маны. Не забывай про архиполезный для сорки скилл Warmth - реген маны.

Я проходил Лайт-соркой Ад (были конечно проблемы в 1 и 2 актах, т.к. засилие лайт-иммунов даёт о себе знать, ну и варвары) - это очень мощный персонаж и по убойности с ней может сравниться даже Хаммердин.

Последний раз редактировалось So1idus; 11.03.2009 в 16:44.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 18:57   #1339
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
P8 на Нормале ничего сложного для перса не делают
Ничего сложного? Ну нифига себе... Меня там имеют все кому не лень.

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ну и если тебя не волнует Кошмар и Ад, то можешь вкладывать все поинты в ману, а так же искать вещи с + к мане и регенерации маны.
А как же Сила? Без нее ведь броню нормальную хрен напялишь. А ведь надо еще и Жизнь повышать.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 19:02   #1340
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
Ничего сложного? Ну нифига себе... Меня там имеют все кому не лень.
Ну я особой разницы в 1-3 акте не замечал. Вот в 5 да, трудно, но там и скиллы 30 уровня появляются.

Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
А как же Сила? Без нее ведь броню нормальную хрен напялишь. А ведь надо еще и Жизнь повышать.
Нормальную броню на Нормале не найдёшь, максимум это будет краповый уник. Да и не нужна сорке броня - она должна убивать мобов до того, как те подойдут на расстояние удара. А вот с амной постоянно проблемы и одним скиллом Warmth её не решить.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования