Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2017, 22:10   #9201
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
Меня больше улыбает полноценный фильм
Так не вместят же. Даже если трилогию а-ля Властелин Колец сделать. Ща путёвый сценарий написать "могут не только лишь все, вернее мало лишь кто".
Уж лучше сделать высокобюжетный сериал, опираясь на первоисточник.

Ну и с кастом не лажануть. А всякие геи, негры и азиаты в неположеных местах... Ну тут уже как повезёт
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2017, 22:21   #9202
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,142
Репутация: 292 [+/-]
666Holden999, лучшая часть книжного ведьмака- отдельные зарисовки "из жизни" охотника на монстров. Формат, который отлично ляжет на сериальные рельсы. Другое дело, что с точки зрения финансирования и прочей проработки сериал может уступать полнометру. Только, а нужен ли эпик, популярные актёры и прочий масштаб со свистелками и перделками в данной экранизации?
Да и вообще, пока всё вилами по воде писано, конструктивно обсудить ничего не получится, а наши хотелки и ожидания с вангованием ни на что не повлияют. Остается только сидеть на жопе смирно и ждать, надеясь, что в пилотной серии нас не встретят ведьмаками с катанами.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2017, 03:01   #9203
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,620
Репутация: 465 [+/-]
Сериал по Ведьмаку, на Нетфликсе, за один день все серии - я аж воспылал.
Ещё бы и Бабайки озвучивать взялись - красота же.

но до этого еще года полтора-два.....
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Отправить сообщение для Monstrila с помощью ICQ Отправить сообщение для Monstrila с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2017, 17:23   #9204
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,357
Репутация: 181 [+/-]
Подскажите, 5925 хп - это что ли максимальное значение здоровье "чистого" Геры без бонусов от абилок, мутагенов и отваров??? В НГ+ обратил внимание, что хп намертво застыло на этой отметке, хотя Жерард уже 70 левела. Загрузил сейвы из оригинального прохождения, побегал по Туссену, сделал левел ап... те же тапки. Посмотрел видяшку на ютьюбе, где в видеоряде мелькают статы высокоуровневого ведьмина. Опять "пять-девять-два-пять". Получается, что это потолок Геры без химии, или я и автор видео словили одинаковый баг???
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2017, 21:40   #9205
Юзер
 
Аватар для RayDess
 
Регистрация: 27.05.2010
Адрес: Мировая паутина
Сообщений: 342
Репутация: 94 [+/-]
Про НГ+ не скажу, но да, это предел и достигается это значение примерно к 50 уровню.
RayDess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2017, 17:38   #9206
Юзер
 
Аватар для derbenat
 
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 181
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
Самая большая беда у НГ+, то что у нее максимальный уровень 100. Все обмундирование и оружие уровнем выше, вы не получите. ...
Нашел мод для увеличения предельного уровня до 200:
Скрытый текст:
modIncreaseLevelCap

Ссылку найдете на гугле.
derbenat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2017, 17:57   #9207
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,334
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
но до этого еще года полтора-два.....
если не все три.
кроме заявления ничего нет..
нет прежде всего каста и режиссерской группы
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2017, 10:49   #9208
Опытный игрок
 
Аватар для Fonzy
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 1,327
Репутация: 142 [+/-]
Хочу начать нг+ спустя 2 года после первого прохождения, но говорят там проблемы со сложностью - мобы с двух ударов улетают даже на макс сложности - это правда? Может лучше обычную новую игру начать если хочу ведьмака перепройти?
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Чёт после ведьмака не одна рпг мне не нравится. Fallout 4 дропнул, ибо тупость редкостная. Новый масс эффект полный треш без сюжета и ммо геймплэем, даже последний Dragon Age был лучше.
Ну так такие игры, как ведьмак выходят раз в десятилетие в лучшем случае. На новый TES я бы тоже особо не расчитывал, наверняка будет такая же хрень, как последний фолл.

Последний раз редактировалось Fonzy; 08.06.2017 в 11:04.
Fonzy вне форума  
Отправить сообщение для Fonzy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2017, 12:33   #9209
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Fonzy, начинай на НГ+ на сложности "На смерть" и будет тебе счастье. Там Гера с 2-х ударов отлетать будет, а мобы вполне живучие.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2017, 12:01   #9210
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,074
Репутация: 984 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fonzy Посмотреть сообщение
но говорят там проблемы со сложностью - мобы с двух ударов улетают даже на макс сложности - это правда? Может лучше обычную новую игру начать если хочу ведьмака перепройти?
Смотря какие вещи перенесёшь с первой игры. Топовый сет медведя по защите от чудовищ превозмогает все типы брони в нг+ до тех пор пока не скрафтишь сет медведя по рецепту из нг+.
То же самое с мечами.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2017, 12:52   #9211
Опытный игрок
 
Аватар для Fonzy
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 1,327
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Смотря какие вещи перенесёшь с первой игры. Топовый сет медведя по защите от чудовищ превозмогает все типы брони в нг+ до тех пор пока не скрафтишь сет медведя по рецепту из нг+.
То же самое с мечами.
У меня сет змеи вроде, причем не гроссмейстерский, в общем даже в начале нг+ некоторые мечи уже чуть лучше моих дамажат, не очень я манчкин, так что одет во что попало. На сложности "на смерть" в первой локации пока норм - что Геральта сносят довольно быстро, что противники тоже улетают может не с 2 ударов, но по долгу ковырять их не приходится.
З.Ы. У меня в НГ+ нет стартового квеста в Кровь и Вино, в Каменные Сердца есть - это нормально? И сам Туссент, если навести на него на карте почему-то 35-го лвла, хотя персонаж 55+
З.З.Ы Еще у меня какая-то фигня с интерфейсом - периодически пропадает левая его часть, где хп полоска и быстрый доступ к зельям и еде внизу. Появляется во время боя всегда, а вот в остальное время может быть, а может и исчезнуть.

Последний раз редактировалось Fonzy; 11.06.2017 в 11:57.
Fonzy вне форума  
Отправить сообщение для Fonzy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2017, 23:02   #9212
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Fonzy, да, нормально. Туссент откроется,
Скрытый текст:
когда по сюжету Лютика спасёшь.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2017, 17:57   #9213
болельщик Спартака
 
Аватар для Play
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: г. Новошахтинск
Сообщений: 1,240
Репутация: 564 [+/-]
По прохождению игры набрал порог интоксикации в 296 очков, насколько я могу судить это максимально возможный уровень, ибо все квесты и места пройдены, все рецепты собраны. НО! Заметил, что, начав НГ+, порог интоксикации стал 293! Не смертельная потеря, но просто интересно куда пропали 3 очка? Кто обращал внимание? Какие-то квестовые рецепты слетели? Вроде не припомню таких.
__________________
Иисус следит за тобой - сделай вид что работаешь
Play вне форума  
Отправить сообщение для Play с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2017, 09:54   #9214
Юзер
 
Аватар для RayDess
 
Регистрация: 27.05.2010
Адрес: Мировая паутина
Сообщений: 342
Репутация: 94 [+/-]
Play, раньше на NG+ была проблема c правильным распределением очков интоксикации. Чтобы все восстановилось корректно рекомендовали сбросить все навыки с помощью зелья очищения и распределить всё заново в начале игры.
RayDess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2017, 21:31   #9215
болельщик Спартака
 
Аватар для Play
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: г. Новошахтинск
Сообщений: 1,240
Репутация: 564 [+/-]
RayDess, я когда начал НГ+ у меня порог стал 130, то есть работала только повышенная сопротивляемость и контроль метаболизма, это сильно меня напрягло, ибо моя игра сильно зависела от использования четырёх отваров и запаса интоксикации для зелий. Я сначала думал, что приобретённая стойкость работает, просто мне заново нужно будет собирать все рецепты, чтобы её разогнать, это проблема конечно, 290+ порог я только к концу игры набрал. Долго не мог понять в чём дело, потом просто снял и снова поставил умение в ячейку после получения первого рецепта от Кейры (правда точно не знаю, взаимосвязано ли это) и порог вернулся. Но три очка всё равно куда-то пропали.
__________________
Иисус следит за тобой - сделай вид что работаешь
Play вне форума  
Отправить сообщение для Play с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2017, 18:43   #9216
болельщик Спартака
 
Аватар для Play
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: г. Новошахтинск
Сообщений: 1,240
Репутация: 564 [+/-]
Вроде я понял, куда пропали 3 очка интоксикации, по сюжету есть же квестовые рецепты - приманка на чёрта, приманка на водную бабу и приманка на шарлея, вроде, они же тоже идут в зачёт, видимо в них дело.
__________________
Иисус следит за тобой - сделай вид что работаешь
Play вне форума  
Отправить сообщение для Play с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2017, 09:35   #9217
Игрок
 
Аватар для Chesh1re
 
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 791
Репутация: 73 [+/-]
А в чем вообще прикол отваров? Желательно какой-то конкретный пример. Я сейчас на 26 левле и ни разу не приходилось ими пользоваться, эликсиров как бы хватает (ласточка, гром, зелье раффара белого). Или отвары больше пригодятся на уровнях 30+?
Chesh1re вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2017, 11:39   #9218
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392 [+/-]
Chesh1re, на высокой сложности юзаю отвар грифона, он восстанавливает хп от каждого нанесенного урона по врагам. Помогает при пвп с боссами, типа Дикой Охоты или всяких ключников из каменных сердец. Еще нередко юзаю отвар, не помню название, от которого энергия не расходуется на бег вне боя, типо вечный спринт.
Ну и еще они помогают тем, что стоит "мутация тканей", которая дает +1000 хп за каждый выпитый отвар, помню когда пошел на Карантира и Эредина, нахлебался отваров почти до 10к хп.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2017, 13:05   #9219
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RazoR! Посмотреть сообщение
не помню название
из волколака.

Chesh1re, если качнуть алхимию и юзать отвары, то можно вообще не париться ни о здоровье, ни о энергии и забить на обычные зелья.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2017, 13:32   #9220
болельщик Спартака
 
Аватар для Play
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: г. Новошахтинск
Сообщений: 1,240
Репутация: 564 [+/-]
Chesh1re, отвары, на мой взгляд, один из важнейших и полезнейших аспектов в игре. При должной прокачке алхимии, свободно можно бегать с 4 активными отварами всегда, висеть они будут часа по два, то есть париться по обновлению особо не надо. Ещё запас интоксикации на элексир остаётся. 4 активных отвара это +4к хп, увеличенный урон, восстановление хр, снижение входящего урона, в общем половина успеха.
__________________
Иисус следит за тобой - сделай вид что работаешь
Play вне форума  
Отправить сообщение для Play с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования