Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.06.2015, 18:30   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Fallout 4 - Обсуждение игры


Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Дата релиза: 10 ноября 2015
Рейтинг – 18+
Официальный сайт: https://fallout4.com

Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные:
ОС: 64-битная Windows 7 и старше
Процессор: Intel Core i5-2300 2.8 ГГц, AMD Phenom II X4 945 3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 550 Ti 2 ГБ, AMD Radeon HD 7870 2 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
30 ГБ места на диске

Рекомендованные:
ОС: 64-битная Windows 7 и старше
Процессор: Intel Core i7 4790 3.6 ГГц, AMD FX-9590 4.7 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 780 3 ГБ, AMD Radeon R9 290X 4 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
30 ГБ места на диске

Сюжет. Вы выходите из Убежища №111 и обнаруживаете, что мир жесток и погряз. Только вы можете вершить судьбу Пустоши, возвращать ей цивилизацию, бороться за все хорошее и против всего плохого.

Радости
- Открытый мир с кучей локаций.
- Много людей, которых можно убить.
- Возможность заключать союзы с фракциями или быть социопатом.
- S.P.E.C.I.A.L., V.A.T.S и собака на месте.
- Продвинутая система крафта, с которой нам обещают возможность создания и прокачки целых поселений.
- Кинематографичные кишки-кровища.

Интересное и нужное
Обзор от Игромании
Список имен, озвученных в игре
Мод на классическое диалоговое меню
Информация по прокачке





Чтобы не выхватывать варнами больно, нужно помнить, что:
- За спойлинг бьём с вертушки. Используйте соответствующий тег. Перед тегом пишите, о чем пойдет речь. Пример: Хочу обсудить события в поселке таком-то с персонажем сяким-то *далее все в теге spoiler*
- Это тема обсуждения игры. Т.е. тут вы можете рассказать, как хорошо или плохо вам стало от увиденного, а также устроить срач с тем, кому от того же самого увиденного стало не так, как вам. Проблемы с прохождением и технические вопросы решаются рядом. Неосознавшим - варн за оффтоп.

Тема для технических вопросов
Тема для вопросов по прохождению


Давайте попробуем обходиться малой кровью. Приятного общения!
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.08.2023 в 16:32.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 06:16   #3401
Опытный игрок
 
Аватар для Sonc
 
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
zontik7, а вот что сейчас эхать и охать? Это опять же просто слова, которые ничем не подкреплены и могли бы быть реализованы криво и косо.
Угу.

Лично я, как фанат серии, хоть и не слишком ярый, больше негатива испытываю к создателям серии за то, что они продали права.

Возникает логичный вопрос.
Если у компании были права на серию игр, которая уже зарекомендовала себя и нашла свою аудиторию.
И были супер-идеи глядя на которые фанаты сползают под стол в эротическом экстазе...
И была уверенность что они реализуют эти идеи на отлично.
Почему они не дожали? Не сделали?

Тем более что игра была в изометрии и фанаты были готовы к посредственной графике.
Был готовый редактор, который обкатан на 2 частях.

Они сначала по большому обгадились 1 раз.
Потом второй - продали права и на онлайн.

А беседка поставила на кон свои 7 лямов
Взялась переводить серию в 3Д
кособоко, криво но дотолкала задумку


И типо беседка это Буэээ... а Интерплей дважды обгадившиеся на ровном месте типо круто. И типо давайте почитаем какие они тру фишки придумывали в невышедшей игре, да?
Мне кажется или это нелогично?
Sonc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 07:22   #3402
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
NPC-компаньоны главного героя могли принимать свои собственные независимые решения
Ну давай мы теперь будем кидать сюда цитаты всех разрабов, которые не смогли что-то обещанное реализовать. Интерплэй могли тебе живой открытый мир по площади сравнимый с нашей планетой пообещать, наполненный кучей НПЦ (около нескольких миллионов, к примеру), с каждым из которых можно было бы полноценно поговорить, и ты бы поверил? Хотя о чём это я, конечно поверил бы, ведь это не беседка.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 07:26   #3403
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Кто там говорил что в игре слишком много ядерных блоков для силовой брони? Просто переставайте играть на выживании.
Вчера переключился на макс. сложность - за один вечер 8 блоков вынес. Это примерно столько же, сколько за всю остальную игру. Специально, видимо, поправлен дроп, чтобы силовую броню юзать нонстопом.

Револьвер ещё чоткий выбил, с свойством дополнительного выстрела - выживание стало раза в два легче, кек.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 07:35   #3404
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Nelve, так тут сложность - количество хп и урон, тоже мне сложность, надо ждать модов нормальных. А если еще дроп поправлен, под сложность, то нафиг вообще это говно, играть на нормале и пофиг вообще.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 07:51   #3405
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
так тут сложность - количество хп и урон, тоже мне сложность, надо ждать модов нормальных.
Ну а каким ты ещё способом сложность увеличишь? ИИ в игре и так довольно сообразительный.
Если бы он был совсем уж по-человечески сообразителен то игроки бы тупо игру тогда пройти не могли)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 07:51   #3406
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Nelve, так тут сложность - количество хп и урон, тоже мне сложность, надо ждать модов нормальных. А если еще дроп поправлен, под сложность, то нафиг вообще это говно, играть на нормале и пофиг вообще.
ну так это еще и увеличенный шанс респа элитарок. больше элитарок - больше юник дропа. профит!
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 07:59   #3407
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Nelve, создав дополнительные условия для выживания, например, голод или какой-нибудь жестче формат, например герой от стимуляторов бы быстро становился наркоманом и у него от этого крышу бы сносило. Можно еще подкрутить количество патронов и ценность крафта, не в пользу игрока. Враги бы стелсить научились, или обманывать. Я не знаю, много чего можно придумать.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 08:24   #3408
Юзер
 
Аватар для Soldy
 
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
но где вторая ошибка?
Запятую пропустил.
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
И давно мы стали форумом граммарнаци?))
Вот и я про то же. Ну не знает человек, как правильно слово на неродном для него языке пишется, не ставить же это ему в упрёк.

Последний раз редактировалось Soldy; 18.11.2015 в 08:35.
Soldy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 08:41   #3409
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Qvaetsu, голод и жажду неплохо было бы прикрутить, но думаю гораздо интереснее было бы добавить ещё какие-нибудь болезни, чтобы игрок с голым задом под дождём не бегал.
Дождь, кстати, не понимаю почему не сделали радиоактивным, наверное потому что система укрытий от дождя не работает совсем... вообще по части радиации надо больше тему развивать, чтобы был смысл в силовой броне за хабаром лезть.
Короч всем сталкер, посоны.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 18.11.2015 в 08:46.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 08:49   #3410
Юзер
 
Аватар для Soldy
 
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Дождь, кстати, не понимаю почему не сделали радиоактивным, наверное потому что система укрытий от дождя не работает совсем... вообще по части радиации надо больше тему развивать, чтобы был смысл в силовой броне за хабаром лезть.
Бури же есть радиационные.
Soldy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 09:08   #3411
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soldy Посмотреть сообщение
Бури же есть радиационные.
Их тоже не мешало бы удлиннить.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 09:09   #3412
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Soldy, они даже в начале игры не опасны, дальше так вообще смех. Усилить их надо.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 09:36   #3413
Юзер
 
Регистрация: 13.12.2009
Адрес: Cтаврополь
Сообщений: 226
Репутация: 150 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
они даже в начале игры не опасны, дальше так вообще смех. Усилить их надо.
Вот как вариант http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/829/?
barat вне форума  
Отправить сообщение для barat с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 09:45   #3414
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от barat Посмотреть сообщение
Нормас. Накачу вечером.
Осталось ещё найти фикс который снизит скорость передвижения в силовой броне.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 11:08   #3415
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
zontik7, а вот что сейчас эхать и охать? Это опять же просто слова, которые ничем не подкреплены и могли бы быть реализованы криво и косо.
Эти некоторые "просто слова" уже реализованы (Divinity Original Sin 1), и будут развиваться далее Divinity 2).

А между тем у нас в Фолле крафт и строительство из попсовых выживалок, эксплоринг из TES , стрельба Destiny, заполнение лута на локациях как в ммо, стилистика Биошок инфинит и Rage, легендарные враги из Borderland. А самобытности ноль. Вот и приходится эхать.

Цитата:
И типо беседка это Буэээ... а Интерплей дважды обгадившиеся на ровном месте типо круто. И типо давайте почитаем какие они тру фишки придумывали в невышедшей игре, да?
Мне кажется или это нелогично?
1) У тебя наверное огромный опыт управления компанией, находящейся на грани полного банкротства. И наверняка полный финансовый отчет о делах Интерплэй в те годы, раз ты так легкомысленно заявляешь о "ну могли бы дожать ф3, чо там" и "интерплэй обосрались".
2) Я тебя уверяю, что в компании такого уровня как Бетесда сидят совсем не дурачки. И они сто раз сравнили вохможные риски и доходы от купленного брэнда фоллаут. Поэтому нет никакой необходимости делать из них святых спасителей серии.

Последний раз редактировалось zontik7; 18.11.2015 в 11:58.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 11:39   #3416
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Лол, оказывается можно спереть у противника в силовой броне элемент питания и он из неё раскупорится.
Кажется я теперь знаю где со старта получить полный комплект халявной т60 xD
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 12:05   #3417
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Эти некоторые "просто слова" уже реализованы (Divinity Original Sin 1)
Ага, в 2014 году. А эти шоколадные обещания когда были?
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 12:44   #3418
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Ага, в 2014 году. А эти шоколадные обещания когда были?
Еще раз для особо непонятливых. В первой Дивинити, Крис Авеллон уже реализовал несколько интересных фишек в диалогах в мультиплеере с двумя игроками. Дальше будет еще круче. А у нас тут 4 варианта в диалогах, три из которых одно и тоже разными словами. Прекрасно видно кто в каком направлении движется.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 12:56   #3419
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 387 [+/-]
Нигде я ещё не видел таких долгих загрузок, при чем ладно бы пару раз за сеанс игры, так получается, что открыть чуть ли не любую дверь нужно ждать по минуте. Игра превращается в вечные загрузки. А графон.. Я конечно понимаю, что фоллач не совсем о нём, но он выглядит так ужасно, будто игре 5-7 лет. Стрельба более-менее терпимая, но какая то дерганая анимация кидания гранат. Про диалоги вообще молчу, их писал пьяница-аутист за час. А ещё перед тем как начнётся диалог, местные людишки любят рассказывать всякую чепуху и из-за чего их хочется пристрелить. Наиграл пока 10 часов, сюжет пока уныл, как и квесты Братства. Строительство убого, игра превращается в сбор хлама. Выбросы вообще ни о чем. Зачем было вводить, если не убивают и почти никак не влияют на перса?
Я не возлагал на фоллач больших надежд, но он и их не оправдал. Пока что можно смело записывать в провал года.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 13:01   #3420
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Эти некоторые "просто слова" уже реализованы (Divinity Original Sin 1), и будут развиваться далее Divinity 2).
только вот дивинити то партийная игра, для неё нормально и логично такое, учитывая что Авеллон присоединился к команде второй части полноценно, будет еще лучше, но больше от него я жду конечно Torment: Tides of Numenera

тем не менее бефезда все равно вложилась в напарников текущего фолла более чем (личные квесты, комментарии по поводу происходящего, личный алаймент, собственные разговоры с некоторыми персонажами в локациях), в том же ведьмаке вообще нельзя брать напарников, и что теперь?

Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
стрельба Destiny
это очень большой комплимент консольному шутеру, но нет, стрельба здесь совсем по другой механике происходит, это утка сфабрикованная журналистами по прошлым регалиям Джоша Хемрика, но если разработчик работал над Destiny, это еще ничего не значит

Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
заполнение лута на локациях как в ммо
это еще почему? чем лут отличается от того же ф3 / фнв? кроме разве того что более щедро раскидан, это да такое впечатление тоже сложилось


Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
стилистика Биошок инфинит и Rage
у игры есть общие мотивы с инфинитом в рефлексии на тему американской поп культуры и референсов к противостоянию коммунистов / капиталистов (хотя это более актуально для первого биошока, а не инфиниту) и ретрофутуризму, но копирование? что простите?

а про Rage просто смешно, то что ржавые трубы в разных сеттингах выглядят как ржавые трубы цитированием не является, акценты и направленность вообще разная, в игре больше отсылок к Бегущему по Лезвию, чем к рейджу

Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
легендарные враги из Borderland
механика легендарных врагов кстати приятно разнообразит игру, единственное что неверно сделано, это дроп легендарок с них

лучше был бы дроп легендарной железы дутня с легендарного дутня, чем мне с него падает туловище брони, это немного лишка дали в бефезде, да

хотя у них и в скайриме можно убить корову и полутать с неё рубин, фор ноу факин ризон
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования