14.08.2007, 20:27 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Prototype - обсуждение
В этой теме обсуждается непосредственно сама игра. Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь. Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ. Пользователям не читавшим - бан. Жанр: Action (Shooter) Разработчик: Radical Entertainment Издатель: Activision Издатель в России: Soft Club Модель распространения: розничная продажа Статус: вышла Дата выхода: 9 июня 2009 Дата выхода в России: 30 июня 2009 Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3 Сайт игры Системные требования Скрытый текст: Об игре: Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Оценки прессы Скрытый текст: Отзывы форумчан Скрытый текст: Для клана: "Action Squad" Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось Awolf; 28.08.2009 в 15:47. |
||
|
18.06.2009, 10:51 | #2241 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
|||
|
18.06.2009, 10:57 | #2242 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты С балансом. Потому как прыгать на уровне игрока АИ не обучен, поэтому ему надо давать фору хотя бы на прямой.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 18.06.2009 в 10:59. Причина: Добавлено сообщение |
|||||||
|
18.06.2009, 11:05 | #2243 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
да на крышах немногим лучше.Тока берешь какой нить генератор в руки, как в тебя тут же 3-4 ракеты фигачат.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
18.06.2009, 11:08 | #2244 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 872
Репутация: 172
|
Это реально достаёт,по-этому самая лучшая тактика против большого количества вертолётов это брать хлыст и садиться в кабину первого,из него мочить второй и при возможности третий,а когда взорвётся твой вертолёт,то вражеских останется одна-две штуки и там уже как хочешь можешь их валить.
|
||
|
18.06.2009, 11:17 | #2245 | ||
Юзер
Регистрация: 18.03.2006
Адрес: A Warm Place
Сообщений: 122
Репутация: 62
|
Нет не прошёл.
Но ответьте мне, пожалуйста, что изменит факт прохождения игры? Геймплей спайдер-мэна? Я не буду отрицать, что есть моменты, которые по началу меня даже радовали, но в общем и целом, я не рад и вряд ли смогу пройти игру по причине того, что с самого её начала она вызывает негативные эмоции. |
||
|
18.06.2009, 11:46 | #2246 | ||||
Новичок
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Novgorod
Сообщений: 60
Репутация: 72
|
Цитата:
Хм, аесли в полете неважно с прыжка или небоскреба, нажать на ЛКМ то он не полетит вперед бить ногой? Или лезвие прокачать нужно что бы выполнить этот удар? Цитата:
Цитата:
Цитата:
Уважаемый Fomory, я сам еще не прошел игру до конца, но прохождение в активном процессе, софорумчане писали, что потенциал игры раскрывается к середине, или даже к концу игры, поэтому я и спросил.. Но я еще раз говорю, каждому угодить невозможно, кому то нравится игра, кто-то в дикм восторге, кому-то игра на вечер, кто-то в нее играть вообще не будет по своим причинам. |
||||
|
18.06.2009, 13:04 | #2248 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Awolf,я так что-то не понял-обещанный кооп есть?
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
18.06.2009, 13:08 | #2249 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Нет, нету.
Кстати по поводу кидания желтыми такси, ей богу хлыст лучше пока ты возьмешь такси, пока прицелишся - апачи тебе изрешетят, а на последних уровнях игры это вообще мясо.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
18.06.2009, 13:18 | #2251 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
трофейный m16. Почему-то очень быстро убивает вертолет.
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
18.06.2009, 13:25 | #2252 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 256
Репутация: -37
|
Му-ха-ха-ха-ха-ха!!! *дьявольский смех* Я всё-таки нашёл Карен Паркер . Разговор вышел недолгий, но насыщенный .
Такой вопрос: а если после прохождения начать игру заново, то всю "паутину воспоминаний" заново открывать придётся? |
||
|
18.06.2009, 13:41 | #2253 | ||
Новичок
Регистрация: 18.06.2009
Адрес: psycodellium
Сообщений: 15
Репутация: 4
|
Не понимаю о чём вы говорите.
Какая графика, какой сюжет, вы о чем? Игра с самого начала позиционировалась как мясо. И мясо получилось. Обещания насчет ощущения супергероя, паркура, всяких спецспособностей выполнены. Все. |
||
|
18.06.2009, 13:44 | #2254 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Допустим даже и так что они обещания выполнили, но без сюжета ощущения ( Антигероя заметь) не будет, так что по моиму мнению сюжет важен и он хорошо, не скажу конешно что отличен.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
18.06.2009, 13:54 | #2255 | ||
Новичок
Регистрация: 18.06.2009
Адрес: psycodellium
Сообщений: 15
Репутация: 4
|
Хороший сюжет это огромный плюс игре. Совершенно неожиданно классный сюжет оказался для меня в f.e.a.r. 2 и игра встала, для меня, на новый уровень.
Здесь же, убив пару тройку тысяч массовки уже чувствуешь удолетворение и некое злодейство =) Хороший, продуманный сюжет это большая редкость. К примеру в evil genius нет сюжета вовсе, но мы же ощущаем себя ретро-злодеями? P.S. про сюжет Prototype я ничего плохого не сказал, сказал что это не та черта ради которой в неё надо играть
__________________
Спасибо, что не утрудили себя прочитать эту подись =) Последний раз редактировалось polkadot; 18.06.2009 в 14:03. |
||
|
18.06.2009, 14:00 | #2256 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
komrad13,да е-мое сложно что-ли шапку прочитать....(Awolf,написал,разрабы обещали кооп.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
18.06.2009, 14:02 | #2257 | ||
Новичок
Регистрация: 18.06.2009
Адрес: psycodellium
Сообщений: 15
Репутация: 4
|
Да. Юрий прав в шапке написан кооператив.
Добавлено через 8 минут Да ещё. Почитал, что тут 30% проблем решаются тем, что кряк razora фигня, смени на другой. Нормальный кряк. На висте 32 все пашет да радует. Добавлено через 16 минут И вообще бесит когда в теме появляются нытики которые толком не играли в игру и чего-то канючат и портят всем настроение.
__________________
Спасибо, что не утрудили себя прочитать эту подись =) Последний раз редактировалось polkadot; 18.06.2009 в 14:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
18.06.2009, 15:13 | #2258 | ||
Новичок
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 47
Репутация: 2
|
Поведайте как делать удар Когтями который после Шипов-из-под-земли.
Он вроде как должен лучше бить по броневым целям. Игра - жесть. буду перепроходить 105%
__________________
Беситься-дело хозяйское, но надо и меру знать... |
||
|
18.06.2009, 15:21 | #2259 | ||
Юзер
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 225
Репутация: 198
|
|||
|
18.06.2009, 15:53 | #2260 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Чуйская долина
Сообщений: 158
Репутация: 159
|
Я наверное сейчас буду петь хвалебную песнь этой игре.
Не знаю как вам а я щас шпилю и радуюсь. В игре есть то что я от нее ждал. Я бы даже сказал бы что это доведенный до ума геймплей из Асасинс Крид. А паркура такого нигде нет, ни в одной игре не было такого - когда просто бежишь и забываешь обо всем на свете. Бежишь, бежишь и так совершенно незаметно оказываешься на другом конце города. Графика конечно не фонтан, но после ГТА она меня конкретно радует. Город конечно в большинстве одинаковый, но кому какая разница сколько моделей ЭнПиСи внизу когда ты летишь над городом убегая от вертолета . И еще разработчики порадовали меня этаким незримым вниманием к деталям. К примеру. Прется толпа ЭнПиСи по тротуару (впрямь толпа, с этим наверное ни кто не будет спорить) прогулочным шагом, а вот когда эта толпа добирается до зёбры на перекрестке они вдруг ускоряют шаг и перебегают через дорогу. Или когда я просто бегал по улицам и толкался я за пол часа не услышал ни одного одинакового матерного слова мне в догонку. А так же поразил движок который все это может обрабатывать. Огромные толпы человеков, автомобилей, а когда месиво то, танки, БМП, Бэтеры, вертолеты, солдаты, офицеры, монстры, охотники. И все это взаимодействует. Ты кидаешься машинами которые прикольно получают повреждения. Военные месят мутантов, мутанты месят военных, бегают людишки и орут, все рушится, крики, ругательство, конфеты, карамель. Клевая в общем игрушка. Я ее наверное поставлю на полочку тех игр которые мне не надоедают и их можно шпилить постоянно. Хотя кто знает, вот пройду ее, там посмотрим.
__________________
Где то в степях Казахстана есть зеленый поля. Где растет конопля очень много бл...! Мне бы туда хоть на день, хоть на час. Сделать небольшой для братвы на зиму запас. Телевизора нет, поэтому жестко курю план, и смотрю на ковер. Остановите этот мир, я пожалуй сойду. |
||
|
|