Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких авторов на ваш взгляд являются лучшими?
Маларон - The Elder Scrolls 3: Morrowind 4 4.40%
Мефистофель - Sam & Max: Episode 1 - Culture Shock 25 27.47%
~Alexey~ - Two Worlds, Resident Evil 4, Infernal 6 6.59%
ASAHARoff - Test Drive Unlimited 7 7.69%
BlackSpeed - Ragnarok Online 3 3.30%
Chelsea_Fan - Grand Theft Auto 3, Gothic 9 9.89%
Dh`oine - Half-Life 2: Episode One, Dark Messiah of Might & Magic 6 6.59%
ES19 - Pro Evolution Soccer 6 10 10.99%
Ford - Test Drive Unlimited 3 3.30%
INIT - Half-Life 2 4 4.40%
KINGX47 - Metal Gear Solid 2: Substance, Фаренгейт 27 29.67%
Kres - Ultimate Spider-man 8 8.79%
LKKVTM - FlatOut 2 32 35.16%
Master Li - S.T.A.L.K.E.R. 12 13.19%
M1ha - Bullet Witch, Half-Life 2 3 3.30%
*снят с голосования* 0 0%
nOnAmE-X - Brave Soul 3 3.30%
NordLex - Half-Life 2: Episode one, В тылу врага 2 9 9.89%
Ottorva - Stubbs the Zombie, Hitman Blood Money, The Ship 3 3.30%
RDR - Gears of War, Fable 5 5.49%
Sparrow_hawk - The Punisher 3 3.30%
the Exile - Need for Speed: Carbon, Resident Evil 4 11 12.09%
To4ilin - NFS: Carbon, Rayman: RR, Prince of Persia: T2T 4 4.40%
Ум_nick - Fable: The Lost Chapters 6 6.59%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 91. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 07.06.2007, 21:02   #2221
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
NordLex
Цитата:
...важно понять, что для вас важнеё...
ИМХО не очень удачно перефразировал, "геймплей или геймплей"... Я бы написал как-нибудь так: "неторопливая, вдумчивая тактика или яркие, динамичные, но довольно простые сражения". Хотя это только мое мнение, ...пусть еще кто-нибудь выскажется.
Что до самой рецы, по мне вроде бы норм, оценка "".

OldBoy
Так, к слову - можно из первого поста убрать пример оформления рецензии, раз ты повесил туда работы победителей прошлых конкурсов.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik

Последний раз редактировалось Exile; 08.06.2007 в 08:51.
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™
Старый 08.06.2007, 17:23   #2222
Новичок
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщений: 35
Репутация: 3 [+/-]
Hitman Blood Money

Жанр: Action
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos
Издатель в России: Soft Club
Локализатор: Soft Club
Официальный сайт игры: www.hitmanbloodmoney.com

Человек в тёмном костюме со штрихкодом на затылке тихо подкрадывается к киллеру политика, и толкает его с балкона.
На следующий день газеты напечатают, что это был несчастный случай.
Да теперь всё происходит именно так. Теперь идеалом стало подстроить несчастный случай и без него не получится заработать долгожданный Silent Assassin.Тихие убийства стали намного красивее и сложнее. Сам же геймплей только улучшился. Мы всё так же скрываемся, убиваем людей и скрываемся под их личностью.

Новая-старая игра
Вначале стоит рассказать о достоинствах игры. Заметно улучшился искусственный интеллект. Свобода на уровнях и свобода в действиях увеличилась, теперь есть намного больше способов пройти миссию. Рейтинг “психопат” не учитывается. Правда, теперь если вы хотите получить хороший рейтинг, то вам лучше не иметь при себе ничего из огнестрельного оружия. А точнее будет сказать, желательно использовать только различные шприцы, фирменную удавку, собственный ум и конечно терпение. В новой серии приходится набраться терпения, ведь только так вы добьетесь, например того, что какой-то охранник заснёт и вам не придётся использовать очень важный шприц со снотворным, которых даётся всего два. Также появилась система рейтинга которая пишет заголовки в газетах и изменяет репутацию. Так что если вы в прошлой миссии всех расстреляли, то на следующей о вас будут знать все, а в основном полиция. Конечно, можно восстановить себе репутацию подкупом свидетелей, шерифа, ну, а, в крайнем случае, сменой внешности и документов. Но можно сделать так чтобы о вас никто не знал, даже если вы попали на камеру, а именно украсть плёнку.Вновь появилась система денег. Но она как бы вступила в симбиоз с системой из 2 и 3 части. То есть основные “фирменные“ стволы Хитмена-Silverbarels, дробовик, M-4, MP-5, и конечно снайперка - будут сначала покупаться, а потом апгрейдиться за деньги, а вот найденные стволы вы можете взять когда угодно ведь они всегда в вашем оружейном меню. Вообще деньги очень нужны, например, на подкуп свидетелей тоже требуются деньги, с вас попросят деньги, если вы забыли свой костюм в баре в номере. Вот такой тут геймплей.

Блестящая лысина
С графикой дела обстоят довольно неплохо. Всюду красивые лица, элитные текстуры и т.д. и т.п. правда если приблизить камеру и внимательно посмотреть на модели, то будут видны угловатости, но вы ведь не хотите портить себе удовольствие от игры. К сожалению, с физикой тут есть небольшие проблемы. Например, если выстрелить человеку в голову, то он сделает сальто назад. Ну а в остальном игра графически очень хороша. Также отлично подобрана музыка и звуки.
Сюжет тоже на высоте. Различные интригующие моменты и даже сами миссии очень хорошо продуманны. Действие событий происходит в различных местах…Лас-Вегас, парижская опера и даже Белый дом и улица с многотысячной толпой! В общем, размах действий на лицо.

Под конец поговорим о некоторых недостатках. Некоторые задумки авторов не оправдались, захватывать врагов в качестве живого щита можно только с пистолетом в руках, различные електрощитки раставленны в очень малых количествах. Но всё-таки плюсов больше чем минусов и поэтому в Hitman Blood Money стоит играть, а ещё лучше пройти. В конце вас ждёт небольшой сюрприз.


Вывод:Очень удачное возрождение серии про лысого киллера. Один из лучших стелс-экшенов на данный момент

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 85 %

Геймплей: 10
Графика: 8
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 7,5
Оценка автора: 9
Итого: 8,5
Ottorva вне форума  
Старый 08.06.2007, 17:46   #2223
Заблокирован
 
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: —_—۝۝
Сообщений: 473
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
Ottorva
Вступление ужасное.Дальше не лучше.Я плохой критик, но мне не понравилось.низач0т вообщем.
Кrеs вне форума  
Отправить сообщение для Кrеs с помощью ICQ
Старый 08.06.2007, 17:48   #2224
Страж Баланса
 
Аватар для Адмирал


 
Регистрация: 09.04.2006
Сообщений: 953
Репутация: 370 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ottorva Посмотреть сообщение
Человек в тёмном костюме со штрихкодом на затылке тихо подкрадывается к киллеру политика, и толкает его с балкона.
На следующий день газеты напечатают, что это был несчастный случай.
Да теперь всё происходит именно так. Теперь идеалом стало подстроить несчастный случай и без него не получится заработать долгожданный Silent Assassin.Тихие убийства стали намного красивее и сложнее. Сам же геймплей только улучшился. Мы всё так же скрываемся, убиваем людей и скрываемся под их личностью.
это какой-то недовывод который почему то впихнули во вступление
Адмирал вне форума  
Отправить сообщение для Адмирал с помощью ICQ
Старый 08.06.2007, 19:56   #2225
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Вступление - ка-ашмар. (вижу, не мне одному так кажется). Ну к чему там про геймплей?
Цитата:
Сообщение от Ottorva Посмотреть сообщение
различные електрощитки раставленны в очень малых количествах
А много щитков никто и не обещал...
Цитата:
Сообщение от Ottorva Посмотреть сообщение
Например, если выстрелить человеку в голову, то он сделает сальто назад. Ну а в остальном игра графически очень хороша
А какая связь между графикой и этим сальто?
Цитата:
Сообщение от Ottorva Посмотреть сообщение
Сюжет тоже на высоте.
И ни слова про него. Спойлерить, конечно, не стоит, но хоть немного сказать надо.
Пока только "". Про Стаббса было лучше (имхо).
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™
Старый 09.06.2007, 17:19   #2226
Новичок
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщений: 35
Репутация: 3 [+/-]
The Ship

Жанр: Action
Разработчик: Outerlight
Издатель: Mindscape
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Официальный сайт игры: www.theshiponline.com

Игровая индустрия погрязла в однообразии онлайн шутеров. Единственными достойными играми являются “прародители” – Battlefield,UT,Quake и CS. Остальное никуда не годится. Изредка появляются оригинальные проекты, но они, как принято, оказываются коммерческими и их никто не замечает. Но год назад появилась довольно приятная во всех отношениях игра под названием The Ship. Её раскрутила Valve, поместив в свой онлайн магазин Steam. Что же это за игра такая мы сегодня разберём.

Долгий путь к счастью.

Вначале посмотрим историю проекта. Сначала это был любительский мод к первому HL созданный энтузиастами из нынешней уже Outerlight. К сожалению мод, не стал популярным и ребята стали ждать пришествия великого и ужасного Source. Потом прошло время, и парни решили предложить Valve продавать эту игру через Steam за вполне взрослые 20 $. Так в свет вышел один из самых нетрадиционных и интересных онлайн шутеров.

Граммофон, цилиндр, револьвер.

Сюжет в игре не заковыристый (а вы чего ждали от онлайн шутера?). Некий мистер X приглашает вас в круиз, а потом просит его поразвлечь, устраивая игру на выживание среди членов круиза. И убивать друг друга он просит оригинально. Как вам, например, столкнуть жертву с корабля? Или изображая злую жену, забить скалкой до смерти? Использовать для убийства можно практически все, что попадётся вам под руку. Есть, конечно, и обычные пистолет и ружьё, но всё-таки намного оригинальнее избить врага сковородой. Игра идёт по раундам примерно 5 минут. Вначале раунда вам даётся информация о вашей жертве и место где её видели в последний раз. Как же он выглядит вам неизвестно, и вы можете долго искать среди людей именно вашу жертву. Незнакомые вам люди зовутся - ??? и убивать всех подряд нельзя. За это вас могут наказать, посадив в тюрьму на срок от 30 до 90 секунд, что довольно большая проблема. Нельзя забывать и то, что всё это время на вас тоже кто-то охотится, и во время поиска жертвы к вам спокойно могут подкрасться со спины и зарезать ножом. Также у вас есть различные потребности (Привет The Sims!). Сон, общение и т.д. Здесь настолько всё точно, что разделена потребность туалета на две части - “по большому ” и “по маленькому”. Нельзя пренебрегать потребностями. Если не поспать вы перестанете бегать (хотя бегать долго по любому не получится) или даже заснёте на ходу.

Вид под старину.

У этой игры особый стиль. Вы будто попали в 30-е годы. Звучит граммофон, висят прекрасные картины и т.д. правда маленький капитал разработчиков даёт о себе знать. Моделям хронически не хватает полигонов, но стиль всё спасает. Музыка очень хороша. Всюду звучат мелодии 30-х, а если заставить героя танцевать, то он будет делать это в стиле 30-х.

Вывод: Сразу видно, что это indie-игра, но хуже от этого не становится, так что мой вам совет оторвитесь от CS и сыграйте в The Ship. Вам понравится.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 100 %

Геймплей: 10
Графика: 7
Звук и музыка: 8,5
Интерфейс и управление: 9
Оценка автора: 10
Итого: 9

Последний раз редактировалось OldBoy; 09.06.2007 в 19:49.
Ottorva вне форума  
Старый 11.06.2007, 09:24   #2227
Опытный игрок
 
Аватар для es[19]
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 1,129
Репутация: 270 [+/-]
Про однообразие онлайн-шутеров - так ведь у нас кроме "прародителей" и так почти ничего на этой нише не выходит. Что-то другое если и выходит, то делает это как-то незаметно.
По поводу самой рецензии... даже не знаю, маловато как-то. Обзоры на хорошие игры должны быть большими ))) Ну и вывод про indie-игру выглядит каким-то неуместным или нелогичным - на протяжении всей статьи про indie вообще ничего не говорилось.
__________________
"В начале была создана Вселенная. Это у многих вызвало крайнее раздражение, и в основном рассматривалось как плохой ход..." - Дуглас Адамс, "Ресторан у конца Вселенной"
es[19] вне форума  
Старый 12.06.2007, 17:03   #2228
Guest
 
Сообщений: n/a
Need for Speed.Carbon
Жанр: Аркадные гонки
Разработчик:EA Black Box
Издатель:Electronic Arts
Издатель в России:Софт Клаб
Локализатор:Софт Клаб
Официальный сайт игры: http://www.needforspeedcarbon.com

Подойдите к любому, даже самому неопытному геймеру и спросите у него первую ассоциацию со словом Рождество . Думаете, что он вам скажет о снеге, ёлке или Деде Морозе?Нет, вы ошибаетесь .Он с блеском в глазах прокричит:«Need For Speed!».Действительно Electronic Arts идёт по принципу «с драной козы хоть шерсти клок», но с некоторыми нюансами. Вместо бедного животного одна из самых известных серий аркадных гонок, а вместо клока шерсти миллионы зелёненьких купюр .

Прошлая часть серии NFS.Most Wanted получилась просто сногсшибательной. Вернулись копы, улучшилась графика, появился какой никакой сюжет и видео-ролики с живыми актёрами. Но «главной достопримечательностью» игры автор этих строк считает потрясающий стиль. До монитора буквально хотелось прикоснуться руками. Всё это воспринималось на «ура».Уже после первого тизера новой части игры все начали с нетерпением ждали продолжения . Разработчики нам обещали сделать новый прорыв в жанре аркадных гонок. Получилось ли?

Революция в жанре ?

Так вот прямо перед Рождеством появилась новая часть эпической саги под названием Need for Speed Carbon.Честно говоря, когда играешь в Carbon, возникает такое чувство, будто разработчики отдохнули месяца два после выпуска Most Wanted и вспоминают, что скоро уже конец года, и давай лепить на скорую руку новую гонку . Создатели Carbon явно черпали вдохновение из недавнего фильма «Тройной форсаж.Токийский дрифт». Нововведений очень мало, а те что есть незначительны .
Загибайте пальцы: первое – гонки снова происходят ночью. Это скорее минус, чем плюс, потому что кажется, что все места в виртуальном городе одинаковы.
Второе – новая система тюнинга автомобиля под названием Autosculpt. Теперь вы сами можете выбирать ширину, высоту всяких спойлеров, шин и так далее.К сожалению на геймплей это не влияет ни каким образом, и часами думать насколько сантиметров ниже сделать бампер просто-напросто незачем.
Третье – разрекламированные гонки в каньоне.Первый этап: вы едете сзади противника, чем ближе вы будете ехать к нему, тем больше вы наработаете специальныч очков (если сможете обогнать его и продержаться 10 секунд, то вы победили сразу) .Второй этап: вы едете впереди врага, и чем ближе он будет находится к вам, тем быстрее набранные очки у вас сгорят. Если хотя бы одно очко осталось на конец второй гонки, то вы победили.Фишка заключается в том, что вы можете свалиться с каньона в пропасть и, как говорится Game Over. К сожалению соперника туда толкнуть не получится.В каньонах ездить очень увлекательно, получаешь заряд адреналина. Увы, всю прелесть этих гонок раскусить не получится, их слишком мало.
Четвёртое – теперь вы не герой-одиночка, а капитан команды . В гонках может участвовать один член вашей команды . Когда едешь с ним возникает такое чувство будто помощник использует чит - коды. В гонке вы можете не напрягаться, практически постоянно он будет приходить первым, а вы спокойно плестись за ним вторым.
Ну и последнее нововведение – количество участников в гонках возросло до восьми человек.
Это только кажется, что много нововведений. Полиция осталась, но, увы, погони с ними почти не приносят адреналина . Машины теперь делятся на три типа: Тюнер(недорогие , но достаточно шустрые автомобили , чаще всего японского происхождения), Экзотика(новейшие автомобили , прототипы , специально для гламурных гонщиков) и Мускул(американские спорт-кары 90-х и 80-х годов). Все они различаются манерой поведения на дороге, однако до премудростей настоящих симуляторов, понятное дело не дойдёт.
Сюжет настолько вялый, что о нём даже не хочется рассказывать. Главный герой , сбежав из Рокпорта, приезжает в город Пальмонт Сити, что бы показать, кто тут главный. Крутая тачка(BMW M3 GTR) после первой же гонки приходит в негодность, и потом вы начинаете карьеру гонщика заново, как рейсер –новичок. Роль подружки главного героя теперь играет Эммануэль Вогье ( Emmanuelle Vaugier ). Ролики с живыми актёрами остались, и их заметно больше. Следует обратить внимание: большинство из них представляют пролёт камеры над вашими помощниками из группы и не дают не какой смысловой нагрузки.Если в Most Wanted надо было попасть на первую строку разыскиваемых гонщиков, то в Carbon надо «захватить» весь город. Как это сделать? Прошел все (или почти) гонки в одном квартале – значит завоевал его . Несколько кварталов – уже район. Всего в игре четыре района. Игра заметно короче прошлых частей и не успевает сильно наскучить.

Встречают по одёжке ...

Перейдём к технической стороне проекта. Графика совсем не изменилась со времён прошлой части , но воспринимается намного хуже. И дело не в том, что она устарела, совсем нет. Просто у Carbon’а совершенно нет никакого уникального стиля. Похожие поделки мы уже видели: Juiced, Street Racing Syndicate, первый и второй Underground. К тому же игра начинает тормозить на конфигурациях, где Most Wanted спокойно «бегала». Разработчики сильно переборщили со спецэффектом blur замывание картинки), и по этому дорога постоянно напоминает какую-то серую размазню. Звук качественный, но без изысков. Иногда гудение машин напоминает рой пчёл, что немного раздражает. Больше всего разочаровал саундтрек. Во время игры он слушается достаточно приятно, но просто так его редко когда послушаешь.
Физическая модель повреждений не изменилась. Машины участвующие в гонке всё так же напоминают пуленепробиваемые танки. Если вы перевернётесь, а потом врежетесь в стену, максимум – это трещины на стёклах. Особенно это удивляет, когда едешь с полицией (у блюстителей порядка модель повреждений есть).

И что мы имеем в конце концов. Очередную качественную аркаду, которая сделана без стараний. «Электроники» даже не старались сделать какую-то революцию, а просто скрестили Most Wanted с Underground 1-2 + добавили парочку не самых значимых нововведений. Они охотятся за нашими кошельками! Владельцам PC особенно не везёт, консольщики поругавшись на очередную NFS пойдут играть во всякие Burnout, Full Auto, а нам выбирать не из чего. EA Black Box просто дают нам очередную порцию адреналина, которая вошла в привычку. У сериала правильное название: у нас просто нужда и потребность в скорости.
Вывод:Carbon не вызывает таких чувств и эмоций, какие вызывали прошлые части. Но всё равно это качественная аркада, хоть сделанная без души и стараний.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 45 %

Геймплей: 7
Графика: 7
Звук и музыка: 7
Интерфейс и управление: 8,5
Оценка автора: 7
Итого: 7

Последний раз редактировалось To4ilin; 13.06.2007 в 12:32.
 
Старый 12.06.2007, 19:17   #2229
Юзер
 
Аватар для Chelsea_Fan
 
Регистрация: 08.08.2006
Адрес: г. Гродно Беларусь
Сообщений: 197
Репутация: 113 [+/-]
Незачет
Это не рецензия, а руководство получилось
Плюс много клише игроманских
Chelsea_Fan вне форума  
Старый 12.06.2007, 19:52   #2230
Юзер
 
Аватар для The Max
 
Регистрация: 07.11.2005
Адрес: www.game-portal.ru
Сообщений: 116
Репутация: 26 [+/-]
*кашляет* Эх, не те времена пошли нынче, не те. Рецензии стали чахлые, невнятные, критики нет... Куда делось все былое великолепие, куда, тысяча чертей, ланит девались розы, я вас спрашиваю?

Адмирал
Ты еще не старожил... Ты ошибаешься... Ты молод и юн, мой мальчик... Есть еще те, кто в тысячу крат древнее всего этого, те, кто видал такое, о чем вы лишь читали в книжках.

Садитесь, деточки, и слушайте, я расскажу вам историю, интересную и поучительную, историю, покрытую толстым слоем пыли, принесенной беспощадным ветром перемен, историю, уходящую корнями в непроглядную темноту времен.
Это случилось давным-давно, тогда, когда реки были молочными, а берега кисельными, трава была зеленее, а воздух отрицательно-ионизирован. В славном городе, а, быть может, и не городе, а всего лишь теме со стольным именем "Ваши рецензии" жили-были странные люди. Странность их заключалась в том, что они источали добро и позитив. Когда один из жителей представлял на суд граждан рассказ, то подвергался критике, беспощадной, словно топор палача, прямой, как стрела, и жгучей, словно глаза южанки. Он противился этому всеми силами своими, он защищался от нападок, он боролся... А после... после благодарил всех сограждан, благодарил, понимая, что критика, резавшее его сердце, была во благо... Не от желчности, а от доброты душевной... Правил городом счастья мудрый Сплин, жесткий, но справедливый... Карал он неверных, наставлял на путь истинный иноземцев, жестоко истребляя межнациональную рознь... Были в городе и другие вельможи, которые следили за жизнью родины с особым пристрастием... Старик Ариан, прошедший боевое крещение, отчаянно сражавшийся за честь и справедливость на дальних рубежах Родины, Freewill, свободолюбивец, поддерживавший новичков, Forsage, писавший и писымый, Sorkerrer, заморский вельможа, однажды попавший на сайт, яростный критик, великий боец, ваш покорный слуга, невольник вольности, друг экспиремента, и другие, чьи имена, хранятся в недоступных ячейках моей памяти... Тогда! Именно тогда был достигнут пик, расцвет, зенит мира рецензий... Процветание, мир и дальнейшая экспансия в космос казались вещами ближайшего будущего... казались...
Как известно, за пиком следует падение, раскрывшийся цветок после медленно увядает, а зенит неизменно сменяется кровавым закатом. Тьма сгустилась над "Ваши рецензии"...
Древнее черное Зло пришло в мир рецензий... Пришло, чтобы сеять хаос и разруху, не щадя никого на своем пути... Рыцари теней тяжелой поступью явились к нам, имя им было Roker и SHtormIT. Сломив отчаянное сопротивление, они посеяли в умах жителей зерна смятения, которые позже дали ростки неверия... Этого нельзя было допускать... Настал конец света, конец славных подвигов и имен. Рыцари света были заточены в темницы, а Сплин, стоявший дольше всех, свергнут толпой одурманеной темнотой... Дальше Хаос... Первозданный хаос... Хаос, миллиард лет назад породивший жизнь во Вселенной... Так случилось вновь... Из разрухи вышел Новый Мир, новая жизнь... Новая, не та...

P.S. Я победил?
__________________
Зри в корень. (К. Прутков)

Последний раз редактировалось The Max; 12.06.2007 в 20:16.
The Max вне форума  
Отправить сообщение для The Max с помощью ICQ
Старый 12.06.2007, 20:03   #2231
Страж Баланса
 
Аватар для Адмирал


 
Регистрация: 09.04.2006
Сообщений: 953
Репутация: 370 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The Max Посмотреть сообщение
Рецензии стали чахлые, невнятные
А вот с этим не поспоришь.
Цитата:
Сообщение от The Max Посмотреть сообщение
критики нет
ее нет, потому что каждую критику начинают критиковать и становится невыносимо.
Цитата:
Сообщение от The Max Посмотреть сообщение
Ты еще не старожил... Ты ошибаешься... Ты молод и юн, мой мальчик... Есть еще те, кто в тысячу крат древнее всего этого, те, кто видал такое, о чем вы лишь читали в книжках.
А можно без нравоучений и т.д. и т.п.

OldBoy
Смотри ка, как тихо стало когда я перестал в этой теме постить.
Адмирал вне форума  
Отправить сообщение для Адмирал с помощью ICQ
Старый 12.06.2007, 20:36   #2232
Юзер
 
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: Секретно.
Сообщений: 318
Репутация: 46 [+/-]
Gears of War.

Жанр: 3-D Person Shooter/Tactical Shooter
Разработчик: Epic Games
Издатель: Microsoft Game Studios
Издатель в России: нет
Официальный сайт игры:http://www.gearsofwar.com/

Разразившаяся ныне консольная война несёт в себе не только отрицательные моменты, но и невидимые плюсы, ведь каждая корпорация будет стараться и выпускать достаточно качественные игры, чтобы хоть как-то обогнать конкурента и не ударить лицом в грязь. Скорее всего именно так мыслила Microsoft в альянсе с Epic Games, создавая шедевральную игру Gears of War и завоёвывая сердца миллионов игроков.
***
Gears of War-это один из тех экшенов, а также экслюзивов на Xbox 360, заставляющий задуматься о покупке консоли, не взирая на растраты и остальные мелочи. Хочется лишь играть, играть и играть до тех пор, пока игра не закончится. Сюжет стартует молниеносно, не давая нам поблажок и времени на обдумывания. Мы в роли рядового Маркуса Феникса выбираемся из тюрьмы и идём на защиту Земли. Хочется отметить, что игра действительно не прощает ошибок, и лишняя пуля, полученная по ходу игру, может стать летальной. Поэтому, всё действие напоминает настоящий зубодробительный экшен, с вытекающими отсюда последствиями: мат, кровь и море жестокости. Как бы странно это не звучало, но все эти составляющие и делают столь непохожим на остальных Gears of War. Но почему же все заграничные издания ставят столь высокие баллы и осыпают игру неисчислимыми наградами? Ответ прост: всё кроется не в отдельной составляющей, а в самой игре в целом. Сюжет работает на геймплей, музыка работает на атмосферу и так далее. Планета Земля в этой игре предстаёт перед нами в полуразрушенном состоянии, ибо была атакована локустами - чудищами, вылезающими из под недр Земли и очень похожих на родственников из фильма «Чужие». Присутствуют и другие представители фауны – wretches, seeders, corpsers и остальные выходцы из петербуржской кунсткамеры. Именно их придётся растерзать в промышленном количестве главному герою игры. Но скучать не приходится: с нами всегда будут напарники, кидающие в адрес друг друга пошлые шуточки, вставленные, кстати, всегда в тему. Напарники, также, играют некоторую роль и в самом сюжете игры, но об этом Вы можете сами узнать, поиграв в Gears of War. Что поражает на все сто процентов - так это графика. Столь кинематографичной и зрелищной картинки ещё не было, и видно, что в сердце бьётся пламенный движок Unreal 3.0. Прекрасные модели персонажей, высокополигональыне текстуры, невероятная скелетная анимация и много других визуальных революций в этой игре. Но какой экшен обходится без оружия? И Gears of War ничем не уступает и в этом пункте. Вы не поверите, но врагов можно не только расстреливать, но и шинковать бензопилой. Невозможное возможно – под дулом автомата у Вас находится минибензопила, способная разрубить любого подопытного локуста, при этом визуально момент "очищения" поражает – море крови и куски мяса, летящие во все стороны, не оставят никого равнодушным. Остальное оружие сделано весьма недурно, в особенности Hammer of Dawn – сверхпушка, бьющая раскатом небес в любое живое сужество, но именно эта особенность является определяющей в игровом геймплее. В процесс самой игры включена и немалая доля тактики – Вы можете окружить врага и распилить и его напополам. Есть и множество других вариантов, так что если у Вас бурная фантазия, Вы сможете выполнять и более смертельные трюки. В игре предусмотрена и поездка на транспорте, которая, к сожалению, длится крайне быстро, но оставляет немало впечатлений. Сплошные впечатления и море эмоций – вот из чего состоит эта игра.
Gears of War – это игра, поражающая беспрекословно и мгновенно, и сравнимая по ощущениям только с суперблокбастером. Каждая деталь игры впечатляет и поверить в то, что будущее игр не за горами, крайне просто.
Вывод: каждый обладатель Xbox 360 должен сыграть в эту игру, ведь пропустить такое крайне трудно.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 100%

Геймплей: 10
Графика: 10
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 9
Оценка автора: 10
Итоговая оценка: 9.5

Последний раз редактировалось RDR; 13.06.2007 в 17:20.
RDR вне форума  
Отправить сообщение для RDR с помощью ICQ
Старый 12.06.2007, 20:37   #2233
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
RDR
Правим оформление.
To4ilin
Эмм... Многова-то пробелов там, где их быть не должно. %)
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 12.06.2007, 20:59   #2234
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
To4ilin
Раздели рецу на абзацы, а то не очень хорошо смотрится.
Цитата:
Сообщение от To4ilin Посмотреть сообщение
Третье – разрекламированные гонки в каньоне . Они очень напоминают дрифт
Вот те раз! Дрифт в каньоне, может, и напоминает просто дрифт, а вот два других типа гонок (просто гонки с 3-мя соперниками и дуэль) на дрифт совсем не похожи.
Цитата:
Сообщение от To4ilin Посмотреть сообщение
К сожалению соперника туда толкнуть не получится . Увы , всю прелесть этих гонок раскусить не получится , их слишком мало .
Не получится, не получится... Тафталогея
К тому же гонок в каньонах не так уж и мало (имхо)
Цитата:
Сообщение от To4ilin Посмотреть сообщение
Практически постоянно он будет приходить первым , а вы плестись за ним вторым .
Может, это я просто хорошо гоняю, но у меня таких проблем не было даже со скаутом...
Цитата:
Сообщение от To4ilin Посмотреть сообщение
По законам NFS крутая тачка ( в этот раз BMW M3 GTR ) после первой же гонки приходит в негодность
Такое только во второй по счету части (их десяти) - на закон серии пока не тянет.
Цитата:
Сообщение от To4ilin Посмотреть сообщение
Первый этап : вы едете впереди , враг сзади , чем дальше вы будете отрываться от соперника , тем больше вам начислят специальных очков . Второй этап : вы едете сзади врага и чем дальше оторвётся он , тем быстрее набранные очки сгорят у вас .
Разве не наоборот?
Цитата:
Сообщение от To4ilin Посмотреть сообщение
Это только кажется , что много нововведений , но на самом деле их маловато будет .
ИМХО вторая часть предложения лишняя.
Цитата:
Сообщение от To4ilin Посмотреть сообщение
Физика почти не изменилась . Машины участвующие в гонке всё так же напоминают пуленепробиваемые танки .
Это претензия не к физике.

В общем, только "". Не очень плохо, но и очень уж хорошо.
Цитата:
Сообщение от Адмирал Посмотреть сообщение
ее нет, потому что каждую критику начинают критиковать и становится невыносимо.
. А ты не слушай критиков критики.

RDR
Все в кучу, без разделения не то что на главы, даже на абзацы. Несколько фраз "... , но ...", причем это "но" стоит непонятно зачем и здорово раздражает.
В общем и целом, "". Мне не понравилось...

The Max
Я не понял - что это было??
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik

Последний раз редактировалось Exile; 12.06.2007 в 21:48.
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™
Старый 12.06.2007, 21:23   #2235
Guest
 
Сообщений: n/a
Так , я пробелы исправил , а можно остальное редактировать ?

Спасибо за критику ! Буду стараться делать лучше .
 
Старый 12.06.2007, 22:07   #2236
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
RDR
Незачёт. Где - то эти слова я уже слышал.
Оценку ты завысил + редкое разнообразие в Геймплее а также ипользование бензопелы - настоящая проблема (мягко говоря).
И вообще пиши про игры на PC....
__________________
Сырна - не дура!
Mr.X вне форума  
Старый 12.06.2007, 22:13   #2237
Юзер
 
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: Секретно.
Сообщений: 318
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Alexey~ Посмотреть сообщение
RDR
Незачёт. Где - то эти слова я уже слышал.
Оценку ты завысил + редкое разнообразие в Геймплее а также ипользование бензопелы - настоящая проблема (мягко говоря).
И вообще пиши про игры на PC....
Во-первых, я всё писал сам. Во-вторых, тебе лучше промолчать, ибо ты сам игру не прошёл, а придерживаешься мнения Игроманцев. В-третьих, игра действительно заслуживает столь высокой оценки.
RDR вне форума  
Отправить сообщение для RDR с помощью ICQ
Старый 12.06.2007, 22:32   #2238
Guest
 
Сообщений: n/a
Ottorva
Вообще то издатель у Хитмана "Новый диск" .
-----Второе сообщение-----
the Exile
Просто хотелось удостоверится . Гонки с боссами в каньоне проходят именно так, а не наоборот. Насчёт физики : а надо было написать физическая модель ?

//Два сообщения подряд, что равноценно флуду. Впредь пользуйтесь возможностью правки своих постов. OldBoy

Последний раз редактировалось OldBoy; 13.06.2007 в 17:11.
 
Старый 12.06.2007, 22:37   #2239
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
RDR
Ещё раз повторяю Я ни на кого не давлю, это лишь моё мнение, которое я высказал. А игра стабильно получит 8,0-8,5(если выйдет на ПС) балов. И как давно ты в неё играл?
__________________
Сырна - не дура!
Mr.X вне форума  
Старый 12.06.2007, 22:39   #2240
Юзер
 
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: Секретно.
Сообщений: 318
Репутация: 46 [+/-]
Я играл в неё вчера на сложности Insane.
RDR вне форума  
Отправить сообщение для RDR с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования