19.02.2010, 09:14 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому. Об игре:Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 14:47. |
||
|
12.08.2012, 02:13 | #7521 | ||||
Surgeon of Death
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 2,125
Репутация: 520
|
Вроде как в игре еще есть концовка, где Скрытый текст: Вот что-то её и захотелось сейчас попробовать, в общее настроение третьей части вписывается самым лучшим образом по моему мнению... хоть и не хэппи-энд. Да и рассуждать о мотивах Жнецов, разработчиков и прочих после такого завершения уже точно не захочется
__________________
Information Technology Laboratory: решение любых проблем в области мобильных технологий. Быстро. Недорого.
|
||||
|
12.08.2012, 03:15 | #7522 | |||
Юзер
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 295
Репутация: 33
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
It is a power of the Dark Side |
|||
|
12.08.2012, 03:41 | #7523 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,701
Репутация: 1136
|
Keltar, я играл и эту концовку. Вполне себе концовка. Правда печальная, но интересная.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
12.08.2012, 15:04 | #7524 | |||
Surgeon of Death
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 2,125
Репутация: 520
|
Zмей1, после такой развязки, вообще невозможно что-либо предполагать уверенно, все перечисленное - только наши догадки, высказанные больше для оправдания произошедшего. Может, создатели и надеялись на это - мол, додумайте историю дальше, но больше на халтуру смахивает.вот и проблема-то... Я думаю, было бы даже проще (для меня логичнее уж точно), не создавай разрабы никаких Катализаторов и заговоров ИИ, оставив нам одну концовку, где Шепард просто, как и подобает солдату, выносит Жнецов (или наоборот, проигрывает, в зависимости от силы флота). Тогда, конечно, все равно было бы жаль концепцию темной материи и Жнецов, но и бреда в сюжете, странных "кнопок" в конце и якобы выбора (который Жнецы нам давать ни в коем случае не должны были) тоже не было бы. Уж лучше так.
__________________
Information Technology Laboratory: решение любых проблем в области мобильных технологий. Быстро. Недорого.
|
|||
|
12.08.2012, 15:13 | #7525 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Earth2Space, Можешь рассказать про концовку с поражением Шепа в деталях, если ты в нее играл? И еще, кто разделяет мое мнение, что тактика борьбы Альянса с Жнецами на начальном этапе войны выглядит очень глупо? В кодексе игры говоритя: Альянс расставил ровно по одному флоту у главных колоний и станций, надеясь перехватить и уничтожить основные силы Жнецов. Половину флотов Жнецы обошли, самые же слабые - разбили. Не умнее было бы расставить все флоты на орбите Земли, создав стальное кольцо, крепость, под прикрытием орбитальных станций, может быть отделелись длительной осадой/блокадой, а не высадкой десанта? Этот провал Альянса очень напоминает поражение Франции во ВМВ, т.н. "Странная война 1940 года".
|
||
|
12.08.2012, 15:23 | #7526 | |||
Surgeon of Death
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 2,125
Репутация: 520
|
Непес, наверно решили "не хранить все яйца в одной корзине". Я думаю, смели бы их подчистую, в независимости от количества (одного флота Альянса точно бы не хватило). Так что так даже лучше получилось, удалось сохранить большую часть кораблей.
__________________
Information Technology Laboratory: решение любых проблем в области мобильных технологий. Быстро. Недорого.
|
|||
|
12.08.2012, 16:21 | #7527 | ||
Lawful Neutral
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411
|
Цитата:
Эта же ошибка и у Турианцев, но у них она вызвана чёткой военной доктриной, которой у земли в таком узком виде не было, что и нужно было использовать.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому. |
||
|
12.08.2012, 16:29 | #7528 | |||
Surgeon of Death
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 2,125
Репутация: 520
|
Sibrand, да они проспали момент нападения по сути. Если не ошибаюсь, Шепард просидел под арестом год или полгода, но никаких действий по подготовке к вторжению принято не было. К моменту начала третьей части, люди должны были уже сидеть на чемоданах и быть готовыми в любой момент рвануть из Солнечной системы. Хотя... эвакуацию такого масштаба, наверно, нереально провести даже за год...
__________________
Information Technology Laboratory: решение любых проблем в области мобильных технологий. Быстро. Недорого.
|
|||
|
12.08.2012, 17:09 | #7529 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,701
Репутация: 1136
|
Непес, они же не хотели признавать что это жнецы. Думали так, шняга какая-то.
Про концовку могу рассказать, но лучше посмотри видео. Ну или обзоры почитай, всяко лучше чем я расскажу.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
12.08.2012, 17:12 | #7530 | ||
Новичок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 68
Репутация: 47
|
Прошел все. Хотел бы поделиться собственными вечатлениями.
Как-то так сложилось, что с большим удовольствием прошел первую часть, потом - вторую.Но буду ли проходить третью, не загадывал заранее.И поэтому, ни обзоров никаких, ни предварительных ожиданий не смотрел. Тем не менее, до меня доносились отдельные реплики об обманутых ожиданиях. И когда МЕ3 подвернулся мне под руку, особых открытий не ждал. И все же игра не разочаровала. Но попытаюсь изложить последовательно. Сначало отрадное: 1. Игра прекрасно шла на моем средненьком железе с одноядерным процем. Без глюков, зависаний и тормозов. (Одно зависание все же случилось во время какого-то диалога). 2. Ряд недостатков МассЭффект2 разработчики устранили. В том числе и абсолютно бесполезный и отнимающий много времени сбор ненужных ресурсов. И малюсенькие коридорные локации. (Хотя открытых областей конечно хотелось бы побольше размером, чтоб там, грубо говоря, можно было заблудиться или найти какое-нибудь приключение. Словом, чтобы было немножко от Обливиона. Ну хотя бы изредка. Ну хоть очень редко. :)))) 3. Очень сильные и хорошие впечатления подарила игра в целом. Очень! Не понравилось (как игроку стиля РПГ, почти не имеющего опыта в шутерах): 1. Почему-то во второй части МассЭффекта герой у меня получился красавцем, а в третьей - вполне заурядным. Возможно, разработчики просто пытались сделать его старше на 10 лет, но может это и мой собственный промах. 2. Дуэль со жнецом была для меня пыткой. И неинтересной. Плевался долго. 3. Чуть более слабые, но похожие эмоции вызвала финальная битва с Кай Леном и еще несколько жестких мясорубок ближе к концу. 4. Увы, если в первой части МассЭффект давали высаживаться на колесном вездеходе и исследовать на нем планеты (сколько в этом было дополнительного фана!!!), то теперь об этом лишь можно вспоминать с тоской. 5. Тема сексуальных меньшинств меня напрягает в данном контектсте. Когда этот парень, весь в слезах (чуть ли не единственная такая картинка в игре) говорит: "я одинок", - а Шепард в порыве героизма отвечает: "У тебя есть я"; меня уже начинало тошнить. (Ну да бог им судья) 6. Параметры оружия, по-моему, не всегда отражены адекватно, а числовых отражений у него нет, к сожалению. Например по шкалам, между снайперскими винтовками Хищником и Гадюкой сделал выбор в пользу в первого. Впоследствии пришлось переигрывать квест из-из слабой убойной силы первого. Купил два набора доспехов, но в итоге так и ни один не использовал, т.е. всю игру прошел в базовом наборе. 7. Финал не совсем понятен. Я испробовал два варианта из трех доступных (управлять жнецами я не рассматривал - ну не нравился мне путь Призрака), но при этом ни на букву не увидел разницы: трансляторы так же разрушаются, т.е. цивилизации теряют между собой связь и земная цивилизация снова изолирована и отброшена в развитии. Финальные ролики одни и те же. Ну и где здесь нелинейнось и к чему тогда городить ее видимость? А самое смешное, что после растворения в потоке энергии и финального ролика с дедушкой и мальчиком, Шепард, как ни в чем ни бывало оказывается у штурвала перед открытым квестом: захватить базу Призрака. Господа, где логика? Зачем тогда столь эпичный финал?!!! Подытожу все вместе. Не смотря на высказанные неудовольствия, я все-таки готов выступить защитником серии МассЭффект и третьей части в частности (хотя едвали это нужно :))) ). По прежнему считаю, что на сегодняшний день МассЭффект - единственная сильная РПГ космического масштаба. Это в прямом и переносном смысле - звездный проект BioWare. Можно для сравнения привести например Скайрим, где открытый бесшовный мир с массой возможностей для персонажа (вот если бы еще не тьма багов), но вот не там такого ощущения эпичности. И это никак не фантастика, а вполне себе уютная сказка (ну да - фэнтези). Нежно мной любимый НеверВинтерНайт, тоже, можно сказать классика, а нет в нем такого размаха, такого щемящего чувства гибнущей цивилизации и тебя самого. МассЭффект - это удивительное творение. Если говорить о лучших играх когда либо созданных, то, думаю, он заслужил золотой памятник и стал бы в первых рядах лучших из лучших. Это не только красиво сделанная игра, но и в какой-то мере воплощение надежд человечества с момента запуска в космос человека. Возможно, нам так и не суждено будет общаться с другими цивилизациями, так почему бы не попытаться представить это виртуально. И да. Финал все-таки великолепен и печален, как любое великое произведение искусства! Не надо жаловаться на повторяемость, мне кажется есть мало столь же сильных вещей в игроиндустрии.
__________________
Мудрый побеждает неохотно. (дао) Quid est veritas? (Что есть истина?) Последний раз редактировалось AutoNomos; 12.08.2012 в 17:26. |
||
|
12.08.2012, 20:14 | #7531 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,701
Репутация: 1136
|
Цитата:
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
12.08.2012, 20:43 | #7532 | ||
Игрок
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 688
Репутация: 83
|
Sibrand,
А по-мне, самой верной тактикой было бы, мать его, поверить Шепарду, объединиться всей Галактикой, как в экономическом, так и в военном плане, и строить подземные убежища по типу протеанских камер, оборонительные наземные орудия "Такникс" соответствующего размера, способные разрывать Жнецов на части и производить эвакуацию из пограничных территорий ближе к ядру Галактики, переоборудуя крайние колонии в вооруженные до зубов оборонные пункты. Обидно, что для реализации всего этого требовалось всего лишь поверить Шепарду. |
||
|
14.08.2012, 10:51 | #7533 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Earth2Space, 1-действительно, нет числовых параматеров урона и точности, как в первой части. Приходится измерять на стрельбище вручную. 2-концовок всего 3 в случае отстутствия ЕС. 3-Земля в случае уничтожения масс-реле деградирует до уровня развития в лучшем случае начала 21 века, в затем человеки передохнут через 100-150 лет от ядерного Экстерминатуса или нехватки ресурсов. 4-наконец-таки я с тобой согласен. RAZOR1703, Да, ты несомненно прав, только протеанам такая же тактика несильно помогла... И вообще меня поражает: почему мелочным бизнесменам и политикам дают свободу выбора в такой войне - инвестировать или нет? Посылать помощь или нет? Как так? Идет борьба за выживание видов! Они должны в таком случае изьять у богачей все деньги для фронта, вместо политиков ввести военную администрацию и военное положение, а население мобилизовать для рытья окопов. Политика военного коммунизма называется. Но нет, каждый простолюдин занят своим обычным потреблением ценных ресурсов, не принося пользу фронту. Каждый спекулянт занат своими барышами, вместо благотворительности. Как такое обьяснит Биовар? Не вижу тут логики.Earth2Space, расскажи все-таки о концовке, я еще около месяца не смогу поставить ЕС, а с тытрубом у меня некоторые проблемы...
Последний раз редактировалось VasekShepard; 14.08.2012 в 10:56. |
||
|
14.08.2012, 13:26 | #7534 | ||||
Surgeon of Death
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 2,125
Репутация: 520
|
Цитата:
А изображено все вполне реалистично, война войной, но каждый думает о своей шкуре, это только Шепард этакий альтруист и герой.у них, если не ошибаюсь, Жнецы вначале из Цитадели повалили, уничтожив большую часть флота, так что прятаться по убежищам только и оставалось, начало войны протеане успешно зафейлили. Людям и прочим повезло гораздо больше - остановив Назару в первой части и Коллекционеров (не забываем про уничтоженный ретранслятор в батарианской системе), наступление Жнецов было порядком задержано и ослаблено. Жаль, весь потенциал этого успеха не использовали, даже вариант RAZOR1703 был бы предпочтительнее позиции "да вам все показалось, это опять геты".
__________________
Information Technology Laboratory: решение любых проблем в области мобильных технологий. Быстро. Недорого.
|
||||
|
14.08.2012, 14:21 | #7535 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,701
Репутация: 1136
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
14.08.2012, 19:55 | #7536 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Keltar, Все, даже богачи и политики осознают, что если они не помогут - умрут все, и никому тогда после конца света не помогут деньги и личные армии телохранителей... Политика военного коммунизма прокатила в Гражданскую и Вторую Мировую Войну, так почему же не прокатит сейчас? Earth2Space А какие именно цивилизации там Жнецов остановили? Яги? Или кто-то еще? Есть детали? А люди восстановят ретрансляторы, только если поставить ЕС, а AutoNomos видимо еще не ставил, раз говорит об обратном развитии Земли. Рассматривается именно катастрофичный вариант финала вселенной МЕ.
Последний раз редактировалось VasekShepard; 14.08.2012 в 19:59. |
||
|
15.08.2012, 05:57 | #7537 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,701
Репутация: 1136
|
Цитата:
Цитата:
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
15.08.2012, 14:13 | #7538 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Earth2Space, В игре без установленного Extended Cut будет именно катастрофичная концовка, и про "мы все восстановим" там ни слова ни сказал, AutoNomos именно этот катастрофичный вариант имел ввиду, а в ЕС масс-реле отстроят заново, и не снесет их там, как в оригинале, а просто отвалятся кольца. Согласись, такой вариант менее катастрофичен для мира и всесенной МЕ.
|
||
|
15.08.2012, 23:04 | #7540 | ||
Юзер
Регистрация: 11.03.2012
Адрес: утроба Шаи Хулуда
Сообщений: 145
Репутация: 40
|
Круть. Надеюсь этот ренегат будет поразговорчивей остальных ИИ Идиотов и в его словах будет больше смысла нежели в "уничтожаем вас чтобы вас не уничтожили".
__________________
Глубоко в подсознании людей укоренилась поистине извращенная потребность в разумно устроенной, логичной и упорядоченной Вселенной. Но дело в том, что реальная Вселенная всегда, пусть на один шаг, опережает логику. |
||
|
|