Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.08.2011, 15:24   #1
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Sniper Elite V2 - обсуждение

В этой теме идёт обсуждение игры. Тема по проблемам здесь.


Жанр: FPS
Разработчик: Rebellion
Издатель: 505 Games
Платформы:
PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 1 мая
Системные требования

«Гарантируем, что сиквел предложит наиболее аутентичный опыт игры за снайпера в периоде Второй Мировой – не только в отношении баллистики оружия, но и в преподнесении захватывающих напряженных моментов, где все решает выстрел».

Описание:
Скрытый текст:
Rebellion и итальянськая студия 505 Games анонсировали новую игру под названием Sniper Elite V2, которая должна появится на прилавках в 2012 году.

Эта игра есть продолжением своего предшественника 2005 года, когда игроку была дана возможность поиграть за снайпера времен Второй мировой. Фактических сведений о Sniper Elite V2 нет. По словам разработчиков, игра появится на консолях, новости про PC-версию будут позже.

Гарантировано, что сиквел будет самым реалистичным шутером про снайперов Второй мировой войны - не только с точки зрения баллистики оружия, но и в моментах, когда последний выстрел решает судьбу игрока и сюжета в целом.

Вам придется столкнуться с баллистикой, принимая во внимание силу тяжести, ветер, скорость, проникновение пули и многое другое. Гарантируя предоставить игрокам самый реалистичный симулятор снайпера. Благодаря новому “kill cam” мы можем удивить последствия попадания пули в тело человека: разрыв сердца и легких, печени, разбивание костей и зубов. Игра показывает подлинную вторую мировую войну, транспорт, одежду (униформу) оружие такое как Springfield M1903, Gewehr 43 и Mosin-Nagant 1891/30 созданные по оригинальным эскизам. Малейшие изменения в окружающей среде, должны быть приняты во внимание, чтобы найти прекрасное место для убийства и отхода.


Скриншоты:
Скрытый текст:
1

Видео:
Скрытый текст:
Official Trailer
Teaser Trailer
Debut Trailer

__________________
Геймплей (1)

Прочее:


Помощь в создании шапки оказал bitfight

Последний раз редактировалось crycrecra; 04.05.2012 в 14:05.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2012, 14:11   #321
Новичок
 
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 15
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
NOD32.dll, Нету. Не понимаю, зачем в игре про снайпера расчлененка? о_О
Видимо вспоминает старые солдаты фортуны чтобы от выстрела кишки вываливались, руки ноги отстрелить, вивисекцией занятся в общем
Игра на 1 раз, уже через силу заставляю себя пройти и не удалить, надо же чем то развлечься перед д3. Настолько унылейшие коридоры... т-34-85 как и тигр с 1 пули умер надо было попробовать с пистолета его замочить, или тигру
Vulfgaar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2012, 16:09   #322
Новичок
 
Аватар для Skyride
 
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 72
Репутация: 26 [+/-]
расчленёнка будет в sniper ghost warrior 2
Skyride вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2012, 18:56   #323
Юзер
 
Аватар для Олдгеймер
 
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 111
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Нету.
Ну вот, как всегда!.. Даже качать не буду это позорище!

Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Нету. Не понимаю, зачем в игре про снайпера расчлененка? о_О
Facepalm.jpg

Война без смертей и достоверной системы ранений — это всё равно, что балет на льду. Вы бы хоть посмертные фотографии Джона Кеннеди посмотрели, где видно, что ему снесло часть черепа, и поэтому играть в игру про снайпера, где ранение в голову оставляет облачко крови, а голова остаётся целой, — себя не уважать!

Также убил ролик, где от попадания пули взорвалась граната, висевшая у солдата, но солдат остался абсолютно цел...
Олдгеймер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2012, 19:21   #324
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149 [+/-]
в настройках видео в верху слева есть надпись доп.функции dx11! как настроить? или это просто уведомления что у вас dx11!?
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2012, 21:33   #325
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
NOD32.dll, На аватаре серийный убийца, в постах требования обязательной расчеленки - как символично.

Цитата:
Сообщение от NOD32.dll Посмотреть сообщение
Война без смертей и достоверной системы ранений — это всё равно, что балет на льду. Вы бы хоть посмертные фотографии Джона Кеннеди посмотрели, где видно, что ему снесло часть черепа, и поэтому играть в игру про снайпера, где ранение в голову оставляет облачко крови, а голова остаётся целой, — себя не уважать!
Думаю, что большинству просто неинтересен мертвый Кеннеди. Расчлененка в игру может вписалась бы и логично, однако прям обязательной деталью она не является. Куда важнее красивые bulletcam'ы и вменяемая физика тел. А не тушки, отписывающие сальто от попадания в голову из игр Sniper Ghost Warrior или Fallout3/Fallout NV.
Цитата:
Сообщение от NOD32.dll Посмотреть сообщение
Также убил ролик, где от попадания пули взорвалась граната, висевшая у солдата, но солдат остался абсолютно цел...
Почти ни в одной игре такой функции вообще нет, так что еще спасибо разрабам сказать надо.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2012, 22:11   #326
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86 [+/-]
Игра с интересными идеями, полностью слитая кривизной.

Стелс не работает. Противники то не видят тебя в упор, то за 500 метров замечают. То же с их феноменальным слухом. Есть возможность перетаскивать трупы, но никогда не догадаешься, где это нужно, а где - нет. В одном из моментов патрульный прошёл в двух метрах от корчившегося на открытой площадке напарника - полный игнор.
Стрельба из любого оружия, кроме винтовок, ужасна. Выцеливая голову врага из пистолета с двух метров, никогда не знаешь, попадёшь ли.

Ну и не самое важное, но вызвавшее у меня неимоверный фейспалм: в игре с сильным уклоном в стелс нет приёмов ближнего боя. Вообще.
Не поверил, трижды копался в настройках. Их нет!
То есть, стоит в паре метров, спиной к вам, немец. Казалось бы, в любой нормальной игре, даже Колл оф Дути, всё просто - подойди и прирежь. Но нет...
Тут приходится доставать пистолет с глушителем, подходить вплотную и молиться о попадании в голову. Не взял глушитель?
Либо поднимай шум на уровне, либо обходи. Идиотизм.
Выключил на третьей миссии. Спасибо, спасибо, интуиция - скачал пробник с торрента!
__________________
Пошли вы, пошёл я
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2012, 23:03   #327
Игроман
 
Аватар для Jeka-86rus


 
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 2,955
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
. Казалось бы, в любой нормальной игре, даже Колл оф Дути, всё просто - подойди и прирежь
ведь можно ножом и здесь зарезать, в демке было такое, вплотную почти подходить надо только.
__________________
Steam

Phone:POCO X3 NFC 6\128, Miui 13.0.0.1. Global version
Jeka-86rus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2012, 23:58   #328
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Jeka-86rus, сзади же только... Ито голову сворачивает.
Цитата:
Сообщение от NOD32.dll Посмотреть сообщение
Война без смертей и достоверной системы ранений — это всё равно, что балет на льду. Вы бы хоть посмертные фотографии Джона Кеннеди посмотрели, где видно, что ему снесло часть черепа, и поэтому играть в игру про снайпера, где ранение в голову оставляет облачко крови, а голова остаётся целой, — себя не уважать!
А как же рейтинг и т.д.? Игра итак бедная оказалось, а эти рейтинги и жестокость её так вообще бы обонкротила.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 04:15   #329
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Я играю в Снайпер Илит В2 + отзыв по игре.

Ирагорн, Граждане вы зажрались играми в которых все просто и понятно. Тут хоть какой-то эксплоринг есть.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim

Последний раз редактировалось Deep_wolf; 06.05.2012 в 11:12.
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 11:06   #330
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jeka-86rus Посмотреть сообщение
ведь можно ножом и здесь зарезать, в демке было такое, вплотную почти подходить надо только.
А, *******, как-то сообщить об этом игроку разработчики не догадались?
"Или мы идиоты, или вы идиоты" (с)Жирик
__________________
Пошли вы, пошёл я
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 11:57   #331
Новичок
 
Аватар для MacMillan911
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Рига
Сообщений: 65
Репутация: 15 [+/-]
Ирагорн, Не знаю , в одной миссии подошел к немцу, стоящему ко мне спиной, нажал пробел и ГГ безжалостно свернул ему шею. Так что присутствует здесь ближний бой, хоть и скудный.
MacMillan911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 14:29   #332
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Я играю в Снайпер Илит В2 + отзыв по игре.
Хоспаде, тебе сколько лет, мальчик?
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 15:11   #333
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Digimortal, Учимся пользоваться профилями пользователей на форуме, дедушка.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 19:24   #334
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Наконец то прошел игру полностью. Очевидно одно - Rebellion загубили игру линейными уровнями и чрезмерным количеством врагов. Патрули в игре встречаются чуть ли не через каждые 10-20 метров, из-за линейности уровней столкновений с ними практически нельзя избежать. А на последниих уровнях еще и становится нереально много снайперов, которые видят далеко и стреляют метко. Последний уровень так и не смог пройти на выскоком уровне сложности ни стелсом ни в открытую - снайперы бьют пости с четырех сторон, хорошей точки для стрельбы нет, а простых автоматчиком много. А даже ты их всё равно перебил с 3-й или 4-й попытки, то в самом конце при близком приближении к нужному зданию будь готов, что появится новая партия врагов, причем так, что игрок оказывается под перекрестным огнем. В такие моменты разработчиков начинаешь буквально ненавидеть. А сюжет в игре просто на редкость бредовый. Как будто это мы, а не спесивые английские мудаки, всьерьез хотели продолжить войну уже против бывших союзников.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 23:58   #335
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Прошел пару первых миссий, и честно, мне игра понравилась. Напоминает Hidden and Dangerous очень сильно по механике, то есть стелс то стелсом, но наступает момент когда невозможно пройти не стелсом, и начинается потеха. Сюжет вполне имел место быть в реальности
Скрытый текст:
америкосы всеми силами старались не допустить попадания к русским немецких инженеров и доков по ФАУ 2
, конечно это очень неприятно стрелять "по своим", но ведь ясно для кого создавалась игра и кто главный герой.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.05.2012, 13:37   #336
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Ирагорн, Граждане вы зажрались играми в которых все просто и понятно. Тут хоть какой-то эксплоринг есть.
Эксплоринг - это в Скайрим. Здесь - кривизна и недоработанность.
Жуткую стрельбу из пистолета вообще никак не объяснить, а закрытых помещений в Снайпере едва ли не половина от общего кол-ва локаций.
__________________
Пошли вы, пошёл я
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2012, 15:51   #337
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Awolf, Завязка сюжета вполне себе нормальная, но вот его его развитие это просто фееричный бред. Дело даже не в необходимости стрелять по советским солдатам, просто тут сценаристы явно палку перегнули.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend

Последний раз редактировалось OutOfNowhere; 07.05.2012 в 15:58.
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2012, 16:00   #338
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Manshtein, Игра же для американцев, а не красных партизан.

+ Широкий отзыв по игре.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2012, 16:09   #339
Новичок
 
Аватар для PROman
 
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 48
Репутация: -24 [+/-]
http://www.youtube.com/watch?v=9LW1C726Ljc&feature=plcp
PROman вне форума  
Отправить сообщение для PROman с помощью ICQ Отправить сообщение для PROman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2012, 18:05   #340
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Да надоели эти обзоры, госпади...там обзор тянет максимум на 2 минуты, ибо нечего смотреть в игре...
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования