16.08.2011, 15:24 | #1 | ||
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320
|
Sniper Elite V2 - обсуждение
В этой теме идёт обсуждение игры. Тема по проблемам здесь.
Жанр: FPS Разработчик: Rebellion Издатель: 505 Games Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 1 мая Системные требования «Гарантируем, что сиквел предложит наиболее аутентичный опыт игры за снайпера в периоде Второй Мировой – не только в отношении баллистики оружия, но и в преподнесении захватывающих напряженных моментов, где все решает выстрел». Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст: Помощь в создании шапки оказал bitfight Последний раз редактировалось crycrecra; 04.05.2012 в 14:05. |
||
|
05.05.2012, 14:11 | #321 | ||
Новичок
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 15
Репутация: 1
|
Цитата:
Игра на 1 раз, уже через силу заставляю себя пройти и не удалить, надо же чем то развлечься перед д3. Настолько унылейшие коридоры... т-34-85 как и тигр с 1 пули умер надо было попробовать с пистолета его замочить, или тигру |
||
|
05.05.2012, 18:56 | #323 | ||
Юзер
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 111
Репутация: 49
|
Ну вот, как всегда!.. Даже качать не буду это позорище!
Facepalm.jpg Война без смертей и достоверной системы ранений — это всё равно, что балет на льду. Вы бы хоть посмертные фотографии Джона Кеннеди посмотрели, где видно, что ему снесло часть черепа, и поэтому играть в игру про снайпера, где ранение в голову оставляет облачко крови, а голова остаётся целой, — себя не уважать! Также убил ролик, где от попадания пули взорвалась граната, висевшая у солдата, но солдат остался абсолютно цел... |
||
|
05.05.2012, 19:21 | #324 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
в настройках видео в верху слева есть надпись доп.функции dx11! как настроить? или это просто уведомления что у вас dx11!?
|
||
|
05.05.2012, 21:33 | #325 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962
|
NOD32.dll, На аватаре серийный убийца, в постах требования обязательной расчеленки - как символично.
Цитата:
Почти ни в одной игре такой функции вообще нет, так что еще спасибо разрабам сказать надо.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
05.05.2012, 22:11 | #326 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Игра с интересными идеями, полностью слитая кривизной.
Стелс не работает. Противники то не видят тебя в упор, то за 500 метров замечают. То же с их феноменальным слухом. Есть возможность перетаскивать трупы, но никогда не догадаешься, где это нужно, а где - нет. В одном из моментов патрульный прошёл в двух метрах от корчившегося на открытой площадке напарника - полный игнор. Стрельба из любого оружия, кроме винтовок, ужасна. Выцеливая голову врага из пистолета с двух метров, никогда не знаешь, попадёшь ли. Ну и не самое важное, но вызвавшее у меня неимоверный фейспалм: в игре с сильным уклоном в стелс нет приёмов ближнего боя. Вообще. Не поверил, трижды копался в настройках. Их нет! То есть, стоит в паре метров, спиной к вам, немец. Казалось бы, в любой нормальной игре, даже Колл оф Дути, всё просто - подойди и прирежь. Но нет... Тут приходится доставать пистолет с глушителем, подходить вплотную и молиться о попадании в голову. Не взял глушитель? Либо поднимай шум на уровне, либо обходи. Идиотизм. Выключил на третьей миссии. Спасибо, спасибо, интуиция - скачал пробник с торрента!
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
|
05.05.2012, 23:58 | #328 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
Jeka-86rus, сзади же только... Ито голову сворачивает.
Цитата:
|
||
|
06.05.2012, 04:15 | #329 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
Я играю в Снайпер Илит В2 + отзыв по игре.
Ирагорн, Граждане вы зажрались играми в которых все просто и понятно. Тут хоть какой-то эксплоринг есть.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim Последний раз редактировалось Deep_wolf; 06.05.2012 в 11:12. |
||
|
06.05.2012, 11:06 | #330 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Цитата:
"Или мы идиоты, или вы идиоты" (с)Жирик
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
|
06.05.2012, 11:57 | #331 | ||
Новичок
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Рига
Сообщений: 65
Репутация: 15
|
Ирагорн, Не знаю , в одной миссии подошел к немцу, стоящему ко мне спиной, нажал пробел и ГГ безжалостно свернул ему шею. Так что присутствует здесь ближний бой, хоть и скудный.
|
||
|
06.05.2012, 14:29 | #332 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261
|
|||
|
06.05.2012, 19:24 | #334 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962
|
Наконец то прошел игру полностью. Очевидно одно - Rebellion загубили игру линейными уровнями и чрезмерным количеством врагов. Патрули в игре встречаются чуть ли не через каждые 10-20 метров, из-за линейности уровней столкновений с ними практически нельзя избежать. А на последниих уровнях еще и становится нереально много снайперов, которые видят далеко и стреляют метко. Последний уровень так и не смог пройти на выскоком уровне сложности ни стелсом ни в открытую - снайперы бьют пости с четырех сторон, хорошей точки для стрельбы нет, а простых автоматчиком много. А даже ты их всё равно перебил с 3-й или 4-й попытки, то в самом конце при близком приближении к нужному зданию будь готов, что появится новая партия врагов, причем так, что игрок оказывается под перекрестным огнем. В такие моменты разработчиков начинаешь буквально ненавидеть. А сюжет в игре просто на редкость бредовый. Как будто это мы, а не спесивые английские мудаки, всьерьез хотели продолжить войну уже против бывших союзников.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
06.05.2012, 23:58 | #335 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Прошел пару первых миссий, и честно, мне игра понравилась. Напоминает Hidden and Dangerous очень сильно по механике, то есть стелс то стелсом, но наступает момент когда невозможно пройти не стелсом, и начинается потеха. Сюжет вполне имел место быть в реальности
Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
07.05.2012, 13:37 | #336 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Цитата:
Жуткую стрельбу из пистолета вообще никак не объяснить, а закрытых помещений в Снайпере едва ли не половина от общего кол-ва локаций.
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
|
07.05.2012, 15:51 | #337 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962
|
Awolf, Завязка сюжета вполне себе нормальная, но вот его его развитие это просто фееричный бред. Дело даже не в необходимости стрелять по советским солдатам, просто тут сценаристы явно палку перегнули.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend Последний раз редактировалось OutOfNowhere; 07.05.2012 в 15:58. |
||
|
08.05.2012, 16:00 | #338 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
08.05.2012, 16:09 | #339 | ||
Новичок
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 48
Репутация: -24
|
|||
|
|