03.05.2010, 12:01 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221
|
Sacred 3
Sacred 3 Жанр: RPG Разработчик: Koch Media / Deep Silver Платформа: PC, Xbox360, PS3 Статус: В разработке Дата выхода: -=- Официальный сайт игры: -=- Фан сайт игры: www.sacred.net.ru Информация Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст:
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО [2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ [2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО Последний раз редактировалось -PhantomX-; 22.02.2014 в 16:44. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.05.2010, 16:40 | #21 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Учитывая, что разрабы планируют вернуться к атмосфере первой части, гармонично совокупив её с тех.частью и геймплеем второй - выйдет довольно недурно в любом случае. А главное они оставят СХ!
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
04.05.2010, 16:44 | #22 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Я не про внешность, ее и во второй части можно менять. Мне сам образ светлой серафимы больше по душе.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
05.05.2010, 09:46 | #23 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
Диабло хоть в своем поджанре конкрурентов не имела, но во всем жанре у нее был очень серьезный противники - в том же году вышли Визарди 8, Балдурс Гейт 2. Будь она проходняком - пошла бы на дно как недорпг.
Цитата:
Цитата:
У Титан Квеста была лучше графика (для роглайков с отличии от, скажем, CRPG это имеет большое значение), причем "лучше" я имею ввиду у каждой из игр по меркам своего времени - Сакреда были двухмерные пейзажи, которые уже в 2004 смотрелись атавизмом, в то время как у Титан Квеста физическая модель и выскоие полигоны и модели, которые даже сегодня смотрятся эффектно, не говоря уже о 4-ех годах назад. В Тиатн Квесте был более-менее собранный баланс классов, и довольно свежай система комбинирования самих классов. У Титан Квеста великолепный разнообразный мир в котором начисто отсутствует прием копи/паст и пр. и где же тут недостатки "только те, которые свойственны всем роглайкам", м? |
||
|
05.05.2010, 10:15 | #24 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Цитата:
Цитата:
Лично я там ничего сверхгениального и выдающегося не увидел. Обычный для ролгайков мир, интересный разве что тем, что приправлен греческой мифологией. Между прочим, внешне очень даже неплохо смотрелись. Это было отмечено как игроками, так и игрожурами. К тому же это позволило сделать большой открытый мир, который тогда был редкостью среди игр этого жанра. Однообразие игрового процесса и полное отсутствие отыргыша. Бежим - рубим/стреляем/сжигаем все живое -бежим - рубим/стреляем/сжигаем все живое - бежим - встречаем босса - рубим/стреляем/сжигаем босса - бежим дальше.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
05.05.2010, 10:43 | #25 | |||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
Цитата:
Кстати, у мира сакреда есть объективный плюс на фоне титан квеста - в сакреде много квестов. Они там приди-убей-найди-отнеси и пр. правда, но определенное удовольствие от того чтобы набрать их в городе, и начать бродить по его окрестностям выполняя их было. В титан квесте мир-дорога, там такого небыло, иногда начинало казаться, что играешь шутер с видом от изометрии и третьего лица + в открытости мира сакреда тоже было несколько плюсов. Но засилье копи-псата там чувствовалось сильно. Цитата:
Цитата:
однообразие - понятие субъективное. Так можно вообще этот поджанр назвать однообразным, и в кое-чем это будет так - игры главный компонент которых истребление монстров кажутся простыми даже на фоне arpg (я уже не говорю о мастодонтах crpg c яркими диалогами и персонажами). |
|||
|
06.05.2010, 20:22 | #26 | ||
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
мммм, а я думал, что с Deep Silver на дно уйдет и главный конкурент Diablo))) Рано было расстраиваться, теперь она с третьим дьяблом на равных будет (по кол-ву частей). Если честно, надеюсь на победу Sacred, так как ее сеттинг уж точно по разнообразнее Diablo будет)
|
||
|
06.05.2010, 20:55 | #28 | ||
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
Karno, мне Дьябла никогда не нравилась своими бесконечными подземельями и темными тонами, а так же этим настроением гнетущим игра как-то отталкивала. В Sacred же все наоборот
|
||
|
06.05.2010, 22:02 | #29 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Тему стоит прикрыть до первых скринов/видеороликов, ибо осбуждать совсем нечего.
Все посты тока об одном, кому что понравилось и сравнение с другими играми 1 и 2 части сакреда, для этого есть соотвествующие темы. |
||
|
06.05.2010, 22:57 | #30 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221
|
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО [2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ [2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО |
||
|
19.08.2010, 16:26 | #31 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221
|
Скрытый текст: Цитата:
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО [2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ [2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО |
||
|
19.08.2010, 16:34 | #32 | ||
Юзер
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 198
Репутация: 65
|
Отличная новость!После финансового провала второй части продолжение было маловероятно.Жаль что не Ascaron разрабатывает.
__________________
http://twitter.com/#!/Pchardcore13 http://www.last.fm/user/LastPh3nom http://www.flickr.com/photos/lastph3nom/ Последний раз редактировалось Ганибал; 19.08.2010 в 16:38. |
||
|
19.08.2010, 16:38 | #33 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221
|
Не Аскарон, но люди с Аскарона. Дип сильвер наняла почти весь колеектив Аскарона(тавтология) и еще пару новых кадров, и "припахала" делать сакред 3
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО [2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ [2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО |
||
|
19.08.2010, 17:00 | #34 | ||
Юзер
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 198
Репутация: 65
|
Хорошо что разработчики ориентируются на первую часть, она была лучшей в серии.Главное, теперь, чтобы игра вышла не одновременно с Diablo III.
__________________
http://twitter.com/#!/Pchardcore13 http://www.last.fm/user/LastPh3nom http://www.flickr.com/photos/lastph3nom/ Последний раз редактировалось Ганибал; 19.08.2010 в 17:53. |
||
|
19.08.2010, 21:57 | #35 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Если игра сохранит свой несерьезный дух, то с дьяблой они не конкуренты. Хотя мне бы хотелось как раз обратного - чтобы при сохранении шикарного вручную сделанного мира, уникальной атмосферы и своеобразного юморка, игра бы обзавелась толикой реализма, хардкорностью и главное балансом.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
19.08.2010, 22:04 | #36 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 433
Репутация: 52
|
Цитата:
главное чтобы обе Вышли)) хотя надеюсь,что удастся сделать игру похожую на 1 часть
__________________
Wi-i-i-inx! |
||
|
19.09.2010, 19:06 | #37 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221
|
Интервью с PR-менеджером Deep Silver на выставке gamescom 2010
Немецкие фанаты с сайта Sacred Legends (SL) побывали на выставке gamescom 2010 в Кельне и пообщались с PR-менеджером компании Deep Silver Мартином Вайном относительно предстоящего Sacred 3... Скрытый текст:
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО [2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ [2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО |
||
|
20.09.2010, 07:52 | #38 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Ничего интересного. Очередное пустое бла-бла-бла в духе политиков, уклончивые ответы на вопросы и ни капли конкретики.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
16.11.2010, 18:28 | #39 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221
|
Как сообщает один из немецких фан-сайтов, в разработке продолжения Sacred 3 будет принимать участие немецкая компания Keen Games. Вот, что ответили представители Deep Silver на этот счет фанатам:
Keen Games"Мы подтверждаем, что компания Keen является одним из наших партнеров в разработке Sacred 3 на данный момент. Однако планируется сотрудничество и с другими фирмами, которые мы пока не можем назвать. Основная же ответственность за создание Sacred 3 по-прежнему лежит на Deep Silver." Чем же конкретно будет заниматься Keen Games пока не ясно, но на сайте их компании уже открыто множество вакансий для разработчиков игр. Судя по портфолио на том же сайте компании, ранее они занимались играми для PSP, Nintendo DS и т.п. Неужели они собираются сделать Sacred 3 не только на PC, PS3 и Xbox, но в этот раз еще и для карманных гаджетов?
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО [2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ [2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО |
||
|
29.05.2011, 10:27 | #40 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221
|
O текущем положение Sacred 3
Цитата:
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО [2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ [2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО |
||
|
|