13.11.2012, 00:08 | #1 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Call of Duty: Black Ops 2 - мультиплеер
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума. В этой теме обсуждается мультиплеер игры\зомби-режим. Основная информация:
Системные требования: Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Карта Nuketown теперь в новом плейлисте 'Bonus' -> 'Chaos Mosphit'.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower Последний раз редактировалось LightFlower; 22.11.2012 в 21:18. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
15.01.2013, 17:26 | #602 | ||
Юзер
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: НиНо152
Сообщений: 227
Репутация: -2
|
Они уверенно идут в этом напрвлении: обводят цели в красную рамку и даже через стены показывают, следующий пункт непременно самонаводящиеся пульки!
|
||
|
15.01.2013, 21:41 | #603 | ||
Юзер
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 208
Репутация: -33
|
Да вы батенька совсем в МВ 3 не играли, которая была совсем неплохо сбалансирована, а вот БО 2 действительно шлак, все мои друзья хардкорщики с этим согласны
|
||
|
17.01.2013, 10:35 | #604 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312
|
Я тут кстати прифигел малость - поиграл в мульт БО2 и потом в проге Msi Afterburner проверил сколько игра максимум видеопамяти кушает... 1857мб было зафиксировано!
То есть БФ3 мульт к примеру (не важно на какой карте) кушает в среднем примерно 1200мб - это на ультра, а БО2 получается нужно почти 2гб видеопамяти... - ну и оптимизация у игры... |
||
|
17.01.2013, 20:06 | #605 | ||
Юзер
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 133
Репутация: 4
|
Цитата:
из них где-то 150 часов чистого времени в мультиплеере. килл/дэт 1.37 (самый низкий из всех КоДов кстати). телепат из тебя не удался. что это за хардкорщики которым мв3 нравится, лол. Добавлено через 5 минут Цитата:
само по себе использование пп роли не играет, например у меня эффективность с PDW 1.27, а с FAL OSW 1.45 я мог бы и со штурмовыми играть также, но это скучнее - меньше успеваешь сделать за матч. Последний раз редактировалось =OUTLAW=; 17.01.2013 в 20:12. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
18.01.2013, 08:21 | #606 | ||
Гейммастер
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,435
Репутация: 726
|
за год !? У меня кот больше наиграл, лежа на клаве перед монитором.
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами |
||
|
18.01.2013, 18:59 | #609 | ||
Юзер
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 133
Репутация: 4
|
почему за год? за 2-3 месяца, на большее меня в этой игре не хватило.
Добавлено через 4 минуты Цитата:
в коде издавна с пп быстрее персы двигались. что же, все коды были несбалансированные? вот кстати в твоем мв3 (ты же "любитель серии мв"), перс со штурмовкой еще медленнее двигался, чем в бо2 Последний раз редактировалось =OUTLAW=; 18.01.2013 в 19:04. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.01.2013, 23:06 | #610 | ||
Юзер
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: НиНо152
Сообщений: 227
Репутация: -2
|
=OUTLAW=, я правильно тебя понял? Ты имеешь ввиду, что штурмовые винтовки мощнее, точнее и имеют более дальний радиус поражения, как и во всех предыдущих играх CoD? И то, что почти все (и главным образом Ты) используют ПП можно объяснить тем, что при использовании ПП персонаж чуть чуть быстрее передвигается? Не смеши мою жопу, она и так смешная! Ты играешь с ПП только потому, что при встречи лоб в лоб (5-20 метров) у тебя больше шансов выжить и только!
|
||
|
19.01.2013, 23:33 | #611 | ||
Юзер
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 133
Репутация: 4
|
sasha0110, ПП такие же мошные как и были в мв3. но в бо1 они были слабее. насчет мв2 не скажу - играл мало, но за умп45 наслышан.
дело в том что это "чуть-чуть быстрее передвигается" дает огромную фору в ближнем бою при внезапной встрече. |
||
|
20.01.2013, 00:44 | #612 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312
|
Не, все хватит! (До 50го уровня второго престижа дошел). Вчера еще разок сыграть попробовал - надоело. В этой игре постоянно убивают из за спины - такое впечатление что они из ...опы вылазят, и сзади садят по тебе...))) Даже в MW3 такого идиотизма небыло!
|
||
|
20.01.2013, 01:45 | #613 | ||
Юзер
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 139
Репутация: 44
|
Так было такое и в МВ3, респа там была тупая, так и не исправили
|
||
|
20.01.2013, 05:59 | #614 | ||
Новичок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 31
Репутация: 1
|
как сбросить статистику до 1-ого престижа ?
|
||
|
20.01.2013, 09:42 | #616 | ||
Новичок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 31
Репутация: 1
|
|||
|
20.01.2013, 23:35 | #617 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312
|
|||
|
21.01.2013, 14:57 | #620 | ||
Юзер
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 141
Репутация: 6
|
Цитата:
Могу сказать что респ БО2 кривее всех предыдущих игр, в Бо2 спокойно можно отреспится прямо на мине или гранате, возле взрывающейся машины\бочки, прямо перед турелью\печкой, пару раз респился возле взрывающегося болта арбалета(естественно помер), респ прямо под авиа удар(живешь буквально сотые секунды), ну а про респ в прицеле у врага, и в пяти метрах у тебя за спиной и говорить не буду. Все вышеперечисленное было непосредственно со мной, и это при том что я наиграл всего 64 часа. В MW3 за 203 часа тоже было много казусов, но БО2 тут явно лидер. |
||
|
|