11.06.2013, 01:04 | #1 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
Mirror's Edge: Catalyst - обсуждение
Жанр: First-person Action Adventure Разработчик: EA Dice Издатель: EA Платформы: PC\PS4\Xbox One Дата выхода: 6 Июня 2016 Медиа: Видео Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 23.04.2016 в 15:51. |
||
|
24.04.2016, 14:26 | #283 | ||
Игрок
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246
|
Цитата:
А игру я попробовать так и не смог... Крашится при загрузке. На оф. форуме уже 6 страниц в тему накатали такие же несчастливцы с Феномами-Атлонами, как и я. На Реддите вроде как разработчик обещает работоспособность на релизе, но мне хочется попробовать, прежде чем покупать, ибо есть реальные сомнения. Последний раз редактировалось PlanCoc; 24.04.2016 в 14:31. |
||
|
24.04.2016, 14:56 | #284 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
у меня такие же)
Цитата:
http://youtu.be/ZU0xT3IAhTA http://youtu.be/HCDWD6chbPw как насчет этого ? Последний раз редактировалось sanmal; 24.04.2016 в 16:35. |
||
|
24.04.2016, 16:44 | #287 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,749
Репутация: 1516
|
Цитата:
Эта цитата вообще из консольного раздела, если что. Может на консолях с этим проблема, на пк я подобного не заметил. Фейт может занести на повороте, но физика движения вполне может быть проще, потому что теперь у нее есть прием, который позволяет сперва бежать вперед, а потом резко изменить направление движения и рвануть вверх. |
||
|
24.04.2016, 17:47 | #288 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
|||
|
24.04.2016, 18:03 | #289 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
sanmal, с ощущением бега полный порядок на PC, ну и к чему ты ролики эти запостил? Слава богу теперь FPS механики в игре нет, ибо она была более чем убогой и лишней в оригинале.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
24.04.2016, 19:18 | #291 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ну так спроси, я отвечу.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
24.04.2016, 19:19 | #292 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
Тоже погонял в бету. Не прошел до конца, выключил где-то после 4 миссии, ибо стало очень скучно.
По сути, игра-то точно такая же как первая часть, только лучше во всем. И сторителлинг стал лучше, в отличие от первой части; где в самом начале вкратце ввели в ситиуацию, дали главному герою мотивацию и бегай теперь сам как-нибудь. Тут даже и на других персонажах акцент делают и Фейт теперь больше проявляется как личность. Но все равно, очень скучно. Открытый мир не чувствуется открытым, просто есть маршрут с несколькими ответвлениями. Ожидал свободы как в каком-нибудь Assassin's Creed или Dying Light, где можно в прямом смысле залезть хоть куда. Боевка лучше стала, да. И игра пускай и с неплохой картинкой, все равно слишком требовательна к железу без особых на то причин. Постоянные проседания и небольшие фризы. В общем, я бы точно не стал делать предзаказ и скорее всего, вообще тратить деньги на это. Игра на 1 вечер.
__________________
Станция Искусства Последний.фм Ты Труба Свитер Пар |
||
|
24.04.2016, 20:26 | #293 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Не разделяю сего мнения. Но я и не стал проходить дальше второй миссии, лучше полную версию подожду.
Цитата:
Цитата:
Учитывая сколько в игре контента даже в бете, это вряд ли.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
24.04.2016, 20:37 | #294 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Чёт я слоупок, два дня прослоупочил :/
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Последний раз редактировалось Nelve; 25.04.2016 в 00:14. |
||
|
25.04.2016, 15:34 | #296 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
у человеков руки гнуться в суставах, так что они и должны быть, в определённой степени, кривыми %) вот были бы полностью прямыми - это было бы странно.
а с оптимизацией, конечно, зашквар какой-то. на средних выглядит хуже первой и ресурсов жрёт в разы больше. с учётом традиционно "чистого" аскетичного дизайна это мягко говоря фейл. Цитата:
а по открытому миру я хз. по-моему помиссионная структура удачнее была.
__________________
proto#2835 Последний раз редактировалось CORSA; 26.04.2016 в 01:38. |
||
|
24.05.2016, 21:34 | #298 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
26.05.2016, 13:40 | #299 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
|||
|
26.05.2016, 21:48 | #300 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Кто там в сценарюгах - Рианка опять?
|
||
|
|