Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.05.2006, 21:52   #1
Eternal Guard
 
Аватар для Feonor

 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288 [+/-]
Thumbs up Серия "Космические Рейнджеры"

Космические рейнджеры

Разработчик: Elemental Games
Издатель: 1C
Дата выхода: 20 декабря 2002 года
Жанры: Adventure / Strategy / Arcade / RPG
Multiplayer: Отсутствует



Космические рейнджеры 2: Доминаторы


Разработчик: Elemental Games
Издатель: 1C
Статус: 26 ноября 2004 года
Жанры: Adventure / Strategy / Arcade / RPG
Multiplayer: Отсутствует

требования
Скрытый текст:

Операционная система: Windows 98/Me/NT/2000/XP
Процессор: Pentium2-450 MHz
Память: 128 Mb
Жесткий диск: 800 Mb
Видеокарта: 800*600, High Color (16 bit)

Сюжет
Скрытый текст:

Основные события второй части игры разворачиваются спустя 200 лет после окончания войны с клисанами - в 3300 году. Человечество поддерживает отношения с четырьмя другими развитыми цивилизациями нашей галактики: малоками, пеленгами, фэянами и гаальцами.
Новая, еще более опасная сила угрожает галактике. На одной из планет, ранее находившихся под властью клисан, заявляет о себе крайне опасная форма кибержизни - мощные боевые роботы, не просто способные выполнять чужие приказы, но и наделенные собственным интеллектом. Одержимые своими программами, военные машины выходят в космос и принимаются сеять ужас в обитаемых мирах.
С легкой руки людей этих роботов стали называть доминаторами. Цивилизованному миру приходится выдерживать натиск сразу трех видов доминаторов: блазероидов, келлероидов и терроноидов. Эти три ветви машинной эволюции враждуют и между собой, что только на руку войскам Коалиции.
Концепция свободного выбора, отличительная особенность оригинала, не только сохранилась, но и получила в "Космических рейнджерах 2" свое логическое развитие. Игра не ограничивает вас сюжетными рамками, а предоставляет возможность повлиять на ход событий. При этом игровой мир (размеры которого существенно увеличились по сравнению с первой частью) живет и развивается по своим законам, в нем постоянно происходят какие-то события: захватываются и освобождаются системы, пираты грабят суда, на планетах случаются государственные перевороты, а ученые делают новые открытия.
В "Космических рейнджерах 2" игрок также получит возможность доказать свое превосходство не только в космосе, но и на планетах. Бои на поверхности планет - это трехмерная стратегия в реальном времени. Используя огневую мощь боевых роботов, игроку предстоит противостоять доминаторам - разумным военным машинам, не знающим жалости.

особенности и новшества
Скрытый текст:

• "Космические Рейнджеры 2: Доминаторы" (далее - КР2) представляют собой совершенно уникальное сочетание множества самых различных жанров. Романтика космических странствий и приключений, тактика планетарных боев и стратегия освобождения захваченных врагом систем - все это есть в игре. Даже любителям аркадных битв и текстовых квестов найдется, на что посмотреть. Трудно представить себе более многогранную игру. Аналогов КР2 просто не существует!
• Во вселенной КР2 все взаимосвязано - это большой и невероятно интересный мир, который может жить и развиваться самостоятельно, без вашего участия! Это более 60 звездных систем, в сумме насчитывающих свыше 250 планет и станций, населенных разумными существами, а также множество других космических объектов, с которыми можно взаимодействовать в процессе игры.
• Помимо вас в мире КР2 живут своей жизнью сотни кораблей, управляемых компьютерными пилотами. Они совершают межзвездные перелеты, торгуют, сражаются, закупают себе новое оборудование и вооружение - в общем, занимаются своими делами и совершенно не зависят от игрока. Это мирные и военные суда, корабли пиратов и захватчиков-доминаторов, а также более 50 рейнджеров, которые являются прямыми вашими конкурентами в деле освобождения галактики от нависшей над ней угрозы.
• Вы можете выбрать, за какую из 5 различных рас, населяющих галактику, вы будете играть, и воспользоваться уникальными особенностями этой расы для достижения своих целей.
• В мире КР2 можно и просто жить! Вы свободны, и можете заниматься тем, чем вам нравится: выполнять квесты, торговать, участвовать в планетарных битвах, сражаться с доминаторами - или промышлять пиратством в системах Коалиции.
• Одним игрокам понравится система летных званий, присваиваемых за сбитые корабли, а другие увлекутся собиранием микромодулей и накоплением опыта, позволяющего игроку совершенствовать 6 навыков пилота.
• Имеется возможность завершить игру разными способами: можно уничтожать доминаторских боссов, а можно попробовать с ними договориться. Поэтому мир КР2 придется по вкусу и любителям жестких мер, и убежденным пацифистам.
• Реализована уникальная система диалогов. Все корабли общаются между собой: советуют выгодные торговые маршруты, требуют денег за проезд, просят о помощи, предлагают заключить военный альянс или просто торгуют между собой.
• Большое количество стандартных видов оборудования и артефактов с уникальными свойствами позволяет максимально разнообразить оснащение своего корабля.
• В игре имеется 15 видов вооружения, не считая модификаций, которые игрок может использовать в режиме тактической и аркадной битвы.
• Изюминкой КР2 по праву можно назвать текстовые квесты, которые игроку будут давать на разных планетах в течение всей игры. Целых 35 увлекательных текстовых квестов, от простых до самых головоломных, выполняя которые, игрок сможет получить не только ценные артефакты, микромодули и программы для борьбы с доминаторами, но и истинное удовольствие.

• Более 20 замечательных музыкальных тем позволяют с головой погрузиться в мир игры.
• И многое, многое другое есть в КР2, всего и не перечислить!..
Главные новшества по сравнению с предыдущей игрой:
• Полностью обновлена графика: панель навигации, меню, корабли, фоны незаселенных планет, оборудование.
• Планетарные бои в полном 3D! Целых 18 инопланетных карт со своей флорой и фауной.
• Исследование незаселенных планет с помощью зондов.
• Две новые космические станции: медицинская база, бизнес-центр.
• Возможность покупки любого корабля Коалиции: пиратского, мирного, военного.
• Каждый корпус, в зависимости от серии, оснащен своим количеством слотов для оборудования и поддержкой форсажа.
• Оружие разделено на виды: осколочное, энергетическое, ракетное.
• Гибкая система улучшения оборудования за счет микромодулей.
• 12 инопланетных болезней персонажа и 12 стимуляторов для временного улучшения навыков.
• Добавлена возможность финансирования строительства космических станций.
• Вместо очков в рейтинге рейнджеров новый показатель - опыт, который увеличивается за счет всех удачных действий игрока.
• Заказ военных операций и возможность принимать в них участие вместе с военной базой.
• Полностью модифицирован ангар. Добавлена возможность сканировать корабли, находящиеся вместе с игроком на планете.
• Изменена система навигации, используется общепринятое действие путем двойного щелчка.
• Возможность выбора портрета персонажа из более чем 90 вариантов.
• Прайсы на товары можно брать не совершая посадку на планету.
• На галактической карте добавилось 3 новых сектора.
• Динамичные видеоролики, создающие неповторимую атмосферу мира рейнджеров.
• Весь мир КР2 стал больше и удобнее для полноценной жизни в нем.



Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка (DVD-BOX)

Особенности издания:
  • Эксклюзивные материалы по разработке игры, включая самые первые демо-версии "Рейнджеров" и планетарных битв.
  • Огромная коллекция арта, обоев и мини-игр от фанатов серии "Космических Рейнджеров".
  • Справочник с описанием всех возможностей игры, составленный поклонниками серии.
  • На диске также находятся "Космические Рейнджеры 1", "Космические Рейнджеры 2: Доминаторы" и все ранее вышедшие патчи.

Особенности игры:
Скрытый текст:

* 20 новых текстовых квестов.
* 27 новых карт для планетарных сражений.
* Новые правительственные задания.
* Новое оборудование и уникальные корпуса, включая три супер-корабля.
* Новые режимы игры: последовательное прохождение всех текстовых квестов и планетарных битв.
* Расширенный интерфейс трюма и информационного центра.
* 10 новых карт для боев в гипер-пространстве.

Комплект поставки включает:
Скрытый текст:

* Диск с игрой и дополнительными материалами.
* Подробное руководство пользователя.
* Регистрационную анкету.
* Специальный нагрудный знак рейнджера с уникальным номером.

скриншоты
Расы
Патчи
Инструментарий
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига.
В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше

*мой моск взорвался...* %)

Последний раз редактировалось Leo; 18.07.2011 в 19:11.
Feonor вне форума  
Отправить сообщение для Feonor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 18:35   #1041
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
блин так не кчему не придем давайте временами на какойнибудь карте из аддона помереемся, тогда удобнее будет сравнивать!
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 19:06   #1042
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от M.S.-1 Посмотреть сообщение
давайте временами на какойнибудь карте из аддона помереемся, тогда удобнее будет сравнивать!
Кстати, не люблю проходить карты на время.
Весь кайф в продолжительном мясе, градусе накала ситуации и захвате всех заводов. ^_^
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 19:36   #1043
Игрок
 
Аватар для Van Lock
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
главная твоя притензия к ракетнице - это скорость перезарядки. Так?
Ну грубо говоря да, еще к скорость полета снаряда.
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Весь кайф в продолжительном мясе, градусе накала ситуации и захвате всех заводов. ^_^
По мне больше тонкая игра стравливания вражин - если один начинает преобладать то аккуратно отхватываем у него парочку заводиков, и ему ужо не так хорошо живется как раньше)
Van Lock вне форума  
Отправить сообщение для Van Lock с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 20:06   #1044
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
если один начинает преобладать то аккуратно отхватываем у него парочку заводиков, и ему ужо не так хорошо живется как раньше)
Вот это полностью двачую. ^_^
Цитата:
- А што? Синие хотят сделать зелёных? Щас мы их...
*уничтожил 5 ремонтников и захватил 3 завода*
- Попрыгай теперь дорогуша... ^_^
- Вот ч0рт! Пока помогал зелёным, меня красные стали давить - непорядок.
Знакомая картина - стравливания/помощ/мясо... ^_^
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 21:03   #1045
Новичок
 
Аватар для NerOx[Craw]
 
Регистрация: 26.07.2007
Сообщений: 37
Репутация: 13 [+/-]
Лучше космо рэйнджеров только Фолл 2 пожалуй. И то поспорить можно.
__________________
Идя долиной вечной тьмы, не убоюсь я зла...
======
Core 2 Duo E6550@2.33GHz, 3Gb DDR-II 800Mhz, Gigabyte GeForce 8600GTS 256Mb DDR-3, Asus P5K SE , Windows XP SP2.
NerOx[Craw] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 02:16   #1046
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
Van Lock
Вот тебе не нравится что ракетницы долго перезаряжаются, так? А ты не забывай, что если юзать динамо, то первые три залпа он выпускает подряд (т.е. успевают остыть до следующего клика) - следующие - согласен перезаряжаются пару секунд, но и плазма под конец залпа оч медлено стреляет, а если на тебя идут 5-6 вражеских, а отстреливаться надо? На ракетах - спокойно, на плазме - не уверен!
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 03:09   #1047
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Argentum91 Посмотреть сообщение
если на тебя идут 5-6 вражеских, а отстреливаться надо? На ракетах - спокойно, на плазме - не уверен!
Кстати, Van Lock, вспомни о плазме - попала в цель - и повредила.
Ракета - попала в цель - нанесла полный урон. Взорвалась рядом - нанесла частичный урон. ^_^
Промазав из плазмы - врагу хоть бы хны, а из ракетницы, можно завалить и касательными попаданиями.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 12:11   #1048
Игрок
 
Аватар для Van Lock
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69 [+/-]
Вы что меня не поняли?
я не орицаю пользу ракет,знаю все их бонусы, сам их юзал на личных робатах очень долго, но потом перешел на плазму - просто надо уметь пользоваться, чтобы видеть ее бонусы)
Van Lock вне форума  
Отправить сообщение для Van Lock с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 12:30   #1049
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
просто надо уметь пользоваться, чтобы видеть ее бонусы)
Ей пользоваца все умеют. ^_^
Это только с огнемётами могут казусы возникнуть.
Сделай фрапсом пару видаков: "4 ракетницы/5 врагов" и "4 плагмагана/5 врагов". ^_^
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 13:40   #1050
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
я не орицаю пользу ракет,знаю все их бонусы, сам их юзал на личных робатах очень долго, но потом перешел на плазму
В свою очередь мы не отрицаем плюсы плазмы, но если судить объективно(урон, дистанция, стоимость) то ракетницы оказываются лучше, как бы мастерски не управлять роботом с плазмоганом. И ещё ракетнцы выигрывают при большом количестве врагов (ручное управление) и у ракетниц есть "предел" что-ли, скорострельности, то есть минимальная скорострельность, и она отличается от плазмы в лучшую сторону, которая в нагретом состоянии почти не стреляет.
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 14:49   #1051
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Argentum91 Посмотреть сообщение
В свою очередь мы не отрицаем плюсы плазмы
Двачую.
Цитата:
Сообщение от Argentum91 Посмотреть сообщение
как бы мастерски не управлять роботом с плазмоганом
К тому же если учесть, што подавляющая часть роботов стоят на автомате.
У меня за игру, максимум четырмя приходилось пользоваца.
То первого убъют, то просто робота на другой дислокации юзаю.
Цитата:
Сообщение от Argentum91 Посмотреть сообщение
И ещё ракетнцы выигрывают при большом количестве врагов
Из-за взрвыного эфекта, против толпы, она по эфективности стоит на первом месте с огнемётом.
Вобще, щетаю што плазма/разрядники/огнемёты - это экспериментальное оружие только для ручных роботов.
На автоматике всё это добро теряет свою эфективность из-за кривого АИ.
К тому, у нас здесь преобладают больше стратегических, нежели тактических обсуждений...
Значит о боях в целом -> в целом - это на автомате -> автомат - ракетница + миномёт.
Цитата:
Сообщение от Argentum91 Посмотреть сообщение
и она отличается от плазмы в лучшую сторону, которая в нагретом состоянии почти не стреляет
В общем - стрельба ракетами ж0ще и ощущяеца "тяжелей" в любом случае.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 17:51   #1052
Игрок
 
Аватар для Van Lock
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69 [+/-]
Покажите где я говорил что плазма хороша на автомате?
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Из-за взрвыного эфекта, против толпы
нету у ней ни какого взрывного эфекта, наверно с минаметом путаешь.
плазма позваляет по нескольким сразу хренячить как с автомата, ракеты такого не дадут.

И помоему я уже указывал что строю такого робота 1 шт максимум, 2 за бой, остальные ваши любимые ракеты на оборону.
Van Lock вне форума  
Отправить сообщение для Van Lock с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 18:30   #1053
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
остальные ваши любимые ракеты на оборону.
Конфликт исчерпан... С антигравами хоть? ^_^
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 23:01   #1054
Игрок
 
Аватар для Van Lock
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
С антигравами хоть? ^_^
На оборону? о_0
Van Lock вне форума  
Отправить сообщение для Van Lock с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2008, 00:51   #1055
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Ракеты с локатором на ручном творят чудеса, можно отстрелить любые турели не подъезжая в зону поражения, можно сдерживать большой поток вражин (особенно если стоять под прикрытием своих турелей).
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2008, 03:49   #1056
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
На оборону? о_0
Почему нет? Если ресурсов много, а АИ на этой карте не шалит...
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ракеты с локатором на ручном творят чудеса, можно отстрелить любые турели не подъезжая в зону поражения
Это и без локатора хорошо проходит.
***
Правильно што разрабы не стали делать универсальный супермодуль для роботов.
В каждом из них бывает частая необходимость, ну разве што кроме блокиратора...
А так, в основном юзаю фаервол - уж большо часто доминаторы стали юзать рязрядник.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2008, 09:15   #1057
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
локатор я ставлю только на ремонтников, хоть дольше проживут! И от вражеского разрядника зашищены!
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2008, 10:35   #1058
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Argentum91
Локатор от Разрядника не защищает. Он только увеличивает дальность стрельбы (кстати для ремонтника очень полезно).

А вообще люблю ставить Динамо. В сочитании с антигравами и скорострельным оружием получается весьма грдный робот.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2008, 10:53   #1059
Заблокирован
 
Регистрация: 06.02.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 510
Репутация: -33 [+/-]

Предупреждения: 400
динамо очень хороша когда стоит ракетница она даёт боле дальний радиус выстрела. это хорошо потому что врага можно раньше убить чем он выстрелит в тебя.
st1986 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2008, 11:57   #1060
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от st1986 Посмотреть сообщение
динамо очень хороша когда стоит ракетница она даёт боле дальний радиус выстрела. это хорошо потому что врага можно раньше убить чем он выстрелит в тебя.
С локатором не путаешь?
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования