07.12.2009, 14:45 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Дата выхода: 2 октября 2009 года Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Системные требования: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь За шапку спасибо Man1ak'y Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп". Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого. Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50. |
||
|
30.08.2010, 00:36 | #3441 | ||
Юзер
Регистрация: 26.07.2010
Адрес: ГАЭС
Сообщений: 222
Репутация: 115
|
Цитата:
Из подствольника - то же вариант, главное близко не подпускать. Не спорю, но если встретиться с этим симпатягой до того как обзаведёшься гауссом, то лучше, если повезёт и ты заметишь его раньше чем он тебя, обойти его тихонечко стороной и валить, валить, валить куда подальше . |
||
|
30.08.2010, 01:03 | #3442 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,254
Репутация: 332
|
Я за всю игру гранатами только один раз пользовался в Припяти, где глушилку уничтожить надо было.
Ну да, только если кустик заденешь и он тебя заметит, то адреналин в крови будет обеспечен.
__________________
Gamover&Bonus |
||
|
30.08.2010, 11:31 | #3443 | ||
Заблокирован
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 82
Репутация: 14
Предупреждения: 400
|
|||
|
30.08.2010, 11:47 | #3444 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Я, конечно, за вас рад, но давайте способы убийства псевдогиганта и прочего зверья обсуждать в соответствующей теме. Следующий запостивший что-либо из разряда "положил кровососа ножом в ухо в прыжке с разворота" получит плюшку "оффтоп".
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
30.08.2010, 14:54 | #3445 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Цитата:
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! Последний раз редактировалось LogruS; 30.08.2010 в 19:37. |
||
|
30.08.2010, 16:11 | #3446 | ||
Заблокирован
Регистрация: 17.08.2010
Сообщений: 58
Репутация: -1
Предупреждения: 400
|
PostalSH, а я просто схавал таблетку от выброса)
|
||
|
31.08.2010, 16:28 | #3447 | ||
майданутый, лол
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Україна, Івано-Франківськ
Сообщений: 2,532
Репутация: 551
Предупреждения: 1
|
Есть ли Украинская озвучка для Зова Припяти ?
Спасибо. |
||
|
31.08.2010, 20:47 | #3452 | ||
Новичок
Регистрация: 24.08.2010
Сообщений: 87
Репутация: 23
|
|||
|
31.08.2010, 21:06 | #3454 | ||
Игроман
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Заречный
Сообщений: 2,063
Репутация: 933
|
Однако всё же стоит заметить, что максимальные максимальным рознь ! Это я о ЧН и ЗП. Виною тому размер локаций, не вытянул X-Ray выдать в ЗП картинку аналогичную ЧН, разрабы кстати позже признались в этом.
__________________
Windows 11 Pro x64/AMD Ryzen 7 5800X/Sapphire AMD Radeon RX 7900 XT/32 Гб RAM/БП 1500W ------------------------------------------------------ Lenovo Legion Y70
|
||
|
31.08.2010, 21:39 | #3455 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2010
Адрес: The Smolensk region
Сообщений: 806
Репутация: 65
|
Странно ,что у меня в ЧН и ТЧ при включенном динамичном освещении графика только хуже становилась ,"лесенка" появлялась ,а ЗП такого небыло.
__________________
Не зли других и сам не злись! Мы гости в этом бренном мире... И если что не так - смирись, Будь поумнее - улыбнись! Ведь в мире все закономерно: Зло, излученное тобой, К тебе вернется непременно… (c) |
||
|
31.08.2010, 23:13 | #3457 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2010
Адрес: The Smolensk region
Сообщений: 806
Репутация: 65
|
CASPERX, да я в курсе ,но бестолку. Ладно хоть в ЗП все нормально.
И самое главное ,что выброс нормально сделали ,за исключением того ,что все сталкеры почему-то медленно идут в укрытие когда рядом с ним и многие не успевают.
__________________
Не зли других и сам не злись! Мы гости в этом бренном мире... И если что не так - смирись, Будь поумнее - улыбнись! Ведь в мире все закономерно: Зло, излученное тобой, К тебе вернется непременно… (c) |
||
|
01.09.2010, 12:45 | #3458 | ||
Новичок
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Красноярский край. г.Уяр
Сообщений: 42
Репутация: 620
|
Зото, после выброса с трупов можно снять не мало хабара. Часто получалось, что группа сталкеров возле Скадовска умирали, а у одного из них всегда был какой нибудь редкий артефакт, который искал Борода.
__________________
"Лучше быть умным и иногда тупить, чем быть тупым и иногда умничать!" (с) "Пока красота спасет мир, уроды его погубят!" (с) Я обычный человек... почти |
||
|
01.09.2010, 16:40 | #3459 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,254
Репутация: 332
|
Тоже такое часто бывало. Однажды во время выброса сталкеры решили выйти на прогулку и благополучно сбросили ласты в нескольких метрах от двери. Сразу после выброса я снял с них все снаряжение, благо до продавца рукой подать было.
__________________
Gamover&Bonus |
||
|
Метки |
центр зоны |
|
|
|