16.08.2006, 00:40 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200
|
Command & Conquer: Red Alert 2 - обсуждение
Red Alert 2 Разработчик: Westwood StudiosПоблемы обсуждаются в этой теме Издатель: Electronic Arts Статус: в официальной продаже с 26 октября 2000 года Жанр: стратегия в реальном времени Схожие игры:Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Tiberian Sun Multiplayer: (6) LAN, Internet Русские фан-сайты http://www.ra2.art-odessa.od.ua/ ,http://www.sg.redsys.ru/ Системные требования: Скрытый текст: Об игре: История начинается с событий первого Red Alert — союзники побеждают в войне, а Сталин погибает во время финальной битвы за Москву. Главой государства союзники назначают Председателя Совета Министров СССР Александра Романова, как «марионетку» для поддержания мира. Однако, у Романова другие планы: помня об унижении, которое испытал русский народ во время союзнической оккупации, он готовится отомстить Америке. Позже в советской кампании рассказывается, что правая рука премьера Юрий использовал психологическое влияние на Романова и других членов советского правительства, чтобы подтолкнуть их к нападению на США, одновременно манипулируя и СССР, и Западом, а также работая над созданием собственной армии. Советская армия вмешивается в гражданскую войну в Мексике, поддерживая повстанцев, сражающихся против проамериканского правительства, что вызывает негодование американского президента Дугана. Дальнейшая конфронтация ведёт к тому, что и СССР, и США готовы начать новую мировую войну. Узнав о перемещении советских транспортов через Атлантику к берегам Северной Америки, Дуган связывается по телефонной линии с Романовым и требует прекратить наметившееся вторжение, после чего приказывает использовать американский ядерный арсенал против Советского Союза. Однако американцам попросту не удаётся запустить ракеты с боеголовками, поскольку Юрий дезориентирует координацию действий стратегических ракетных войск США. В результате, угроза ядерной войны избегнута, однако лояльный к Романову генерал Владимир возглавляет внезапное нападение на Соединённые Штаты. С этого момента берут начало обе кампании. Дополнительно: Главные персонажи игры: Советский Союз Скрытый текст: Союзники (Альянс) Скрытый текст: Файлы Патч 1,006[eng] Редактор карт Просмотрщик архивов Трейнер Коды Made by Mr.X
__________________
Сырна - не дура! Последний раз редактировалось Mr.X; 19.04.2008 в 22:05. |
||
|
12.04.2008, 01:05 | #102 | ||
ИТ-шник года (09,10)
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: UA DNEPR
Сообщений: 2,077
Репутация: 785
|
Цитата:
__________________
С уважением, ведущий специалист F1 Service, Днепропетровск, Украина |
||
|
12.04.2008, 15:30 | #103 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Там тоже легко - все вражеские юниты идут по одной и той же дороге (обычно это толпа пехоты с клонами Юрия или танки с пауками, да и вообще юниты всех мастей). Где-то к северо-востоку от нашей базы есть пригорок - там ставим 5 Апокалов ближе к восточном краю - они будут простреливать довольно большую площадь, и всё - никто на базу уже не пройдёт. Апокалы разумеется выходят на "элиту" и с одного залпа валят всех. К северу от базы ставим батарею ПВО (штук 10) или же десяток мобильных зениток - теперь можно строить Ядерную шахту. Кировы с севера останавливаются ПВО, а те, что летят с востока - Апокалами. В этой миссии дизайн карты очень удачный - я пробовал несколько тактик - все верные. Кремль гасил Кировами, ядерными ракетами, наконец тупо просто карту зачищал до последнего юнита. Самое главное форпост основать на этом пригорке и всё - победа.
|
||
|
13.04.2008, 01:13 | #106 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
Наверно достаточно будет одного завода без вспомогательных зданий, чтоб строить все виды танков. Скорее всего коды начинают работать после трейнера (ссылка рядом).
|
||
|
14.04.2008, 22:01 | #109 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
|||
|
07.07.2008, 13:09 | #112 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Млин по моемому, баланс плохо сделали, вот к примеру пехота нато может в любой момент окопатса, что сильно повышает огневую мощь, или теже америкосы могу каждую минуту сбрасывать десант безплатный.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
07.07.2008, 13:35 | #113 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Ну да, может окопаться. Зато стоит в 2 раза дороже чем у советов.
А спецвозможности - это еще вопрос что хуже - кучка пехоты раз в минуту, здоровая пушка, которая эту пехоту только так косит, самоходная ядерная бомба или здоровый антитанк... Ну и т.п.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
07.07.2008, 15:33 | #114 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
|||
|
07.07.2008, 19:28 | #115 | ||
Юзер
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 339
Репутация: 56
|
Интересно а куда Советы подевали МИГи и прочие самолеты? В РА1 их массово можно было производить а в РА2 есть лишь те которые вызывает дядя Боря. Но делать их все равно не дают.. А раньше у СССР была самая большая воздушная армада...
Но, я исправил это сделал мод для себя и добавил туда авиацию Советам да и сделав нормальны дизайн зданий, суровый, военный |
||
|
07.07.2008, 20:05 | #116 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
По результатам первой войны (РА1, победа запада) Советам было запрещено разрабатывать и производить реактивную авиацию. Киров, кстати, благодаря этому и появился.
Откуда МиГи у Бориса в первых миссиях я не представляю.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
07.07.2008, 20:33 | #117 | ||
Юзер
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 339
Репутация: 56
|
Наверное где то хитро прятали от Альянса )
|
||
|
07.07.2008, 23:34 | #118 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
Но все же авиацию и СССР могли ипомощнее сделать, хотя нам грех жаловатса Киров, особенно если их нескрлько, могут навести шороху больше чем десяток Апокалипсисов
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
08.07.2008, 12:06 | #119 | ||
Юзер
Регистрация: 19.06.2007
Сообщений: 105
Репутация: 20
|
Отличная игра! Непревзойденный стеб! Моя любимая RTS!
Щас опять установил, прохожу заново... Ребят, ищу Yuri's Revenge от Фаргуса (первая часть у меня от него же). Если кто знает, где можно скачать, напишите в личку плиз!
__________________
Win 7-64 |
||
|
|