![]() |
#1261 | ||
Новичок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Массква
Сообщений: 56
Репутация: 4
|
1. В Японии вышел РИМЕЙК SH1 ДЛЯ СОТОВЫХ телефонов. По большому счету это тот же СХ ПН - только для мобил, и с большей долей экшн-элемента (со введенной туда доской жизни, шкалой опасности появления монстров и боевой системой а-ля JRPG), а выпуск этого шедевра был приурочен к выходу СХМ в Японии. Игрушка уже вышла, закачка ее стоит 315 йен, язык- японский, в РФ скорее всего не доберется. Вот инфа об игре и скрины для аццких онемешнигов, знающих японский: http://www.watch.impress.co.jp/game/...0060705/sh.htm Примерный любительский перевод: Цитата:
More news to follow...
__________________
Не бойся сказать миру "Ня"! ^_^ [Clock Tower Fan team] [Forbidden SIREN Fan Team] [Suikoden series Fan Team] [Disgaea Prinnies Squad] [The Great doG Mira Fanatix] [GANTZ squad] [GameFAQs Contributors Team] |
||
![]() |
|
![]() |
#1262 | ||
Новичок
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: Не Россия
Сообщений: 49
Репутация: 13
|
Гулял я тут семимильными шагами по сайтам с интересующей меня тематикой: СХ, и вот нарвался на парнишку, (тут). Он бедный столько инфы полезной выложил, а все молчат. Ну, это я к тому, что гляньте, там ссылок много интересных.
Да и вот еще, я тут ссылку на ролик надыбал, от THink’a, вот. Извините, если ранее ее уже выдавали, а я не заметил. Правда некрасиво поступили, что музыку в ролик Мумитроль’евскую вставили, Акира Ямаока явно такие шутки бы не жаловал. «Держи его! Держи! Да за ноги держи! Он же его сейчас его убьет! Вырвался! А! THink, чего смотришь! Беги дурак! Ой! Чтож вы делаете Акира! Оттаскивай его, оттаскивай! Да за ноги оттаскивай! Все, пис*ц, опаздали.»
__________________
Where'd you go? I miss you so, Seems like it's been forever, That you've been gone. Please come back, come. |
||
![]() |
|
![]() |
#1263 | ||||||
Киноман
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 493
Репутация: 98
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Все соки из бренда хотят вытянуть((
__________________
Ш_- |
||||||
![]() |
|
![]() |
#1268 | ||
Новичок
Регистрация: 29.05.2006
Сообщений: 17
Репутация: 2
|
![]() Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#1269 | ||
Новичок
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: Не Россия
Сообщений: 49
Репутация: 13
|
Цитата:
__________________
Where'd you go? I miss you so, Seems like it's been forever, That you've been gone. Please come back, come. |
||
![]() |
|
![]() |
#1270 | ||
Киноман
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 2,219
Репутация: 447
|
Цитата:
![]() Вспомни стоны и боль сестёр из фильма. Кажется, будто души заточены в этих уродливых телах и обречены на страдания. Или серые дети, кричащие и ищущие помощи(вытянутые руки). В игре такого уровня реалистичности, понятное дело, достигнуть пока нереально. Но это не значит, что идея не имеет права на жизнь ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#1271 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Пятигорск
Сообщений: 67
Репутация: 15
|
Цитата:
http://www.sonypictures.com/homevide...396158641.html и здесь http://www.amazon.com/gp/product/B00...?redirect=true пока только можно сделать преодер, оно и понятно - релиз только черз 3 с лишним недели. Про Россию ничего не вижу. А вот и вкусности DVD FEATURES "Silent Hill Origins" Making-of featurette "Casting Silent Hill" Making-of featurette "Building Silent Hill" Making-of featurette "Stars and Stunts" Making-of featurette "Creatures Unleashed" Making-of featurette "Creature Choreography" Making-of featurette Previews
__________________
Modding is a LIFESTYLE... Раньше мое имя было "woddy". Рег - 6 июня 2003 Посты: ~1500 Карма: ~ 150 Один модератор может забанить всех, кроме себя. Два модера могут забанить вообще ВСЕХ. (примечание модератора удалил - прим. другого модератора =) ) |
||
![]() |
|
![]() |
#1272 | ||
Киноман
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 2,219
Репутация: 447
|
Цитата:
![]() Вкусностей настолько много, что даже отсутвие режиссёрской версии не сильно расстраивает. Цитата:
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#1273 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Пятигорск
Сообщений: 67
Репутация: 15
|
Цитата:
Но потом... 1. Какой идиот будет грабить магаз днем? 2. Какой идиот станет бросать пистолет посреди комнаты? И че это он там с трупом занимался, некрофил **енов? =) А теперь по делу. Возвращаясь к теме о сущности монстров. Я придерживаюсь мнения, что монстры это все же люди, но далеко не все. Больше половины это просто иллюзия главгероя/ини. Просто в некоторых местах есть прямые доказательства того, что мы сражаемся с живым (по крайней мере до встречи с нами) человеком. Это карцер из больницы в СХ, Миссионер, Леонард, злосчастная фраза Винсента. Однако чаще всего в игре нам не говорят - кого этот мы в данный момент убили. Да и не могут настоящие люди так тупо переть на человека с пистолетом/дробовиком. Инстинкт самосохранения никто не отменял. А теперь проанализируем первые встречи с монстрами. SH2. Давайте просто подойдем к монстру и будем стоять. Он убьет нас. Просто убьет. Так кто же полез первый? Кстати, у всех монстров типа Lying figure (наш клиент) такая атака. Вывод - это первое, на нашем пути, существо - МОНСТР, обыкновенный монстр. Правда откуда там взялись ленточки? А щас обьясню: это был не монстр, а какой нить пьяный слесарь/плотник, чинивший водопровод или че-то там делавший на благо города. Увидев Джеймса он стал к нгему приближаться и так дыхнул на него своим ядовитым облаком перегара, что у Ждеймса крыша оканчательно съехала и он стал видеть монстров в обычных людях. Слесарь, однако, всего лишь спросил: "браааток... иккк.... д-дай полтинник нн-на пуззырь... икк...." Не получив вразумительного ответа плотник уставился на Ждеймса, дыша перегаром. своим перегаром. А Джеймс, подонак эдакий, зарубил беднягу, подумав что это атака такая у монстра =). Ну короче монстр-галюцинация-слесарь сгинул (его на самом деле ведь и не было), а пробитый водопровод так и остался стоять неотремонтированным. Позже это место оцепили ленточками, типа чтоб все видели - скоро починим =). SH3. Мы видим как ближник хавает продавщицу, потом встает и идет на нас, чтобы ударить. SP утверждает следующие: "атаковал ли Хизер "монстр" ? Достаточно странно : мы знаем , что удар "Клозера" является самым дальнобойным ударом в SH3 (кроме пистолета "медсестер" ) - т.е. , учитывая размер магазинчика , Клозер мог спокойно просто вытянуть лапу и снести Хизер(на десятом Экстриме ("Extreme X" ) этого Хизер бы вполне хватило) , но он ничего такого не сделал (странно для монстра) - просто шел к Хиз . А она его расстреляла . Хмммм ..." Нет, не мог он лапку вытянуть и дотянутся до Хизер. Расстояние от него до Хезки было 10-11 хезкиных шагов. А монстрик бьет с 4-5. Замерял на режиме Hard. Кто сомневаетяс - проверьте. И упал монстр как раз в тех 4-х шагах от Хезки, т.е. перед тем самым ударом, который он собирался нанести. Так что никакой он не человек (если только это не грабитель, который чтото там говорил Хезке с надеждой заговорить ей зубы, подойти вплотную и отнять пукалку). Но об этом я писал выше. Ну все, вроде высказал свою точку зрения. И еще немного о геймплее. Почему же нам страшно играть в СХ? Инфразвук (не путать с ультразвуком - ультразвуком, это звук лежащий в диапазоне более 20000герц, а инфразвук - звук лежащий в частотном диапазоне менее 20ГЦ. Обычно человеческое ухо воспринимает звук в диапазоне от 20Гц до 20кГц. Хотя подростки и дети могут слышать и 15Гц. В этом все дело. Во время игры (я имею в виду моменты когда не скрипит радио) постоянно прокручивается пседво-тишина, а на самом деле это низкочастотные колебания. Они вызывают у нашего организма только ощущения разрдражения, неуверенности и страха. Мне отец говорил, что если перед открытым океаном стоять, то будешь испывтывать дискомфорт - все из-за этого же инфразвука. От него пользы человеку нет - только вред (в отличне от ультразвука - им например УЗИ делают). Как узнал? Да все просто. Я уже около года занимаюсь моддингом и болею этой заразой не меньше чем сайлентом. Так вот, недавно поставил себе на днище пульсирующую в такт басам неоновую подсветку. Правда она пульсирует на любой громкий звук, но, если уьрать бас на песне и саб будет молчать, то и подсветка тоже будет не двигаться. Так вот - запускаю я седня 3-й Сайлент, начинаю новую игру. Просто бегу по коридору в универмаге. Монстров НЕТ. Радио тож еще не дали. Вроде тишина, а подсветку колбасит как на низкочастотных песнях для проверки аккустических систем в машимнах (кто слышал - поймет меня). Нажав эскейп появилось меню save, resume и т.д. Звука как не было, так и не стало (т.е. обычная тишина). Т.е. звуковая дорожка с "тишиной" тоже приостановилась. Неон замолчал, вообще. Вернувшись в игру, я потихоньку начал прифигевать - неон опять по страшному заколбасило. Звук, как видно, включился. Неспроста это все. Так что обычная тишина в сайленте это на самом деле обман, раскусил я секрет разрабов. Как куплю цифровик сниму все это дело на видео и шокирую общественность =).
__________________
Modding is a LIFESTYLE... Раньше мое имя было "woddy". Рег - 6 июня 2003 Посты: ~1500 Карма: ~ 150 Один модератор может забанить всех, кроме себя. Два модера могут забанить вообще ВСЕХ. (примечание модератора удалил - прим. другого модератора =) ) |
||
![]() |
|
![]() |
#1274 | ||
Новичок
Регистрация: 26.12.2005
Адрес: ПитерFM
Сообщений: 90
Репутация: 5
|
Dellow
Да круто ты раскусил разрабочиков!!А можно ли какнибудь приглушить этот Инфра звук? И ещё вопрос почему после того как пройдеж нескалько игру уже не испытываешь сраха?
__________________
It has been said that something as small as the flutter of a butterfly''s wing can ultimately cause a typhoon halway around the world Chaos Theory |
||
![]() |
|
![]() |
#1275 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Пятигорск
Сообщений: 67
Репутация: 15
|
Цитата:
__________________
Modding is a LIFESTYLE... Раньше мое имя было "woddy". Рег - 6 июня 2003 Посты: ~1500 Карма: ~ 150 Один модератор может забанить всех, кроме себя. Два модера могут забанить вообще ВСЕХ. (примечание модератора удалил - прим. другого модератора =) ) |
||
![]() |
|
![]() |
#1276 | ||
Новичок
Регистрация: 26.12.2005
Адрес: ПитерFM
Сообщений: 90
Репутация: 5
|
Ну тогда понятно.И ещё этот звук издается на протежение всей игры или тока когда тишина?
__________________
It has been said that something as small as the flutter of a butterfly''s wing can ultimately cause a typhoon halway around the world Chaos Theory |
||
![]() |
|
![]() |
#1278 | ||
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Не существует.
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . |
||
![]() |
|
![]() |
#1279 | ||
Старый и Добрый
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774
|
Цитата:
Dellow Насчет инфраразвука, это сильно! И в принципе, нет оснований не верить! Ты, кстати, только в SH3 это проверял, или во всех частях? Krutoy men Можно уточнить, не существует или ОФИЦИАЛЬНО не существует? SP-sama(^^), ты ж вроде в гайде своем на Play The Novel ссылался, ты что, на японском играл?! Неужели западные фанаты не постарались с переводом?
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать... |
||
![]() |
|
![]() |
#1280 | ||
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Вообще мне попадалось что-то на английском, но то ли я ценности вещички не понял, то ли ещё чего, но удалил. Да, это была гарантированно какая-то квестовая поядрень по Сайлент Хиллу в текстовом исполнении.
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . |
||
![]() |
|
![]() |
|
|