17.09.2012, 19:20 | #1 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: EA Дата выхода: 20.11.2014 Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса. Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры. Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий. Ключевые особенности игры: Цитата:
Видео Персонажи Классы Прочее: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Fraze; 18.11.2014 в 18:52. |
||
|
07.12.2014, 22:35 | #3421 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
08.12.2014, 01:32 | #3422 | ||
Игроман
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва, однако.
Сообщений: 3,310
Репутация: 758
|
|||
|
08.12.2014, 06:33 | #3423 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Цитата:
|
||
|
08.12.2014, 10:48 | #3425 | ||
Игроман
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва, однако.
Сообщений: 3,310
Репутация: 758
|
Darth_MYlus,
Это всего-лишь не срабатывание хитбоксов. Пфф. Извечная беда у DICE, и то раз на раз не приходилось. У меня в DAI напарники на моём экране остались на месте респауна и по всей карте летали стрелы и магия из ниоткуда в никуда. Ну и задержки в передвижениях такие, что приходилось прыгать. Не всегда у всех были видны NPC. Довольно забавно, когда противники на кого-то не реагируют, ибо у него на экране их просто нет. И это в каждом втором матче. Последний раз редактировалось Мота; 08.12.2014 в 10:51. |
||
|
08.12.2014, 11:11 | #3426 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264
|
Меня неожиданно порадовал скилл у танка "бешеный бык". Ощущение, что быстрее лошадки несешься, еще топоток такой задорный )) И в битвах с драконами очень полезен для сокращения дистанции.
В свете концовки: Скрытый текст: |
||
|
08.12.2014, 12:10 | #3428 | ||
Юзер
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15
|
На церемонии награждения The Game Awards 2014 компания BioWare унесла с собой сразу две награды. Жюри конкурса The Game Awards, который прошел в Лас-Вегасе, выбрало Dragon Age: Inquisition лучшей игрой года и лучшей ролевой игрой. Этот ролевой сериал с непростой биографией. После оглушительного успеха первой части поклонникам пришлось пережить жестокое разочарование, когда вышла вторая...
Из пепла Dragon Age 2 восстала без преувеличения лучшая ролевая игра года. Огромная, интересная и с множеством отличных персонажей. На церемонии вручения наград The Game Awards, которая прошла в Лас-Вегасе, Dragon Age: Inquisition получила главный приз (статуэтка специально была создана для церемонии командой Weta Workshop) и была провозглашена лучшей игрой года. А так же, разработчики игры из студии BioWare получили награду "лучшая ролевая игра". http://twow.ru/news/194-dragon-age-i...haya-igra-goda |
||
|
08.12.2014, 16:20 | #3432 | ||
mercenary
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 248
|
GeNoM, лучник выносит хорошо. Я почти зельями здоровья не пользовался когда играл им.
__________________
Ехали медведи на велосипеде. |
||
|
08.12.2014, 16:32 | #3433 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
вообще изи, на внутренних землях разве что страдать будешь, после специализации вообще врагов на молекулы разбирать начнёшь, забыв про все тактики, управления сопратийцами и прочие вещи
|
||
|
08.12.2014, 16:40 | #3434 | ||
Юзер
Регистрация: 25.11.2014
Адрес: Минск
Сообщений: 201
Репутация: 30
|
Цитата:
Вопрос: читал в коментах о мультиплеере, что там можно разбирать шмот на ресы, в одиночном такого нет? Или есть, но я тупо не разобрался? |
||
|
08.12.2014, 16:46 | #3435 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
ээ, а как оно может мешать тут?
тактическая камера воену-двуручнику нужна меньше всего, а с обычного режима всё прекрасно управляется |
||
|
08.12.2014, 16:56 | #3436 | ||
Юзер
Регистрация: 25.11.2014
Адрес: Минск
Сообщений: 201
Репутация: 30
|
Ну не знаю, мне лично пальцев не хватает, постоянно подбегать, вечные паузы...
|
||
|
08.12.2014, 18:23 | #3438 | ||
Юзер
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 280
Репутация: 25
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Daeion; 08.12.2014 в 18:46. |
||
|
08.12.2014, 19:29 | #3439 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Цитата:
А бык всё равно не раскроет и половины своего потенциала, потрошителем нужно в ручную управлять. Распишу как сам качал, но быка это вряд ли сделает полезным. Сразу скажу, что это далеко не топ билд потрошителя, просто даже такого хватало с головой для аннигиляции всего живого и мёртвого. Скилы: (скринить не удобно, но вроде видно) Скрытый текст: Суть в чём, как только дают специализацию, сразу покупаем амулет перераспределения навыков и полностью качаем ветку потрошителя. После этого, советую на начальных этапах скрафтить оружие на отхил после убийства, серьёзно повысит выживаемость начинающему риверу. А, ещё момент, я рассматриваю вариант самодостаточного такого воена, т.е. на спутников вообще не переходил, комбо не делал, максимум у сопартийцев ульту на драконах включал. Но если хочется именно такой партийной работы, то советую танком брать Блэквола, он серьёзно своей специализацией сможет повысить урон ривера. После ветки потрошителя дальше берём скилы для двуручного оружия, а потом опционально, я брал мастера боя для цепи и рога доблести, который даёт +35% к дмг (что весьма ощутимо при критах 2-6к). По эквипу, у меня так было, но, опять же, далеко на лучший подбор, амулет лучше брать на силу, а меч крафтить самому, просто у этого внешний вид доставил: Скрытый текст: Ну и непосредственно к самой тактике. А её, в общем-то, и нет. Забегаем в стан врагов, активируем кольцо боли, по желанию рог доблести, если есть сильные враги дальнобойного типа, то притягиваем к себе цепью, сбиваем всех с ног могучим ударом (можно собрать их всех вместе соласовским рифт-притяжением или скилом из ветки молнии), на самой жирной цели используем пожирание для усиленных критов, а затем просто начинаем спамить яростью дракона по любым целям, оно всё равно массовое, и вырезать будет всех. Начальные криты по 1.8-2.5к, постепенно может доходить до 5, но редко кто-то так долго живёт, разве что драконы. |
||
|
08.12.2014, 20:17 | #3440 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120
|
Fraze а ты на каком уровне сложности играешь?
Возникла такая проблема. Я игрок казуальный, и нет большого количества времени что бы прям уигрываться. В связи с этим жутко раздражает то, что перед прохождением нет никакой возможности поиграть какие-то тестовые боевки. Что бы хотя бы как-то понять что из себя представляет и конкретный класс и конкретный сетап. А то вот сейчас докачался до 8 уровня разбойником лучников на нормальном уровне сложности. И понимаю что геймплей за этот класс не радует вообще. Чаще играю танком, и магом нахрена тогда главного героя создавал лукарем... Плюс и уровень сложности как-то слабоват. И непонятно что дальше делать. С одной стороны понятно что впереди большая часть игры и играть ее плюясь не айс. С другой 8 лвл качал 3 дня ( понемногу играю). И заново начинать... но делать нехрена. Мб еще кого-то такой момент напрягает в серии? Ну и по существу, хочу попробовать предпоследний уровень сложности и либо мага либо воина. С воином хочу попробовать сетап с 2 танками, для прикола. И всегда можно перекинуть 1 в ДД. С магом - ну тут все понятно - долбить мега заклинаниями. Собственно вопросы. 1) Реально ли и интересно ли играть на кошмаре? 2) КТо наносит больше дамага, маг или мили-воин? ЗЫ И еще где можно почитать про комбинации. Как я понял систему комбо сильно упростили и сейчас все способности имеют одинаковое описание, есть те которые просто вводят цель в состояние небоеспособности и есть "триггеры". И все. А какие конкретно эффекты дает комбо? Последний раз редактировалось Sonc; 08.12.2014 в 20:33. |
||
|
|