24.08.2007, 17:33 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
Жанр MMORPG
Многопользовательская ролевая онлайн-игра (англ. massively multiplayer online role-playing game, MMORPG) — разновидность онлайновых ролевых игр, позволяющая множеству людей одновременно играть в изменяющемся виртуальном мире через Интернет. MMORPG — это одна из разновидностей MMOG (англ. massive multiplayer online game). Подобные игры, как правило, построены на технологии «клиент-сервер», но есть разновидности, где в качестве клиента выступает обычный браузер. Игрок в такой игре представляется своим аватаром (от слова «аватар») — виртуальным представлением его игрового персонажа. Создатели игры поддерживают существование игрового мира, в котором происходит действие игры и который населён её персонажами. Когда игроки попадают в игровой мир, они могут в нём выполнять различные действия вместе с другими игроками со всего мира. Разработчики MMORPG поддерживают и постоянно развивают свои миры, добавляя новые возможности и доступные действия, для того чтобы гарантировать интерес игроков. Поскольку многие MMORPG являются коммерческими, например, EverQuest и World of Warcraft, игроки должны приобретать клиентскую программу или платить ежемесячную плату за доступ к игровому миру. В большинстве MMORPG от игрока потребуется и то, и другое. Также существует большое количество бесплатных игр (некоторые — бывшие ранее платными), но их объём и качество обычно уступают платным аналогам. Кроме того существуют «приватные» серверы для таких крупных платных игр, как например, World of Warcraft и Lineage II, но количество играющих и содержимое мира на таких серверах, как правило, намного беднее их легальных аналогов. Тема создана для обсуждения жанра, его перспектив и вашх взглядов на него. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.12.2021 в 22:40. |
||
|
08.07.2010, 20:59 | #141 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 141
Репутация: 184
|
Цитата:
Я к тому, что есть такие люди как манчкины. Их очень много в последнее время. Примерно 70% из всех играющих в ММО. Я, кстати, один из них. |
||
|
09.07.2010, 09:28 | #142 | ||
Игрок
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148
|
Весьма старый стереотип.
Многие заходят не повыпендриваться, а просто поиграть и поболтать в чате. Это как сетевой шутер, с разницей в том, что выше опциональность (заточка, случайные статы шмота, эпики/рары и т.д., билды) и ты создаешь персонажа с нуля, а не получаешь уже готовую боевую еденицу. |
||
|
16.02.2011, 21:03 | #144 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296
|
Цитата:
Цитата:
Пс: ждем и надеемся на SW:TOR Последний раз редактировалось ~Ignatius~; 16.02.2011 в 21:09. |
||
|
01.07.2011, 00:19 | #145 | ||
Новичок
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 40
Репутация: 2
|
кстати есть особые задротские сообщества, которые отыгрывают в ммо. например по городам ходят только пешком. у каждого перса своя история. фан конечно, но не для всех.
а вот ф2п уже занимаю огромное пространство в индустрии. подписка этопрошлый век. хочешь платить - никто не запрещает, не можешь - выбирай игру с балансом и без давление на донаторство. |
||
|
26.07.2011, 12:10 | #147 | ||
Новичок
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 40
Репутация: 2
|
если говорить о перспективах, то у ММО большое будущее. да сингл игроки всегда будут и под них будут делать игры. но ммо развиваются очень быстро, залазят в социалки, мтановятся кроссплатформенными. скоро за электирество можно будет платить зайдя в банк на главной площади Гирана или другой столицы
|
||
|
30.07.2011, 00:53 | #148 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,323
Репутация: 3317
|
Уже презаказ есть, а тему пока не создали, пичалька.
зы По сабжу. Думаю ММО только начало свое развитие, имхо, в переди много такого чего и представить трудно, чуть ли не в автобусе можно будет найти интерфейс что бы подключиться к беспроводной сети для твоего "пипбоя" ( в смысле наручный компьютер" =) |
||
|
30.07.2011, 01:40 | #149 | ||
WAAAAGH!!!
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207
|
|||
|
30.07.2011, 01:46 | #150 | ||
Юзер
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 425
Репутация: 102
|
SW:TOR в саттелайте Star Wars. Вот прямая ссылка
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=77637 |
||
|
10.08.2011, 21:41 | #151 | ||
Новичок
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Ребят! можете подсказать какие нибудь RPG похожих на Project Zomboid, просто сама игра ещё в бете и куча не доработок - не могу за ней седеть! Плиз, помогите!
Или какую нибудь онлайн MMORPG про наше время или где то рядом - асфальт машины и бетон..ну вы поняли...естественно бесплатно! |
||
|
13.08.2011, 02:14 | #152 | ||
Игроман
Регистрация: 13.07.2007
Адрес: Сімферополь
Сообщений: 3,012
Репутация: 629
|
Di*, тебе бы сюда: http://forum.igromania.ru/showthread...114521&page=19
|
||
|
10.11.2011, 12:42 | #153 | ||
Новичок
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 5
Репутация: 2
|
прочитал статейку на сайте про LEGO Universe, и там было написано что всем игрокам дадут премиум статус. И вот уже дойдя до 10-13 уровня замечаю что чтобы перейти в другие миры нужно "become a member(ship)..." или что то типо того. Может что то делаю не так? Подскажите плиз)))
|
||
|
16.11.2011, 09:07 | #154 | ||
Новичок
Регистрация: 16.11.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
опрос по ММОРПГ
Господа! Интересует, на сколько вас бы заинтересовала ММОРПГ, в которой игроки будут оказывать непосредственное влияние на игровой мир. Как то: разрушение и создание городов и крепостей, изменение ландшафта и т.д и т.п.
В игре планируется реализовать принцип, при котором сами игроки будут принимать непосредственное участие в создании и организации социума и мира. У каждого города будет свой правитель, полководец и т.п. Естественно все эти люди будут не просто играть, а работать за зарплату. Главным нюансом будет то, что стать правителем сможет потенциально ЛЮБОЙ игрок. По достижении определённого уровня конечно Города не будут сразу стоять в готовом виде. Каждая фракция с самого момента запуска игры будет иметь небольшую крепость, которую они должны будут превратить в цветущий город (это же позволит запустить игру при минимуме контента, а в дальнейшем наполнять её новыми объектами и квестами). Естественно ответственность за стратегию развития города ложится целиком на плечи правителя и его подчинённых. Так же будет реализована возможность как создавать другие города и крепости, так и разрушать до основания уже существующие. При чём исключительно по воле пользователей. Так же будут реализованы стихийные бедствия, как-то: ураганы, град, засухи, пожары и прочее. Единственно, что будет фиксировано – это сами строения, они будут всегда в готовом виде, либо строить их придётся из заготовленных блоков. Ещё одним кардинальным отличием будет являться то, что мир игры будет поделён на тайм-зоны. Каждая зона будет привязана к определённым часовым поясам реального мира. Игроку при входе в игру будет предложено либо играть в своей часовой зоне, либо на свой страх и риск пойти в чужую. Таки образом будет осуществлён баланс нагрузки на сервера (для каждой зоны севрер будет свой) и реализована реалистичная смена времени суток, привязанная к существующим географическим зонам. Ещё одним значительным преимуществом будет то, что разработка будет вестись на игровом движке Unity, который позволяет одновременно выводить игру для PC, MacOs и iOS(операционные система продукции компании Apple), Android(операционная система корпорации Google) и на игровые консоли. Так же будет возможность игры прямо из окна браузера, хотя это будет дополнительно нагружать трафик интернет соединения. Добавлено через 8 минут Вопрос по ходу дела - как вставить опрос? Последний раз редактировалось marggob; 16.11.2011 в 09:15. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.11.2011, 18:09 | #156 | ||
Новичок
Регистрация: 20.11.2011
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Lickut; 22.11.2011 в 18:13. |
||
|
05.01.2012, 16:09 | #157 | ||||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! |
||||
|
23.02.2012, 23:04 | #158 | ||
Юзер
Регистрация: 24.07.2011
Адрес: Абхазия. Гагра
Сообщений: 107
Репутация: 50
|
Куда кроме как соц.сеть моэжно отнести Second Life??? Она ведь теоритически тоже онлайн игра...хм....
|
||
|
27.02.2012, 17:52 | #159 | ||
Новичок
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 40
Репутация: 2
|
я думаю что успех ммо порой завист не только от ее потенциала, но и работы кампании которая оперирует проект. Прошел через много игр и задержался только на forsaken world. вы вообще видели, чтобы продюсеры вот так легко приходили к игрокам и спрашивали их пожелания. мэйла по сравнению с ними - глухой тиран. и рад, что выходят новые ролики и отличные интервью.
|
||
|
|