Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 01:51   #4201
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,503
Репутация: 775 [+/-]
Kubikbro, говорят, что с духом надо познакомится до встречи с хозяйками, тогда Анна выживет.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 01:55   #4202
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
Выбрал спасти духа.
Скрытый текст:
Ибо откармливать детишек как свиней, шоб потом сожрать это ппц...а плату собирать отрезанными ушами...А барон с жинкой сами виноваты...одна на передок слаба, другой алкаш...
Скрытый текст:
Если прочесть книгу "Та, кто знает" становится ясно, что выпускаешь духа еще более древнего и безумного, чем ведьмы. Что с детьми при этом так и не понятно. Куда делись?
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 02:32   #4203
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Прошел уже 2 раза, оба раза отпускал дух и после анна жива и не проклята (ток рассудка лишена), барон забирает ее к пустыннику. Что я не так делал?
Скрытый текст:
Ты детей с помощью Ивасика увёл прост. Я прав?
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 02:36   #4204
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,859
Репутация: 605 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Ты детей с помощью Ивасика увёл прост. Я прав?
Скрытый текст:
Первый раз да, второй раз дух спас. Разницы особой не заметил. Так и так детей потом не видно. Хотя думается мне если прогнать прибожка из дома с приведениями, то Корина Тиль пойдет жить на болота к Ивасику и найдет там детей, но я не проверял.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 02:55   #4205
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Корина Тиль
Скрытый текст:
Вроде не она пойдет, а Сара.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 02:58   #4206
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Neocronic, куклу с цветком выбирал?
.......
все заданки до 20 уровня на материке выполнил, плыву с чистым сердцем на Скелиге....

Добавлено через 2 минуты
Dingor, Схавали их сестрицы...

Последний раз редактировалось Michail Shep; 06.06.2015 в 03:01. Причина: Добавлено сообщение
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 03:05   #4207
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,503
Репутация: 775 [+/-]
Если освободить духа по договору,
Скрытый текст:
то дети обнаружатся в новиградской школе потом у одной из Лютиковых цыпочек.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 03:20   #4208
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,859
Репутация: 605 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Вроде не она пойдет, а Сара.
Скрытый текст:
Без понятия, не прогонял прибожка, просто в обсуждениях где то видел что будет если прогнать. Мож спутал.


Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
Если освободить духа по договору,
Скрытый текст:
то дети обнаружатся в новиградской школе потом у одной из Лютиковых цыпочек.
Скрытый текст:
А как ты узнал что это эти дети? Прост если Ивасик их уводит, у меня в школе тоже были дети, их что прибожек привел?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 06.06.2015 в 03:22. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 05:37   #4209
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kubikbro Посмотреть сообщение
даже автор еще не похоронил гг
Pani Jeziora (1998). "Сезон Гроз" вообще сбоку припёка.

Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
предприимчивый пан не выскочил бы, если б не популярность игры
Абсолютно верно. Если внимательно читать "СГ", легко заметить, что пан даже заимствует некоторые идеи CDPR. К примеру, разные школы ведьмаков придумали именно разработчики, в оригинальном цикле ничего такого не упоминалось, только школа волка.

Добавлено через 5 минут
Там Полигон возмущается, что в игре нет расового разнообразия (азиатов и негров сиречь). Лол.
Продолжение срача.
Скрытый текст:


Ну, и наши любимицы не отстают.
Скрытый текст:


Добавлено через 11 минут
Особенно доставляет аргумент "о каком реализме может идти речь - у вас же в игре эльфы!". То есть, если у вас есть эльфы, то персонажи хоть на головах бегать могут - ведь о каких законах гравитации может идти речь, эльфы же у вас!
__________________
Пошли вы, пошёл я

Последний раз редактировалось Ирагорн; 06.06.2015 в 05:50. Причина: Добавлено сообщение
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 06:20   #4210
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
В книге были упоминания про школы, помимо волка был вроде бы кот, другие канули в лету по понятным причинам.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 06:47   #4211
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
легко заметить, что пан даже заимствует некоторые идеи CDPR. К примеру, разные школы ведьмаков придумали именно разработчики, в оригинальном цикле ничего такого не упоминалось, только школа волка.
Сомневаюсь, что Пан снизошел бы до игр. Тем более он неоднократно говорил, что в них не разбирается и не играет.

А разные школы были и в оригинальном Цикле, достаточно вспомнить ведьмачьи амулеты-трофеи у Бонарта. Амулет школы Кота у него точно был.

UPD: даже цитату нашел.
Цитата:
- Глянь сюда, молокосос.
Он распахнул рубашку. Блеснули серебряные медальоны. Кот, гриф и волк.
- Если ты и вправду ведьмак, - скрежетнул он зубами, - то знай, твой личный знахарский амулет сейчас украсит мою коллекцию.

Последний раз редактировалось mr.AGRH; 06.06.2015 в 06:52.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 10:18   #4212
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Neocronic,
StasUnn,
Как Вы всех спасли и
Скрытый текст:
детишек и анну
? подробнее пожалуйста...

Последний раз редактировалось Michail Shep; 06.06.2015 в 12:06.
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 11:33   #4213
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Моды на прокачку быструю завезли уже?
Ну или трейнер какой-нибудь.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 11:38   #4214
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Nelve, через консоль накинуть можно
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 12:07   #4215
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
что пан даже заимствует некоторые идеи CDPR. К примеру, разные школы ведьмаков придумали именно разработчики, в оригинальном цикле ничего такого не упоминалось, только школа волка.
Ты книги то читал? А Сапковский клал болт на эти ваши игры, а во время релиза второй части вообще был на контрах с разработчиками. Скажите спасибо, что он написал приквел, а не продолжение, которое бы перечеркнуло всю игровую мифологию.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 13:19   #4216
Новичок
 
Аватар для Kubikbro
 
Регистрация: 06.01.2014
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 67
Репутация: 59 [+/-]
Ирагорн, не знаешь - проводи ликбез сам себе, а пока что - держи, здесь все точки над Сапковским и серией игр, и кто у кого мог что своровать.
Скрытый текст:
http://www.sapkowski.su/modules.php?name=News&file=view&sid=107



Nelve, есть, но работают они как то странновато, если верить описаниям, да и на 1.05 не понятно, совместимы или нет. лучше уж играй как играется, а в след году уже можно будет апгрейдить ведьмака до уровня скайрима с 300+ модами
собственно линк
Скрытый текст:
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/17/?
__________________
PSN - Kubikbro
Steam - Kubikbro
Skype - Kolomyichuk
ost Best_enemY на форуме ;D
Kubikbro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 14:11   #4217
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Моды на прокачку быструю завезли уже?
Видел мод, который увеличивает кол-во получаемого опыта.
Ну или в консоли можно побаловаться этим. Точнее, лучше побалуйся консолью без модов на экспу. Не знаю, зачем увеличивать экспу, и так вроде нормально играется.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 14:25   #4218
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Как то Ведьмака третьего все со Скайримом сравнивают, а у меня так стойкое ощущение сильно улучшенного Two Worlds 1-2.
И лошадь так-же то и дело застревает.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 14:28   #4219
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shturman Посмотреть сообщение
Как то Ведьмака третьего все со Скайримом сравнивают, а у меня так стойкое ощущение сильно улучшенного Two Worlds 1-2.
И лошадь так-же то и дело застревает.
Да, было дело. Когда Плотва вдруг начала носом землю рыть - точно Two Worlds 2 вспомнил.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 14:44   #4220
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Финальный квест Трисс в Новиграде
Скрытый текст:
Какие диалоги нужно выбирать, чтобы она осталась, но без начала романа?
Насколько я читал, для начала ее нужно было поцеловать в лабиринте в предыдущем квесте. Это я сделал, а какие диалоги выбирать в порту?
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования