Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.11.2007, 19:19   #1
Заблокирован
 
Аватар для Zmеy
 
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432 [+/-]

Предупреждения: 400
Hellgate: London - Проблемы

Название: Hellgate: London
Разработчики: Flagship Studios и Namco Bandai Games Americ
Издатель: Electronic Arts
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в официальной продаже с 31 октября 2007 года
Официальный сайт: http://www.hellgatelondon.com/
Жанры: Action/RPG
Похожесть: Diablo II
Фан-сайт: http://hellgate.net.ru/
Классы персонажей:
Тамплиеры:

Скрытый текст:
Они - последователи древних обрядов и ритуалов Рыцарей Темпла, которые предвидели и описали вторжение демонов столетия назад. С тех Темных Времен они готовились к апокалипсису, обучаясь святой магии и вербуя воинов для возможной войны против сил Ада.
Тамплиеры - сторонники правды, хранители веры и разрушители зла. Они чрезвычайно организованны и дисциплинированны, столетия подготовки дают им лучшую опору для ведения войны против демонов. Они также контролируют и защищают метрополитен Лондона, который служит людям убежищем.
Они используют боевую модель средневекового мира. Их способность к достижению дисциплины и единства отличает их от других. У них строгая иерархия во время контактов с общественностью и в сражении. Дисциплинированность делает их чрезвычайно эффективными при борьбе в группе.
Орден
Тамплиеры искушены в древних обрядах и ритуалах. Они следуют Правилу и служат удачно названной организации Орден, с абсолютно ясными и четкими целями. В последствие апокалипсиса, устроенного демонами, они продолжили выполнять свои главные задачи - наблюдение за древними артефактами огромной силы и защита людей.
Рыцари используют оружие, сочетающее в себе современные технологии и магию, которое обретает особую силу из-за их средневековых корней. Они также изучают священные обряды отражения.
Способности тамплиера делятся на три основные дисциплины:
Атака
Эти способности позволяют ему или ей увеличить наносимый урон, улучшить шанс нанесения критического удара или атаковать несколько противников одновременно. Некоторые рыцари могут фокусировать свою волю и желание мести для добавления священного урона противникам.
Молитвы
Это древние обряды, которые сильно увеличивают некоторые характеристики тамплиера на небольшой период времени. Они влияют на его или ее физические способности, обеспечивая увеличенную силу, скорость, защиту или быстроту атаки.
Священные ауры
Эти лучистые ауры имеют самые разнообразные эффекты - от увеличения повреждений и до усиления защиты рыцаря или его напарников. Эти ауры не являются постоянными способностями, с той точки зрения, что действуют только после своего применения и до того момента, когда тамплиер остановит их действие.
Способности тамплиера
I. Атака
Хлопок (Сильный удар)
Тамплиер поднимается высоко над демонами и атакует в прыжке, нанося противнику огромные повреждения.
Эффект: увеличивает урон на 200% (10% прибавка с каждым следующим уровнем)
Необходимо: меч
Стоимость: 5
Спринт
Резко увеличивает скорость тамплиера на небольшой промежуток времени.
Стоимость: 10 (снижается на 3 с каждым следующим уровнем)
Мульти-удар
Тамплиер собирает всю свою жажду мести и наносит урон всем противникам, находящимся на дистанции рукопашной атаки.
Эффект: увеличивает урон на 75% (5% прибавка с каждым следующим уровнем)
Необходимо: меч
Стоимость: 5
Смелость предков
Тамплиер взывает к смелости предков и стремительно бросается в схватку.
Необходимо: меч
Стоимость: 25
II. Священные ауры
Аура восстановления
Благодаря концентрации природные способности тамплиера к заживлению ран увеличиваются. Скорость регенерации изменяется в зависимости от количества
противников в радиусе действия ауры.
Стоимость: 30 (снижается на 5 с каждым следующим уровнем)
Великая аура
Увеличивает радиус действия всех священных аур на 15% за уровень.
Аура силы
Когда тамплиер находиться в опасности, его вера восполняет затрачиваемые силы. Скорость восстановления изменяется в зависимости от количества противников в радиусе действия ауры.
Стоимость: 30 (снижается на 5 с каждым следующим уровнем)
Аура священных ветров
Эта аура позволяет призвать духов, которые отводят часть атак противника в сторону.
Стоимость: 25
Огненная аура
Эта аура увеличивает повреждения, наносимые огнем. Увеличение урона изменяется в зависимости от количества противников в радиусе действия ауры.
Стоимость: 20
III. Молитвы
Оглушение
Снижает урон, наносимый всеми противниками, находящимися в диапазоне атаки.
Эффект: урон уменьшается на 25% с каждым следующим уровнем
Стоимость: 25
Ускорение
Увеличивает быстроту рукопашной атаки тамплиера.
Эффект: увеличение скорости атаки на 30% (10% прибавка с каждым следующим уровнем) на 5 секунд
Стоимость: 40
Смерч
Тамплиер выпускает всю свою ярость на волю, превращаясь в крутящийся смерч, несущий гибель противникам. Действует 4 секунды.
Необходимо: меч
Стоимость: 40
Щит веры
Эта молитва увеличивает защиту тамплиера на 15 секунд.
Эффект: увеличение защиты на 50 (прибавка 25 очков с каждым следующим уровнем)
Стоимость: 40

Кабалисты:
Скрытый текст:

Ученики темных исскуств, углубленно изучавшие магию и исследовавшие самые страшные грани науки, Кабалисты используют силу демонов против них самих. Кабалисты - маги, они повелевают демонами и первоначальными силами Ада. Они ищут возможности вскрыть сущность демонов, чтобы достигнуть новой степени эволюции человечества.
Кабалисты владеют зловещими способностями и магическими артефактами, обращающими оружие и силу демонов против них самих. Они используют "темную" магию и магическое вещи как первичное вооружение для борьбы с ордой демонов, борются огнем с огнем и кровью с кровью. Некоторые маги настолько сильно коснулась сил тьмы, что они могут порабощать волю демона и заставлять того подчиняться себе.
Кабала
Кабала включает в себя дисциплины граней науки и древней магии, которые позволяют освободить внутренние силы людского духа и осуществить следующий шаг в эволюции, называемый Пробуждением.
Кабалисты всегда были ближе других людей к Пробуждению. Сэр Исаак Ньютон был первым из современных ученых и последним из древних магов и алхимиков. Работы Тесла несомненно показали, что его исследования вышли далеко за пределы обыденного понимания человечества. В "магических" текстах Алистера Краули было несколько ссылок на кабалистов и в культовом вымысле Лавкрафта - Некрономиконе - тоже.
Согласно древним вавилонским текстам: "Последний шаг к Пробуждению для лидера, Великого Глаза кабалы, - проколоть вуаль и сражаться с Владыкой ада. Если он победит, то получит во владение Адский ключ от Девяти ворот, который даст ему власть над всеми энергиями темных планет."
Независимо от того добились ли кабалисты успеха в "прокалывании вуали" силы Ада наводнили их мир. Те, кто коснулись тьмы и жили, чтобы говорить о ней, изменились. Они видели другую сторону происходящего, часто смотрели на судьбу мира метафорически. "Чем ярче свет, тем глубже тени". Хотя неправильно понятые большинством эти искатели знаний показали свою зависимость от человечества не один раз.
Способности кабалистов делятся на три группы:
Мастерство
Эти способности позволяют кабалистам захватывать, контролировать и даже призывать силы Ада. Правильно вызванные эти силы могут использоваться для того, чтобы созвать демонов из преисподней и заставить их биться против своих же собратьев.
Воззвания
Эти способности манипулируют энергией невидимых источников силы, чтобы достичь желаемого исхода. Они создают что-то из ничего. Многие из этих способностей имеют грандиозные эффекты и их использование может наносить огромный урон.
Преобразование
Это учение позволяет кабалистам временно использовать преимущества демонов - обнаруживать противников, удлинять конечности или щупальца. Некоторые очень сильные кабалисты навсегда изменяют свою внешность, вкладывая в себя несколько частей демона. Это явно наиболее вызывающий и опасный способ перемещения по миру, хотя это достаточно сильно увеличивает мощь.
Способности кабалиста
Призыв огненного элементаля
Призывает элементаля, созданного из огня, чтобы сражаться на вашей стороне. Этот демон будет служить вам, пока его не убьют или вы его не отпустите.
Огненный элементаль наносит 20% дополнительных повреждений (бонус растет с каждым новым уровнем)
Стоимость: 15
Призыв физического элементаля
Призывает элементаля, созданного из физической силы, чтобы сражаться на вашей стороне. Этот демон будет служить вам, пока его не убьют или вы его не отпустите.
Физический элементаль наносит 10% дополнительных повреждений (бонус растет с каждым новым уровнем)
Стоимость: 15
Призыв Shrieker'а
Призывает Shrieker'а. Этот демон немедленно бросается на врага и жертвует собой, нанося грандиозную атаку.
Стоимость: 15
Зов духов
Создает светлую область, которая отвлекает демонов и наносит им повреждения. Длиться 10 секунд.
Стоимость: 10
Призыв Carnagor'а
Призывает Carnagor'а. Этот демон будет служить вам, пока его не убьют или вы его не отпустите.
Здоровье демона увеличено на 20% и он наносит 20% дополнительных повреждений (бонус растет с каждым новым уровнем)
Стоимость: 88
Луч воли
Пронизывает противника лучом энергии.
Стоимость: 30 очков в секунду (постепенно уменьшается до 5 очков в секунду)
Удар воли
Бьет противников сгустком энергии.
Увеличение уровня способности дает 25% бонус к урону, но расходует на 2 очка больше силы.
Стоимость: 11
Утечка жизни
Отнимает здоровье у противников, передавая его кабалисту.
Каждое увеличение уровня способности увеличивает количество отнимаемой жизненной энергии на 25%.
Стоимость: 2 очка в секунду
Утечка силы
Кабалист пытает противника, восстанавливая свои силы за счет его боли.
Каждое увеличение уровня способности увеличивает количество отнимаемой силы на 25%.
Стоимость: нет
Спринт
Сильно увеличивает скорость движения кабалиста на короткий промежуток времени.
Стоимость: 10 (уменьшается на 3 с каждым следующим уровнем)
Кровавая связь
Жертвует часть здоровья кабалиста на то, чтобы излечить вызванных существ.
Стоимость: нет
Слово страха
Временно заставляет противников бояться атаковать кабалиста.
Стоимость: 5
Кровавый обмен
Меняет часть здоровья на силу.
Стоимость: нет
Ярость
Делает вызванных демонов больше, сильнее и быстрее на небольшой промежуток времени.
С каждым следующим уровнем способности длительность действия увеличивается.
Стоимость: 25

Виды монстров:
Скрытый текст:
Общая характеристика:
Скрытый текст:

Демоны , пронёсшиеся по Земле как смерч, когда открылись Врата Ада, различаются по величине, внешнему виду, способностям и мощности. Можно сразу же заметить, что монстры делятся на четыре чётких категории или касты.
Касты демонов:
Primus (Демоны)Их также называют Истинными Демонами. Это организованные существа, которые командуют низшими кастами, и являются первопричиной апокалипсиса. В большинстве случаев Primus имеют вид гуманойдов (humanoid), часто используют оружие и снаряжение в своих ужасных занятиях, некоторые из них даже используют технологии людей. Их интелект, оружие и способности делают из них опасных и непредсказуемых противников. Демоны также носят броню.
Spectral (Призраки)Эти полу-материальные существа имеют в своём арсенале мощные магические способности. С ними нельзя бороться нормальными физическими средствами. Spectral обитают в мире призраков, так что увидеть их можно только при помощи специальных устройств, которые помогают смотреть в их неземную область. Мощь этих монстров иногда обнаруживается себя в нашем мире в виде электричества, и атаки, находящиеся в аналогичных энергетических спектрах, будут очень эффективны против них.
Necros (Мёртвые)
В эту касту входят как мертвецы, так и демоны, которые приказывают им. Часто Necros сбиваются в группы, чтобы создать численное превосходство и тем самым сводя на нет отсуствие большой сил своих бойцов. Их же повелители более мощные, и устраняя их в первую очередь можно добиться большего успеха. Монстры в приделах касты обычно используют атаку, при помощи которой пронзает плоть, отравляет кровь и искажает душу. Важно так же отметить, что они имеют сопративления от атак такого же рода
Beasts (Животные)
Beasts являются самими низшими формами жизни в Аду. Они естественное проявление фауны Подземного мира. Истинные Демоны подчинили их, надели на них броню и выучили их для битв. Beasts неразумны и атакуют своими клыками и когтями. По слухам старшие звери с большой мощностью возвышаются над городскими строениями. Некоторые из атак Beasts могут быть ядовиты или причинить ожёг.
Также монстры из игры делются на два ранга:
Lesser Demons (Мелкие Демоны)В них входят Beast, Necros и Spectral и некотырые виды Minion из касты Primus.
Greater Demons (Большие Демоны)Это Демоны мощность которых позволяет им иметь имена. Обычные представители Greater Demons мостры из касты Primus, но также в этот ранг входят мостры и из других каст, если достигли огромной мощи.

Демоны
Призраки
Мертвецы
Звери

Официальный FAQ EN.
Планировщик персонажей EN.
Игровая карта
Калькулятор повреждений заклинаний в зависимости от перчаток эвокера
Патч 1.2
Системные требования
Скрытый текст:
· OS: Windows XP with SP2 or Windows Vista
· CPU: 1.8 GHz or faster (2.4 GHz for Vista)
· RAM: 1 GB (2GB for Vista) or more
· Disc Drive: DVD drive
· Hard Drive: 7.0 GB or more free space
· Video Device: Directx 9.0c/10 compatible
· Sound: DirectX 9.0c/10 compatible
· Input: Compatible Keyboard and mouse

NOTE: Play experience is improved with additional RAM and higher
performance video devices.

Video card with 128 MB or more memory, Pixel Shader 2.0,
and one of these chipsets is required:

· ATI Radeon 9000 or greater
· NVIDIA GeForce 6200 or greater
· NVIDIA GeForce 8800 recommended for DirectX 10

F.A.Q.
Скрытый текст:
Не запускается игра, висит черный экран.
Решение: игра должна быть установлена так, что бы в пути не было русских букв. То есть: D:\Игры\Hellgate - неправильный вариант.

После некоторого времени игры начинают глючить текстуры, меняют цвет или становяться очень размытыми...
Как лечить пока не знаем. Только ребут компа или игры.

В игре есть сундук?
Есть камеры хранения, типа "сундук", находятся на любой станции, рядом с магазином.

А что за пиктограммы слева над маной отображаются?
Эти значки предстявляют собой миниигру. Три иконки обозначают три условия, которые нужно выполнить, чтобы получить бонус в виде (обычно) пары редких вещей. Подробно о том, что обозначают иконки и как работает миниигра можно посмотреть тут на английском, тут на русском.

Иконки обозначают:
Скрытый текст:
  1. Надо убить несколько (количество на иконке) монстров определенного вида. Все равно как.
    - (пасть с зубами) - beasts/звери
    - (рука) - necros - нежить
    - (перевернутая пентаграмма) - демоны
    - (солнышко с загнутыми лучиками) - spectrals/духи
  2. Надо убить нескольких монстров (все равно каких) определенным типом урона.
    - (молоток) - физическим
    - (пламя) - огненным
    - (молния) - электрическим
    - (био-опасность) - токсическим
    - (звездочка с прямыми одинаковыми лучами) - фазовым (фиолетовым)
    - (звездочка с неодинаковыми лучами, наподобие взрыва) - критическим (любой уронкакой урон, считаются только критические повреждения)
  3. Надо подобрать (накапливать не нужно, считается в момент подбора) вещи определенного вида.
    - (меч) - оружие ближнего боя
    - (пистолет) - дистанционное оружие
    - (шлем) - броня (любая часть)
    - (пентаграмма в кружочке) - что-нибудь (не важно что) энханснутое, или редкое, или эпическое, в общем - цветное
    - (ключ гаечный на шестеренке) - любой модификатор
  4. (пирамидка с глазом) - Выполнить квест.


Как апгрейдить оружие?
Есть 3 способа улучшить свое оружие: вставить в него так называемый «мод» или воспользоваться автоматами по апгрейду, стоящими на станциях: Nanoforge и Augmentex 3000.
Скрытый текст:
  1. Моды бывают 6 видов: Relic, Fuel, Tech, Ammo, Rocket, Battery. Каждому виду соответствует своя иконка. В оружии может быть один или несколько слотов для модов, показанных иконками в описании оружия. Чтобы вставить мод в оружие, в нем должен быть соответствующий слот. Вставлять моды можно двумя способами: либо в инвентаре перетащить мод на оружие, либо открыть окно описания оружия и перетащить мод на один из слотов, обозначенных иконками. Следует учесть, что моды, добавляющие элементальную силу атаки бесполезны на оружии, которое не наносит соответствующий этой атаке тип повреждений (т.е., например, в меч, наносящий физические повреждения, бесполезно вставлять мод, добавляющий токсическую силу атаки). На станциях существуют приборы, которые за стоимость, равную цене продажи вещи продавцу, вынимают все моды из оружия. После проведения такой операции и моды и оружие остаются в целости и сохранности, поэтому можно не бояться экспериментировать.
  2. В Nanoforge можно улучшить базовые характеристики снаряжения – повреждения, количество брони и сила щита. Делается это за материал, получаемый при разборке предметов. Чтобы сделать апгрейд нужно в левую часть окна Nanoforge положить передмет, который хотите улучшить, при этом в нижней части будет показано, сколько и каких компонентов необходимо. Затем надо перетащить указанные компоненты из инвентаря в правую часть окна. Т.к. игра не поддерживает (пока) разделение стэков на части, то можно перетаскивать стэки целиком, весь лишний материал после апгрейда вернется в инвентарь. В патче 0 было введено ограничение на количество апгрейдов – теперь один предмет можно усовершенствовать не более пяти раз.
  3. В чудо-агригате Augmentex 3000 можно добавлять предметам дополнительные свойства, обычно дающиеся различными префиксами. Стоит это немалых денег, а свойства выбираются совершенно случайно. Чтобы произвести покупку «кота в мешке» надо перетащить предмет в окно прибора и нажать одну из трех кнопок.


Уровни сложности:
Скрытый текст:
Элитная сложность (Elite) становится доступной после первого прохождения игры на обычном, не элитном уровне. При этом элитную сложность следует понимать как режим hard, скажем, в шутере: все то же самое, что и в неэлитном варианте, но с более сильными, быстрыми и живучими мобами.

Персонаж "открывший" элитную сложность, прошедший игру в первый раз, не может попасть в элитный режим игры или быть каким-то образом конвертированным туда - придется создавать нового, специально для элитного режима - обратного перехода (из элитного в обычный) так же не предусмотрено. Его имя при этом должно будет отличаться от уже имеющегося персонажа, так как оба хранятся на одном сервере.

Элитный режим, так же, как и обычный имеет "нормальный" режим и следующий за ним "найтмэр" для 28-50 уровней. То же относится и к режиму "Хардкор", в котором позволяется умереть только один раз.

Игроки элитного и неэлитного режимов не могут взаимодействовать друг с другом иначе как рассматривая друг друга на станциях - никакой совместной игры или торговли.

Элитная сложность призвана заставить игроков уделять больше внимания прохождению и увеличить время прохождения, но разделяет игроков на сообщества "элитных" и "неэлитных".

Из неподтвержденных данных, касающихся элитного режима - большая концентрация "синих" и "оранжевых" мобов, соответственно, больше хорошего лута.


Как изменить язык игры?
Чтобы изменить язык игры на другой, в папке Data следует отредактировать файл language.dat и изменить строчку: Language=<язык>, вместо <язык> вставить <English>, <Russian> и т.д.

Критические повреждения:
Скрытый текст:
(Внимание, КП рассчитываются отдельно для каждого оружия, для левой и правой руки соответственно)
Critical chance bonus - плюс к шансу нанесения КП (номинальный - 1%).
Critical chance multiplier - множитель шансов. Т.е. если у вас шанс нанести КП = 4% и multiplier = 56%, то шанс нанести КП станет = 4+(4*0.56)=6.24%.
Critical damage bonus - бонус к урону, наносимого критическими повреждениями (у каждого оружия по-разному - смотрите в статистику оружия). Т.е. если у вас урон оружием 10, а КП = 50%, то без бонуса, при выпадении шанса нанести КП, вы нанесете 10+(10*0.5)=15 урона. А с Critical damage bonus = 65%, вы нанесете 10+(10*(0.5+0.65))=21.5 урона
Каждое очко, вложенное в меткость, добавляет 2% к урону, наносимого критическими повреждениями огнестрельного оружия.


Что означает цифра, показываемая рядом с иконкой типа повреждения при наведении курсора на оружие?
Это общий «рейтинг» оружия, включающий в себя все бонусы на этом оружии, как полезные вашему персонажу, так и не очень. Реальные повреждения оружия можно посмотреть в подробной статистике по правому клику на оружии в инвентаре, и далеко не всегда оказывается так, что оружие с бОльшим рейтингом наносит больше повреждения или более эффективно.

Что означают параметры Shield Overload и Shield Penetration?
Shield Overload – увеличивает урон по энергетическим щитам. Shield Penetration позволяет части урона проникать под щит и сразу отнимать жизни. При 100% Shield Penetration щиты обходятся полностью, и монстры умирают с полными щитами.

Что такое элементальные атаки, что дают бонусы, добавляющие силу атаки (+X attack strength)?
В игре существует 5 видов повреждений, каждое из которых соответствует определенному эффекту:
Скрытый текст:
Огненные (Fire): Горение (Ignite) – цель теряет 5% от максимального здоровья в секунду
Токсичные (Toxic): Отравление (Poison) – цель медленно теряет здоровье и не может лечиться, пока яд не спадет
Электрические (Electric): Шок (Shock) – цель не может пользоваться спец. умениями и использовать заклинания
Спектральные (Spectral): Фазирование (Phase) – цель наносит в два раза меньше повреждений, а получает в два раза больше.
Физические (Physical): Оглушение (Stun) – цель полностью отключается и ничего не может делать.

Шанс срабатывания эффекта зависит от силы атаки (attack strength) атакующего и одноименной защиты (defense) цели. Соответственно, чем больше сила атаки атакующего и чем меньше защита цели, тем больший шанс того, что цель помимо повреждений будет подвержена еще и эффекту.

Однако следует учесть, что для срабатывания эффекта необходимо, чтобы оружие помимо урона имело еще и соответствующую этому урону силу атаки. Т.е., если, например оружие наносит повреждения огнем, но не имеет огненной силы атаки (Ignite attack strength), то поджигать врагов оно не будет. Также оружие имеющее, например, оглушающую силу атаки (Stun attack strength), но наносящее не физический урон, не будет оглушать врагов.


Есть ли смысл вставлять в оружие, наносящее один тип повреждений, модификаторы, добавляющие % повреждений другого типа?
Да. В таком случае к уже имеющимся повреждениям одного типа будет добавляться Х% повреждений другого типа. А если к этому добавить еще модификаторы, дающие элементальные атаки, соответствующие имеющимся типам повреждений, то можно добиться того, что оружие может вызывать сразу несколько эффектов на цели.

Что означает параметр "energy consumption -X"?
Модификаторы, добавляющие параметр Energy consumption -X надо устанавливать на оружие, которое стреляет непрерывным лучом (у которого в описании Attack rate: constant), например пушка Зевса (Zeus Cannon) или эвокерского пистолета, оглушающего врагов. Когда такое оружие берешь в руки, у перекрестия появляется полукруглая полоска энергии, убывающая при стрельбе. Эта полоска отвечает за мощность оружия, т.е. после нескольких секунд непрерывной стрельбы оно становится все менее и менее эффективным, вплоть до 25%. Еnergy consumption -X позволяет дольше стрелять из такого оружия, прежде чем его урон начнет падать.

Как прокрутить общую карту?
В режиме карты зажать Alt и прокручивать лкм.

Как показать fps не используя сторонние программы?
Зайти в игру, нажать Enter, набрать /fps и снова Enter.

Что за слот в виде колбы вверху слева над героем. Написано, что он нужен для "краски". Где эту штуку взять и зачем она нужна?
Так и есть, это слот для краски. Доступен только в онлайне, и только для подписчиков.

Как открыть инвентарь дрона?
Можно зажать Alt и правой кнопкой нажать на иконке дрона в верхнем левом углу, затем выбрать инвентарь. Но проще вывести на панель быстрого доступа умения дрона носить оружие или броню (Gun/Sword/Armor Retrofit) и использовать их.

Прыгнул, застрял между забором и колючей проволокой и никак не могу вылезти. Персонаж на месте стоит и, что не делай - бестолку, как выбраться?
Набрать в консоли: /stuck (к сожаленью, срабатывает не всегда)

Как часто меняется ассортимент у продавцов?
Каждые 10 мин.

Описание игровых Достижений/Achievements.

Как восстановить пропавшего персонажа?
Попробуйте в папке мои_документы\мои_игры\hellgate_london\save поменять расширение файла "имя_персонажа.tmp" на "имя_персонажа.hg1"

Что дает выполнение достижений (achievements), кроме морального удовлетворения?
На данном этапе только моральное удовлетворение.

Подсчет маны, необходимой для вызова елементалей.

Внимание! Попав в локацию Exodus, не выходите ни из игры, ни из локации, пройдите локацию полностью, иначе это чревато фатальным багом и невозможностью прохождения сюжетной линии дальше. Перед входом в локацию Сannon street rail, на всякий случай, сделайте резервную копию сохранения.

Для тех у кого сильно урезанная пиратка.

Последний раз редактировалось Irina; 10.06.2008 в 12:22.
Zmеy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2008, 21:36   #381
Юзер
 
Аватар для G1Gant
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 116
Репутация: 19 [+/-]
the Exile
А какже!

Последний раз редактировалось G1Gant; 20.02.2008 в 14:22.
G1Gant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2008, 01:03   #382
Новичок
 
Аватар для ZEKA
 
Регистрация: 13.08.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 72
Репутация: 4 [+/-]

Предупреждения: 2
Для чего в инвентаре персонажей нужен слот "краска"? Ни у одного торгаша краски нет, от нечисти тоже не выпадало ничего подобного!!!
ZEKA вне форума  
Отправить сообщение для ZEKA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2008, 08:37   #383
Заблокирован
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 150
Репутация: 173 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ZEKA Посмотреть сообщение
Для чего в инвентаре персонажей нужен слот "краска"? Ни у одного торгаша краски нет, от нечисти тоже не выпадало ничего подобного!!!
Баллоны с краской доступны только в мультиплеере, и только для подписчиков. Ну а что, разработчики тоже хотят вкусного хлеба, вот и всячески поощряют тех, кто платит им деньги.
MalkHead вне форума  
Отправить сообщение для MalkHead с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2008, 15:59   #384
Юзер
 
Аватар для ~MаVеR1K~
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: г. Ессентуки
Сообщений: 209
Репутация: -20 [+/-]
xavchik_jeka
Обычно для такого разрешения как у тебя 75 частота не катит , нуно 60 - 70 не более .
И вертикальную синхронизацию лучше вырубить.
__________________
Жизнь игра
А настоящая игра всегда - МАНИЯ

Gothic4ever@mail.ru
Gothic - бессмертна
~MаVеR1K~ вне форума  
Отправить сообщение для ~MаVеR1K~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2008, 20:17   #385
Юзер
 
Аватар для G1Gant
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 116
Репутация: 19 [+/-]
Люди, а как вообще со стабильностью бесплатного сервера?
G1Gant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2008, 21:40   #386
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GLOIN Посмотреть сообщение
Обычно для такого разрешения как у тебя 75 частота не катит
Это исключительно от моника зависит, мой 75 спокойно держит, а ему 3 года.
Трабла, как мне кажется, из-за драйверов.
Цитата:
Сообщение от xavchik_jeka Посмотреть сообщение
какая версия (Cataylist)
7.12 поищи.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 07:48   #387
Новичок
 
Аватар для X@vChik
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 64
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GLOIN Посмотреть сообщение
xavchik_jeka
Обычно для такого разрешения как у тебя 75 частота не катит , нуно 60 - 70 не более .
у меня монитор нормально держит

Цитата:
7.12 поищи
хоть что-то путное сказали
__________________
П усть бегут неуклюже пешеходы по лужам
И вода по асфальту рекой
В едь неясно прохожим в этот день непогожий
О т чего я веселый такой!!!

Оценка виндой системы 7.3
X@vChik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 09:27   #388
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
xavchik_jeka
Сей дров вроде на февральском диске Мании был.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 21:09   #389
Новичок
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 77
Репутация: 11 [+/-]
предыдущие страницы не читал,поиск юзал,ничего не нашел.проблема:звука нет(
Ozu! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 21:12   #390
Заблокирован
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 150
Репутация: 173 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Ozu! Посмотреть сообщение
предыдущие страницы не читал,поиск юзал,ничего не нашел.проблема:звука нет(
Попробуй стандартные вещи: обновить DirectX и дрова на звуковуху.
Еще попробуй поизменять в игре параметры, связанные со звуком.
MalkHead вне форума  
Отправить сообщение для MalkHead с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 10:07   #391
Новичок
 
Аватар для X@vChik
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 64
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ozu! Посмотреть сообщение
предыдущие страницы не читал,поиск юзал,ничего не нашел.проблема:звука нет(
попробуй отключить аппаратное ускорение звука
__________________
П усть бегут неуклюже пешеходы по лужам
И вода по асфальту рекой
В едь неясно прохожим в этот день непогожий
О т чего я веселый такой!!!

Оценка виндой системы 7.3
X@vChik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 10:12   #392
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Ozu!
Посмотри, соответствуют ли настройки числа колонок в игре твоим колонкам. Я со своими 2.0 прикола ради воткнул там 5.1 - звук сразу пропал.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2008, 13:16   #393
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
А можно играть по локальной сети?Если можно то как?
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2008, 13:49   #394
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
TK-95
Никак - онлайн онли. Еще одна дебильная идея разрабов.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 02:47   #395
Новичок
 
Аватар для ZEKA
 
Регистрация: 13.08.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 72
Репутация: 4 [+/-]

Предупреждения: 2
что делать с красными, синими и зелеными железами? собрал их по 10 штук, а дальше непонятно. кажется как-то из них надо аккумуляторы состряпать... вот только как?
P.s. миссию дали в районе станции "Монумент"
ZEKA вне форума  
Отправить сообщение для ZEKA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 22:12   #396
Новичок
 
Аватар для Gazahod
 
Регистрация: 25.02.2006
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZEKA Посмотреть сообщение
что делать с красными, синими и зелеными железами? собрал их по 10 штук, а дальше непонятно. кажется как-то из них надо аккумуляторы состряпать... вот только как?
P.s. миссию дали в районе станции "Монумент"
На той же локации, где "железы" из демонов выбивал, возле входа стоит торговец, купи у него свитки, затем по написанной в них формуле создай батарейки, а уже из батареек создай то, что нужно по сюжету. Только лишние (больше чем нужно для создания сюжетных вещей) батарейки не создавай, а то потом от них не избавиться никаким образом (их невозможно ни выкинуть, ни продать, ни уничтожить).
Gazahod вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 10:00   #397
Новичок
 
Аватар для Agnostik
 
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 19
Репутация: 0 [+/-]
Такой вопрос:

Можно ли поставить патч "HGL_SP_Patch_0.6_SEA" на пиратку и если да, то как??
Agnostik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 22:59   #398
Игрок
 
Аватар для Dr.Crash
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141 [+/-]
ZEKA
Купи у продовца разноцветные свитк и собирай три предмета из них.
Agnostik
Лично у меня получилось только на лицензионку.
Так что забудь...
__________________
-CRASH-
Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити.

Отныне не нарушаю правила форума!

Рэспект всем модерам и админам форума!!!
Dr.Crash вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Crash с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 17:40   #399
Юзер
 
Аватар для Sonyboy
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 368
Репутация: 89 [+/-]
Agnostik
Не слушай его!
Вот можеш скачать вот отсюда
Sonyboy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 20:07   #400
Новичок
 
Регистрация: 05.03.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
у меня другая проблемма! скачал образ игры а в ней битый setup.exe выложите пожайлуста у кого есть ! (6.6гб и 5 сетап дисков пиратка)

Последний раз редактировалось inkvizit0r; 05.03.2008 в 20:19.
inkvizit0r вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования