Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.02.2007, 18:31   #1
Главный тренер
 
Аватар для WinSerg
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 819 [+/-]
The Precursors (Предтечи) - обсуждение


Жанр: Action/RPG
Разработчик: Deep Shadows
Издатель: Руссобит-М
Дата релиза: 2009
Официальный сайт игры: www.precursors-game.com/

Об игре
Скрытый текст:
Предтечи, предшественники, легенда галактики... Можно только предполагать, кто из существующих сейчас рас несет в себе гены прародителей…
Миры бесконечны, прекрасны, уникальны и опасны. Одни из них обитаемы, другие - разорены и заброшены, третьи - лишь перевалочные базы контрабандистов. Некоторые только начинают свое развитие, некоторые приходят в упадок. И только когда сам пройдешь сквозь все эти миры, ощутишь жар горящих морей лавы и леденящий холод бездн, увидишь застывшие небеса, только тогда узнаешь на что способны силы природы. Только когда встретишь продажных судей, лживых политиков, бескорыстных меценатов и жестоких тиранов, только тогда поймешь страсти общества. Только когда проникнешь в неизведанные секторы галактики, столкнешься с ранее невиданными явлениями природы, пролетишь в хвосте кометы и нырнешь в случайный портал, только тогда познаешь всю бесконечную глубину и многообразие космоса.
Но это - в будущем и пока неизвестно каким будет такое путешествие, но с уверенностью можно сказать одно - оно будет незабываемым.
«Предтечи» (Precursors) новый проект компании Deep Shadows, действие которого разворачивается на просторах космоса и поверхности самых разнообразных планет. Игра представляет собой Freeplay RPG с FPS и space sim комбатом.
«Предтечи», как и «Xenus2: Белое Золото» разрабатываются на next-gen движке Vital Engine 3. Движок поддерживает шейдеры 3.0, различные пост эффекты, такие как HDR, motion bloor и целый ряд других. В нем, по сравнению с предыдущей версией, значительно переработана и улучшена система физики. Кроме того, одним из коньков этого движка являются разрушаемые объекты, которые вы будете видеть в играх «Предтечи» и «Xenus 2: Белое Золото» повсеместно.
Вам предстоит воевать на различных планетах и в космосе, двигаясь по сюжету вы сможете присоединяться к понравившимся вам группировкам, выполняя их задания и зарабатывая столь необходимые деньги, без которых вам не купить нового оружия, не починить поврежденный корабль и не произвести необходимый апгрейд.
Передвигаться по поверхности планет вы сможете на самых различных транспортных средствах, а в космосе будете воевать на одном корабле, доступном с начала игры. Впрочем, RPG система позволяет улучшить не только характеристики героя, но и его корабля.
Игра «Предтечи» разрабатывается в версиях для PC и X-Box 360. Релиз планируется в конце 2007-го или начале 2008-го года. Издателем на территории СНГ выступает компания «Руссобит-М»


F.A.Q.

Скрытый текст:
1. Жанр игры
Freeplay RPG, с FPS и space sim комбатом и экономической составляющей.

2. Главный герой игры
Молодой пилот расы Амарнов, едва окончивший обучение и волею судеб попавший в изрядную передрягу во время разгорающейся войны могущественных галактических государств.

3. Ключевые особенности игры
Очень разнообразные миры (планета-джунгли, постъядерный мир, пустыня, космические станции и т.д.) передвижение по которым не ограничивается экранами подзагрузки.
Около 250 миссий.
Разнообразное оружие: искусственного и биологического происхождения, система апгрейда.
Космические бои и бои от первого лица на планетах и внутри космических кораблей и станций.
Разнообразные транспортные средства, как летательные (внутриатмосферные и космические), так и наземные.
Возможность по ходу игры выстраивать систему отношений с представителями разных фракций.

4. Предполагаемые системные требования:
Минимальные требования необходимые для игры, это:
AMD Athlon XP 3000+, 1GB RAM, GeForce 6600GS 128MB.
Рекомендуемые:
Intel Core 2 Duo 2.4G (E6600), 1GB RAM, GeForce 7600GS

5. Среднее время игры
Зависит от стиля прохождения. Порядка 20 часов.

6. Каким будет сюжет игры, и где будут происходить ее действия?
Игра начинается с того, что главный герой, молодой пилот расы Амарнов, после окончания своего обучения в школе пилотов, прилетает на родную планету Гольдин. Там он узнает, что за последнее время в галактике произошла череда таинственных и страшных событий. Одно из этих событий очень сильно затронуло цивилизацию Амарнов и кардинально перевернуло жизнь главного героя. Ему придется немало потрудиться для того, чтобы выяснить первопричину бедствий и решить возникшие проблемы. Во время своих поисков он посетит множество планет - и выбеленную жарким светилом пустыню, и буйные зеленые джунгли, и выжженную дотла разрушительной войной планету высокоразвитой цивилизации. Сфера действий игрока не ограничена планетарной поверхность – космические полеты и бои, абордажи кораблей различных рас и торговля с ними – все эти элементы сделают игру ещё более яркой и захватывающей.

7. Как вам пришло в голову совместить в одном флаконе футуристический боевик, RPG и космический симулятор?
На самом деле нам всегда нравились эксперименты со смешением жанров. Как нам кажется делать просто шутер, или просто симулятор уже не интересно. К чему сейчас сводится развитие жанра? Правильно, чаще всего к улучшению графики, увеличению количества фичей, увеличению… Т.е. получается копание вглубь, а не вширь. При этом миксы предоставляют разработчикам массу возможности для реализации своих идей и амбиций. Наш первый эксперимент, Xenus, показал, что движемся мы в правильном направлении, но нельзя же всю жизнь делать один проект и его модификации? Вот и появилась идея создать Freeplay RPG, с FPS и space sim - составляющей.

Ну и еще, вероятно, повлияла замечательная книга Эндрю Нортон «Королева Солнца». Сразу хочется предупредить, наша игра никак не связана с данным произведением, просто захотелось передать атмосферу приключений в космосе, которая в этой книге, точнее во всем цикле книг, отлично передана.
8. Можно ли сказать, что какой-то игровой элемент преобладает, или они одинаково важны?
Здесь много зависит от того, как именно вы будете проходить игру. Если большую часть времени вы предпочитаете провести в космосе, управляя космическим кораблем, значит перед вами, в основном, именно космический симулятор. Если вы предпочитаете схватки с монстрами на поверхности планет – это больше шутер. Теоретически, все элементы геймплея равноценны и одинаково интересны, но мы считаем, что «Предтечи» это, прежде всего RPG.

9. Расскажите подробнее о боевой части
Начнем с того, что бои в игре двух типов - наземные и космические. Наземные бои это, шутер. Шутер, с большим количеством транспортных средств, разрушаемых объектов и проработанным AI противников, владеющих виртуальным слухом и зрением. Что касается космических боев, они рассчитаны на широкую публику, а не исключительно хардкорщиков, впрочем сказать что они совсем уж аркадны сложно. Поскольку мы вдохновлялись примерами таких игр как: Free Lancer, Free Space и X3, то летная модель будет ближе к симулятору чем к аркаде.

10. Можно ли будет использовать технику?
Конечно. Бронеавтомобили, шагающие роботы, и многое другое, не считая космического корабля, на котором вы будете исследовать бескрайние просторы галактики.

11. Сколько видов оружия и монстров ожидается?
Игроку будет доступно более чем 15 видов ручного оружия, весьма различного, как по происхождения, так и по типу. Кроме обычного пешего передвижения с оружием в руках, мы сможет вести бой сев за штурвал бронированной колесной машины, планетолета или шагающего боевого робота. Ну и, конечно, не стоит упускать возможность пострелять из стационарных плазмометов и зенитных лазеров.

Большинство видов оружия из арсенала игрока будет доступно и ботам. Однако не надейтесь встретить обычного рядового бойца, вооруженного очень дорогой винтовкой. Все солдаты планетарных войск снабжаются по обычной разнарядке, а дорогим оружием вооружаются только элитные войска. Также, очень разнообразны в плане вооружения бандитские группировки – в их руках вы можете обнаружить практически все виды оружия – от самого примитивного, до максимально современного.
12. Какое внимание уделяете AI? Можем мы надеяться на действительно умных соперников?
В «Предтечах», как и в «Xenus 2: Белое Золото» будет «боевой» и «не боевой» АI. Боевой AI основывается на двух основных алгоритмах - виртуального слуха и виртуального зрения. Это предоставляет для игрока огромный спектр моделей поведения – можно «выманивать» врагов звуками выстрелов и т.д. Однако враги тоже не покажут себя полными дураками – они будут звать на помощь, прятаться для перезарядки оружия, убегать в случае ранения. Что же касается не боевого AI – то здесь предусмотрена градация отношения NPC к игроку в зависимости от его поступков.

13. Расскажите поподробнее о летном парке. Насколько разветвленной будет система апгрейда кораблей?
В начале игры, после выполнения нескольких сюжетных квестов, герой получает свой собственный корабль в наследство от отца. На нем он и будет бороздить просторы Вселенной.

Естественно, корабль можно и нужно улучшать. Двигатели, система вооружения и защитные поля, внутреннее убранство и различные модули жизнеобеспечения, все это меняется и улучшается. Поверьте, вам будет на что потратить деньги, если вы хотите летать на современном боевом корабле, а не на груде устаревшего металлолома с минимумом удобств.
14. Игра построена на модифицированном движке Ксенуса?
В основе игры лежит next-gen движок Vital Engine 3. Движок поддерживает шейдеры 3.0, различные пост эффекты, такие как HDR, motion blur и целый ряд других. В нем по сравнению с предыдущей версией значительно улучшилась система физики. Кроме того, одним из коньков этого движка являются разрушаемые объекты, которые вы будете видеть в играх “Предтечи” и “Xenus 2: Белое Золото” повсеместно.

15. Что интересного можете поведать о ролевой системе?
Это система нашей собственной разработки. Главный герой может улучшать свои навыки благодаря разветвленной системе перков, что позволит создать индивидуального и неповторимого персонажа, «заточенного» под тот стиль игры, который вам ближе. Суть системы проста – уничтожаем врагов или выполняем квесты, за что получаем экспириенс. Достигнув нового уровня, вы можете изучить очередной перк, или улучшить имеющийся. Перки, условно, можно разделить на несколько групп – отвечающие за боевые умения, мирные, и отвечающие за умения связанные с космосом.

Кроме того, естественно, вы сможете апгрейтить свой корабль, некоторые виды оружия и т.д. Ну и, конечно, никакая игра с элементами RPG не может обойтись без продвинутой экономической системы, а игра нашей компании не может существовать без большого количества противоборствующих фракций.
16. В игре будет реальная нелинейность или стандартная уже сегодня инвариативность действий игрока на различных этапах игры?
А вы видели игры с реальной нелинейностью?

Возможность оставить главную ветку сюжета и заняться исследованиям новой планеты у вас будет всегда. Вы можете помогать или мешать любой фракции, выполнять побочные квесты в любом порядке, причем большинство квестов можно проходить различными методами. Но в игре имеется жесткий сюжет и предусмотрена всего одна концовка.

17. Что нас ждет в сюжетной части - в соответствии с давними традициями она будет иметь второстепенное значение или превалирующее, как в Dark Star One?
В нашей игре сюжетная линия имеет превалирующее значения, так как все основные события в мире «Предтеч» связанные именно с сюжетом, к которому имеет непосредственное отношение главный герой.
18. Сколько группировок мы встретим в игре?
В игре будет присутствовать не менее семи различных фракций. И если чужих мы относим к одной фракции, то в космосе – как и на Земле, сейчас – людям нет покоя. Они дробятся на Империи и Альянсы и воюют между собой, поэтому представители человечества представлены в нашей игре несколькими фракциями.

19. Как будет выглядеть взлет и посадка? Игроку самому нужно будет взлетать с планеты или же будет предложена система автопилотирования или что-то подобное?
При взлете космического корабля с поверхности планеты игрок автоматически оказывается на её орбите. Чтобы воспользоваться глобальной космической картой и отправиться в гиперпространственный прыжок, ему будет необходимо покинуть зону притяжения планеты с помощью маршевых двигателей.

20. Каковы размеры территории на планетах?
В среднем для исследований вам будут доступны территории от пяти до пятнадцати квадратных километров.

21. На вашем сайте написано, что вы уже приступили к оптимизации "Предтечей" под железо Xbox 360. Так ли это и с чем связано?
Да, это так.Мы считаем, что приставка Xbox 360 – это крайне удачный продукт. Она относительно недорогая и при этом очень мощная. Портирование игры с PC на нее не требует таких трудозатрат, как портирование игры скажем на PS3. В общем, в наше время глупо отказываться от такого большого и многообещающего рынка.

22. Примерная дата выхода игры
Весна 2008-го года.


Игромания об игре

Очень много полезной информации(картинки, видео, описание врагов и т.д.) вы найдёте на официальном сайте игры.

Автор:~SID~
Клан:Action squaD

Последний раз редактировалось FoxhaunD; 05.04.2009 в 15:06.
WinSerg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 02:07   #421
Новичок
 
Аватар для Old stalker
 
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Бар "100 рентген"
Сообщений: 618
Репутация: 188 [+/-]
Интересная игра, только начал, жду первого выхода в космос, поделитесь впечатлениями?
__________________
Не платье красит человека, а человеческое достоинство. Однако лишь хорошо одетый человек чувствует себя воистину достойно.

"Такова человеческая природа. Люди знают, что обречены на погибель, но не знают, когда именно." Император Уриэль Септим VII
Old stalker вне форума  
Отправить сообщение для Old stalker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 08:28   #422
Юзер
 
Аватар для BAD CAT
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Мясокомбинат
Сообщений: 214
Репутация: 63 [+/-]
Old stalker
Игра интересная, но с тех. стороны игра бедная. Но игра своим интересом все это превосходит. И к сожелению на планеты ты сможеш садится только по сюжету, да и сохраняйся почаще (я имею ввиду не Б.С. а "полное"), также в игре надо будет делать выбор который решит дальнейший сюжет. Да и совет выполняй все доп квесы !
__________________
Стреляю по Собакам и Кроликам
http://www.tf2items.com/id/sahab95
BAD CAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 12:04   #423
Новичок
 
Аватар для Old stalker
 
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Бар "100 рентген"
Сообщений: 618
Репутация: 188 [+/-]
BAD CAT, А космические полёты и бои как?
__________________
Не платье красит человека, а человеческое достоинство. Однако лишь хорошо одетый человек чувствует себя воистину достойно.

"Такова человеческая природа. Люди знают, что обречены на погибель, но не знают, когда именно." Император Уриэль Септим VII
Old stalker вне форума  
Отправить сообщение для Old stalker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2010, 13:11   #424
Юзер
 
Аватар для BAD CAT
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Мясокомбинат
Сообщений: 214
Репутация: 63 [+/-]
Old stalker,
Отлично ! Правда поначалу в боях трудно стрелять (надо так крутиться...), но потом привыкнеш, а что касается полетов, тоже неплохо - можно лететь в любом направленнии, есть гипрескорость и возможность прыжка в гипер-космос (это для перемещения по звездным системам).
__________________
Стреляю по Собакам и Кроликам
http://www.tf2items.com/id/sahab95
BAD CAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 18:21   #425
Юзер
 
Аватар для serega II
 
Регистрация: 23.01.2007
Адрес: оренбург
Сообщений: 181
Репутация: 28 [+/-]
здравствуй те ребята. я хочу преобрести эту игру но этот жанр для меня новый, ответе пожалуйста на пару вопросов. при сражения в космосе управляешь только своим кораблем или у тебя есть команда и нужны стратегические навыки что бы их раставить? можно ли эту игру сравнить с пиратами карибского моря?
serega II вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 18:26   #426
Юзер
 
Аватар для BAD CAT
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Мясокомбинат
Сообщений: 214
Репутация: 63 [+/-]
serega II
В космосе ты управляеш только своим кораблем, если у тебя будет поддержка она все делает сама. Сравнить игру с ПКМ можно, но только в космосе ты двигаешся во все стороо, а не в 4 ! Можно Upgrade'ить свой корабль, также есть перки (навыки).
__________________
Стреляю по Собакам и Кроликам
http://www.tf2items.com/id/sahab95
BAD CAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 22:31   #427
Новичок
 
Аватар для pirat2806
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 60
Репутация: 10 [+/-]
Только что посмотрел Аватар. Весь фильм не покидало ощущение, что я это всё уже где-то видел... Где? В Предтечи...
pirat2806 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 11:33   #428
Новичок
 
Аватар для Trasher
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Я вот хочу приобрести лицуху и у меня вопрос - входит ли в jewel версию игры патч 1.1?
Trasher вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2010, 20:46   #429
Юзер
 
Аватар для Elmor
 
Регистрация: 05.08.2007
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 259
Репутация: 75 [+/-]
Выскажу свое мнение насчет этой игры, по мне она получилась хорошая, хотя не без недочетов и недоработок, но плюсов все же больше, а игра не на шутку затягивает и проходится на одном дыхании. Сочетание шутера, рпг и космосима на мой взгляд получилось весьма интересным. Понравились игровое разнобразие - можно и побродить, попутно отстреливая из различных видов оружия инопланетную живность, можно весело рассекать на различной технике + техники довольно много)), есть даже мехи и вертолет но, это верх совершенства)). Космосим выполнен весьма неплохо, хотя я не фанат этого жанра, но ощущение космических странствий присутствует, также можно грабить корованы заниматся пиратсвом. Пиратом вообще быть выгодно - воюешь с той фракцией, которая не по душе. Выбор оружия довольно неплох) приз симпатий выиграло живое оружие, довольно необычно. Графика нормальная, а инопланетный ландшафт красив.

Хотелось бы отметить sci-fi сэттинг, видно что, разрабов на создание вдохновило чтение таких авторов как Френк Герберт, Хайнлайн, Андре Нортон и фильмы Звездные войны. Задумка игровой вселенной отличная, есть в ней атмосфера старой, классической фантастики. Есть большой свободный мир, со множеством квестов, а флора и фауна каждого из миров уникальна. Наиболее удачным в игре я нахожу реализацию трех планет: Гольдин, Гли и Реандор. Гольдин, эдакая смесь Татуина с Дюной, есть даже свои песчанные черви. . Гли - лесной мир, заселенный расой разумных птиц. На этой планете я работал на плохих парней демократов, которые хотят зачистить планету от местной расы и превратить в свою аграрную планетку. Когда исполнял сюжетную ветку за них, почувствовал себя в шкуре колониста, который устраивает локальные геноциды несет аборигенам бремя цивилизации. Вообщем почти как в Аватаре, теперь в повторном прохождении, я хочу помочь аборигенам в борьбе против злобных корпораций. На Реандоре работал по контракту на Империю, а сами имперцы напомнили космодесантиников из WH 40K ))). Понравилась большое разнообразие техники + многочисленные битвы с враждебной фракцией вольных торговцев, было весело давить пехоту и сражаться с мехами и техникой врага.

Теперь о минусах(. Космические станции все как под копирку, и малое количество моделей npc - удручает. Выматывает долгая беготня из точки A в точку B и однообразные квесты в духе убей-укради, хотелось больше квестов с интригой и поворотами событий, а то почти один сплошной криминал). Не порадовало подача основного сюжета, финал крайне удивил - думаю, спасу учёного, который заворил всю кашу, и далее полечу спасать Галактику от Вселеннского ЗЛА, и БАМ! игра закончилась, на самом интересном! Хотелось бы увидеть окончание эпопеи)))
__________________
Вы, победившие нас, говорите себе, что пал Вавилон и разрушено сотворённое им; но говорю я вам, что каждого человека ждёт суд и каждый ответит за себя. Ибо каждый человек есть малая война, в каждом идёт сражение добра и зла.
Elmor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2010, 20:53   #430
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Elmor, На мой взгляд главный минус игры это клонирование Ксенуса 2. Будем надеяться во второй части будет лучше.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 01:30   #431
Юзер
 
Регистрация: 08.05.2009
Сообщений: 128
Репутация: 23 [+/-]
Может кто нибудь помоч? У меня такая проблемма. Когда получаю корабль сажусь в кресло корабля , показывается заставка взлета и появляется черный экран и игра зависает.
dimonb29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2010, 06:04   #432
Новичок
 
Регистрация: 12.03.2008
Сообщений: 6
Репутация: 2 [+/-]
Только что посмотрел финальные титры. Впечатление : графика вроде на уровне для Р.П.Г. ; дело портят атаки респавнящихся клонов-матершинников;в системах построения квестов часичное отсутствие логики, такое чуство , что сценарист перебрал пыли а потом вообще ушел в астрал, ибо игра вдруг резко пропала на самом интересном месте... Хоть звук то можно было новый сделать, а то хенусовский клубняк на орбитальной станции не располагает,но это уже мелочи... Идея классная, картинка неплохая, игру просто надо конкретно довести до ума

Добавлено через 16 минут
Цитата:
Поможите,на Реандоре у ученего забрал пропуск в лабораторию,на территорию вхожу без проблемм,а далее мне предлогают покинуть территорию если не ухожу кореша имперцы начинают меня мочить.
это один из примеров недоделанности

Добавлено через 29 минут
... и пусто как то, в барaх квестодателей почти нет, а те что есть- недоделанные (исключение: квест, где таскаем по местам боевой славы какого-то олиго___рха ))

Последний раз редактировалось Лёха-72; 04.12.2010 в 06:59. Причина: Добавлено сообщение
Лёха-72 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2010, 12:52   #433
Юзер
 
Аватар для lave
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: живу в играх
Сообщений: 323
Репутация: 124 [+/-]
что хотел сказать, купил я эту игру 7 января 2010 года, буду проходить на новогодних праздниках в 2011 году, надеюсь получу массу удовольствия, так как играл в нее ранее но из - за слабого компа вынужден был оставить прохождение
__________________
Война? Война не меняется...
Жизнь? Жизнь это так мало, настоящей жизни сейчас не осталось, так как люди ее убивают до конца. Мне жаль таких людей, и я сам осознаю, что я являюсь убийцей окружающих, но ничего не могу с этим сделать, такой вот я
Женское тело -)))
lave вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2010, 00:42   #434
Юзер
 
Аватар для CMETAHA

 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172 [+/-]
А мне игра очень даже понравилась. В отличие от других работ этой студии))) Видно конечно что разработчики взвалили на себя не преподъёмную ношу. При этом бюджет был крайне ограничен. Так же сказывается большая длительность разработки. Убил вступительный ролик который выглядит на порядок хуже самой игры. Видно что его сделали ещё на ранней стадии разработки и так и оставили. Но в целом очень интересная, самобытная, занимательная игра)) 7/10
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey*

Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
CMETAHA вне форума  
Отправить сообщение для CMETAHA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 20:41   #435
Юзер
 
Аватар для NEW!1BLAZE
 
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 373
Репутация: 47 [+/-]
думаю на этой недели купить, как думаете, стоит?
__________________
Il destino è un'invenzione della gente fiacca e rassegnata.
NEW!1BLAZE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2011, 12:53   #436
Юзер
 
Аватар для serega II
 
Регистрация: 23.01.2007
Адрес: оренбург
Сообщений: 181
Репутация: 28 [+/-]
Я испортил отношение с птицами (-12) и империи (-12), случайно начав играть за демократический союз. можно ли как нибудь востановить эти отношения?
serega II вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования