04.10.2008, 18:47 | #1 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
Жанр: Action\Adventure, RPG Разработчик: FromSoftware Платформы: PlayStation 3 Дата выхода: 2009 Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось NA204; 11.06.2013 в 16:18. |
||
|
23.05.2016, 16:06 | #4722 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133
|
Цитата:
У меня стабильно почти каждое утро есть час-полтора. По выходным могу себе позволить побольше, но уже днем, если отдаем ребенка бабушке. А к чему вопрос?
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
23.05.2016, 19:27 | #4723 | ||
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277
|
за полчаса разве можно успеть что в подобных играх? У меня в лучшем случаи в калоду минут на двадцать с утрица, там даже за пять минут можно фан получить. Главное но, чтобы в комнате никого не было, то в плойку ещё и телик нужно включать
|
||
|
02.07.2016, 01:07 | #4725 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Тут есть вес инвентаря и вес экипировки, две отдельные статы. Чтобы быстрее кататься, надо снижать именно вес экипировки. Иными словами - одевать на себя как можно меньше всякого дерьма. На 50% включаются мидроллы ака нормал роллы, в большинстве случаев их достаточно. На 25% загруза включаются фастроллы, они еще быстрее и практически без рекавери анимации.
АПД Хотя не, щас погуглил и походу тут даже нету мидроллов. Есть только толстые и быстрые.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost Последний раз редактировалось CityGhost; 02.07.2016 в 01:13. |
||
|
02.07.2016, 02:02 | #4726 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
с запозданием увидел ответ. вопрос был к тому, что лучше играть сессиями часа по два-три, тогда быстрее обвыкаешься и перестаешь обращать внимание на криизну визуального дизайна, попутно принимая и игровой дизайн как должное.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
02.07.2016, 02:19 | #4727 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
Цитата:
А ты точно смотришь на Equip Burden? Потому что ещё есть Item Burden и он не влияет на роллы. В Демонах если Equip Burden < 50% - то это аналог fast roll-a в Dark Souls. И он весьма бодрый, ассосиаций с кулем дерьма не возникает (у меня так точно). Попробуй раздеться до трусов (в игре), убрать всё оружие/щиты и проверить эффект - если "куль с дёрьмом" никуда не делся, то увы, твоё мироощущение быстрых кувырков не совместимо с данной игрой. Последний раз редактировалось -FlinT-; 02.07.2016 в 02:28. |
||
|
12.06.2020, 13:03 | #4728 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,321
Репутация: 1627
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
12.06.2020, 13:12 | #4730 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,447
Репутация: 1052
|
Красиво обернули, может быть и куплю потом, по скидке. Ибо много и так наиграно
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
17.06.2020, 13:18 | #4731 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Красиво-то красиво, а что с механикой? Соулс-лайк уже давно выродился в отдельный поджанр и сильно эволюционировал, оригинальный DS сегодня просто примитивная игра на фоне сиквелов Дарков.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
21.03.2021, 15:49 | #4733 | ||
Новичок
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 11
Репутация: 9
|
|||
|
|