Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.11.2014, 21:23   #1
Новичок
 
Аватар для royal
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 20
Репутация: 6 [+/-]
Naval Action



КРАСИВАЯ И РЕАЛИСТИЧНАЯ ИГРА О МОРСКИХ СРАЖЕНИЯХ, ПЕРЕНОСЯЩАЯ ИГРОКОВ В САМЫЙ ПРЕКРАСНЫЙ ПЕРИОД ИСТОРИИ – ЭПОХУ ПАРУСНИКОВ
  • Разработчик: Game Labs
  • Официальный сайт:http://www.navalaction.ru/#ageofsail
  • Дата выхода:неизвестно
  • Статус: Альфа тест
  • Жанр:MMORPG
  • Дополнительные ссылки: vk

Скриншоты и арты:
Скрытый текст:
[url=http://www.radikal.ru]
__________________
Конфиг компа:Процессор Intel Core2 Quad 2.4GHz/ОЗУ DDR2 4GB 667MHz/Видео GeForce GTX560 Ti 1gb DDR5 256bit/БП Hipper 730Вт.

Последний раз редактировалось royal; 31.12.2014 в 01:59.
royal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2014, 14:03   #2
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,178
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
ММО про парусники? И чем же оно интересней других ммо где есть кораблики?
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2014, 16:52   #3
Игрок
 
Аватар для Кархайм
 
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 505
Репутация: 134 [+/-]
Почитал первый пост.Ничего не понял.
Особенно первое словосочетание:Капсом и вызывающе.Да куцые скриншоты.
А где остальное?
Нет я ссылку вижу.Как и другие.Но не все по английски читают.
Нижний так и вовсе банальный арт.
__________________
В который раз убеждаюсь, что дай стаду судить о других, они с пеной у рта будут утверждать своё - Истинное Я.

п.с. Раньше был форум про игры, ныне же стал про политику, где клоуны испражняются пред собой.
Кархайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2014, 19:24   #4
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кархайм Посмотреть сообщение
и вовсе банальный арт.
Цитата:
Сообщение от royal Посмотреть сообщение
Скриншоты и арты:
А по-русски все читают?
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.11.2014, 02:12   #5
Игрок
 
Аватар для Кархайм
 
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 505
Репутация: 134 [+/-]
Exile - Тут пардоне.)
Мой косяк.Почему то перекинуло вчера на анг.сайт.Не увидел до этого что русская ссылка.
Косипор...Совесть замучала.Пойду утоплюсь,ан нет.Река то уже замёрзла.
Но согласитесь что не лучше ли давать скрин с игры а не артов?
На арте нарисовать можно что угодно и как угодно.
__________________
В который раз убеждаюсь, что дай стаду судить о других, они с пеной у рта будут утверждать своё - Истинное Я.

п.с. Раньше был форум про игры, ныне же стал про политику, где клоуны испражняются пред собой.
Кархайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2014, 22:39   #6
Новичок
 
Аватар для royal
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 20
Репутация: 6 [+/-]
Модель повреждений 4.0 UP

Для более реалистичного гемплея и углубления тактической глубины, студия неуклонно движется вперёд! Историю прогресса системы повреждений Вы можете проследить изучив соответствующие разделы форума «Модель повреждений», «Модель повреждений 2.0» и «Модель повреждений 3.0». Заявленная студией новая модель повреждений за порядковым номером 4.0 пока находится в активной разработке. Тестирование этой модели повреждений начнётся весной 2015 года или ранее.

Основные возможности

Степени пробития
Сейчас уже существует система пробитий, но она будет расширена и дополнена новыми составляющими. Также будет доработана функция настройки корабля и его вооружения (более известная сейчас как «Конструктор»). Пушки и корпуса кораблей будут иметь параметр «пробитие», который будет определять способность пробивать корпус того или иного корабля. Такое расширение разнообразия должно дать больше тактических вариантов в бою. Корабельная броня теперь не будет монолитной. В корпусе корабля будут слабые места, знания о которых повысят эффективность в бою. Усиленная обшивка по ватерлинии сделает линейные корабли более эффективными против небольших кораблей.


Углы и рикошеты

Попадание по корпусу корабля при острых углах атаки будет вызывать рикошет. Более длинные пушки, с более высокой начальной скоростью ядра будут иметь больший шанс на пробитие и нанесение урона при острых углах атаки. Это повысит роль планирования положений кораблей для успешной и эффективной атаки. Система «Углов и рикошетов» совершенно новое развитие геймплея игры! Но, как и любое серьёзное нововведение, требует тщательного тестирования и активного фидбэка.


Точные попадания и позиционирование внутренних модулей

Студия стремится к наибольшей достоверности системы повреждений, которые полностью учитывают особенности формы корпуса корабля, а также внутреннее расположение важных модулей! Учитывая местоположение модулей, можно разрушить «канатный ящик» или «переднюю помпу» стреляя в переднюю часть корабля.

Сквозные попадания
Пушечные порты будут учтены в модели повреждений 4.0. Ядро залетевшее в пушечный порт не потеряет пробивающей и разрушающей способности и сможет поразить следующую цель.

Повреждения экипажа.

Система повреждений экипажа также претерпела значительные изменения. Экипаж перестал быть скоплением массы людей. Теперь экипаж распределён по кораблю в зависимости от необходимости и выполняемых функций. К примеру стала возможной ситуация при которой вы можете уничтожить экипаж на верхней палубе, но при этом не сможете уничтожить экипаж находящийся на нижних палубах. Эта система распределения экипажа позволит в дальнейшем расширить и углубить управление экипажем в случае такой необходимости.


Изменения в баллистике.

Студия осталась недовольной баллистическими траекториями карронад и сдвоенных выстрелов, поэтому были переработаны формулы для улучшения кастомизации пушек и …...(вообще не понял о чём это). К некоторым видам зарядов будут добавлены штрафы на скорость перезарядки. Новая система позволит игрокам использовать различные виды навески пороха в заряде, вес и тип снаряда при необходимости. Эксперименты с прицелами будт продолжены, и несколько новых вариантов будут представлены на тест в 2015 году.

Карронады станут грозным оружием ближнего боя.
__________________
Конфиг компа:Процессор Intel Core2 Quad 2.4GHz/ОЗУ DDR2 4GB 667MHz/Видео GeForce GTX560 Ti 1gb DDR5 256bit/БП Hipper 730Вт.

Последний раз редактировалось royal; 28.12.2014 в 17:29.
royal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2015, 22:56   #7
Новичок
 
Аватар для royal
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 20
Репутация: 6 [+/-]
Уважаемые Матросы и Офицеры

Продажа преордеров будет остановлена сегодня

Мы получили достаточно данных и достаточно альфа-тестеров для работы над текущими элементами игры. На данном этапе мы не хотим увеличивать команду и с притоком большего количества игроков мы не сможем обеспечивать достаточный уровень сервиса. В этот так называемый тихий период мы постараемся увеличить число модераторов и волонтеров чтобы поддержать его на должном уровне в будущем.

В этот период работа продолжится над следующими блоками игры:

1) Улучшение модели повреждений
2) Улучшение сетевого кода
3) Новые корабли
4) Тестирование прототипа открытого мира
5) Улучшенная баллистика


Продажи игры откроются уже в Стиме.
__________________
Конфиг компа:Процессор Intel Core2 Quad 2.4GHz/ОЗУ DDR2 4GB 667MHz/Видео GeForce GTX560 Ti 1gb DDR5 256bit/БП Hipper 730Вт.
royal вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования