Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 12:25   #9421
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
farik6860, вот я ему о том же.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 14:33   #9422
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
freddyk,блин, ты как-то вообще играешь буд-то хочешь как в олдскул РПГ с процентами и цыфрами урона. Тут большущий перекос в экшен. Я этих кроганов вообще валил дизентегрирующими и тяжелым пистоном. Ты же хочешь что бы Вдова тебе все заменила. Это так и есть, но все равно патроны к Вдове кончатся. Баланс, не?
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 16:25   #9423
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Хочется же идеала - чтобы все было схвачено А разрабы нарочно заставляют компромиссничать (а жизнь научила, что компромисс - всегда или недодумка, или недоработка) - патронов мало, перезарядка после каждого выстрела.

"Вдова" конечно эффектна - против гетов, наемников и т.п., здесь я от нее тащусь. Но на жестком скоротечном безумном бою (а таковых в игре немало) толку от нее маловато, зато "гадюка" с правильными (пусть даже отрядными) за 10 секунд учиняет форменный геноцид над любым типом ботов (у нее бонусы на щиты и барьеры) - только успевай жать на курок и смотреть на полоски. То есть из соображений баланса (готовности и к затяжным,и к скоротечным боям) "гадюка" предпочтительнее, а если ей в довесок придать дробовик, то баланс полностью округляется Но млин и "вдову" жалко, и мухлевать с инишниками несолидно. Короче, разработчики - гады !
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 17:28   #9424
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
А что тогда делать против барьеров, на партнеров надеяться что ли ?
Кстати не надо списывать из со счетов%) Концетрированный огонь с 3х ПП сносит барьер на раз и без всяких патронов даже на безумии. В конце-концов есть Грант с Клеймором.. ну или Джек можно засылать на снятие барьеров с дробовиком под деформами на перевес. И про биотическую детонацию не забывайте - ничто не расправляется барьерами лучше чистой биотики.
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Как тогда объяснить 7..8 выстрелов по крогану со снятым барьером ?
В голову трудно попасть, она с плечами сливается.

P.S. Кстати, против синтетиков очень эффективно баффать дезами штурмовую винтовку гетов и Ярость. Почему? Потому что с каждым выстрелом у этих патронов есть шанс отключить синтетика на время, т.е. чем выше скорострельность - тем больше шанс. Так что порой задумаешься, чем бить гета Вдовой или из Ярости.
P.S.S. Когда в огнеметчиков под щитом стреляешь - бей в баллон, а не в голову
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 12.10.2010 в 17:32.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 18:46   #9425
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
ну или Джек можно засылать на снятие барьеров с дробовиком под деформами на перевес.
Ну, AI-партнеры не всегда действуют адекватно без ежесекундного контроля. Какая на них надежда...

Цитата:
И про биотическую детонацию не забывайте - ничто не расправляется барьерами лучше чистой биотики.
Кажется, только деформация и опустошение. Поэтому у меня "суидиц" всегда по схеме - у меня массовое опустошение (снятие барьера сразу с нескольких), у Джек - отрядные деформирующие и вынос с платформ "волной", и дважды защитованный Легион для выноса предвестников (бесперебойного снабжения тяжелыми боеприпасами для расстрела протожнеца из лучевой пушки).

Цитата:
В голову трудно попасть, она с плечами сливается.
Точно, поэтому бил по самой макушке. Или кроганы разные по защищенности бывают ?
Реально на той миссии (реально битва с быстроходными танками) "вдова" полностью провалилась - впервые за все время игры пришлось в этом месте применять тяжелое оружие (замораживатель).

Цитата:
P.S. Кстати, против синтетиков очень эффективно баффать дезами штурмовую винтовку гетов и Ярость. Почему? Потому что с каждым выстрелом у этих патронов есть шанс отключить синтетика на время, т.е. чем выше скорострельность - тем больше шанс. Так что порой задумаешься, чем бить гета Вдовой или из Ярости.
Ага, "ярость" даже защитованного гета-бойца секунд за 7 непрерывной очереди заваливает. Отличная замена штурмовой винтовке
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 19:41   #9426
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
freddyk,Вдова и Гадюка с *.ини-шником никак не связанны. Итц ё оун чойс.

S1ritkam, Ярость по спирали стреляет, по пять патронов за выстрел. Никакого пулемета не надо.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 00:40   #9427
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Понял, когда "вдова" феерит - против наемников, не торопящихся приближаться и не заходящих во фланги (увы, я не умею быстро переключать оружие в разгар боя, потому что играю джойстиком). На базе "синих светил" (это там, где ложный маяк и где два безобидных ИМИРа) было соло этой снайперки в режиме "с одного выстрела", едва хватило патронов
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 15:02   #9428
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Снайперки беспонтовое оружие. И когда юзаешь скилл, вместо того чтобы показать как перчик-Шеп метает какую-нибудь биотику или перегрузку нам включают этот оптический прицел.
Самое классное это обычная штурмовая винтовка "Мститель". Особенно разведчиком с невидимостью ею классно играется. Со снайперками пускай Гаррус и Заид там дрочатся, у них неплохо получается, а сам подбегаю на среднюю дистанцию, разряжаю "рожок" гаду в жальник, кончились термалки, включаем режим маскировки и забегаем противникам за спину и, аля какой-нибудь хищник, забиваем гадов ин клоус комбат (особенно с новой броней здорово, которая сильно повышает урон в рукопашке). Вот это еще относительно драйвово. Эт я понимаю, Шеп - брутальный мясник : ) А то я популял часа два из снайперки - жутко уныло. Ходишь как дятел: отика->пиу-пиу; отика->пиу-пиу...Этот оптический прицел раздражает серьезно. Можно подумать в корридорах он так сильно нужен.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 15:28   #9429
Юзер
 
Аватар для Terran8
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Ярославль,Храм Джедаев
Сообщений: 111
Репутация: 21 [+/-]
$ith,Нет насчет снайперок ты не совсем прав.Если на легких уровнях сложности то да тогда я согласен они действительно не нужны, а вот на Сложном и выше они просто жизнь тебе спасают.
__________________
Кодекс Джедаев:
Нет эмоций — есть покой.
Нет неведения — есть знание.
Нет страстей — есть безмятежность.
Нет хаоса — есть гармония.
Нет смерти — есть Великая Сила.
Terran8 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 19:45   #9430
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
разряжаю "рожок" гаду в жальник, кончились термалки, включаем режим маскировки и забегаем противникам за спину и, аля какой-нибудь хищник
======================================
Таких боев с такими лузерами-ботами и без бокового прострела на позициях противника - раз два и обчелся, особенно на безумии. Потому что вопрос номер 1 - как спасаться в окружении противников в те 6 секунд, кода ты видим, ранен (6..8 секунд невидимости минус время на перемещение и изготовку недостаточно для завершения серьезной мочиловки ), а до ближайшего укрытия далеко.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 20:05   #9431
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
freddyk,опять ты играешь в супер тактика. Я Брокера проходил с одной только Яростью, и завалить меня смогли только ЛОКИ, их я не ожидал и не соорентировался где спрататься в этом открытом коридорчике на обшивке корабля.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 21:37   #9432
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Terran8,
Достали вы со своими легкими уровнями сложностями. Надо наверно в шапке набрать, что все тут игратют только на эксперте.
freddyk,
Цитата:
а до ближайшего укрытия далеко.
Тактика у тебя видать недальновидная. Я всегда пасусь возле мест где можно укрыться (они везде есть не надо ла-ла), а не бегу в открытое поле чтоб там потом и остаться.
У меня вообще ключевое слово в геймплее в сием сабже это импровизация. Я никаких комбинаций вообще не строю и порой забываю, что у меня напрники есть (когда про них вспоминаю, они как правило валяются возле ящиков). За три раза что пробежал игру всегда был выход где зашариться, спарятатся, ударить из под тишка. И не надо мне про эти ваши экспертные сложности. Ничего в них экспертного нету.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 13.10.2010 в 21:45.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 21:59   #9433
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
$ith,
Цитата:
У меня вообще ключевое слово в геймплее в сием сабже это импровизация. Я никаких комбинаций вообще не строю и порой забываю, что у меня напрники есть (когда про них вспоминаю, они как правило валяются возле ящиков)
С одной стороны правильно говоришь, это и я люблю и считаю главным везде, но тут
Цитата:
И не надо мне про эти ваши экспертные сложности. Ничего в них экспертного нету.
в МЕ2 ты уже заигрался.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 00:24   #9434
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
$ith, такое впечатление, что не посты выше писал не ты, а какой-то левый чужой дядь, изрядно подшофе >_> Укрытия не дают абсолютной защиты и импровизация не поможет ни в коем разе, при условии, что щиты схлопываются даже под ненаправленном огне противника за секунды. Всегда нужен расчет. Про штурмовые винтовки - вообще бред, бонус урона из стелса придется лишь на первые 5 выстрелов примерно, потом перса выбрасывает из маскировки и урон идет обычный. Есть, конечно, крит урон от попадания в голову, но из штурмовой винтовки даже из укрытия по движущейся мишени попасть трудно, не то что на близкой дистанции.
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Таких боев с такими лузерами-ботами и без бокового прострела на позициях противника - раз два и обчелся
Кстати, да.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 00:34   #9435
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
S1ritkam,
Цитата:
что щиты схлопываются даже под ненаправленном огне противника за секунды
Тут мну спасает абилка которой поделилась Тали (высасываные щитов у группы противников.
Скрытый текст:
Цитата:
изрядно подшофе
Извините ^_^

МефРА,
Цитата:
в МЕ2 ты уже заигрался.
Всего-то три раза. По сравнению с некоторыми местными гиками я нубота несчастная : D
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 10:11   #9436
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Тут мну спасает абилка которой поделилась Тали (высасываные щитов у группы противников.
================================
Смысл ? Да еще с таким длинным кулдауном, что о применимости той же маскировки можно позабыть Лучше отрядные дезинтегрирующие и перекрестый огонь.

Вчера была еще одна миссия не в пользу "вдовы" - "погодная установка гетов". "Вдова" при такой видимости ( стрельбе по силуэтам ) практически бесполезна - попадал больше в укрепления, попусту тратя патроны. Выручили хак гетских мозгов и дрон - силами себя любимого и Талли.
Да, еще не для "вдовы" тайминговая миссия "отменить запуск ракет" - ближний маневренный скоростной бой. Зато "гадюка" здесь феерила с ее пулеметно-скоростными "укусами" целых групп ботов - на финальный взлом пульта осталось аж 1.5 минуты. Реально "гадюка", раздающая укусы направо и налево

Зато "вдова" была неподражаема на миссии "наемники захватили грузовой корабль" - где противник всегда подходил издалека и неспеша.

Теперь думаю, что и "гадюка" и "вдова" имеют полное право быть в арсенале разведчика без отдавания предпочтений и без меряний в крутизне - просто выбираем под конкретную миссию. Эх, еще бы дробовик до кучи...
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 11:09   #9437
Юзер
 
Аватар для RuZa
 
Регистрация: 05.10.2008
Адрес: Xeno Prime
Сообщений: 404
Репутация: 91 [+/-]
МефРА,
Хм... Ну ладно.
Хотя дата изменения MassEffect2Launcher 07.12.2009

Я покупал лицку)
Русскую. В районном медиа-магазине)
__________________
Some people tell me that i need help, some people can fuck off and go to hell (c)
RuZa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 14:17   #9438
Юзер
 
Аватар для Prototype97
 
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 438
Репутация: 124 [+/-]
freddyk, а вообще по-хорошему, надо жечь всех из пушки коллекторов =)
и
Цитата:
Талли
- Тали
__________________
Prototype97 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2010, 12:29   #9439
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Prototype97 Посмотреть сообщение
freddyk, а вообще по-хорошему, надо жечь всех из пушки коллекторов =)
и - Тали
Все время забываю про тяжелое оружие
Эта пушка хороша, когда недопустимо терять время на перезарядку. Или нужно быстро прибить 1-го из сционов на "горизонте" (от двоих очень трудно увернуться). Или быстро (короткими прикосновениями) сбить барьеры с жуков - под добивание партнерами. Но лучше всего поджаривать ей глаза протожнеца. И помогать Легиону добивать предвестников - чтобы от них брать патроны для этой пушки (тратишь где-то 70..100, взамен берешь примерно 300).

ПС:
Еще один бой для "гадюки" - миссия "спасти кварианского героя". В пулеметном темпе отстреливаем варренов со всех направлений пока они не приблизились, а редких прорвавшихся добиваем абилками партнеров и на последнем рубеже - кулаком. Наверное, это самый темповой бой за всю игру. Могу похвалиться, что в этот раз прошел этот бой без опустошения и прочих адских абилок и без тяжелого оружия - на одних патронах
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2010, 13:10   #9440
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Я со Вдовой только бегаю, другие кемперки мне не очень. Жаль что патронаж маловат но зато убойность в самый раз.
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования