05.04.2011, 23:30 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172
|
Duke Nukem Forever - обсуждение
Жанр: 3D-шутер Платформа: PC, XBox 360, PlayStation 3 Статус: В разработке Разработчик: Gearbox Software/3D Realms Издатель/Локализатор: 1С-СофтКлаб Дата выхода: 10 Июня 2011 года Сайт игры: www.dukenukemforever.com Системные требования Скрытый текст: Сюжет Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Ачивки Скрытый текст: За помощь в оформлении шапки спасибо #SH@DOW#
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey* Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс Последний раз редактировалось CMETAHA; 14.05.2011 в 14:01. |
||
|
08.04.2011, 00:38 | #3 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Крутую книгу он написал, однако %)
Но всё же ни картинка, ни геймплей не впечатляют.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
08.04.2011, 01:03 | #4 | ||
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Для Duke'а хорошо то, что он вообще выходит.
Мне кажется его может спасти только юмор, хотя кто его знает, что в конечном итоги получиться, после всего что он пережил за это время.
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren |
||
|
08.04.2011, 01:09 | #5 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172
|
Да игра действительно будет устаревшей геймплейно. Спасти его может только юмор и безбашенность, хотя после Bulletstorm...
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey* Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс |
||
|
08.04.2011, 01:24 | #6 | ||
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
Видео отвратительно... Жду канеш, но слабо вериться, что игра будет хорошей
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется |
||
|
08.04.2011, 02:54 | #7 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172
|
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey* Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс |
||
|
08.04.2011, 09:32 | #8 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
И каким же это образом шутер геймплейно стареет?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
08.04.2011, 09:40 | #9 | ||
Новичок
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Комарова
Сообщений: 12
Репутация: -6
|
Не просто так перенесли релиз игры , а с гемплеем у Дюка ни как проблем не должно быть,это однозначно Надеюсь что с графикой поработают
__________________
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s08.radikal.ru/i181/1104/ad/39cc3b67c5d7.jpg[/IMG][/URL] |
||
|
08.04.2011, 10:44 | #10 | ||
Юзер
Регистрация: 21.03.2011
Адрес: г.Чита
Сообщений: 144
Репутация: 92
|
после Bulletstorm в Дюка наверное не захочется играть,,,но ради того чтобы посмотреть что получилось у разработчиков за столько лет стоит попробовать поиграть .
__________________
Intel Core i5 @3.20 GHz 650 GB 4 Gb DDR Radeon HD 5770 Windows 7 PS3 160 GB |
||
|
08.04.2011, 16:01 | #11 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566
|
Duke Nukem Forever - Babes
http://www.youtube.com/watch?v=9emQs...layer_embedded В 25 секунде видно как Дюк как ублажает девок. Адвокат бы Джек Томпсон повеситься если увидит игру. |
||
|
08.04.2011, 16:49 | #12 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Цитата:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
08.04.2011, 16:58 | #13 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172
|
Ну как бы вам сказать. Раньше в шутерах было много меньше разнообразия, враги брали не умом, а живучестью, Было очень много лишней беготни (сбегай на один конец карты - дёрни рычаг, потом беги на другой конец карты - нажми кнопочку и вот тогда откроется дверь находящаяся прямо в противоположном углу локации) и т.д. Да что говорить. Запусти какой-нибудь Blood или того же Дюка 3D. Сейчас совсем другие законы в шутерах. Сейчас миром правит однокнопочный геймдизайн и самовосстанавливающееся здоровье, прямые как кишка локации и малое количество носимого оружия.
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey* Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс |
||
|
08.04.2011, 17:43 | #14 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566
|
Цитата:
А от Дюка все ждут секса, рок-н-ролла, шуток, тупых свинокопов(сюда можно прописать просто монстров) и интерактивности. |
||
|
08.04.2011, 22:38 | #16 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,519
Репутация: 779
|
Цитата:
И мне срать на картинку. Это же Дюк!
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
09.04.2011, 01:19 | #17 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
про лимит носимого оружия в два ствола, так точно видел упоминания не раз но это идиотизм! вернее, мне самому нравится лимит переносимого випона в коде, регенерация здоровья для поддержания динамики в большинстве игр, максимально линейные локации, абы шутер еще больше подходил на попкорновый боевик но во первых - должно же быть иногда разнообразие?! а во вторых - дюк, это чак норрис в мире пк игр, он не то что арсенал, он танки на плечах таскать должен. Какие еще к чертям лимиты в два ствола??! в третьих - это позиционирование игры как возрождение легенды, продолжение того самого дюка, так пусть они будут так любезны оставить от исходника-прародителя не только название и гг, но и побольше каноничного геймплея на радость олдфагам |
||
|
09.04.2011, 11:54 | #18 | ||
Новичок
Регистрация: 08.04.2011
Адрес: Ростовская область
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
А, не в графике счастье...
А вот если Дюку Дадут только 2 валыны и рогатку - это плохо, но в любом случае говорить наверняка можно будет только после игры...
__________________
У КАЖДОГО ПРИДУРКА СВОИ РАДОСТИ |
||
|
09.04.2011, 15:01 | #19 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172
|
Вы все меня не правильно поняли Я не хочу чтобы Дюк был таким или что современные шутеры лучше старых. Просто тогда был другой геймдизайн. Не лучше и не хуже, просто другой. Проблема Дюка в том, что современные игроки никогда про него не слышали. Они приучены к другим играм и его могут просто не понять.
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey* Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс |
||
|
09.04.2011, 16:42 | #20 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,519
Репутация: 779
|
CMETAHA, ну я слышал о Дюке и играл в него. Я не современный? А всякая школота идёт лесом.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
|