Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2012, 13:31   #1
Опытный игрок
 
Аватар для A1ex_Romano
 
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,694
Репутация: 282 [+/-]
RMWheel Euro Truck Simulator 2




Название: Euro Truck Simulator 2
Жанр: Симулятор дальнобойщика
Серия: Euro Truck Simulator
Мультиплеер: Есть в виде мода
Разработчик: SCS Software
Издатель: Excalibur Publishing
Издатель в России: Компания «Акелла»
Дата выхода: "цифровая" версия- 19 октября, "дисковая" версия- 25 октября
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Vista/7
Процессор: Dual core 2.4 ГГц (или Dual core 3.0 ГГц)
RAM: 2 ГБ (или 4 ГБ)
Видео: 256 МБ видеокарта класса GeForce 7600 GT (или 1024 МБ класса GeForce GTS 450 или лучше) DirectX 9-совместимая аудиокарта DirectX 9.0
1,5 ГБ на жестком диске
Доступ в интернет для активации игры
Описание игры:

Скрытый текст:
Цитата:
• Выбор транспортных средств и огромное разнообразие грузов в более чем 60 европейских городов.
• Вы сможете начать свой собственный бизнес, который продолжит приносить доход, даже если вы завершите поставки грузов.
• Создайте свой собственный парк грузовых автомобилей, покупайте гаражи, нанимайте водителей, управляйте компанией для достижения максимальной прибыли.
• Разнообразное количество настроек, возможности тюнинга которые варьируются от эксплуатационных качеств до косметических изменений.
• Установка на ваш автомобиль дополнительных фар, решёток, маяков, дымососов и многого другого.
• Тысячи километров реальных дорожных сетей с сотнями известных архитектурных памятников и сооружений.


Видео



МОДИФИКАЦИИ и ПОМОЩЬ
Скрытый текст:


Установка МОДов: Кидать по пути "Документы\Euro Truck Simulator 2\mod" потом, при запуске игры - "Профиль-изменить-установленные моды" (поставить галочки на против модов)


Как добавить любимую радиостанцию
Скрытый текст:
Откройте файл Документы\Euro Truck Simulator 2\live_streams.sii в любом текстовом редакторе. В этом файле вы можете написать столько потоков радио, сколько захотите, см. следующие шаги.
Для каждой радиостанции нужно добавить новую строку в следующем формате: stream_data []: "RADIO_URL|RADIO_NAME"
Замените RADIO_URL на адрес радио потока. Замените RADIO_NAME на имя радиостанции, которую вы хотите увидеть в игре. Не забудьте разделить символом "|" URL радио и имя.
Пример файла live_streams.sii
Код:
Цитата:
SiiNunit
{
#
# Stream data format: "URL of the live stream | Name for the radio as listed in Radio screen"
#
# !!! WARNING !!! mms streams are not supported!
#
# remove the leading '#' character on the "stream_data[]" line below and enter
# a correct URL of the stream to have the Internet radio offered in the Radio screen
# you can enter multiple lines in the same format, each defining additional radios
#
live_stream_def : .live_streams {
stream_data[0]: "http://radio.sampo.ru/record.mp3|RadioRecord"
stream_data[1]: "http://radio.sampo.ru/vanya.mp3|RadioVania"
stream_data[2]: "http://radio.sampo.ru/dorozhnoe.mp3|DorognoeRadio"
stream_data[3]: "http://radio.sampo.ru/europaplus.mp3|EvropaPlus"
stream_data[4]: "http://mp3stream7.apasf.apa.at:8000/|<font face=/font/cp1252/normal.font>Hitradio \xd63 - AT</font> (128k)"
stream_data[5]: "http://icecast3.play.cz/evropa2-128.mp3|<font face=/font/cp1252/normal.font>Evropa 2 - CZ</font> (128k)"
stream_data[6]: "http://icecast3.play.cz/frekvence1-128.mp3|<font face=/font/cp1252/normal.font>Frekvence 1 - CZ</font> (128k)"
stream_data[7]: "http://ice.abradio.cz:8000/beat128.mp3|<font face=/font/cp1252/normal.font>R\xe1dio Beat - CZ</font> (128k)"
stream_data[8]: "http://icecast2.play.cz:8000/country64.mp3|<font face=/font/cp1252/normal.font>Country Radio - CZ</font> (64K)"
stream_data[9]: "http://ice-03.lagardere.cz:80/web-gothic-128|<font face=/font/cp1252/normal.font>Radio Gothic - CZ</font> (128k)"
stream_data[10]: "http://stream.hoerradar.de:80/mp3-128_hra-nds|<font face=/font/cp1252/normal.font>Antenne Niedersachsen - DE</font> (DE)"
stream_data[11]: "http://live-icy.gss.dr.dk:8000/A/A21H.mp3|<font face=/font/cp1252/normal.font>DR P7 Mix - DK</font>"
stream_data[12]: "http://streaming.fynskemedier.dk/vlr|VLR - DK"
stream_data[13]: "http://onair.100fmlive.dk/100fm_live.mp3|Radio 100FM - DK"
stream_data[14]: "http://95.81.147.3/franceinter/all/franceinterhautdebit.mp3|<font face=/font/cp1252/normal.font>France Inter - FR</font> (128k)"
stream_data[15]: "http://95.81.146.2/fbidf/all/fbidfhautdebit.mp3|<font face=/font/cp1252/normal.font>France Bleu - FR</font> (128k)"
stream_data[16]: "http://vipicecast.yacast.net/rmc.mp3|<font face=/font/cp1252/normal.font>RMC - FR</font>"
stream_data[17]: "http://95.81.147.3/nostalgie/all/nos_113812.mp3|<font face=/font/cp1252/normal.font>Nostalgie - FR</font>"
stream_data[18]: "http://streaming.radio.rtl2.fr/rtl2-1-44-96|<font face=/font/cp1252/normal.font>RTL 2 - FR</font>"
stream_data[19]: "http://vipicecast.yacast.net/virginradio_128|<font face=/font/cp1252/normal.font>Virgin Radio - FR</font> (128k)"
stream_data[20]: "http://vipicecast.yacast.net/rfm_128|<font face=/font/cp1252/normal.font>RFM - FR</font> (128k)"
stream_data[21]: "http://streaming1.hotmix-radio.net:80/hotmixradio-80-128.mp3|80s Music HotMixRadio - FR"
stream_data[22]: "http://95.81.146.2/nrj/all/nrj_113225.mp3|<font face=/font/cp1252/normal.font>NRJ - FR</font>"
stream_data[23]: "http://vipicecast.yacast.net/skyrock|<font face=/font/cp1252/normal.font>Skyrock - FR</font>"
stream_data[24]: "http://95.81.146.2/cherie_fm/all/che_124310.mp3|<font face=/font/cp1252/normal.font>Ch\xe9rie FM - FR</font>"
stream_data[25]: "http://95.81.146.2/franceinfo/all/franceinfo.mp3|<font face=/font/cp1252/normal.font>France Info - FR</font>"
stream_data[26]: "http://94.23.40.70:8010/|<font face=/font/cp1252/normal.font>Radio METAL - FR</font>"
stream_data[27]: "http://sc2.dubplate.fm:5000/DnB/192|<font face=/font/cp1252/normal.font>Dubplate.fm - Drum & Bass - INT</font> (192k)"
stream_data[28]: "http://sc2.dubplate.fm:5000/DnB/64|<font face=/font/cp1252/normal.font>Dubplate.fm - Drum & Bass - INT</font> (64k)"
stream_data[29]: "http://sc2.dubplate.fm:5000/dubstep/192|<font face=/font/cp1252/normal.font>Dubplate.fm - Dubstep - INT</font> (192k)"
stream_data[30]: "http://sc2.dubplate.fm:5000/dubstep/64|<font face=/font/cp1252/normal.font>Dubplate.fm - Dubstep - INT</font> (64k)"
stream_data[31]: "http://sc2.dubplate.fm:5000/Electro/192|<font face=/font/cp1252/normal.font>Dubplate.fm - Urban Electro - INT</font> (192k)"
stream_data[32]: "http://sc2.dubplate.fm:5000/electro/64|<font face=/font/cp1252/normal.font>Dubplate.fm - Urban Electro - INT</font> (64k)"
stream_data[33]: "http://80.94.69.106:6404/|<font face=/font/cp1252/normal.font>DI Liquid DnB - INT</font> (128k)"
stream_data[34]: "http://87.98.145.139/;|<font face=/font/cp1252/normal.font>NERadio House & Trancel - INT</font>"
stream_data[35]: "http://82.201.100.9:8000/radio538|<font face=/font/cp1252/normal.font>Radio 538 - NL</font> (NL)"
stream_data[36]: "http://82.201.100.10:8000/SLAMFM_MP3_HQ|<font face=/font/cp1252/normal.font>SlamFM - NL</font> (NL)"
stream_data[37]: "http://ics2gss.omroep.nl:80/3fm-bb.mp3|<font face=/font/cp1252/normal.font>3FM - NL</font> (NL)"
stream_data[38]: "http://stream.100p.nl/100pctnl.mp3|<font face=/font/cp1252/normal.font>100% - NL</font> (NL)"
stream_data[39]: "http://178.19.127.3|<font face=/font/cp1252/normal.font>Radio - NL</font> (NL)"
stream_data[40]: "http://5663.live.streamtheworld.com:3690/VERONICA_SC|<font face=/font/cp1252/normal.font>Radio Veronica - NL</font> (NL)"
stream_data[41]: "http://5673.live.streamtheworld.com:80/SKYRADIO_SC|<font face=/font/cp1252/normal.font>Sky Radio - NL</font> (NL)"
stream_data[42]: "http://8543.live.streamtheworld.com:80/VERONICA_ROCK_SC|Veronica Rock - NL"
stream_data[43]: "http://8503.live.streamtheworld.com:80/TOP1000_SC|Veronica Top 1000 - NL"
stream_data[44]: "http://8503.live.streamtheworld.com:80/HIT_RADIO_SC|Veronica Hit Radio - NL"
stream_data[45]: "http://82.201.100.10:8000/WEB11|Radio 538 Hitzone - NL"
stream_data[46]: "http://82.201.100.10:8000/RD02_NonStop40|Radio 538 Top 40 - NL"
stream_data[47]: "http://lyd.nrk.no/nrk_radio_p1_hordaland_mp3_h|<font face=/font/cp1252/normal.font>NRK P1 - NL</font>"
stream_data[48]: "http://lyd.nrk.no/nrk_radio_p2_mp3_h|<font face=/font/cp1252/normal.font>NRK P2 - NL</font>"
stream_data[49]: "http://mp3stream7.apasf.apa.at:8000/|<font face=/font/cp1252/normal.font>NRK P3 - NL</font>"
stream_data[50]: "http://94.25.53.133:80/nashe-192|<font face=/font/cp1251/normal.font>\xcd\xe0\xf8\xe5 \xd0\xe0\xe4\xe8\xee - RU</font> (192k)"
stream_data[51]: "http://94.25.53.133:80/ultra-320|<font face=/font/cp1251/normal.font>\xd3\xeb\xfc\xf2\xf0\xe0 - RU</font> (320k)"
stream_data[52]: "http://stream.funradio.sk:8000/fun128.mp3|<font face=/font/cp1252/normal.font>Fun R\xe1dio - SK</font> (128k)"
stream_data[53]: "http://85.248.7.162:8000/96.mp3|<font face=/font/cp1252/normal.font>R\xe1dio Expres - SK</font> (96k)"
stream_data[54]: "http://85.159.106.242:8000/vivastream64.mp3|<font face=/font/cp1252/normal.font>R\xe1dio Viva - SK</font> (128k)"
stream_data[55]: "http://live.slovakradio.sk:8000/Regina_BB_128.mp3|<font face=/font/cp1252/normal.font>SRO Regina BB - SK</font> (128k)"
stream_data[56]: "http://stream.radiosport.sk:8000/Sport192.mp3|<font face=/font/cp1252/normal.font>R\xe1dio \x8aport - SK</font> (192k)"
stream_data[57]: "http://ice.abradio.cz:8000/heysk128.mp3|<font face=/font/cp1252/normal.font>Ant\xe9na Hitr\xe1dio - SK</font> (128k)"
stream_data[58]: "http://ice2.europa2.sk/fm-europa2sk-128|<font face=/font/cp1252/normal.font>Eur\xf3pa 2 - SK</font> (128k)"
stream_data[59]: "http://moj.chillibeat.sk:8000/chilli96.mp3|<font face=/font/cp1252/normal.font>R\xe1dio Chillbeat - SK</font> (96k)"
stream_data[60]: "http://85.159.106.242:8000/kissmp3_128.mp3|<font face=/font/cp1252/normal.font>R\xe1dio KISS - SK</font> (128k)"
stream_data[61]: "http://217.75.92.14:8000/nr160kb|<font face=/font/cp1252/normal.font>R\xe1dio ONE - SK</font> (128k)"
stream_data[62]: "http://www.jemnemelodie.sk:8000/|<font face=/font/cp1252/normal.font>Jemn\xe9 mel\xf3die - SK</font>"
stream_data[63]: "http://online-radioroks.tavrmedia.ua:7000/RadioROKS|<font face=/font/cp1252/normal.font>RadioRoks - UA</font> (128k)"
stream_data[64]: "http://78.129.163.140:8070/|<font face=/font/cp1252/normal.font>EKR Rock Radio - UK</font> (128k)"
stream_data[65]: "http://onair.eltel.net/retrofm-128k|RetroFM"
stream_data[66]: "http://nbn.101.ru/v3_1_128?st|<font face=/font/cp1251/normal.font>Авторадио, Эфир - RU</font> (128k)"
}
}
Игра поддерживает все MP3 потоки (кроме MMS). Если у вас установлены соответствующие кодеки, то вы сможете слушать музыку во многих других форматах.


ОФИЦИАЛЬНЫЕ ПАТЧИ





Вступайте в группу steam TRUCKMANIA [TRM] для совместных покатушек в онлайне


__________________
***
Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston FURY Renegade 32 ГБ , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro.
***
"Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл.

Последний раз редактировалось A1ex_Romano; 03.03.2024 в 13:38. Причина: надо
A1ex_Romano вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2015, 10:49   #6261
Юзер
 
Аватар для AlexeyOlor
 
Регистрация: 03.02.2012
Сообщений: 328
Репутация: 75 [+/-]
Где здесь длинный прицеп?
AlexeyOlor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2015, 14:47   #6262
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Планета Земля.
Сообщений: 3,185
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexeyOlor Посмотреть сообщение
Где здесь длинный прицеп?
Посмотри внимательнее на прицеп. От задних колес до бампера пространство больше.
Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
__________________
Goldberg Steam Emu истинно лучший эмулятор Steam для продвинутых пользователей ПК !

Свежую версию всегда можно скачать с github.

Алкоголь творит с людьми страшные вещи © $NeK
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 16:50   #6263
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,632
Репутация: 2804 [+/-]
Кто нить разбирается в подборке тональности трубочек к пневмосигналу? Посоветуйте пожалуйста набор, чтобы как можно более пронзительнее звучал. Скринами что ли отметьте требуемые. Буду искренне спасибодарен. т. к. плюсами по моему тут уже все всех уделали.
________
Ехал сейчас с Европы до г. Бергена (самая дальняя точка вверху, сбоку справа только Упсала, и до нее доберусь, хотя и так там гаражей наравне с Европой), и вот, - вот у них в Скандинавии может не все. но большинство видимо пврковок так изощренно сделано, что реально вот уже перед заездом с FPS в TPS перехожу и зондирую ситуацию, и и это слабо помогает. Реально мучился сейчас в Бергене ставил. А ведь в реальной жизни наоборот, хоть в Новегии, хоть в Болгарии, все же делают, чтобы побыстрее груз свалили и отвалили.
_______________
Вот нормальный, хороший и правильный обгон, приятно, когда обгоняемый хоть и пытается противостоять, но по честному, музыка группы The Twins 1993, какая то там в середине песня звучащая до конца https://www.youtube.com/watch?v=dtFGHZ6oIvE
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 09:17   #6264
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
Кто нить разбирается в подборке тональности трубочек к пневмосигналу?
Они вроде все одинаково уныло звучат.
Базовый гудок скании рулит.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 11:18   #6265
Опытный игрок
 
Аватар для A1ex_Romano
 
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,694
Репутация: 282 [+/-]
Exclamation


Цитата:
Мы усердно трудимся над American Truck Simulator: California, корректируем и полируем контент и возможности. Вы наверняка уже частично видели пейзажи, которые мы публиковали ранее, однако мы решили, что вы по достоинству оцените панорамы этих мест.
Скрытый текст:








Мы должны признать, что ATS: California пробыла в режиме "давайте закончим это" дольше, чем мы ожидали.
"Проблема" состоит в том, что мы хотим сделать для вас всё. Euro Truck Simulator 2 стал огромным успехом для нас - и мы решили, что не должны бросать проект - давайте продолжим улучшать и расширять его! В то же время, давайте перенесемся через океан с American Truck Simulator, чтобы сделать счастливыми еще больше фанатов грузовых симуляторов по всему миру. А еще мы знали, что нужно двигаться вглубь - и с этого момента появились амбиции создать дополнительный проект World of Trucks.

Мы добавляем социальные функции и инфраструктуру для внедрения грандиозной вселенной грузовиков с Виртуальными Транспортными Компаниями и, в конечном итоге, с огромным мультиплеером. Мы также хотели внедрить в мир большее количество разного транспорта, а не только обычные грузовики с полуприцепами, что в конечном счете привело нас к добавлению альтернативного геймплея и игровых возможностей. В то же время, мы знаем, что нужно улучшать нашу графическую составляющую, ведь всё еще есть много мест в движке, которые нужно улучшить и оптимизировать, а также сбалансировать, но в то же время не сломать полностью поддержку модификаций.

Мы более чем в три раза увеличили наш штат с момента релиза ETS2 (более 50 человек). В то время, как команды по контенту работают отдельно, есть общая команда программистов, и мы всё еще усердно учимся для улучшения процесса тестирования и выпуска продуктов.

Иногда кажется, что на каждый шаг вперед мы должны сделать два назад, но мы все равно упрямы и преданы делу, и уверены, что мы доставим вам всё, над чем начали работу. Мы считаем, что качество - самый главный критерий для вас и для нас. Часто именно поэтому мы жертвуем планами на релиз в угоду верности нашей миссии, чтобы сделать новые кусочки паззла, которые будут прекрасно соединяться вместе.

Очень скоро вы увидите, как World of Trucks сделает очередной шаг. Релиз American Truck Simulator уже не за горами, а команда Euro Truck Simulator 2 припасла для вас много вкусностей на следующий год. Будьте терпеливы и оставайтесь с нами!
перевод

Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
Посоветуйте пожалуйста набор, чтобы как можно более пронзительнее звучал
Я вот эти две всегда ставлю, как на скрине:
Скрытый текст:
__________________
***
Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston FURY Renegade 32 ГБ , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro.
***
"Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл.

Последний раз редактировалось A1ex_Romano; 18.11.2015 в 17:09.
A1ex_Romano вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2015, 00:30   #6266
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,632
Репутация: 2804 [+/-]
Цитата:
Сообщение от A1ex_Romano Посмотреть сообщение
Очень скоро вы увидите
Вот это заявление! Давно его ждал. Единственный вопрос - когда?
PS спасиб за скрин, погляжу что там им, примерно расставлю и попробую
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2015, 09:42   #6267
Опытный игрок
 
Аватар для A1ex_Romano
 
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,694
Репутация: 282 [+/-]
Exclamation


Цитата:
Приветствуем! Сегодня мы хотели бы рассказать о новых штуках, которые будут добавлены в предстоящем обновлении Euro Truck Simulator 2 версии 1.22. После нескольких раундов внутреннего тестирования и фиксов, мы близки к выпуску первой открытой беты обновления в Steam. Вместе с этой бета-версией мы выпустим обновление World of Truck с Контрактами, о котором мы писали ранее.
Скрытый текст:

После того, как вы запустите новую версию игры, вы увидите, что интерфейс главного меню претерпел небольшие изменения. Мы переработали виджет о текущей работе: с введением Контрактов World of Trucks (WoTr) необходимо давать игроку достаточно информации о том, какие грузы в данный момент в работе - полученный с WoTr или взятый прямо в игре.
Скрытый текст:

По факту, игрок может брать оба типа работ одновременно. Новые Контракты проходят в режиме "онлайн" - игра постоянно соединяется с нашими серверами для обновления данных о каждом игроке в системе. Сетевое соединение может быть нестабильным, а игрок должен иметь возможность сделать перерыв, так что должна быть возможность прервать работу по Контракту (сохранить прогресс игрока) и продолжить ее позднее. Однако в другой день игрок может просто быть не в сети, или просто решил завершить обычную доставку, прежде чем вернуться к работе по Контракту. Таким образом, мы должны предоставлять возможность иметь две работы одновременно.
Скрытый текст:

Из-за Контрактов (и того факта, что они являются первым шагом в направлении к более сложным игровым функциям) мы столкнулись с новой гейм-дизайнерской задачей - понятием "игровое время". В настоящий момент, мы используем ускоренное Игровое Время (Game Time, в игре может использоваться аббревиатура "G.T."), Это время используется для стандартного цикла день-ночь и ускорено таким образом, что весь цикл 24 часа занимает около 72 минут реального времени. Мы не будем менять течение времени в обычной игре, но в Контрактах мы вводим новое время - Время World of Trucks (World of Trucks Time, в игре может использоваться "WOTR Time" или аббревиатура "W.T.").

Время World of Truck базируется на Всемирном координированном времени, и игровой мир живет в режиме реального времени (24 игровых часа занимает не менее 24 часов реального времени). Мы используем его для всех возможностей World of Trucks - работа, будущая экономика и взаимодействие игроков, а также онлайн-активность. Это то, что сервера используют для расчетов внутри, но мы решили сделать его видимым для всех игроков, чтобы они понимали сроки доставки и так далее. Итак, вы будете переведены на время World of Trucks сразу после принятия вашего первого Контракта.
Скрытый текст:

Время выполнения Контрактов будет основываться только на времени World of Trucks. Во время бета-тестирования, пока мы проводим нагрузочное тестирование серверной инфраструктуры и находим потенциальные проблемы, время завершения Контрактов будет фиксированным (всего несколько часов для каждого Контракта). Как только мы поймем, что сервера работают как надо, мы начнем работу над увеличением точности отслеживания, а также увеличением диапазона времени, что скажется на игровых возможностях.
перевод
__________________
***
Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston FURY Renegade 32 ГБ , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro.
***
"Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл.
A1ex_Romano вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2015, 10:51   #6268
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Время World of Truck базируется на Всемирном координированном времени, и игровой мир живет в режиме реального времени (24 игровых часа занимает не менее 24 часов реального времени). Мы используем его для всех возможностей World of Trucks - работа, будущая экономика и взаимодействие игроков, а также онлайн-активность. Это то, что сервера используют для расчетов внутри, но мы решили сделать его видимым для всех игроков, чтобы они понимали сроки доставки и так далее. Итак, вы будете переведены на время World of Trucks сразу после принятия вашего первого Контракта.
Стало быть, грузы с сайта можно будет возить часами?
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2015, 10:52   #6269
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,632
Репутация: 2804 [+/-]
Им институт придется создавать заочного обучения премудростям, "они являются первым шагом в направлении к более сложным игровым функциям". Точно что то будет))
PS Спасибо Алекс за скрин с дудками - реально помогло, раньше тише совсем звучало.
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2015, 06:52   #6270
Опытный игрок
 
Аватар для A1ex_Romano
 
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,694
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SamAilward Посмотреть сообщение
Стало быть, грузы с сайта можно будет возить часами?
Ну их и сейчас можно возить часами, особенно если взять груз с одного конца карты в другой, особенно если по диагонали. Тут говорится что будет привязка к настоящему времени а не к игровому, т.е. взял груз и тебе говорят доставить его например через 1.5 часа реального времени в место отгрузки а не за три дня игрового времени как сейчас.
__________________
***
Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston FURY Renegade 32 ГБ , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro.
***
"Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл.
A1ex_Romano вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2015, 13:40   #6271
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
.е. взял груз и тебе говорят доставить его например через 1.5 часа реального времени в место отгрузки а не за три дня игрового времени как сейчас.
А разница какая?
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2015, 14:38   #6272
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,632
Репутация: 2804 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SamAilward Посмотреть сообщение
А разница какая?
Тут я так понял, если раньше в офлайне чистом было, сохранился посреди пути и потом хоть через месяц вошел с сохранения и доехал, то сейчас такое не прокатит, т.к. синхронизация с интернет-обсчетом будет. Хотя это уже может есть, не знаю, в офлайне давно не ездил.
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2015, 14:51   #6273
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
Тут я так понял, если раньше в офлайне чистом было, сохранился посреди пути и потом хоть через месяц вошел с сохранения и доехал, то сейчас такое не прокатит, т.к. синхронизация с интернет-обсчетом будет. Хотя это уже может есть, не знаю, в офлайне давно не ездил.
Ну, типа как в мультике, только сингл.
Без ощутимых плюшек оно не больно-то и надо.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2015, 18:44   #6274
Опытный игрок
 
Аватар для A1ex_Romano
 
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,694
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SamAilward Посмотреть сообщение
А разница какая?
Разница во времени! Разрабы, я думаю, в курсе что есть мультиплеер на их игру а там время течёт медленнее чем в оригинальной игре и что-бы игроки не читерили делают привязку к реалу. Ну и самое главное уже toymax рассказал.

Сейчас проехал рейс в мульте и заметил что синхронизацию ж\д переездов опять сломали. Я жду когда проедет поезд а другие сквозь него едут
__________________
***
Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston FURY Renegade 32 ГБ , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro.
***
"Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл.
A1ex_Romano вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2015, 17:49   #6275
Юзер
 
Аватар для AlexeyOlor
 
Регистрация: 03.02.2012
Сообщений: 328
Репутация: 75 [+/-]
Снова ввели ограничение скорости
Звук на новом вольво испортили. ИМХО
AlexeyOlor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2015, 18:07   #6276
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexeyOlor Посмотреть сообщение
Снова ввели ограничение скорости
Не знаю как в европейском ПДД, но в российском - ограничение за городом у грузовиков 70 км/ч. Так правда никто не ездит, кроме овердофига гружённых Камазов, но факт есть факт.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2015, 18:08   #6277
Юзер
 
Аватар для AlexeyOlor
 
Регистрация: 03.02.2012
Сообщений: 328
Репутация: 75 [+/-]
Ездят ездят, посмотри в youtube
AlexeyOlor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2015, 18:12   #6278
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
AlexeyOlor, подавляющее большинство едет 80-90, потому что такая скорость адекватна в плане безопасности и экономичности, а также потому, что многие грузовики залочены на 90 км/ч и быстрее просто не поедут, если только не под горку.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2015, 18:20   #6279
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,632
Репутация: 2804 [+/-]
SamAilward, речь про мульт или сингл? Просто в сингле по любому не разгонишься, мешаются, значит в мульте обломили. Ну и ладно, милей больше-милей меньше (с) детский роман про Солнышкина
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2015, 18:31   #6280
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
toymax, речь про реальную жизнь. По крайней мере я про это писал.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования