Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2014, 18:05   #1601
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZeroCoolDark Посмотреть сообщение
Цена будет выше потом? Все же предзаказ за 8 месяцев - это необычно.
Будет, ща -10% за предзаказ. Может, и скидки по 5% за обладание первыми двумя играми тоже уберут с выходом.

Конкуренция с DAI, возможно.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2014, 18:19   #1602
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Если за предзаказ будет бонус бук с артами, то конечно стоит брать, а 10% это мелочи пока по сути.
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2014, 18:22   #1603
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125 [+/-]
Тем кто владеет предыдущими вообще 20. Ведьмака 3 за 559 рублей. Это просто подарок, не?
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2014, 18:44   #1604
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
то конечно стоит брать
Кому что %)
Пачка таких бонусов, включая бук и саундтрек, тоже обещаны.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2014, 18:49   #1605
Игрок
 
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70 [+/-]
Чтобы брали за полгода надо большие скидки делать, например 30%, и каждый месяц скидку уменьшать на 5%. Тогда сразу будут предзаказывать.
Насчет конкуренции с DAI тоже верно подмечено, здесь конкуренция со всеми RPG такого уровня, например, и с Risen 3.
Aнд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2014, 19:05   #1606
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aнд Посмотреть сообщение
30%
А я думал, что предзаказ и сезонные распродажи - это разные вещи.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2014, 19:27   #1607
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
У меня тоже есть скидка в 20%, но хочется купить коллекционку.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2014, 23:09   #1608
Новичок
 
Аватар для FitFul
 
Регистрация: 10.07.2014
Адрес: Греция Афины
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Аллилуя ! ! Это вам не Скайрим или Готика это заключение трилогии Ведьмак 3 Рилиз этой игры намечен на 23 февраля 2015 года . Еще ждать и ждать . Если найти подробности , на Е3 был 30 мин геймплэй и ведьмак заходит в город и игра оживает,это не простая локация,каждый житель чем занят , что то делает каждый куда то идет и это круто !
FitFul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2014, 17:42   #1609
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Поляки всё правильно сделали. Сначала грамотно сливали дезу, пиарчиком подгоняя биоварей поскорее релизнуть даи, а потом взяли и релиз назначили на 2015. Не удивлюсь, если в действительности на 2015 и была изначальная ставка. Биовар со своими стандартными замашкам опять выпустит недоделку и обосрётся, а ведьмак опосля проедется по трупу гомоэйджа как на санках.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2014, 01:44   #1610
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Поляки всё правильно сделали. Сначала грамотно сливали дезу, пиарчиком подгоняя биоварей поскорее релизнуть даи, а потом взяли и релиз назначили на 2015. Не удивлюсь, если в действительности на 2015 и была изначальная ставка. Биовар со своими стандартными замашкам опять выпустит недоделку и обосрётся, а ведьмак опосля проедется по трупу гомоэйджа как на санках.
ну ты прям империю зла описал. Проджекты добрые и целуют биоваров в пузико
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2014, 12:25   #1611
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ellodssa Посмотреть сообщение
Проджекты добрые и целуют биоваров в пузико
Кровавым тесаком.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2014, 14:41   #1612
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
что обсуждают в теме даи? Ведьмака. Что обсуждают в теме ведьмака? даи, конечно же.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2014, 17:01   #1613
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Что обсуждают в теме ведьмака? даи, конечно же.
Да ладно, пару постов всего заделали на волне информационного голодания. В биоваров грех палкой не кинуть)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2014, 19:39   #1614
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Сначала грамотно сливали дезу, пиарчиком подгоняя биоварей поскорее релизнуть даи,
Мне кажется, полякам класть на ДАИ. Как и всей прогрессивной общественности в общем-то. Проекты изначально не конкуренты, даже если бы релиз был в один день.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2014, 22:58   #1615
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Мне кажется, полякам класть на ДАИ. Как и всей прогрессивной общественности в общем-то. Проекты изначально не конкуренты, даже если бы релиз был в один день.
в принципе я согласен. Хоть жанр и один, но игры все же сильно разные. Кроме того биовары ведь уже давно не те, вы же не забыли этого?
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2014, 01:32   #1616
Игрок
 
Аватар для Haunted Me
 
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 991
Репутация: 86 [+/-]
Не следил за темой, может баян, но:
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.

Слава богу На сколько помню, что в первой, что во второй даже самый мелкие уступы нужны было обходить.. честно говоря бесило.
__________________
Не нам, Господи, не нам, но имени Твоему дай славу.
God doesn't love you. Not like I do.
Haunted Me вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2014, 16:11   #1617
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Haunted Me Посмотреть сообщение
Не следил за темой, может баян, но:
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.

Слава богу На сколько помню, что в первой, что во второй даже самый мелкие уступы нужны было обходить.. честно говоря бесило.
да не, во второй все ок было. Залезть было можно куда хочешь. А вот в первом да, бесил этот заборчик на болотах, мать его
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2014, 23:36   #1618
Новичок
 
Аватар для РудольфПалыч
 
Регистрация: 25.05.2014
Сообщений: 43
Репутация: 10 [+/-]
Честно говоря, весьма скептическое отношение к третьему "Ведьмаку". А именно - к геймплею. Показывать кинематографические ролики - это одно. Но каким будет сам геймплей? Уж что-то больно много обещаний.
Верится в это с трудом.
Более сэго пугает открытый мир. Зачем он тут нужен? Чем будет заниматься геймер, отвлекаясь от основного сюжета? Работой ведьмака? Это ж сколько нужно создать уникальных монстров, чтобы геймер-Геральт охотно их уничтожал?
Может повториться история Ассасина: в свободное от работы время Геральт усядется за покер. И весь мир подождет.
По боевке: есть мнение, что боевая система далеко от второй, например, части не уйдет. Геральт будет кощунственно прыгать и стрематься от любого тычка в пузко.
Вся надежда на:
1. Сильный сюжет.
2. Проработанный сеттинг.
3. Отсутствие Цири.
4. Присутствие Харизмы в лице главного злодея.
5. Реально страшных монстров, на которых будет интересно охотиться. Притом реально СТРАШНЫХ. Таких, чтоб даже у Геральта писюн написел.
6. Сильная боевая система. Такая боевка, чтоб стычка даже с пятым пунктом превратилась в серьезное испытание.
7. На выходе: практически идеальная игра.
РудольфПалыч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2014, 00:22   #1619
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от РудольфПалыч Посмотреть сообщение
Более сэго пугает открытый мир. Зачем он тут нужен? Чем будет заниматься геймер, отвлекаясь от основного сюжета? Работой ведьмака?
Когда я перепроходил вторую часть, то мне очень было грустно, что в той игре не было опен-ворлда, так бы было вообще идеально. По опыту Скайрима, опен-ворлд там ему далеко не мешал. Тем более, что сеттинг Ведьмака очень сильно располагает к открытому миру.
Цитата:
Сообщение от РудольфПалыч Посмотреть сообщение
в свободное от работы время Геральт усядется за покер. И весь мир подождет.
Так было во всех предыдущих частях. А во второй так вообще сплошной фарм фри голды.
Цитата:
Сообщение от РудольфПалыч Посмотреть сообщение
есть мнение, что боевая система далеко от второй, например, части не уйдет. Геральт будет кощунственно прыгать и стрематься от любого тычка в пузко.
Были уже рпг с "динамичной боевкой", знаем, проходили. На мой счет, рпг больше всего подходит продуманная боевка, а-ля "подошел, ударил, получил в рыло, ударил". Вообще, мне кажется лучше сделать не как в каком-нибудь Бэтмане "прожми 100500 кнопок и сделай ультра-мега-комбо с фаталити в конце", а сделать битвы такими, к которым нужно хорошенько подготовиться. Такое уже было в предыдущих частях, мол, выпей это зелье с маг.резистом и.т.д. Хочется чего-то более продуманного, чтобы битвы с чудищами были реально трудными в плане контроля, а не 3 удара и ты труп, чтобы люди в интернетах писали гайды как тех или иных валить и с каким шмотом и.т.д.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.08.2014, 00:36   #1620
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от РудольфПалыч Посмотреть сообщение
Зачем он тут нужен?
Не нужен. Но это тренд, это скайрим-лучшая-игра-года, это конкуренция. Полякам надо выходить на уровень со своими более богатыми коллегами, иначе они так и останутся нишевой студией с фанатами в Польше и России. А им нужен мир, весь мир.

Цитата:
Сообщение от РудольфПалыч Посмотреть сообщение
Чем будет заниматься геймер, отвлекаясь от основного сюжета?
Сайд-квестами, которые поляки делают качественнее, чем бефезда основные сюжеты своих ролевок. При должной наполненности качественными мини-историями с сопутствующими заданиями их открытый мир будет круче любого скайрима. Главное чтоб справились.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования