10.05.2011, 20:06 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Hitman: Absolution - обсуждение
Жанр: Action / TPS / Stealth Разработчик: IO Interactive Издатель: Eidos / Square Enix Издатель в России: ND Games Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 20 ноября 2012 года Официальный сайт The Barcode Society Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт/Рендеры: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.12.2012 в 17:45. |
||
|
09.06.2011, 13:07 | #161 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
В третьей Contracts тоже никакой нуар атмосферы нету, она там скорее соответствует какому-нить жутко мрачному триллеру. Короче забейте. ПЭ.СЭ. 47-й передает привет Сэму Фишеру из Conviction - http://www.youtube.com/watch?v=qBzEL...layer_embedded Вообще, это давно напрашивалось, потому что раньше ты не мог нормально избавится от охранников или копов когда это было необходимо повиснув на карнизе, но при этом ты мог совершенно спокойно лазить по трубам и т.п. В общем по мне так это правильно решение, ну и скорее всего никто не будет нас заставлять действовать именно так.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 09.06.2011 в 13:12. |
||
|
09.06.2011, 13:13 | #162 | ||
Fawrty Towels
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385
|
Ну, даже некоторые классические нуар-фильмы 40-50хх являлись мрачными триллерами. Контрактс вполне сойдёт за нео-нуар без некоторых типичных признаков.
__________________
"How did you get here?" "Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday." Wanna fight? Лучший Уилл Грэм Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана. seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует. Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?! Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: поздно сказали. уже скачал( |
||
|
09.06.2011, 15:16 | #167 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Я это как бы выложил уже несколькими постами выше
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
09.06.2011, 15:29 | #168 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Wrex, блин, вроде проглядел даже прошлую страницу, всё равно не заметил...
|
||
|
09.06.2011, 16:07 | #170 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
09.06.2011, 16:11 | #171 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246
|
Dima47
Ну поныть то надо всё равно... Выпусти они ту же игру, ныли б что тоже самое... Пытаются сделать что-то новое, кто-то обязательно начнёт ныть, что мол "вот раньше было лучше, а сейчас попсовое г....". Не обращай внимания))) Мне кажется, что немного экшен сцен(вроде того же побега от полиции) пойдут игре на пользу). Не всё же время только контракты выполнять) |
||
|
09.06.2011, 17:02 | #173 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785
|
|||
|
09.06.2011, 18:45 | #175 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Вот кстати более менее качественный трейлер с E3: http://www.megaupload.com/?d=664HGFY9 До качества 720p как до Китая пешком и обратно, но лучше вы вряд ли где-то найдете, уж поверьте. ПЭ.СЭ. Советую всем не делать поспешных выводов относительно игры.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
09.06.2011, 21:03 | #176 | ||
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283
|
Торт, еще какой торт.
Хитман даже в Blood Money умел ходить вприсядку и лазить по уступам. Все так же можно подручными средствами убить врага. Wrex, А можно перезалить на mediafire и тому подобные ? С аплоада 4 часа качать с их ограничением. |
||
|
09.06.2011, 21:10 | #177 | ||
Игрок
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208
|
Цитата:
Лазить по уступам и ходить в присядку Хитман умеет с самой первой части. Все 4 части Хитмана держались в одном русле и каждая что-то дополняла, не изменяла, а именно дополняла. Теперь фигня какая-то будет. Если раньше нужно было осторожно подкрасться к врагу и задушить струной/уколоть шприцом, при чём всё это реал-тайм, теперь мы будем расправляться с противниками одной клавишей, просто подбежав вплотную аля Конвикшн. Консольщики победили. Печаль.
__________________
http://texic.ru/ |
||
|
09.06.2011, 21:32 | #178 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
А с чего ты взял что этого всего не будет?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
09.06.2011, 21:52 | #179 | ||
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283
|
Цитата:
В BM: Берешь молоток\*(подставить нужный предмет) подходишь сзади к жертве, и (!) одной клавишей проламываешь ей голову. Что мы видим в Абсолюшн, то же самое. |
||
|
09.06.2011, 22:40 | #180 | ||
Юзер
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135
|
эт чо слоу-мо чтоле, когда 47-й мента по голове бюстом бьет?
алсо, такое ощущение, что эти белые указатели над 47-м, когда он перекидывает копа через перила, я уже где-то видел XD Скрытый текст: |
||
|
|