Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.06.2008, 09:45   #1
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Lightbulb Portal 2 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума










Об игре:

Одиночная кампания: - Одиночная часть игры представит новых персонажей, множество новых головоломок и игровых элементов и увеличенный набор запутанных тестовых камер. Игроки будут исследовать никогда не виденные ранее территории Aperture Science Labs и воссоединятся с GLaDOS, смертоносным компьютером, сопровождавшим игроков в оригинальной игре.

Кооперативная кампания: - Кооперативный режим на двоих игроков представляет свою собственную отдельную кампанию с уникальной историей, уровнями (тестовые камеры) и 2-мя новыми игровыми персонажами. Этот режим заставит игроков пересмотреть всё то, что они думали, что знали о порталах. Достижение успеха потребует от игроков совместных действий, но и совместного шевеления мозгами.


Новости:

Скрытый текст:
Portal 2 уже в разработке
Скрытый текст:
Представители Valve официально подтвердили догадки фанатов о том, что вторая часть головоломки Portal уже находится в разработке.

По словам разработчиков, в новой игре нас ждёт нечто большее, чем несколько комнат. На данный момент формируется концепция новой игры. Никаких дополнительных деталей о проекте пока не известно.

Что же касается подробностей о третьем эпизоде Half Life 2, то их мы узнаем не раньше чем через несколько месяцев.

Новый персонаж
Скрытый текст:
На сайте Breakdown Express, который специализируется на подборе актёров появилась информация о поиске людей для озвучивания новых персонажей серии Portal. В кратком описании сказано, что новый персонаж — Кейв Джонсон (англ. Cave Johnson), эксцентричный и уже мёртвый миллиардер, директор лаборатории исследования природы порталов. Это шестидесятилетний предприниматель, прирождённый торговец и лидер. Не занимается конкретно наукой, но представляет из себя прекрасного администратора. Чтобы люди чувствовали себя непринуждённо, он создаёт им тёплую, домашнюю обстановку. Однако самым интересным фактом является то, что Кейв Джонсон уже мёртв и, благодаря инженерам лаборатории существует как компьютерное существо. Кроме того имя директора лаборатории уже известно пытливым игрокам, по сайту, выпущенному до выхода Portal : в числе прочих фактов можно узнать, что некто CJOHNSON является директором лаборатории исследования природы порталов


Portal 2 анонсирован

Скрытый текст:
Выходит к следующему сезону праздников. Пока это всё.

Имеется в виду сезон зимних праздников во главе с Рождеством (GameStop уже принимает предварительные заказы на игру, обещая её выход 26 октября 2010). Больше подробностей (целых 12 страниц) будет в новом номере журнала Game Informer, где расскажут о новой игровой механике, сюжете и некоторых сюрпризах!

На сайте Game Informer открылся специальный раздел — Portal 2 Hub, где за двенадцатью квадратами скрывается какая-то новая информация о грядущей игре. Пока что открыт только один квадрат, рассказывающий про анонс игры и что ждёт читателей журнала в апрельском выпуске. Запоминайте эти дни марта и заглядывайте к ним (или к нам) за новой информацией: 8, 10, 12, 15, 17, 19, 22, 24, 26, 29 и 31 число.

По уже имеющейся информации от Game Informer, в игре будет присутствовать совместное прохождение, которое будет выделено в отдельный режим, со своим уникальным сюжетом, картами и двумя новыми персонажами. Этот новый режим заставит игроков заново обучаться не только мыслить портально, но и помнить о напарнике.

Также Даг Ломбарди уже успел очертить круг будущих покупателей игры — владельцы персональных компьютеров и консоли Xbox 360. PS3 (не говоря у же о Wii) так и остаётся аутсайдером продукции Valve.


Portal AGR: последние данные
Скрытый текст:


Судя по всему, с анонсом Portal 2 поток новых головоломок от Valve должен иссякнуть, т.к. событие уже состоялось. Тем не менее, давайте соберём вместе всё то, что было найдено за последние дни с момента нашей последней подборки информации.

Фанаты продолжали искать новую информацию среди всех звуковых файлов, особенно среди файлов с радиопомехами, на которых якобы были слышны голоса. Были предприняты попытки очистить звуки от помех и вычленить голоса. Вроде-бы что-то получалось и кто-то слышал голоса Аликс, Барни, Кляйнера, обращения к Челл (главной героине Portal), однако даже сами носители языка отмечают, что услышать всех этих персонажей и их фразы можно только при наличии хорошего слуха и… фантазии. Поэтому особо верить во всё это мы лично вам не советуем.

Помните Минерву? А её создателя Адама Фостера? Уверены, что должны, но на всякий случай напомним. Минерва — одна из одиночных модификаций для Half-Life 2, выполненная на очень высоком уровне, не сильно отстающем от уровня Valve, созданная независимым разработчиком Адамом Фостером. После выхода нескольких частей мода, Адама пригласили на работу к Valve и он с радостью принял предложение. Неугомонные фанаты нашли его страницу на Flickr (сервисе для хранения фото и видео) и наткнулись там на оригиналы двух картинок, зашифрованных в звуках появившихся после первого обновления Portal. Интерес фанатов также вызвал тот факт, что на одной из фотографий изображен навигационный компьютер, управлявший полётом космических аппаратов в программе Аполлон, что тут же попытались привязать к спутнику, запущенному в космос в конце Half-Life 2: Episode Two.



Третьего марта на BBS Aperture Science, при соединении, появилось новое приветствие. Оно включало строку "примерное время окончания", состояние которой менялось случайным образом ("к моменту тепловой смерти вселенной", "доисторическая эра", "последний четверг"), а также индикатор, который с течением времени постоянно увеличивался. По оценкам фанатов, которые строили графики зависимости скорости заполнения шкалы от времени, она должна была дойти до завершающей стадии пятого марта, что собственно и произошло, вылившись в анонс Portal 2.




В официальном анонсе содержались плохо скрытые символы (drattmannh0nee), давшие новые авторизационные данные к доступу на BBS: логин — drattmann, пароль — h0nee. По аналогии с логином cjonson было предположено, что это логин человека по имени D. Rattmann, что вскоре подтвердилось при вводе старых данных (backup/backup): по ним был открыт доступ к BASIC исходникам программы по расшифровке "Aperture Image Format", автором которых как раз и является Даг Раттманн. А вот при доступе с данными Дага были получены три новые картинки, расшифрованные его же утилитой:





На этих картинках нас поздравляют с успешным прохождением пробных испытаний совместного тестирования и обещают связаться с нами, когда начнётся настоящее тестирование. Прямейшая отсылка к уже известной информации о том, что в Portal 2 будет совместный режим прохождения для двух игроков.


Остальная найденная информация пока что не представляет особой ценности и до сих пор изучается фанатами. Равно как и продолжаются поиски каких-то новых вещей, которые могу появиться в ближайшее время. По крайней мере все на это надеются.


Диалоги Cave Johnson"а (Перевод)

Скрытый текст:

1
Скрытый текст:
Напомню, что у Aperture Science есть три основных правила. Правило один: Наука без результата - это просто колдовство. Правило два: Делай успехи, или ты уволен. Правило три: Если вы подозреваете, что один из сотрудников занимается "колдовством", немедлено сообщите о нем. "Колдовство" мы не потерпим.
– Cave Johnson (Aperture Science, ex-CEO, KIA) о шаманстве.


2

Скрытый текст:
В добавок, в случае Вашей смерти, я лично гарантирую, что благодаря той анкете, которую вы обязаны были заполнить этим утром, ваша семья не будет страдать от длительной и дорогостоящей юридической войны с Aperture Science. Поверьте мне, я богат, и такого бы я никому не пожелал.
– Cave Johnson (Aperture Science, ex-CEO, KIA) изображает друга.


3

Скрытый текст:
Наука не о том, почему, она о том, почему нет. Вы спросите: Почему наша наука такая опасная? Я скажу: почему бы вам не женится на безопасной науке, раз вы её так любите. На самом деле, почему бы не придумать безопасные двери, которые бы не ударили вас на выходе, потому что вы уволены
– Cave Johnson (Aperture Science, ex-CEO, KIA) изображает Эндрю Райана



Источник.



Переводы сканов



Portal 2: первые детали

Скрытый текст:
События Portal 2 разворачиваются через сотни лет после оригинала. GlaDOS вновь будет главным злодеем, а играть мы будем вновь за Chell (да-да, мы помним про "сотни лет", но так написано в журнале).

Кооперативная компания будет являться отдельной от основной сюжетной линии. В ней под вашим управлением окажутся двуногие роботы. Физике уделяется значительно больше внимания в этот раз, например, вы можете использовать порталы и сильный напор воздуха из системы вентиляции, чтобы засосать какой-то объект.

Portal была своеобразной trial-версией, и разработчики не думали, что игра станет столь популярной. Тогда размер игры и локаций специально делали небольшими - Valve рассматривала Portal, как экспериментальный стенд. А вот Portal 2 - это и есть полноценная игра.

Portal gun останется прежним, но в игре появятся новые объекты, например, отражающие кубы для решение загадок с лазерами. Кроме того, упоминается механика рисования, при помощи которой вы будете наносить на поверхности различные жидкие субстанции, вызывающие какую-то реакцию.

На Xbox 360 в кооперативной кампании будет split-screen, а также "картинка в картинке" для игры по Сети, дабы было проще кооперировать действия и решать головоломки.

Portal 2 выйдет на РС и Xbox 360 этой осенью.


Геймплейные особенности
Скрытый текст:
  • Portal 2 создается для таких платформ, как РС (MS Windows и Mac) и Xbox 360.
  • Игра будет заметно длинее и разнообразнее оригинала.
  • Разработчики делают большую ставку на сюжет.
  • Portal 2 не останется без юмора, более того его станет еще больше!
  • Одной из главных фишек нового Portal станет музыка. В игре будет достаточно много музыки. А еще игроки смогут коллекционировать композиции, доставая их на уровнях.
  • Издателем и разработчиком проекта является Valve.
  • Важнымм геймплейным нововведением станет большой акцент на физические явления - теперь можно залить комнату водой, открыв в нужном месте портал. Или же засосать турель в какой-нибудь вентилятор (надо будет открыть один портал около турели, другой около вентилятора).
  • Некоторые жидкости будут скользкими. Валв назвали это физикой-краски. Легче всего это объяснить на примере - создается два портала - один внизу, другой около скользкой жидкости. Прыгаем вниз и потом с большой скоростью 'проскальзываем' по полу.
  • Будет несколько видов жидкостей и их размещение по уровню разрешат контроллировать.
  • Действие игры разворачивается через сотни лет после оригинала.
  • Тестовые камеры теперь будут забиты мусором, правда, найдутся и довольно-таки стерильные.
  • Glados будет на виду игрока видоизменять тестовые камеры!
  • В игре будет кооператив. Играть в коопе придется за роботов. Каждый будет иметь портал-ган и каждый сможет открывать порталы.
  • В кооперативе будет отдельная сюжетная линия и совершенно другие уровни.
  • Glados будет постоянно что-то говорить роботам в кооперативе, а по завершении каждого испытания оценивать их успехи.
  • Будет сплит-скрин. И картинка в картинке для более удобного прохождения уровней.
  • В кооперативе игрокам часто придется разделяться и ходить по разным команатам.
  • Как и первая часть, сиквел закончится отличной песенкой.
  • Помимо Glados в Portal 2 будут и другие персонажи-роботы типа модулей G...


Steam и Source на Mac — официально
Скрытый текст:
Слухи, намёки и домыслы оказались правдой: вся продукция Valve — Steam и Source перебираются на Mac. Об этом говорит официальный пресс-релиз.

Уже в апреле владельцы Макинтоша смогут через Steam купить Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal и любую игру из серии Half-Life. Более того, поддержку Mac получила также технология Steamworks, благодаря которой теперь игрок может поиграть в любимую игру на PC, допустим на работе, а затем придя домой — на домашнем Mac.

Отныне все новые игры Valve, включая Portal 2, будут выходить и для этой платформы. Также Valve обещают единое игровое пространство для владельцем Mac и Windows: сервера, лобби и т.п.


Первоисточник цветной физики в Portal 2
Скрытый текст:

Как вы все знаете, основу Portal заложила игра Narbacular Drop, созданная группой студентов из Института технологий DigiPen, нанятых впоследствии в Valve на работу. О том, что их игра привлекла внимание создателей Half-Life мы писали ещё за год до официального анонса Portal.

Поэтому сейчас не стоит с удивлением воспринимать информацию о том, что в группу разработчиков Portal 2 вошла команда других студентов из тогоже DigiPen, создавшая в 2007 году игрушку Tag: The Power of Paint. Игру оценили не только в Valve, но и на Фестивале независимых игр в 2009 году, где она получила награду за лучшую студенческую разработку.

Суть "Tag: The Power of Paint" очень проста, не сложнее чем портальные головоломки в Narbacular Drop: игроку даётся водяной пистолет, который заполняется тремя видами бесконечной краски. Этой краской можно окрашивать любые поверхности в игре, меняя их физические свойства. Зелёная краска добавляет прыгучести, красная увеличивает скорость передвижения, а синяя приклеивает игрока. Если вы где-то ошиблись с покраской, всегда можно отмыть поверхность простой водой. Задача на каждом уровне — дойти до финальной точки, пробираясь через различные препятствия используя краски и их сочетания.


Кстати, не удивительно, что Valve позвали студентов к себе. Игра очень грамотно спроектирована, соблюдает кривую обучения, щедро сыпет подсказками, грамотно расположенные контрольные точки спасут от излишнего раздражения при неудаче. Аскетичное оформление уровней позволяет сконцентрироваться на объектах требующих внимания — окрашенных поверхностях. Если поменять краску на порталы, то получается чуть-ли не описание самого Portal. И, как вы уже знаете, или сами догадались: идеи изменения физики поверхностей, взятые из Tag, найдут своё развитие и применение в Portal 2, где доведенные до идеала в сочетании с портальными головоломками обретут новый смысл и сложность.

Как и в случае с Narbacular Drop, мы рекомендуем вам ознакомиться с игрой уже сейчас (если, конечно, не успели уже) и подготовиться к тому, что можно будет увидеть в Portal 2. Скачать "Tag: The Power of Paint" (52,09 Мб) можно у нас, на FileSpace, либо с сайта DigiPen. Ну или просто посмотрите видео, хотя увлекательный игровой процесс этим суррогатом заменить сложно:




Открывая портал: изучение процесса создания Portal и его связи с Half-Life 2
Скрытый текст:


Portal ARG: и это ещё не всё
Скрытый текст:


Гейб Ньюэлл: Portal 2 — наша лучшая игра
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат четвёртый
Скрытый текст:

Джейсон Холтман о Portal ARG
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат пятый
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат шестой


Portal 2 Hub: квадрат седьмой
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат восьмой
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат девятый
Скрытый текст:


Тематический подкаст от GameInformer
Скрытый текст:


Концептуальные наброски Portal 2
Скрытый текст:


Сайт — thinkwithportals.com
Скрытый текст:


Обращение от Aperture Science

Скрытый текст:
Уважаемый ИМЯ СУБЪЕКТА,

Aperture Science рада сообщить вам, что мы совместно с Valve объявляем грандиозную ОТМЕНУ показа Portal 2 в Regal Theater 14 июня. Показ будет заменен на сюрприз. Даже если учесть, что отмена события несомненно может считаться сюрпризом, мы рады дополнительно сообщить, что отмена события НЕ является сюрпризом. Согласно Международным соглашениям, в которых определено слово "сюрприз", и под которыми подписались Aperture Science и Valve, время, дата и суть настоящего сюрприза станут доступны только тогда, когда вы непосредственно узнаете сюрприз.

Спасибо за <<ЗАПИСЬ ПОВРЕЖДЕНА!!!>>

PS: Повреждение записи тоже не является сюрпризом.


Тизер Portal 2 на E3 2010
Скрытый текст:


Лучшие на E3 2010: версия IGN
Скрытый текст:


Portal 2: вдвоем веселее вдвойне
Скрытый текст:





Скриншоты:
Скрытый текст:

BBS:
Скрытый текст:

Скрытый текст:




Фан Арты:

Скрытый текст:


Сканы апрельского номера Game Informer:

Скрытый текст:


Hl-Inside:
Скрытый текст:


Portal 2 Wallpaper:
Скрытый текст:





Видео:

Скрытый текст:

Видео игрового процесса:
Скрытый текст:


Тизер Portal 2 на E3 2010
Скрытый текст:


IGN's Portal 2 Gameplay
Скрытый текст:


Gabe Newell at Sony's Press Conference E3 2010:


Portal 2 Demo - IGN Live E3 2010:
Скрытый текст:


Подборка видео от GameSpot(В разрезе):
Скрытый текст:


Valve на PAX 2010:
Скрытый текст:






F.A.Q
Скрытый текст:


Вопрос: Когда выйдет Portal 2?
Ответ: Точная дата выхода - 21 апреля 2013 2011 года.

Вопрос: Portal 2 будет продаваться в изданий подобному Orange Box?
Ответ: Нет, Portal 2 самостоятельный продукт.

Вопрос: Где можно скачать музыку из первых видео/тизеров?
Ответ: Качаем ремикс сделанный фанатами тут.

Вопрос: Какие у игры системные требования?
Ответ: Смотрим тут

Дополнительно:

The National- Exile Vilify

Спасибо Valve

The Final Hours of Portal 2
+ Теперь в Steam

Неофициальный OST

Сборник OST - Высокое качество + Альбомы

О чем поют турельки в конце?

Полный OST


Полезные ссылки:



Последний раз редактировалось PROaRT; 28.04.2012 в 15:54.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 16:01   #2221
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Imba Man Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
И Такое поле не может быть диким значит где то, есть, что то типо деревни.
Скрытый текст:
Не исключено, что это поле лишь маскировка на поверхности комплекса, и никакой деревни и людей там нет.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 16:07   #2222
Новичок
 
Аватар для IIDeaDHeaDII
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: (-)(/)(-)
Сообщений: 76
Репутация: 5 [+/-]
Exclamation

Кстати, вы все наверно помните петухов из изображений, полученных во время проведения последней ARG?
Скрытый текст:

А теперь вспомните первую часть. Цыплята значились там, как "Тестовый объект #042". Скорее всего этим объясняется их "шутливое" появление в прошедшей ARG.
Скрытый текст:

Идём дальше. Челл изначально была "Тестовым объектом #1498", пока Рэттманн не назначил её #1. (об этом мы узнаём в комиксе "Лабораторная крыса"). Но тем не менее согласно первой части игры мы просыпаемся в камере, предназначенной для "Тестового объекта 234".
Скрытый текст:

Можно было бы списать это на программный сбой на табло этого импровизированного саркофага для криосна, но дальше по сюжету игры мы находим записи именно о "Тестовом объекте #234". Кто он?
Скрытый текст:

Вот скриншот непосредственно из игры, где мы видим записи о "Тестовом объекте #234", а так же концепт разработки "Сапог прыгуна". Осмелюсь предположить, что разыскиваемым объектом является погибшая девушка из рекламного ролика "Сапог прыгуна".
Скрытый текст:
__________________
†‡† BoRN †o be DeaD †‡†
IIDeaDHeaDII вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 16:30   #2223
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
Не исключено, что это поле лишь маскировка на поверхности комплекса, и никакой деревни и людей там нет.
Скрытый текст:
Но ведь если события идут параллельно с Халвой, то теоретически людей там не осталось, особенно учитывая двести лет сна.
__________________
Ололо
BloodyDagger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 16:36   #2224
Юзер
 
Аватар для Raph
 
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 464
Репутация: 106 [+/-]
А что уже самодельные карты появились? У одной в названии даже есть слово кооп
http://www.portal2maps.net/browse-maps.html
Похоже уже можно играть на них
__________________
Knight Rider! Рыцарь дорог!
Жду: Tiny Tina’s Wonderlands, Alan Wake 3, The Talos Principle 2

Последний раз редактировалось Raph; 26.04.2011 в 16:41.
Raph вне форума  
Отправить сообщение для Raph с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 16:41   #2225
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
BloodyDagger
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от BloodyDagger Посмотреть сообщение
Но ведь если события идут параллельно с Халвой, то теоретически людей там не осталось, особенно учитывая двести лет сна.
Думаешь, люди разучатся размножаться и вымрут через поколение? Итог борьбы с Альянсом ещё не известен, поэтому люди вполне могут спокойно себе существовать.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 16:42   #2226
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
$NeK, хороший обзор)) Только с русским языком, конечно, беда, подучить правила надо))

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от IIDeaDHeaDII Посмотреть сообщение
смелюсь предположить, что разыскиваемым объектом является погибшая девушка из рекламного ролика "Сапог прыгуна".
Девушка из ролика очень уж похожа на Челл...
Разве это не она?))

Последний раз редактировалось TeB; 26.04.2011 в 16:47. Причина: Добавлено сообщение
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 16:56   #2227
Новичок
 
Аватар для Mr.DEST
 
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 73
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Life Parcour Посмотреть сообщение
CepbIu,
Скрытый текст:
Я думаю, что валв вряд ли убьют такого персонажа.
Да, но скорее всего мы о ней просто ничего больше не услышим. В ЕР3 ее не встроишь, а дальше ЕР3 загадывать смысла ноль. Хотя нет. Максимум что может быть, а это очень маловероятно, это то что мы увидим например эти ящики с комнатами (забыл как называются) и все.

Последний раз редактировалось Mr.DEST; 26.04.2011 в 17:01. Причина: Добавлено сообщение
Mr.DEST вне форума  
Отправить сообщение для Mr.DEST с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.DEST с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 17:01   #2228
Новичок
 
Аватар для IIDeaDHeaDII
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: (-)(/)(-)
Сообщений: 76
Репутация: 5 [+/-]
Скрытый текст:
Наверно многим известно, что у Челл отец работал в Aperture Science. Подтверждение этому мы находим на уровне, где стоят картофельные экспонаты детей, которых привели родителе в AS в рамках программы "Приведи дочь на работу".
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Я же хочу поговорить о её матери. Согласно изысканиям фанатов на официальном форуме Steam был вычислен возраст Челл на момент проведения мероприятия "Приведи дочь на работу", которое проходило в 1996г. Он составляет 14-15 лет. Во время прохождения игры в старой секции AS времён 80-х мною был найден плакат (вы всего его видели) на котором изображены девушка и некий антроморфный субъект (подробнее о нём я напишу чуть позже).
Скрытый текст:
Вам никого эта девушка не напоминает?
А если сравнить с официальным артами
Скрытый текст:
Скрытый текст:
а так же с фото актрисы (Alesia Glidewell), сыгравшей Челл.
Скрытый текст:
Я хочу сказать, что на плакате (возможно) изображена мать Челл.
__________________
†‡† BoRN †o be DeaD †‡†
IIDeaDHeaDII вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 17:09   #2229
Новичок
 
Аватар для Mr.DEST
 
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 73
Репутация: 6 [+/-]
Кстати, откуда данные что Кейв купил шахту под лабораторию??
Mr.DEST вне форума  
Отправить сообщение для Mr.DEST с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.DEST с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 17:09   #2230
Новичок
 
Аватар для IIDeaDHeaDII
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: (-)(/)(-)
Сообщений: 76
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
Девушка из ролика очень уж похожа на Челл...
Разве это не она?))
Я говорю про девушку, которая разбилась. После чего руководство AS и начало разработку "Сапог прыгунов".
Цитата:
Сообщение от Mr.DEST Посмотреть сообщение
Кстати, откуда данные что Кейв купил шахту под лабораторию??
Отсюда
Скрытый текст:
__________________
†‡† BoRN †o be DeaD †‡†

Последний раз редактировалось IIDeaDHeaDII; 26.04.2011 в 17:14.
IIDeaDHeaDII вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 17:11   #2231
enjoy the silence
 
Аватар для bee_dee
 
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80 [+/-]
Кстати, тут был интересный вариант, мол, раз в конце мы видим
Скрытый текст:
чистое поле ржи и светлое небо
, значит, комбайны уже вымерли в промежутке между первым и вторым Portal. Но ведь в конце первой части
Скрытый текст:
мы тоже видели чистое и светлое небо, правда, поля ржи там не видать
. Не может же такого быть, что события первого и второго portal происходят до и после событий hl соответственно?
bee_dee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 17:20   #2232
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Теория: Челл и её родители
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 17:43   #2233
Юзер
 
Аватар для G.A.M.E.R.
 
Регистрация: 23.04.2007
Сообщений: 277
Репутация: 31 [+/-]
Насчет концовки...
Скрытый текст:
Может кто-нибудь сказать, что-нибудь было после разговора двух "голов" в космосе? А то меня после того, как синий сказал "конец" выкинуло из игры.

А сохранка только перед финальной битвой осталась - не хочется заново проходить её.
__________________
Когда деньги есть, как-то легче согласиться, что не в них счастье (с) Б. Крутиер
G.A.M.E.R. вне форума  
Отправить сообщение для G.A.M.E.R. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 17:46   #2234
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
G.A.M.E.R.,
Скрытый текст:
Ничего, выходишь в меню и тебе показывают замененный фон с роботами в космосе.
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 17:51   #2235
Юзер
 
Аватар для G.A.M.E.R.
 
Регистрация: 23.04.2007
Сообщений: 277
Репутация: 31 [+/-]
Ясно, еще вот вопрос:
Скрытый текст:

на одном из уровней нашел потайную (видимо..) комнату, где на стене были нарисованы какие то рисунки и текст [наверное, примечания к рисункам]. Что это за рисунки? Смысловую нагрузку какую-нибудь они несут?
__________________
Когда деньги есть, как-то легче согласиться, что не в них счастье (с) Б. Крутиер
G.A.M.E.R. вне форума  
Отправить сообщение для G.A.M.E.R. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 17:52   #2236
Новичок
 
Аватар для IIDeaDHeaDII
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: (-)(/)(-)
Сообщений: 76
Репутация: 5 [+/-]
Exclamation

Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Комбобрейкер. Я вынужден опровергнуть её.
Скрытый текст:
На момент проведения мероприятия "Приведи дочь на работу", которое проходило в 1996 году Челл была ребёнком (~14 лет). Соответственно она родилась в 80х. Согласно официальной версии Кейв Джонсон умер в 1986г. Казалось бы ничего такого противоречивого. Вот только он умер в преклонном возрасте. Так он выглядел в последние года своей жизни
Скрытый текст:
Думаю дедуля был не в том возрасте, чтобы плодить детей
Ок, идём дальше. Керолайн. К сожалению как она выглядела перед компьютеризированием мне не известно. Но мне известно, как она выглядела в 60-70гг.
Скрытый текст:
По данному портрету можно понять, что она уже была "дамой бальзаковского возраста" (морщины как бы намекают нам об этом). Соответственно в 1986 году, когда началась разработка ГЛэДОС она была тоже далеко не первой свежести.

И в качестве фаталити добавлю, что Кейв и Керолайн европиоидной расы, а Челл - азиатка. Занавес
P.S.: максимум - они могли быть приёмными родителями и то не факт
Цитата:
Сообщение от G.A.M.E.R. Посмотреть сообщение
Ясно, еще вот вопрос:
Скрытый текст:

на одном из уровней нашел потайную (видимо..) комнату, где на стене были нарисованы какие то рисунки и текст [наверное, примечания к рисункам]. Что это за рисунки? Смысловую нагрузку какую-нибудь они несут?
Это записи Рэттмана. Судя по вопросу - для тебя они ничего не должны значить. Играй дальше
__________________
†‡† BoRN †o be DeaD †‡†
IIDeaDHeaDII вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 18:10   #2237
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
IIDeaDHeaDII, вся твоя теория терпит крах, потому что
Скрытый текст:
Челл была прёмной дочерью. ГЛэДОС очень часто над ней из-за этого издевалась.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 18:13   #2238
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
nikitakress,
Скрытый текст:
Она издевалась, что у нее не было родителей и она сирота. Про приемных, я что-то ни слова от нее не припомню
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 18:15   #2239
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
nikitakress,
Скрытый текст:
Она издевалась, что у нее не было родителей и она сирота. Про приемных, я что-то ни слова от нее не припомню
Скрытый текст:
[Whispered] For the record: You ARE adopted, and that's TERRIBLE.
PS На русском посмотрел, то же самое

Последний раз редактировалось nikitakress; 26.04.2011 в 18:28.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 18:19   #2240
Новичок
 
Аватар для IIDeaDHeaDII
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: (-)(/)(-)
Сообщений: 76
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Она издевалась, что у нее не было родителей и она сирота. Про приемных, я что-то ни слова от нее не припомню
всё верно
__________________
†‡† BoRN †o be DeaD †‡†
IIDeaDHeaDII вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования