02.12.2007, 10:24 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» Технические проблемы обсуждаются в соседней теме Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме
Системные требования Скрытый текст: Особенности игры
Сюжет В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам. Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики... Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается... Дополнительно Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 22:54. |
||
|
24.07.2008, 17:44 | #10041 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: пахаю как нигер в Африке
Сообщений: 411
Репутация: 127
|
__________________
Есть с чем, есть где, но нескем -трагедия. Есть с кем, есть где, но нечем -комедия. Есть с кем, есть с чем, но негде -драмма. Есть с кем, есть с чем, есть где. А ЗАЧЕМ?-философия. |
||
|
24.07.2008, 22:16 | #10042 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Кан'-Ка Ноу Рей
Сообщений: 307
Репутация: 63
|
vi*RUS*
Четыре не очень проработанных планеты состоящих из коридоров зто мир? Я имел в виду то что описывают в диалогах НПС не воплощено в игре (например кварианский флот) вместо интересных миров населенных разными рассами мы получили уйму одно ликих планет.
__________________
Не мертво то что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрет. Говард Ф. Лавкрафт |
||
|
24.07.2008, 22:51 | #10043 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: пахаю как нигер в Африке
Сообщений: 411
Репутация: 127
|
Цитата:
Цитата:
Если по поводу этого примера, то Mass Effect - это трилогия , они не смогли нам показать этого в первой части - значит будет во второй.
__________________
Есть с чем, есть где, но нескем -трагедия. Есть с кем, есть где, но нечем -комедия. Есть с кем, есть с чем, но негде -драмма. Есть с кем, есть с чем, есть где. А ЗАЧЕМ?-философия. Последний раз редактировалось vi*RUS*; 24.07.2008 в 23:10. |
||
|
24.07.2008, 23:20 | #10044 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Пошли отговорки в духе темы про Кризис, мол вторая часть будет и там все будет. А значит первая часть это так, что то непонятное... Зачем тогда так делать? Я уже сказал что в МЕ иллюзия мира огромного, а самого его как такого нет. А ведь если бы биовэр покопались бы и развили все в больших масштабах то игра и ее вселенная были бы чем-то мощным, как сеттинг звездных воин и так далее... А так: ждите во второй части выглядит и как издевательство и как, хм, "плевок" в сторону первой части сериала.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
25.07.2008, 00:28 | #10045 | ||
Игрок
Регистрация: 27.07.2006
Адрес: Бухолово
Сообщений: 687
Репутация: 177
|
В Которе, помнится, квест был. Иди мол, разберись на одной планетишке, которая медикаменты производит. Был вариантик жахнуть по планете, чтобы и щепок от неё не осталось. Вот это был выбор, понимаешь - облегчить себе жизнь сейчас и покупать потом медикаменты по баснословным ценам, либо заморочиться квестом и снизить цену на лекарства для себя.
А в МЭ где такое? Уничтожить ли вымирающую расу, что повлияет на вторую часть, которая выйдет через три года? Что за бред, у вас на неё бюджета не хватило? А если учесть, что в игре нет ни одного родного мира пришельцев (включая Землю), и всего одна захолустная колония Новерия, то становится совсем грустно. Даже 2d мир Космических Рейнджеров выглядел правдоподобней и атмосферней. Цитата:
Даже режим TPS починили вроде, теперь играбельно. [offtop] Цитата:
[/offtop]
__________________
"можно сдохнуть короче как и когда угодно так что чувствуй чувствуй скорее себя свободно не хочу никого пугать и ничего вроде того рекомендую просто наплевать на всё только-то и всего" Le domande non sono mai indiscrete, le risposte spesso lo sono. La puntualità e una ladra del tempo . Il potere tende a corrompere e il potere assoluto corrompe in modo assoluto. Gli uomini di potere sono quasi sempre malvagi. Последний раз редактировалось snowman312; 25.07.2008 в 00:33. |
||
|
25.07.2008, 01:22 | #10046 | |||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,315
Репутация: 3317
|
Цитата:
Цитата:
По поводу Кварианцев: Если внимательно слушал диалоги, то ты наверное слышал о колличестве их популяции и вполне разумно предположить что их трудновато встретить в условиях столь огромного космического пространства(их сего несколько миллионов), тем более что их не особо рады видеть в пространстве цитадели, после создания ими Гетов... Да и не весь изученый по истории игры космом доступен для полётов, родные системы большинства рас недоступны, а Кварианский флот кочует как раз по таким системам или близким к ним. Цитата:
_________ Все любят искать нарекания к игре, но пока никто не привёл в этой теме более лучшего варианта такой игры, где всё столь лаконично сбалансировано. |
|||
|
25.07.2008, 01:30 | #10047 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Цитата:
А какой такой? И что там сбалансировано, если не секрет? |
||
|
25.07.2008, 01:32 | #10048 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677
|
По-моему здесь уже нам решать как ответить или поступить, а не герою, нэ?
__________________
PSN: iam790 |
||
|
25.07.2008, 01:34 | #10049 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Так началось-то все с этого определения отыгрыша:
Цитата:
|
||
|
25.07.2008, 01:50 | #10050 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677
|
Цитата:
Вот например я в МЕ выберу биографию человека, который рос в бандах и у него тёмное прошлое, т.е. на протяжении всей игры я должен буду вести себя как гад? Чё-то бред.
__________________
PSN: iam790 |
||
|
25.07.2008, 02:02 | #10051 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
cd29
Ну я так понимаю: допустим в игре можно выбрать несколько персонажей, каждый из которых - четко прописанная личность, поэтому ясно, как бы этот персонаж поступил в той или иной ситуации. В самой игре есть диалоги и сюжетные развилки, где можно поступить разными способами. Естественно игроку никто не запрещает выбрать "плохой" ответ при игре "хорошим" персонажем и наоборот, но при этом игрок должен понимать, что его персонаж никогда бы так не поступил. И если персонаж действительно хорошо выписан, то игрок почти не будет задумываться, что ответить в диалоге - он будет делать так, как сделал бы его персонаж, принимая решения моментально, т.е. он вживется в роль своего персонажа. Тогда это будет отыгрыш. Цитата:
P.S.: что-то мы опять к оффтопу клонимся. |
||
|
25.07.2008, 10:14 | #10052 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Кан'-Ка Ноу Рей
Сообщений: 307
Репутация: 63
|
Цитата:
Тоже самое и с лекарством для крогонов оно есть в игре но, идти за ним или нет, за тебя решил режиссер игры. С остальными рассами то же самое оно придуманный подробно прописанный но в игре встречаются пару раз. Вод представте что бы в Фаллауте нам рассказывали допустим о братстве стали но самого братства в игре небыло бы. Или например город Нью Рено тебе бы о нем рассказывал какойнибудь НПС но сам город ты бы посетить не смог т.к. его попросту не нарисовали.
__________________
Не мертво то что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрет. Говард Ф. Лавкрафт |
||
|
25.07.2008, 15:30 | #10053 | ||
We аre the champions
Регистрация: 27.08.2007
Адрес: Inevitability
Сообщений: 462
Репутация: 319
|
Цитата:
опять-таки более плотное сотрудничество наверняка будет в следующих частях
__________________
|
||
|
25.07.2008, 17:33 | #10054 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Кан'-Ка Ноу Рей
Сообщений: 307
Репутация: 63
|
Forz
Я тоже на это очень надеюсь. Но к сожалению это не исправляет недостатки МЭ.
__________________
Не мертво то что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрет. Говард Ф. Лавкрафт |
||
|
26.07.2008, 01:33 | #10055 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,315
Репутация: 3317
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось McDragon; 26.07.2008 в 01:42. |
||
|
26.07.2008, 10:34 | #10056 | |||
Юзер
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Кан'-Ка Ноу Рей
Сообщений: 307
Репутация: 63
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В МЭ порезали не только сюжет но и саму игру. В таком случае МЭ эта даже не полноценная игра а ее обрубок.
__________________
Не мертво то что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрет. Говард Ф. Лавкрафт |
|||
|
26.07.2008, 12:41 | #10058 | ||
Юзер
Регистрация: 04.02.2008
Адрес: где упаду, там и сплю
Сообщений: 252
Репутация: 44
|
если у тебя нету много опыта в РПГ-играх, то игру однозначно стоит брать. Все негативные реакции на игру в основном исходят от опытных ролевиков, которые сравнивают игру с другими РПГ и критикуют рельсовый сюжет и примитивную систему прокачки. Я в ролевом жанре дилетант, и игра у меня вызвала положительные эмоции, хотя в ней и имеется ряд недостатков. Основная сюжетная линия действительно коротковата, а сайд-квесты в основном однообразны. Но в целом игра очень даже неплохая, а сюжет хоть и не такой длинный, как хотелось бы, но очень даже интересный. Ну и графика заслуживает похвал, хотя это не может быть решающим фактором в вопросе приобретения игры
__________________
И когда послезавтра заколотят в дверь, уходя в андеграунд, я встречу винтовкой Новый 37-й! |
||
|
26.07.2008, 14:08 | #10059 | ||
Игрок
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214
|
Gravite
Если твой РПГ список ограничивается парой-тройкой игр то однозначно бери (я не пожалел, третий раз прохожу) Если ты заядлый РПГшник то почитай темку и сто раз подумай прежде чем брать. Но игра хороша и это факт. |
||
|
26.07.2008, 18:16 | #10060 | ||
Новичок
Регистрация: 21.06.2008
Адрес: Крайний Север Мира
Сообщений: 0
Репутация: 4
|
Вообще в РПГ играть люблю, но думаю все таки возьму, пусть как рпг она и не очень будет, главно чтоб в целом выше среднего, а то как то не так много хороших игр на комп последнее время делают
|
||
|
|