28.10.2005, 01:55 | #1 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
Предупреждения: 5
|
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari Ролевая система: D&D редакции 3.5 Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/ Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru ___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств. ___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита. ___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения. F.A.Q. Файлы Аспекты игры: - __Навыки Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru Кратко об особенностях игры: Скрытый текст: Рецензии: Скрытый текст: Русификатор: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Irina; 15.02.2010 в 21:42. |
||
|
24.04.2009, 13:26 | #1681 | ||
Игрок
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
__________________
Signature |
||
|
24.04.2009, 14:53 | #1682 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Особенно в финале, в забеге по подземелью, когда при попытке отдохнуть изниоткуда лезут всякие твари x)
Диспелинг диспелингу - рознь. Забыли про "Поглощение магии"? Чернокнижник не только сам кого угодно задиспелит, но и еще здоровья нафапает с этого, будь здоров, чем я неооднократно пользовался при борьбе с магами. Стандартный уровень здоровья моего варлока = 280, а поднимал я его за счет снятия чар с противника, аж до 650! "Тьма" диспелится "Светом", знаю, спасибо А сколько раз маг наколдует свет? Пять минут перетягивания одеяла и вокруг все равно тьма. ...я не говорю про боевку, где варлок впереди всех сорков и визов. В общем норм класс, вполне на уровне. Опять же баланс...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Последний раз редактировалось Nelve; 24.04.2009 в 18:19. |
||
|
24.04.2009, 15:09 | #1683 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207
|
Не знаю, откуда они там лезут, но у меня было всё нормально. Зачистил комнату - отдохнул, ещё зачистил - снова отдохнул. Или это на самом сложном уровне враги без перерыва прямо валятся с неба?
|
||
|
24.04.2009, 15:11 | #1684 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
Не-а, персонально для меня он намного актуальнее виза. Дело в том, что я играю практически всегда соло, за исключением начальных левелов, где маг хлипок, и помощь требуется воина.
Он сильнее, т.к. лучший боевой маг - это очень часто не тот, у кого круг магии выше (хотя у виза в этом сильного отрыва нет), а тот, кто больше может их читать во время боя. Да, у него есть серьезное преимущество - он исключительно гибок в тактике боя, т.к. перед каждым боем он может брать те спеллы, что актуальны против тех противников, с кем ему предстоит столкнуться. Т.е. при встрече с созданиями которые, скажем, так или иначе относятся к огню можно смело "забыть" спеллы этой стихии, и наполнить книгу их противоположной - холода. Но при правильном выборе спеллов для сорцера, это не сильная головная боль. |
||
|
24.04.2009, 22:05 | #1685 | ||
Юзер
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 187
Репутация: 48
|
вопросики-1.какое из заклинание 9 круга лучшего всего брать чародею? ( метеор. дождь, врата или перевоплощение?)
2.заклинание врата, вызывают дьявола, а для него написано что нужна защита от зла. кто(или что) делает эту защиту?
__________________
Чтобы прУАвиЛьнНо задать вопрос, надо знать большую часть ответа Генетическая комиссия фрейма "Tolyatty" подтверждает пригодность этого сообщения/поста/флуда. Люблю повеселиться, особенно пожрать. Двумя-тремя батонами в зубах поковырять. без окон, без дверей=no windows, no GATES |
||
|
24.04.2009, 22:21 | #1686 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
Цитата:
1 круг => Защита от мировоззрения => при юзании выбираешь Защиту от зла. |
||
|
25.04.2009, 03:12 | #1687 | |||
Игрок
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну и плюс большое количество спеллов делает чара менее предсказуемым в бою. Хотя это узе для он-лайн пвп. Перевоплощение, как по мне вобще стрёмное и не слишком нужное заклинание. Маг колдовать должен, а не мечом размахивать. Хотя в битвах, со всякими там глемами пригодится. Вызов мобов - это скорее поддержка, чем основной спелл. Так что метеориты пойдут лучше всего. Заклинание-то очень мощное.
__________________
Signature |
|||
|
25.04.2009, 09:21 | #1688 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
Цитата:
Я вообще соло-колдуном всегда бегал не только во вторых ночах, но и первой части и втором балдуре. Но тут есть минус - одному без соратников, с их нюанса общения между друг с другом, бывает уныло. Особенно – во втором балдуре, но с части баланса боев и противников всегда все было нормально для этого класса в соло. Последний раз редактировалось Karno; 25.04.2009 в 16:40. |
||
|
25.04.2009, 16:33 | #1689 | ||
Юзер
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 187
Репутация: 48
|
в оригинале, в конце, когда пытаешься отдохнуть, почти всегда тебя тут же окружают тени
хм, после нескольких патчей, если кого-то убьют в команде, то вместо черепа появляется картинка - missing 2D texture. Мелочь, а неприятно. кто-нибудь знает как исправить? Дальше обновлять?
__________________
Чтобы прУАвиЛьнНо задать вопрос, надо знать большую часть ответа Генетическая комиссия фрейма "Tolyatty" подтверждает пригодность этого сообщения/поста/флуда. Люблю повеселиться, особенно пожрать. Двумя-тремя батонами в зубах поковырять. без окон, без дверей=no windows, no GATES Последний раз редактировалось Tolyatty; 25.04.2009 в 18:38. |
||
|
26.04.2009, 00:08 | #1691 | ||
Юзер
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 187
Репутация: 48
|
хм, обновил до конца(Your game version is: 1.22.1588 English)
все исправилось, только загрузки стали невыносимо долгими, не говоря о сохранениях, которые занимают теперь 40 сек( раньше меньше 10)
__________________
Чтобы прУАвиЛьнНо задать вопрос, надо знать большую часть ответа Генетическая комиссия фрейма "Tolyatty" подтверждает пригодность этого сообщения/поста/флуда. Люблю повеселиться, особенно пожрать. Двумя-тремя батонами в зубах поковырять. без окон, без дверей=no windows, no GATES |
||
|
26.04.2009, 14:12 | #1692 | ||
Игрок
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
А, вроде что-то было. Но там достаточно было уйти подальше от мест боевых действий и всё ок.
__________________
Signature |
||
|
28.04.2009, 18:11 | #1694 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207
|
Игр@м@н, хорошо расписал, с объяснениями, что для чего нужно, жаль только, что на английском, но разобраться всё равно можно. Интересно было бы посмотреть описание "сверхмощноударного штормлорда"(как его по-русски величать, кстати?)
Задира, скорее всего. А может, возмутитель спокойствия |
||
|
29.04.2009, 02:14 | #1696 | ||
Игрок
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Цитата:
Лучше бы быдло, но российские локализаторы очень беспощадные и компетентные ребята.
__________________
Signature |
||
|
08.05.2009, 15:52 | #1697 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
x_preyer_x, твоя правда - с варлоком скучно. Сейчас пробую жрецом раскачаться. Оно и полезнее, чуть не всю игру с нежитью борешься.
Кстати, почему игра не ругается на поправленные через Арт мани параметры, а некоторые любительские моды жить перекачанному персу не дают?
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
09.05.2009, 09:35 | #1698 | |||
Хомячокъ-Берсеркъ
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: Рашемен
Сообщений: 1,976
Репутация: 68
|
Потому что игра отследить изменение параметров с помощью артмани не в силах. Этой прогой просто меняется значение в памяти, без участия каких-либо скриптов из игры.
__________________
1.9.8.4. __________________
|
|||
|
09.05.2009, 12:37 | #1699 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
А зачем артмани? Мне кажется игра на столько отличной, что играть в нее с АРтмани - это как смотреть на картины Да Винчи в черных очках. Вроде все так же, а тона другие. Я вот лично играть в плотную начал недавно. До этого пробывал несколько раз, но комп не тянул требований. И игра мне очень нравиться.
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
09.05.2009, 15:05 | #1700 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Vanta11a, я говорю про проверку переса при запуске модуля. Иногда выскакивает что-то типа "некорректный персонаж" или несоответствие параметров... хз.
Thiefyes, это я от безысходности эксперементировал. Играю то уже давно. Золотое издание, уже в продаже или нет? Что-то я не понял даты "во втором квартале 2009"...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|