01.03.2006, 04:27 | #1 | |||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Серия Command & Conquer Щелкнув по картинке под спойлером вы перейдете в нужную тему по Command&Conquer или официальный сайт игры Скрытый текст: Так же на данный момент доступны бесплатно несколько частей игры Command&Conquer на официальном сайте ссылка Вы можете скачать Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.03.2022 в 10:53. |
|||
|
01.04.2013, 00:16 | #1501 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
осторожно большая картинка http://s2.ipicture.ru/uploads/20130331/205zCUDf.jpg |
||
|
11.04.2013, 10:29 | #1502 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
07.07.2013, 18:48 | #1505 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
|||
|
11.07.2013, 00:54 | #1506 | ||
Игрок
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114
|
Народ не подскажите по первому Command & Conquer как решить проблему с мышью. Купил себе Ultimate edtition в ориджинсе, все работает, однако в первом Command & Conquer скролинг мыши просто дикий, даже после того как в настройках я его на минимум поставил. Причем в первом Ред алерте такой проблемы нет, а вот Tiberium Dawn, он же первый C&C эта пробема реально мне мешает играть. Играю на Win 7 64.
__________________
Изучи темную сторону силы и ты станешь могущественным ситхом. Новый Томб Райдер просто улет. Командер Шепард ты всех останешься в наших сердцах! |
||
|
11.07.2013, 09:01 | #1507 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
Цитата:
2) покопайся в conquer.ini 3) Установи патч для The First Decade - http://www.mediafire.com/download/es...d-103-rev4.exe |
||
|
23.12.2013, 07:39 | #1508 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
Цитата:
|
||
|
10.01.2014, 13:30 | #1509 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Мда, решил вспомнить молодость, прохожу Tiberian Sun: Firestorm. Последняя миссия за Нодов. Ничего не успеваю сделать - прессуют адски, через каждые 30 секунд прилетает кластерная ракета, стоит поставить оборонительные сооружения, как вылетает звено Баньшей и все деньги уходят на ремонт. Понерфить дамаг юнитам (играю на харде) самый идиотский способ усложнить игру - пара киборгов запросто расфигачивают Тик-танк и прочие юниты. За GDI было куда проще (и то там ракетами Кабал всю местном вскопал, отстраиваться негде было), Титаны поэффективнее танков будут. До сих пор не понимаю, зачем в аддоне так была опущена артиллерия, стрелявшая раньше прямой наводкой.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
11.01.2014, 16:08 | #1511 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
У Нодов ничего другого толкового нет. На харде артиллерия была единственной возможностью выжить, переждать начальный прессинг и отстроиться. Не было бы её - многие миссии были бы попросту непроходимы (к примеру уничтожить прототип Мамонта МКII - там вначале мало того что денег нет, так стоит заметить врагу как ты отстраиваешься, тут же на твою базу идёт несколько Титанов и Соник-танков, а в паре случаев у меня комп еще и Мамонта посылал).
Да, кстати, таки прошел за Нодов. 4 часа бесконечных рестартов и выбора оптимальной стартегии. На самом деле всё оказалось не так страшно - как только я закрыл всю базу стелс-генераторами, комп перестал донимать налетами Баньшей и Орка бомберов, но ракеты как прилетали раз в 30 секунд, так и приелтали (пришлось всё же скорость игры замедлить) до тех пор, пока не был разведан стелс-танком клочок земли на юго-восточном острове и туда не отправился десант из 5 подземных АРС, заряженных 25 ракетчикам. После уничтожения шахт донимали только киборги, висероиды и ховеры MRLS, но все они встречали преграду в виде обелисков.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
22.01.2014, 09:23 | #1512 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
Представляем Вашему вниманию проект, который, очень надеюсь, увидит свет: бутылочные "открывашки" в стиле C&C. Первая была заказана в США с эмблемой GDI, вторая сейчас разрабатывается в России с эмблемой братства Нод. Метод изготовления - гидроабразивная резка. На данный момент тестовая версия сделана из оцинковки толщиной 2мм и габаритами кредитной карточки (54*86). В ходе тестирования было решено уменьшить габарит, изменить форму захвата пробки и выполнить на нержавеющей стали. Ждем следующей недели с анонсом!
Скрытый текст: |
||
|
22.01.2014, 09:57 | #1513 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
GR|YkudzA
Как-то неаккуратно у Нодов получилось. У GDI полноценная эмблема, а у братства обычный хвост скорпиона. Наверно лучше было бы заключить его в треугольник.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
22.01.2014, 10:42 | #1514 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
Цитата:
Как сделать треугольник без мостов-соединителей, которые будут держать "базу"? В чем заключается неаккуратность? (критика всегда приветствуется, если что) |
||
|
22.01.2014, 11:02 | #1515 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
Скрытый текст: И во внутреннем треугольнике уже вырезать дырки, образующие хвост. Правда, сам хвост при этом будет раза в 3 меньше, и соответственно работа сложнее. Мне почему-то кажется, что сам хвост расположен на большей площади поверхности, чем эмблема орла. Это помимо того, что эмблема GDI сама по себе лучше и детальнее проработанна.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
17.03.2014, 22:18 | #1518 | ||
Юзер
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: In a Nightmare...
Сообщений: 200
Репутация: 35
|
По случаю скидок в стиме, решил приобщиться к серии. Поэтому возник вопрос с какой части лучше начать играть, так как игр то много, все вроде хорошие, кроме четвертой, но все же как то друг от друга они отличаются, а мне, не знакомому совсем со вселенной трудно выбрать с чего же начать, чтобы увлекло.
__________________
Говно тоже чувствует себя знаменитостью, когда вокруг него летают мухи (Max Payne 3) О, черт! Я никого не трогал, починял примус и наслаждался правами из второй поправки. Вы, твари, все же смогли вывести меня из себя! (Postal 2) |
||
|
18.03.2014, 01:12 | #1519 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,538
Репутация: 2604
|
Цитата:
Так что можно разделить серию пополам. Линия C&C, C&C: Tiberian Sun, C&C 3: Tiberium Wars и 4 часть - это серьёзная линия. Весь Red Alert - с оттенком пародии. Отдельный и не связанный с C&C и тибериумом. Насчёт Generals не в курсе... не играл. Знаю, что это ещё одна, лишенная связи с остальными C&C, серия. |
||
|
18.03.2014, 21:50 | #1520 | ||
Юзер
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: In a Nightmare...
Сообщений: 200
Репутация: 35
|
Текстоплёт, спасибо за описание)
Все таки решил начать с чего то более менее современного и приобрел Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Догадываюсь, что Tiberian Sun значительно лучше, но, боюсь, что она может отпугнуть меня, хотя обязательно потом в нее сыграю.
__________________
Говно тоже чувствует себя знаменитостью, когда вокруг него летают мухи (Max Payne 3) О, черт! Я никого не трогал, починял примус и наслаждался правами из второй поправки. Вы, твари, все же смогли вывести меня из себя! (Postal 2) |
||
|
|