Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 17.06.2005, 02:08   #1
Юзер
 
Аватар для Старпом
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 479
Репутация: 318 [+/-]
[Архив] Куры денег - не клюют. Письмо№1 из "Мании" 04/2005

Я однажды подумал, а сколько получают в среднем разработчики игр? Они выпустили одну игру, получили деньги. И потом, допустим, год или два надо ждать их следующей игры. И сколько надо получить денег за игру, чтобы их хватило на эти один-два года? С любопытством, Алексей Никольский (imhoteph@mail.ru)

АЛЕКСЕЙ МАКАРЕНКОВ
На такие письма порядка ради положено отвечать в игростроевской «Горячей линии». Но вопрос на общее развитие — интересен многим, потому спорю правду-матку здесь, в «Почте». Благо распинаться особо не придется, все предельно просто.
Редко какой разработчик занимается всеми тонкостями раскрутки своего проекта. Разработчики они на то и девелоперы, чтобы игры делать, а не финансовые вопросы курировать. Толкать рекламу в игровые журналы, пиарить игру через интернет, устраивать зверские презентации — дело для издателя. Именно он в определенный момент принимает под свое теплое крылышко разработчиков и снимает с их плеч изрядную часть забот о будущей игре. Издатель финансирует проект — покупает необходимое железо, программное обеспечение, а также оплачивает обеды в офис для разработчиков и ежемесячно выдает им заработную плату. Попробовали бы вы сделать игру с нуля на свои кровные?! Во-первых, вы столько не заработаете, во-вторых, разработчики не альтруисты, а товарищи с экономически зрелым мышлением. Исключения из правил — редки, такие разрабы быстро оказываются за бортом игровой индустрии.
Так что снимаем розовые очки и стремительно начинаем изучать действительность трезвым взглядом. Деньги платят большие дяди. Они же потом получают львиную долю прибыли. А девелоперам достается хорошая зарплата все время работы над проектом, известность, если игра оказалась удачной, и довольно часто право на разработку еще нескольких игр — издатель, как говорится, распахнет мошну и метнет звонкую монету!
Старпом вне форума  
Старый 17.06.2005, 02:11   #2
Юзер
 
Аватар для Shadow V.

 
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: Горький берег, север
Сообщений: 148
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
А девелоперам достается хорошая зарплата все время работы над проектом, известность, если игра оказалась удачной, и довольно часто право на разработку еще нескольких игр — издатель, как говорится, распахнет мошну и метнет звонкую монету!
Бывают, пожалуй, случаи, когда разработчик настолько известен, а проект столь перспективен, что издатели начинают драться за право его выпустить. Хотя не уверен в этом...
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: глава клана
Статус: главный даэдролог
URL: http://ghostmasters.ru
ICQ: 721670

Естественно, все вышенаписанное - мое личное
мнение, а так как абсолютной истины не бывает,
возможно и ошибочное.
Shadow V. вне форума  
Отправить сообщение для Shadow V. с помощью ICQ
Старый 17.06.2005, 02:16   #3
Юзер
 
Аватар для Старпом
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 479
Репутация: 318 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shadow V.
Бывают, пожалуй, случаи, когда разработчик настолько известен, а проект столь перспективен, что издатели начинают драться за право его выпустить. Хотя не уверен в этом...
Именитые разработчики обычно сотрудничают с конкретным издателем, выпускающим все их проекты.
Старпом вне форума  
Старый 17.06.2005, 02:20   #4
Юзер
 
Аватар для Shadow V.

 
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: Горький берег, север
Сообщений: 148
Репутация: 52 [+/-]
Но ведь срок соглашения все-таки когда-нибудь к концу-то подходит... И что в таких случаях? Новые условия контракта? А если другой издатель предоставляет более выгодные условия?
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: глава клана
Статус: главный даэдролог
URL: http://ghostmasters.ru
ICQ: 721670

Естественно, все вышенаписанное - мое личное
мнение, а так как абсолютной истины не бывает,
возможно и ошибочное.
Shadow V. вне форума  
Отправить сообщение для Shadow V. с помощью ICQ
Старый 17.06.2005, 14:34   #5
Юзер
 
Аватар для Старпом
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 479
Репутация: 318 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shadow V.
Но ведь срок соглашения все-таки когда-нибудь к концу-то подходит... И что в таких случаях? Новые условия контракта? А если другой издатель предоставляет более выгодные условия?
Самый частый случай на Западе - издатели не контракт заключают, а покупают перспективных разрабов. У этого свои минусы, но с обычно поступают так.
Старпом вне форума  
Старый 17.06.2005, 14:37   #6
Юзер
 
Аватар для Shadow V.

 
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: Горький берег, север
Сообщений: 148
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Самый частый случай на Западе - издатели не контракт заключают, а покупают перспективных разрабов. У этого свои минусы, но с обычно поступают так.
Да... Не лучший вариант. А расторжение контракта карается огромным штрафом, как я понимаю...(
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: глава клана
Статус: главный даэдролог
URL: http://ghostmasters.ru
ICQ: 721670

Естественно, все вышенаписанное - мое личное
мнение, а так как абсолютной истины не бывает,
возможно и ошибочное.
Shadow V. вне форума  
Отправить сообщение для Shadow V. с помощью ICQ
Старый 17.06.2005, 14:55   #7
Юзер
 
Аватар для Старпом
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 479
Репутация: 318 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shadow V.
Да... Не лучший вариант. А расторжение контракта карается огромным штрафом, как я понимаю...(
Если это был именно контракт - то да, разумеется. Если разработчиков "купили", то расторгать просто нечего. Нет такой возможности. Можно только втихаря уволиться и организовать новую компанию (без имени). Такое, впрочем, иногда случается.
Старпом вне форума  
Старый 28.06.2005, 11:07   #8
Юзер
 
Аватар для Серега а.к.а Jey
 
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Белгород
Сообщений: 218
Репутация: 13 [+/-]
Мне интересно, какой процент от всего получают разработчики,издателю тоже денег надо.
__________________
Чаще сохраняешься - меньше ходишь (Jey).
[url]http://www.uf.mirror-of-soul.net/[/url] - крупнейший литературный портал по Фэнтези и Киберпанк тематики
Временный и.о Старпома
Серега а.к.а Jey вне форума  
Старый 25.04.2008, 16:06   #9
Новичок
 
Аватар для Dark_Raven
 
Регистрация: 12.03.2008
Сообщений: 24
Репутация: 4 [+/-]
Контракты издателя с разработчиками - штука сложная. Обидно получается, что вместе с львиной долей прибыли издатель получает права на бренд(хотя его популярность на 90% зависит от девелоперов). Вспомним конфликт издательства Jowood с Piranha Bytes: в ходе разбирательства все права на вселенную Gothic остались у издательства, а Piranha Bytes осталась ни с чем, хотя без нее этот бренд не стоил бы и выеденного яйца. Где справедливость?..
__________________
Ничто не истина, и все позволено
Dark_Raven вне форума  
Старый 25.04.2008, 18:37   #10
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark_Raven Посмотреть сообщение
Где справедливость?..
Нет и не было никогда.
Одно дело - разработать - совершенно иное продать, и продать успешно. С учетом того что издатель несет определенные риски, вкладывая деньги в разработку, которая не обязательно окупится - его львиная доля в прибыли вполне объяснима.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру.


Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр.

сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы
вдыхаю дым умерших листьев
так наслаждаюсь жизнью я
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™
Старый 28.04.2008, 08:31   #11
Новичок
 
Аватар для Dark_Raven
 
Регистрация: 12.03.2008
Сообщений: 24
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZeroCoolDark Посмотреть сообщение
Одно дело - разработать - совершенно иное продать, и продать успешно. С учетом того что издатель несет определенные риски, вкладывая деньги в разработку, которая не обязательно окупится - его львиная доля в прибыли вполне объяснима.
Риски у издателя очень малы. Если концепция игры нежизнеспособна, а в реализации много подводных камней - игра просто не доживет до анонса, и денежные потери со стороны издателя будут минимальны. Да и сомневаюсь, что издатель вложит огромные средства в разработку и рекламу какого-нибудь indie-проекта, эти средства идут на бесконечное полирование серий NFS, Rainbow Six, GRAW и т.д. Вспомним разработку Falllout:студию постоянно ограничивали в средствах и сотрудниках. Но после успешных продаж вторую часть делали как ААА-проект: с полным штатом сотрудников, большим количеством денжных средств и рекламой.
__________________
Ничто не истина, и все позволено
Dark_Raven вне форума  
Старый 28.04.2008, 17:42   #12
Soldier
 
Аватар для Zyamilon
 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 735
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZeroCoolDark Посмотреть сообщение
Нет и не было никогда.
Одно дело - разработать - совершенно иное продать, и продать успешно. С учетом того что издатель несет определенные риски, вкладывая деньги в разработку, которая не обязательно окупится - его львиная доля в прибыли вполне объяснима.
Очень хорошо распиаренная туфта тоже неплохо продается. Склеили разрабы конфетку из говна, а издатель её пиарит и продает хорошо. Не все ведь перед тем как игру купить идут на форумы и читают журналы. Многим, к примеру, просто нравится обложка. Это тоже важные факторы, да.
__________________
[AsD] Zyama
LJ::Last-FM::В_Контакте::Ganja::Torrents.ru
< No one can see anything on the other side of me >
Zyamilon вне форума  
Отправить сообщение для Zyamilon с помощью ICQ Отправить сообщение для Zyamilon с помощью Skype™
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования