08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
10.07.2010, 12:58 | #142 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Кстати обруганную тобой систему сражений вроде бы убрали, останется старая, но доработанная. Но система разговоров МЕ меня просто бесит. Ну зачем они сюда это впихнули? Я конечно могу предположить, что это будет хорошо работать, но не знаю.
|
||
|
10.07.2010, 13:00 | #143 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
в любом случае они извращают классику. если при выходе дао можно было утверждать "близко к бг". и эпичность и множество рас и т.д. то с каждой новостью это все ближе к МЕ нежели к БГ. |
||
|
10.07.2010, 13:02 | #144 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Кстати да, и например различный настрой сделать под разные цвета, как в МЕ. Но все равно, как-то более привычно разговаривать, когда ты знаешь, что ты ответишь.
|
||
|
10.07.2010, 13:03 | #145 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
///_<
Впрочем, к этому все шло. Игра из Dragon Age стермительно превращается в Dragon Effect.
__________________
|
||
|
10.07.2010, 13:04 | #146 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
|||
|
10.07.2010, 13:06 | #147 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты я думаю что по тексту итак понятно настроение. еще иногда же писали что-то типа "раздраженно". ну и раз собрались озвучивать можно было бы и по интонации понять) Последний раз редактировалось Dingor; 10.07.2010 в 13:08. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.07.2010, 13:09 | #148 | |||
Surgeon of Death
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 2,125
Репутация: 520
|
осталось еще шкалу "плохого/хорошего" сделать и все. Зачем портить то, что и так номрально работало, хватило бы просто озвучки гг и все, а это колесо из МЕ мне вообще кажется неудобным, может, на приставке-то оно и удобно, но на компе не очень...
__________________
Information Technology Laboratory: решение любых проблем в области мобильных технологий. Быстро. Недорого.
|
|||
|
10.07.2010, 13:10 | #149 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
[quote=Keltar;8206077]может, на приставке-то оно и удобно/QUOTE]
в последние годы это решающий аргумент p.s. вот писали "что я боюсь", "что я так рано паникую". так от каждой новости час от часу не легче. Последний раз редактировалось Dingor; 10.07.2010 в 13:13. |
||
|
10.07.2010, 13:24 | #151 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
|||
|
10.07.2010, 13:42 | #154 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
На то он и сиквел чтобы чем-то отличаться от оригинала.
Другое дело что пока отличия ну совсем сомнительные. В плане удобства использования колесо вообще вполне нормально. Другое дело что еще в ME раздражает, что оно использовалось как продвижение по сюжету, нежели как какой-то roleplay. Что Дико напрягает в отношении к DA.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
10.07.2010, 13:42 | #155 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Цитата:
PS. Сейчас пересмотрел свои взгляды на систему диалогов, и понял, что на самом то деле это неплохо будет. Игра прибавит в кинематографичности. Сейчас снова просто поиграл в МЕ2, и понял, что не так уж оно и плохо, да и там можно было хорошо болтать с обычными людьми через неё. |
||
|
10.07.2010, 13:46 | #156 | ||
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901
|
<^DiRectX^>, в МЭ2 нее было такого кол-ва диалогов и такого кол-ва юмора во время передвижения по локациям. Так что для тех, кто знает английский не очень хорошо, игра потеряет в атмосферности.
|
||
|
10.07.2010, 13:49 | #157 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
GeNoM, прибавит наоборот. Что сложного в том, чтобы прочитать субтитры? Такое ощущение, что вам их там пишут мелким шрифтом черными буквами на черном фоне. Доли секунды хватает, чтобы уловить суть сказанного.
__________________
|
||
|
10.07.2010, 14:07 | #159 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
GeNoM, жмешь на паузу и читаешь, в чем проблема то?
__________________
|
||
|
10.07.2010, 14:17 | #160 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
GeNoM, хм, я допустим почти никогда не слушал что в игре говорят, т.к. успеваю прочесть фразу, ещё до того как её договорят до середины. Да и что мешает просто встать когда бежишь по локации или повернуть камеру по-удобней. Да и как уже верно подметили если у вас плохой скилл чтения, то ставьте на паузу.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°) PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter "If you wanna make enemies... Try to change something'' Последний раз редактировалось Akrioz; 10.07.2010 в 14:23. |
||
|
|