17.09.2014, 16:27 | #1 | ||
Пугатель
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,105
Репутация: 1085
|
Вопрос - ответ, или помощь новичкам и не только
__________________
Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость) |
||
|
17.09.2014, 18:27 | #2 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Есть ООО, нужно продать игру на западной торговой площадке, W8BEN ведь обязательно нужно оформлять, чтобы не платить двойной налог?
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
27.09.2014, 14:25 | #7 | ||
Новичок
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 1
Репутация: 2
|
Помогите вспомнить
Всем привет). Подскажите пожалуйста как называлась игра, в которой ты маленький космонавт проходишь уровни с помощью своих клонов(максимально их можно сделать 3-4 штуки примерно) и телепортации. Игра вышла в этом году.
|
||
|
27.09.2014, 15:06 | #8 | ||
Заблокирован
Регистрация: 04.01.2014
Адрес: из Хейтерлэнда
Сообщений: 67
Репутация: -2
Предупреждения: 400
|
Veder_6666, TheSwapper
Последний раз редактировалось soooper; 27.09.2014 в 15:13. |
||
|
24.10.2014, 13:06 | #10 | ||
Пугатель
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,105
Репутация: 1085
|
Ada_Wong, Булева операция умеет вырезать один объект из другого. А аттач вроде бы нет.
__________________
Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость) |
||
|
24.10.2014, 16:22 | #11 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Булево складывает, вычитает и так далее, т.е. влияет на геометрию объекта. Это операция редактирования полигонов. Желательно избегать булевых операций в 3D max или производить их осторожно, тщательно проверяя и выправляя результат, так как они могут вносить различные артефакты.
В свою очередь, аттач лишь присоединяет геометрию к другой геометрии в виде элемента, т.е. нет воздействия на полигоны, просто объединение в один элемент/объект.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
14.05.2015, 10:03 | #12 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Насколько реально выдрать 3д модель объекта/персонажа из современной игры?
Помню в своё время народ умудрялся экспортировать модели персонажей из мацэффектов, из игр на директХ основе захватом с видеокарты вообще можно целые сцены записывать в память (правда без скелетов) В играх с активных физХ такое уже не прокатывается, как я понял. Знаю, что есть ещё проблема шифрованием, но интересует чисто практическая сторона вопроса - насколько это легче сделать, чем слепить своими руками с нуля? ЗЫ моделькой интересуюсь сугубо из желания распечатать кое-что на 3д принтере.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Последний раз редактировалось Nelve; 14.05.2015 в 10:08. |
||
|
14.05.2015, 16:31 | #13 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Школота дерёт всё подряд, поэтому можно найти готовое почти всё.
Сейчас проблема выдирания не из-за физикса, а из-за DX11 - риперы просто устарели, но не все. Шифровки никакой нет, так как геометрия, текстуры и шейдеры выдираются из памяти видеокарты, где они уже в распакованном виде. Используй Ninja Ripper. Он может драть отовсюду. Почистить выдранную модель в большинстве случаев много проще и дешевле, чем делать самому или заказывать. Какие-то особые и специфические вещи уже только своими руками или под заказ.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
14.05.2015, 19:00 | #14 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Для распечатки просят обычно 3д максовскую модель, а школота и красноглазики сейвят модели в чём бог послал.
Мне вот конкретно нужна моделька Алисы из Madness Returns, в свободном доступе я нашёл лишь какие-то недоделки, для оперирования которыми ещё и отдельная прога нужна. Цитата:
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
15.05.2015, 16:15 | #15 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Скелет можно накинут по новой, это не столько большая проблема.
Вообще для описанных тобой манипуляций можно всё освоить самому в районе месяца, если ещё плюсовать сюда практику. Вот поленился со своим юношеским перфекционизмом учить макс, теперь кусай локти и учи
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
16.05.2015, 20:56 | #16 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
Что, в принципе, я и планирую сделать в данной ситуации, спасибо.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
16.05.2015, 22:11 | #17 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
На здоровье.
Как вариант стать самому специалистом в интересующей области, если она не праздный интерес, а что-то значит. Если есть желание, то следи за темкой, будет обновляться, дополняться. Там уже собрано информации для уровня джуниор 3D Artist.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
17.05.2015, 03:00 | #19 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
И думается, что не стоит даже начинать лечиться)
Кстати, под тему топика от того же нубоавтора подборочка по геймдизайну. После одоления всего представленного уже можно даже что-то уметь по нему, к примеру, сделать концепт своей задумки; написать дизайн-документ в первом приближении; понять всю тщетность
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
24.06.2015, 11:49 | #20 | ||
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,569
Репутация: 763
|
Попробовал вытащить Харли Квинн из Arkham Knight с помощью UModel, выдало ошибку:
Скрытый текст: Цитата:
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- |
||
|
|