Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Что больше нравится?
Оригинальный Oblivion 301 22.77%
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine 59 4.46%
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles 215 16.26%
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles 747 56.51%
Голосовавшие: 1322. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2006, 14:53   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/
Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800

Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2015, 23:30   #12921
Опытный игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 1,603
Репутация: 1021 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vetrova Посмотреть сообщение
А еще там БЕЗУМНО красиво) Да и вообще, что вы хотели от мира Шеогората? Бог безумия же. ^__^
Возможно красиво...но эта красота - чистой воды мираж.
Что можно хотеть от бога безумия? Что можно ожидать от безумного? Что можно ожидать от сумасшедшего?
Да ничего хорошего.
Я конечно уважаю ваше мнение.
Однако остаюсь при своём. Делать на этом острове мне нечего.

Да, кстати, это вообще не остров ( в правильном понимании этого слова).
Если вам это непонятно, могу объяснить подробнее, всегда отвечу.
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2015, 16:31   #12922
Новичок
 
Аватар для nichego
 
Регистрация: 23.05.2015
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Играл в него когда был в школе буквально месяцами, хотя и на самом лёгком уровне. Мне кажется, что третья готика была на самом деле как-то хардкорнее и добросовестнее, при всей схожести у неё имхо всё таки другая направленность. Но меня просто затягивал процесс лута, в каждой пещере разные кольца, оружие, хотя вот, как открывать всё это, например, воину, не очень понятно, огромный прошиб в балансе. Конечно и воину можно раскачать отмычки но тут уже не по отыгрышу.
nichego вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 08:51   #12923
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,164
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
nichego, лол, бред. Ты считаешь воитель, который еще умеет работать отмычкой, это не "лорно"? Большего бреда не слышал.
Это тебе не партийная РПГ, где у каждого в пати своя роль, ты где-то партию героев тут увидел? Игра основана на том, что то что тебе нравится, то и развивается. Нравится тебе маг-вор, играешь им, нравится вор-берсеркер, играешь им, нравится маг-воитель, играешь им, тут такое раздолье, что никакая другая игра его предоставить в этом плане не может, беседка придумала отличную систему.

Последний раз редактировалось McDragon; 24.05.2015 в 08:56.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 16:21   #12924
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788 [+/-]
Конечно было бы неплохо, если бы они ещё и добавили возможность выбить дверь. Типа каждая попытка расходовала бы выносливость и успех зависел бы от параметра силы, но увы.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2015, 09:53   #12925
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318 [+/-]
100 вопросов, Такая возможность была во второй части.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2015, 21:39   #12926
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Ты считаешь воитель, который еще умеет работать отмычкой, это не "лорно"?
Нет. Потому, что воители не запариваются, а, как подавляющее большинство взломщиков, ломают замки нафиг. А если замок не ломается, то ломают дверь. Навыками взлома замков посредством отмычек владеют только профессиональные воры. Или специалисты, прошедшие подготовку по этой линии. Наоборот, убогая система, где игрок с хорошей реакцией может ломать с одной попытки замок любой сложности вне зависимости от навыка персонажа.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 12:31   #12927
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,164
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Наоборот, убогая система, где игрок с хорошей реакцией может ломать с одной попытки замок любой сложности вне зависимости от навыка персонажа.
Это ближе к реальности. Имея какие-то базовые знания, можно вскрыть и что-то очень сложное при некотором везении, но в игре у тебя быстро закончатся отмычки, да. А если сундук крепкий, или зачарованный, или еще и ловушка там... Я помню в первом Невере, можно было пытаться применить силу и сломать замок на двери или контейнере, если он был с ловушкой, та срабатывала и тот кто пытался топором разломать замок, получал такой хороший дамаг ваншотный (скажем легендарная сложность игры), ну тут ничего не изменится, для твоей системы, тебе надо что бы тогда кто-то из спутников был вором. Разработчики просто могут сделать так, что пытаясь сломать замок, сил тебе не хватит (владение оружием недостаточное), или его заклинит после попытки, что уже и отмычками не откроешь. А если тупо любой замок можно с ходу срубить железным топориком довакину первого уровня, это не баланс уже. Вообще я был бы за то что бы как в Морровинде, или хотя бы как в Обливионе сделали это.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 22:54   #12928
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Это ближе к реальности. Имея какие-то базовые знания, можно вскрыть и что-то очень сложное при некотором везении, но в игре у тебя быстро закончатся отмычки, да.
Видишь ли, в реальности очень сложный замок отличается как раз тем, что его конструкцию инженеры продумывают, отталкиваясь от основных методов взлома. Базовые навыки начинающему взломщику скорее всего не помогут с такими.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
А если сундук крепкий, или зачарованный, или еще и ловушка там...
Почему бы и нет. Не во все сундуки же можно влезть.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Разработчики просто могут сделать так, что пытаясь сломать замок, сил тебе не хватит (владение оружием недостаточное), или его заклинит после попытки, что уже и отмычками не откроешь.
Ничего страшного не вижу, главное, чтоб на квестовые сундуки такого не вешали. И этот подход и так используется например в Фоллаутах последних.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
А если тупо любой замок можно с ходу срубить железным топориком довакину первого уровня, это не баланс уже
Ну по сундукам баланс уравняет например такой подход, когда часть лута при силовом взломе будет превращаться в поврежденные предметы, не имеющие особой ценности. Как это в SW KOTORе сделано.

Странно еще, что замки у разных рас и цивилизаций одинаковые по конструкции. Что у айлейдов, что у людей. И отмычки то универсальные для всего подходят.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 00:50   #12929
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
А если тупо любой замок можно с ходу срубить железным топориком довакину первого уровня, это не баланс уже.
А если на сундуке замок из эбонита и топорик об него того?
Хотя, да, тут же так не принято. Верните износ, ироды.

И заклинания отпора, да.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 12:42   #12930
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,164
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Странно еще, что замки у разных рас и цивилизаций одинаковые по конструкции. Что у айлейдов, что у людей. И отмычки то универсальные для всего подходят.
Видимо со времен Айлейдов ничего нового не изобрели.
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Ну по сундукам баланс уравняет например такой подход, когда часть лута при силовом взломе будет превращаться в поврежденные предметы, не имеющие особой ценности. Как это в SW KOTORе сделано.
Ток заморачиваться они этим не будут, имеем то что есть.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
И заклинания отпора, да.
Это чит!)
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
А если на сундуке замок из эбонита и топорик об него того?
А если сундук из зачарованной драконьей кости? Да еще молними лупит при каждом неверном движении или ударе по нему=D
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Верните износ, ироды.
Это да, некоторые элементы зря выпиливались.

Последний раз редактировалось McDragon; 29.05.2015 в 12:46.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 13:02   #12931
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
И заклинания отпора, да.
Плагины же.
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Странно еще, что замки у разных рас и цивилизаций одинаковые по конструкции. Что у айлейдов, что у людей. И отмычки то универсальные для всего подходят.
Странно, что я, будучи магом, не могу проморозить дверь или сундук до состояния хрупкости стекла, чтобы разбить её одним чихом.
Странно, что я не могу кувалдой раздолбить на двери петли. Или топором оковку на сундуке.
Странно, что я не могу купить в городе фомку вместо отмычек и класть на взлом с прибором.
И ещё десяток аналогичных странно.

Это я к тому, что твои претензии беспочвенны и ты забыл про принцип игровых условностей
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 13:17   #12932
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
А я хотел бы повстречаться с теми доблестными людьми, которые заставляют сундуками окрестные пещеры, сказать им спасибо, что ли.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 13:30   #12933
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
А я хотел бы повстречаться с теми доблестными людьми, которые заставляют сундуками окрестные пещеры, сказать им спасибо, что ли.
Это очень интересные люди. Они в сундуки с замком уровня мастер могут положить серебряную вазу и 20 септимов.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 13:34   #12934
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Это да, думаю, нужна возможность утащить и продать сам сундук, вещичка недешевая должна быть.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 14:51   #12935
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
SandroXXL, всегда об этом думаю.
Замки уровня мастера должны стоить целое состояние.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 21:07   #12936
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
В Скуриме мастер-сундуки еще и красивые. Дома бы такой поставил.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2015, 12:06   #12937
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
А я хотел бы повстречаться с теми доблестными людьми, которые заставляют сундуками окрестные пещеры, сказать им спасибо, что ли.

Более того они тайно отслеживают те пещеры где герой побывал и снова туда кладут всякую всячину. Причем видимо покупают ее на свои деньги.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2015, 12:59   #12938
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Это я к тому, что твои претензии беспочвенны и ты забыл про принцип игровых условностей
Нет, такое оставить без внимания никак нельзя.
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
А я хотел бы повстречаться с теми доблестными людьми, которые заставляют сундуками окрестные пещеры, сказать им спасибо, что ли.
Заодно спросить от них ключей. А то сами обитатели локаций часто их не имеют.
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Замки уровня мастера должны стоить целое состояние.
Довакин умеет на коленке собирать такие.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2015, 17:51   #12939
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,164
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Хотите больше гемороя с сундуками?) через плагин "Elis Comubity Uncaper", делаете едва заметным кач отмычек, и я вам гарантирую, к 50 уровню, вы его прокачаете, ну в лучшем случае на 30))) Когда все замки станут высокого уровня, а вы своими кривыми тентаклями с базовым уровнем, будете ломать пачку отмычек, что бы вскрыть сундук) Только хардкор! Лол XD
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2015, 20:29   #12940
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Когда все замки станут высокого уровня, а вы своими кривыми тентаклями с базовым уровнем, будете ломать пачку отмычек, что бы вскрыть сундук) Только хардкор! Лол XD
Никогда не качал взлом.
Не напугал.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования