Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 19.11.2009, 22:09   #8901
Юзер
 
Аватар для Баал
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 341
Репутация: 343 [+/-]
Зачем вырезать то, что уже сделано?
__________________
This is the end, beautiful friend
This is the end, my only friend
The end of our elaborate plans
The end of everything that stands
The end
No safety or surprise
The end
I'll never look into your eyes again
Баал вне форума  
Старый 19.11.2009, 22:10   #8902
Злобный ублюдок
 
Аватар для S.T.R.E.A.M.
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14 [+/-]
IGROMAN94, в шапке всё сказано.
S.T.R.E.A.M. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью Skype™
Старый 19.11.2009, 22:23   #8903
Новичок
 
Аватар для Evil91
 
Регистрация: 05.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 37
Репутация: 4 [+/-]
Люди, а где мне Сороку найти. Спрашиваю у каждого, но никто не знает где он?
Evil91 вне форума  
Отправить сообщение для Evil91 с помощью ICQ Отправить сообщение для Evil91 с помощью Skype™
Старый 19.11.2009, 22:27   #8904
Игрок
 
Аватар для DefrantoreM
 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Не Израиль
Сообщений: 855
Репутация: 458 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evil91 Посмотреть сообщение
Люди, а где мне Сороку найти. Спрашиваю у каждого, но никто не знает где он?
На Янове
DefrantoreM вне форума  
Отправить сообщение для DefrantoreM с помощью ICQ Отправить сообщение для DefrantoreM с помощью Skype™
Старый 19.11.2009, 22:28   #8905
Новичок
 
Аватар для Evil91
 
Регистрация: 05.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 37
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
На Янове
А где именно?
Evil91 вне форума  
Отправить сообщение для Evil91 с помощью ICQ Отправить сообщение для Evil91 с помощью Skype™
Старый 19.11.2009, 22:32   #8906
Злобный ублюдок
 
Аватар для S.T.R.E.A.M.
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14 [+/-]
Evil91, за столом на стороне Свободы.
S.T.R.E.A.M. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью Skype™
Старый 19.11.2009, 22:58   #8907
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292 [+/-]
Evil91, читай шапку
Цитата:
Q: Где найти Сороку?
А: Станция "Янов". Трепач по имени Флинт - это и есть Сорока (нас ведь предупреждали, что он мог сменить имя). Нужно вывести его на чистую воду. Идём в Карьер, находим умирающего Щепку, получаем инфу, что его "кинули" на артефакт и бросили помирать. Возвращаемся на "Янов", слушаем трепача Флинта. Понимаем, что он и есть Сорока. Разговариваем о этом сперва с главой "Долга", затем с главой "Свободы". Топаем на Затон к Гонте, сдаём квест и получаем ачивку.
Tarikk вне форума  
Старый 19.11.2009, 23:33   #8908
Новичок
 
Аватар для Shakal1
 
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 35
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CubickRubick Посмотреть сообщение
Shakal1, вылетело, создаёшь блокнотовский файл и жмёшь ctrl+v, вот что высветится и есть лог...

Играть на той, где работает...
А поточнее можно про буфер обмена
Shakal1 вне форума  
Отправить сообщение для Shakal1 с помощью Skype™
Старый 19.11.2009, 23:40   #8909
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Shakal1
Тырк.

Добавлено через 11 минут
SANDRO-300
Поправь в FAQ.
С
Цитата:
Q: Где найти Сороку?
А: Станция "Янов". Трепач по имени Флинт - это и есть Сорока (нас ведь предупреждали, что он мог сменить имя). Нужно вывести его на чистую воду. Идём в Карьер, находим умирающего Щепку, получаем инфу, что его "кинули" на артефакт и бросили помирать. Возвращаемся на "Янов", слушаем трепача Флинта. Понимаем, что он и есть Сорока. Разговариваем о этом сперва с главой "Долга", затем с главой "Свободы". Топаем на Затон к Гонте, сдаём квест и получаем ачивку.
на
Цитата:
Q: Где найти Сороку?
А: Станция "Янов". Трепач по имени Флинт - это и есть Сорока (нас ведь предупреждали, что он мог сменить имя). Нужно вывести его на чистую воду. Идём в Карьер, находим умирающего Щепку, получаем инфу, что его "кинули" на артефакт и бросили помирать. Возвращаемся на "Янов", слушаем трепача Флинта. Понимаем, что он и есть Сорока. Разговариваем о этом с главой "Долга"/"Свободы" (Если хотим получить уважение в группировке. Если не хотим - пропускаем этот этап.). Топаем на Затон к Гонте, сдаём квест и получаем ачивку.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось LogruS; 19.11.2009 в 23:51. Причина: Добавлено сообщение
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 20.11.2009, 02:36   #8910
Игрок
 
Аватар для CubickRubick
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 520
Репутация: 137 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shakal1 Посмотреть сообщение
А поточнее можно про буфер обмена
в буфере краткосрочно храниться инфа, перекачиваемая, копируемая с одного места в другое и т.п. и т.д... По его поводу не заморачивайся, просто сделай так как написал, а если интересно, то гууугл тебе в помощь или учебник информатики за 7-й класс...
Цитата:
Сообщение от Баал Посмотреть сообщение
Упростили все - донельзя. Костюмов мало, всяких подобных фенек тоже.... Игра с самого начала была расчитана на меньшее время прохождения, нежели оригинал
Ну порезали, и что такого... Не забываем, что это самая стабильная игра серии (а на отладку уходит много времени и сил). Может у них просто банально времени не хватило на корректировку оружия ЗП. Главное, они показали, что умеют делать игру с сильной атмосферой, интересным сюжетом и без багов (ну без их боольшого количества...). Настоящий фан серии прости им многое, что было не сделано или упущенно...
Скрытый текст:
P.S. Сори за оффтоп...
__________________
Раньше болтали по фене, а теперь всё больше по аське
Скажи мне, что ты ищешь в Интернете, и я скажу, кто ты
Лекция - это процесс перехода записей лектора в записи студента, без прохода через чей-либо мозг.
-...а кто будет портить наш великий русский язык, тот в натуре получит в рыло без базара!"
CubickRubick вне форума  
Отправить сообщение для CubickRubick с помощью ICQ
Старый 20.11.2009, 02:54   #8911
Новичок
 
Регистрация: 20.11.2009
Адрес: Краснодарский кр. г.Гульк
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
В части Зов Припяти при выходе из подземелия при переходе на Припять выбивает из игры,что сделать чтобы исправить этот глюк??????????????????
KISEL93 вне форума  
Отправить сообщение для KISEL93 с помощью ICQ Отправить сообщение для KISEL93 с помощью Skype™
Старый 20.11.2009, 03:00   #8912
Игрок
 
Аватар для CubickRubick
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 520
Репутация: 137 [+/-]
KISEL93,
Цитата:
Сообщение от SANDRO-300 Посмотреть сообщение
Q: Вылетает игра, что делать?
А: Грузим последний сейв и пытаемся пройти заново. Также неплохо бы выложить сюда лог вылета.

Q: Вылетает при переходе на Припять, что делать?
А: Качаем кряк.
__________________
Раньше болтали по фене, а теперь всё больше по аське
Скажи мне, что ты ищешь в Интернете, и я скажу, кто ты
Лекция - это процесс перехода записей лектора в записи студента, без прохода через чей-либо мозг.
-...а кто будет портить наш великий русский язык, тот в натуре получит в рыло без базара!"
CubickRubick вне форума  
Отправить сообщение для CubickRubick с помощью ICQ
Старый 20.11.2009, 07:00   #8913
Юзер
 
Аватар для :))
 
Регистрация: 02.07.2009
Адрес: Auckland,New Zealand
Сообщений: 409
Репутация: 195 [+/-]
KISEL93,патч качай
:)) вне форума  
Отправить сообщение для :)) с помощью ICQ Отправить сообщение для :)) с помощью Skype™
Старый 20.11.2009, 07:07   #8914
Новичок
 
Аватар для K21447
 
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 64
Репутация: 204 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KISEL93 Посмотреть сообщение
В части Зов Припяти при выходе из подземелия при переходе на Припять выбивает из игры,что сделать чтобы исправить этот глюк?????????????????
Если лицензия, то смело качай патч.
А если пиратка, то ставь кряк.
__________________
Вы ничего никому не должны...а уж тем более , не должны верить ©

Так и живем ©

Amicus certus in re incerte cernitur

Ничтожен тот, кто нуждается в негодяях

http://www.youtube.com/user/Quazar453
K21447 вне форума  
Старый 20.11.2009, 07:08   #8915
Игроман
 
Аватар для dj_romiros

 
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Заречный
Сообщений: 2,063
Репутация: 933 [+/-]
Это явно проблема пиратки и некачественного кряка.
__________________
Windows 11 Pro x64/AMD Ryzen 7 5800X/Sapphire AMD Radeon RX 7900 XT/32 Гб RAM/БП 1500W
------------------------------------------------------
Lenovo Legion Y70
http://stalker-two.ru/_dr/3/47745609.gif
dj_romiros вне форума  
Старый 20.11.2009, 08:25   #8916
Новичок
 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: г.Астрахань
Сообщений: 99
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KISEL93 Посмотреть сообщение
В части Зов Припяти при выходе из подземелия при переходе на Припять выбивает из игры,что сделать чтобы исправить этот глюк??????????????????
У меня тоже самое было на пиратке, качай патч и дальше игграй, я так сделал и все до конца игры ничего не беспакоило)))))!
вован вне форума  
Старый 20.11.2009, 10:43   #8917
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
: )), при чем тут патч?! Человеку уже и так ответили! Дело то в crack'е!

P.S. Извиняюсь за оффтоп.
Vlood Dogg вне форума  
Старый 20.11.2009, 10:49   #8918
Юзер
 
Аватар для :))
 
Регистрация: 02.07.2009
Адрес: Auckland,New Zealand
Сообщений: 409
Репутация: 195 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
: )), при чем тут патч?! Человеку уже и так ответили! Дело то в crack'е!

P.S. Извиняюсь за оффтоп.
Скрытый текст:
а где он говорил что игра крякнутая?!

P.S. Извиняюсь за оффтоп.
:)) вне форума  
Отправить сообщение для :)) с помощью ICQ Отправить сообщение для :)) с помощью Skype™
Старый 20.11.2009, 11:49   #8919
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от :)) Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
а где он говорил что игра крякнутая?!

P.S. Извиняюсь за оффтоп.
Скрытый текст:
Такой, как он выразился, "глюк" бывает только в пиратских версиях, при использовании "раннего" crack'a!

На пиратке без кряка то и не поиграешь! Поэтому игра и является "крякнутой".

P.S. В изменениях:
Скрытый текст:
Общее
- в расширенные настройки графики добавлена опция "тесселяция" (только для DX11);
- существено уменьшено время загрузки и улучшена общая производительность при использовании DX11;
- улучшены текстуры на 32-битных системах;
- добавлена возможность одновременного запуска игры под разными учётными записями пользователей;
- добавлена возможность запуска игры под учётными записями пользователей с ограниченными правами;
- улучшена система попадания ножом;
- исправлено визуальное исчезновение объектов и персонажей возле зданий;
- исправлены чёрные прямоугольники вокруг источников света;
- исправлено отображение воллмарков при статическом освещении;
- исправлены графические артефакты во время дождя;
- исправлено залипание курсора в верхнем левом углу экрана;
- исправлено определение поддержки DX11 видеокартами;
- исправлено переключение между языками ввода;
- исправлено отсутствие повреждений аномалией "жгучий пух";
- добавлено корректное создание нового файла настроек игры, если старый был удалён;

Синглплеер
- исправлен вылет с сообщением "gamedata\scripts\xr_effects*****ipt:1288: attempt to index global 'npc' (a nil value)";
- исправлен вылет с сообщением "Arguments : bad node in heap";
- исправлен вылет с сообщением "any vertex in patrol path [...] is inaccessible for object [...]";
- исправлен вылет с сообщением "bone PHGetSyncItemsNumber()";
- исправлен вылет с сообщением "xrGame.dll, CxIOFile::Scanf()";
- исправлен вылет при открытии "Истории сообщений" в КПК;
- исправлен вылет при попытке поговорить с Гонтой после охоты на Затоне;
- исправлен вылет при попытке поговорить с Гонтой после того, как был найден Сорока;
- исправлен вылет при попытке поговорить с Ковальским после задания "Один выстрел";
- исправлен вылет при попытке поговорить с Медведем после задания "Заложник";
- исправлен вылет при попытке поговорить с Сычом после задания "Сделка";
- исправлен вылет при разговоре с Германом об исследованиях во время задания "Исследование аномалий";
- исправлен вылет при попытке отдать Азоту большее количество материалов, чем изначально было в игре;
- исправлено зависание на загрузке уровня;
- исправлена невозможность продолжить игру после выдачи задания "Один выстрел";
- добавлено сохранение коэффициента приближения в динамических прицелах;
- исправлена гибель персонажа в первой катсцене в Припяти от выброса;
- исправлена невозможность открыть контейнер у автоколонны;
- исправлена невозможность поговорить с Гариком в определённой ситуации;
- исправлена невозможность поговорить с Воблой в определённой ситуации;
- исправлена выдача достижения "Сторонник равновесия";
- исправлено отсутствие награды от Зверобоя за охоту на Затоне в определённой ситуации;
- исправлено появление сразу двух отрядов Гонты;
- исправлено повторное появление ранее убитого Дядьки Яра;
- исправлена ошибка автоматического сохранения при встрече с Зулусом;
- добавлена корректная отмена задания "рассказать Ковальскому об оружии";
- добавлена корректная отмена задания "Один выстрел";
- исправлены незначительные ошибки заданий;
- исправлена невозможность достать гранату в определённой ситуации;
- исправлена ошибка, из-за которой персонажи не ели, не пили и не играли на губной гармонике;
- исправлено отыгрывание персонажами некорректных анимаций после перехода с проводником по локации;
- исправлено слишком долгое лечение персонажами раненных союзников;
- исправлены незначительные ошибки системы улучшений оружия;
- исправлена неверная подсказка при наведении на дверь вышки Зулуса во время тревоги на "Янове";
- исправлены ошибки некоторых диалогов;
- незначительно откорректированы тексты;
- незначительно изменены ассортимент и цены у торговцев и техников;
- в продажу добавлены детекторы;
- изменён набор медикаментов, выдаваемый военным медиком;
- увеличена дистанция, на которой могут исчезнуть тела убитых;

Мультиплеер
- оптимизирована сетевая часть игры, благодаря чему существенно уменьшилось количество используемого траффика;
- улучшена система борьбы с читерами;
- исправлены вылеты при подключении к серверу, при смене команды и при смене карты;
- исправлен вылет при попытке подключиться к GameSpy без соединения с интернетом;
- исправлен вылет при включённом сборе статистики;
- исправлен вылет во время записи демо-ролика;
- исправлено зависание игры, если на сервере был запрещён режим наблюдателя;
- исправлена гибель персонажа во время респауна;

Не увидел, что патч исправляет вылет...
Vlood Dogg вне форума  
Старый 20.11.2009, 13:11   #8920
Новичок
 
Регистрация: 16.07.2009
Сообщений: 16
Репутация: 2 [+/-]
А как найти труп зулуса после прошождения!!!
В сейвах есть такой: найден зулус а трупа его нет)
Lord_r вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования